1. Этот сайт использует файлы cookie. Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie. Узнать больше.
  2. Око Тиамаранты Атака красноглазых кроликов Акция Битва лидеров рас Поддержка развития новичков Партнерская программа База знаний Премиум Служба поддержки Telegram Дискорд Вконтакте
Скрыть объявление
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.
Скрыть объявление
У игроков из Европы и стран СНГ, играющих на российских серверах, бывают трудности с оплатой.
Выход из этой ситуации найден!
Подробная информация по ССЫЛКЕ.

Обсуждение Дневника

Тема в разделе "Сделаем Aion лучше", создана пользователем Кесюндра, 12 сен 2013.

  1. PushMyButton

    PushMyButton User

    Регистрация:
    28.12.11
    Сообщения:
    3.048
    Симпатии:
    1.208
    впервые поставила спасибку аспирину. вот до чего меня довели хранители кастрюли и половника ._.
     
  2. Hardkov

    Hardkov User

    Регистрация:
    09.08.12
    Сообщения:
    511
    Симпатии:
    176
    ввод банок исцеления, снимающих 3 негативных эффекта - нинада.
    добавить телепорт из северного в южный каталам и наоборот - он и так есть, стоит 1 древнюю монету
    уменьшить откат у хилов щита на 5к, хотя бы на 5 минут - что бы легче было в гвардецов убегать?)
    не учитывать порядок бафов при снятии и диспеле дебафов - бред, не лезьте в механнику.
    объединить свиток земли и огня/ воды и воздуха - не полочить свиточки от заклей.
    крафт-слоты - совсем зажрались, покупайте петов.
    добавить дополнительные панели для скиллов (+2 шт) - как сорк заявляю: панелей достаточно.
     
    Последнее редактирование модератором: 27 сен 2013
    @ViK@ нравится это.
  3. Gorthaur

    Gorthaur <img src="http://4gameftp.ru/Lineage2/fanfic.png"

    Регистрация:
    01.02.10
    Сообщения:
    793
    Симпатии:
    70
    надо было для понимания того, что от них хотят, еще добавить, что даже в самой ла2 у хилов есть бафф, по эффекту аналогичный ноблу (правда с эффектом самореса)
     
  4. Margu

    Margu User

    Регистрация:
    13.08.13
    Сообщения:
    162
    Симпатии:
    21
    думал о дебафах - написал про бафы, такое бывает у людей, встающих рано.
    "не учитывать порядок бафов при снятии и диспеле дебафов 1 т.е если см например снимает с вас бафф, снимается любые 2, рандомно" - и кто из нас что-то неправильно понял?


    p.s. поздравляю с кратковременным поднятием чсв,также получай свою заслуженную твердую тройку за попытку овна.
     
  5. Pav2473

    Pav2473 User

    Регистрация:
    22.02.11
    Сообщения:
    86
    Симпатии:
    4
    ну для сорка (я сорк) и правда достаточно, но мне например некуда воткнуть метки в итоге по старинке табом неудобно, пробовал пару меток воткнуть так танки разные у одного череп-1-2-3 у другого zz 1 2 3 а у следующего так вообще бомбочки всякие)
     
  6. WhiteMage

    WhiteMage User

    Регистрация:
    31.08.12
    Сообщения:
    5.520
    Симпатии:
    2.786
    такое ощущение, что в совете монополия саппортов. все, касаемо механики их скилов, все повысьте им, добавьте, и при этом у них не затрагивает механику; ввести кучу порески физ урона, крита и контроля и тд - тоже "не затрагивает" механику...введите им посохи на скорость магии и убивайте всех, уберите им контроль, дайте опять же хилам еще стат в щиты, откаты в 2-3 раза порезать, увеличить урон и тд. ну это прям никак на механику не влияет...
    зато все небольшие фиксы, касаемо остальных классов отклонено: "влияет на механику".

    имхо, бред. домохозяйкам делать в механике игры нечего.
     
    тарикс, Ксадар и @ViK@ нравится это.
  7. оШАМАНо

    оШАМАНо User

    Регистрация:
    16.01.13
    Сообщения:
    523
    Симпатии:
    244
    господа, вот почитал тот бред что на последних 3 страницах.... ну когда же наконец те кто пытаются тут писать "умные" вещи будут думать прежде чем оставлять свои творения.
    ну а что бы не быть голословным поясню ситуацию:
    то что вы прочитали во втором дневнике "совета 12" это не предложения совета, а предложения пользователей, мы лишь убрали то, что по нашему мнению явно лишнее, остально мы оставили не для однозначного принятия к исполнению разработчиками, а для их ознакомления с вашими просьбами. если кто-то считает что корейцам это не интересно... обоснуйте :). я вот к примеру слышал что раздел по сбору предложений от пользователей у них есть.
    теперь подробнее:
    семечки 2 - где у нас написано что они должны быть распространенными и в больших количествах? данная идея прошла лишь потому, что редкий, но топовый итем, может дать шанс любому классу увидеть 2 инвиз. это как вода неприступности, по сути имбовый вариант, но редкий, а значит, редко применяемый, но, по сути своей возможный.
    что касается зелья сверх сильного исцеления (3 негативных эффекта), тот же вариант, высокоуровневый и не дешевый крафт для игроков согласных приложить не малые старания для получения столь полезного зелья.
    кроме этого, я прочитал несколько постов, призвающих закрыть данный проект. а давайте представим что мы вас послушаем, да и не только мы но и корейцы закроют свой подобный раздел. я даже не буду говорить о том, что те же игроки начнут пускать сопли - "разработчикам на мнения игроков наплевать", это вайн, и он был ( к сожалению) всегда. но! это значит, что те кто хочет выссказать свое мнение этого не смогут сделать, а разработчики, которым далеко не наплевать на мнение игроков их не смогут услышать - вы этого хотите?
    а я вот считаю что те, кто делает игру, должны знать как ее видят игроки. и уже на основании пожеланий и предложений думать, что и как стоит в этой игре менять. еще раз повторю, мы не стремимся что-то изменить в игре самостоятельно, мы просто хотим помочь пользователям донести свое мнение до разработчиков. это кому-то не нравиться?
     
    Последнее редактирование модератором: 28 сен 2013
  8. Кесюндра

    Кесюндра User

    Регистрация:
    20.11.11
    Сообщения:
    4.251
    Симпатии:
    844
    smartrix
    23 - как раз не логично с какого перепуга пет должен идти впереди хозяина, каким образом ты будешь им управлять?
    29 - даже обсуждаться больше не будет, это не радар получится, а пятно цвета детской неожиданности
    37 - головой думаем, давайте без перехода на личности, все таки тема модерируется. если вы не взяли крепу, это ваша проблема, тогда вам будет достаточно сходить на заведомо фейловую осаду крепости, не приемлимо
    44 - вот и отлично, расходка из поощрений (квестов) никуда не уйдет
    45 - тут да, что бы оживить организацию, стоит думаю пересмотреть, спасибо
    46 - да, непременно нужно вводить новый ненужный и невостребованный функционал, просто потому что вам неудобно. это разумеется повод. делайте макросы и не будет проблем со снятием/одеванием брони/оружия
    47 - да. разрабы только этим и занимаются, сначала вводят, потом удаляют. лучше бы попросили увеличить шанс их выпадения
    54 - однако банка есть, вопрос в том, что для прямых ее потребителей она нафиг ненужна, вот тут проблема, и ее будем решать
    58 - просто нет, читайте прошлый отчет, решение есть, и это явно не 72 перса за 300р
    66, 67 - думаю есть смысл пересмотреть, если это реально нужно
    70 - пересмотрено не будет, корейцы не зря убрали эту функцию, а так же прибавили время ожидания для перезахода перса

    это всего лишь значит, что оно будет пересмотрено еще раз, столько раз, сколько потребуется, время еще есть
    нет, не обязано

    пожалуйста, те пункты которые я пометила для пересмотра, отправьте в тему для предложений еще раз..

    и еще, спрячьте пожалуйста свою агрессию подальше, то что я не могу ответить вам так же, еще не значит что я не умею или не хочу, это значит что я могу сорваться и написать вам в пм все что думаю, врядли это будет приятно, правда

    - - - добавлено - - -

    а вот давайте поподробнее, я привыкла что мне объясняют доступно а не "мне не понравилось, просто потому что вот так!", и мы обязательно пересмотрим
     
  9. Kirion

    Kirion User

    Регистрация:
    04.05.10
    Сообщения:
    837
    Симпатии:
    214
    просто оставьте изменение баланса пвп разработчику, все равно ни у кого нет ни инструментов, ни достаточного опыта, ни знания механики чтоб вносить рациональные предложения, единственное что можно было бы предложить, это эффективный инструмент для сбора статистики боев 1х1 разных классов, например систему основанную на арене 1х1 с рейтингом по типу ладдера.
     
    Поросена, WhiteMage и Кесюндра нравится это.
  10. WhiteMage

    WhiteMage User

    Регистрация:
    31.08.12
    Сообщения:
    5.520
    Симпатии:
    2.786
    меня тоже бесит усыпляющая стрела, и то, что она кидается без каста и еще без порезки норм в пвп. тупо инст на 12сек слип из инвиза почти 100%. но это механика, корейцы ввели сами, и возможно, сами и пофиксят, как и фир в свое время. резать данный скил и весь вообще контроль - это уже сильно механику затрагивает. корейцам надо - сами сделают.
    мне как маг. классу нравится это, но против. давайте дадим уж всем классам тогда скил "убить сина в радиусе 100м, если он в хайде".
    влияет на механику и является большим фиксом против синов.
    если выше был огромный харчек в сторону синов, то тут тоже самое в сторону всех маг классов. если вводить данный вид камней, то тогда и думайте обо всех классах. т.е. в эти камни добавить защиту от опрокидывания, оков и т.д. для баланса. по сути тоже вмешательство в механику в одностороннем порядке.
    no comments...
    идиан в помощь.
    дать мантру на 99999999ед маг дефа и сопротивлению контроля, мы же сами пишем, что в механику не лезем.
    опять нос в механику и баланс суете...вам и так +100 отмены подарили в баф.
    все для саппортов...давайте дар железа до 5мин урежем тоже, с самого збт не трогали же скил...и тоже 10мин. или стражам отхилку до 1мин? или фиры до 10сек? опять же односторонний фикс механики.
    вам и так этот обряд оков зверски усиляют с каждой обновой, чем больше дают, тем больше еще требуют.
    опять же усиление определенных классов.

    и после всего этого, абсолютно все предложения по скилам других классов отклонено, влияет на механику, а все выше описанное - это так, на уровне ввода внешки...дай и все.

    согласен. по механике не нам решать. и не важно, каких классов касается. думаю у многих есть свои больные точки и каждый класс отписал, чего хочет...
     
    Последнее редактирование модератором: 27 сен 2013
    тарикс, @ViK@ и Lokky нравится это.
  11. Lokky

    Lokky User

    Регистрация:
    27.01.10
    Сообщения:
    520
    Симпатии:
    394
    замечательно сказали.
     
  12. Кесюндра

    Кесюндра User

    Регистрация:
    20.11.11
    Сообщения:
    4.251
    Симпатии:
    844
    whitemage, абсолютно не информативно, уберите пожалуйста под спойлер
     
  13. Поросена

    Поросена User

    Регистрация:
    23.04.10
    Сообщения:
    2.442
    Симпатии:
    677
    все изменения по скиллам для меня - вмешательство в механику боя айон. я лично не представляю, по каким формулам все это считается и как работает в большинстве случаев. поэтому я туда и не лезу вовсе. наверное стоит выслушивать предложения от игроков относительно скиллов, но я искренне надеюсь, что корейцы сами разберутся что и куда вводить. половину из одобренных идей совета я бы даже до сотрудников инновы доносить не стала, ибо считаю их бредом и прямым нерфом/бустом различных классов. но в конце концов, совет сам подписался собирать идеи(в т.ч. бредовые) и доносить их до радианта и сотрудников инновы.

    меня несколько беспокоит другое. заседание проводилось в присутствии 6-ти членов из 12. это кворум? о каком большинстве голосов может идти речь, если ваше "большинство" - это на самом деле четверть? треть?
    это написано не в упрек тем, кто что-то делает. мне не понятно, почему кто-то пренебрегает, так сказать, обязанностями? или у вас график дежурств? просьба - давайте без агра только.
     
    Последнее редактирование модератором: 27 сен 2013
    @ViK@ и Lokky нравится это.
  14. оШАМАНо

    оШАМАНо User

    Регистрация:
    16.01.13
    Сообщения:
    523
    Симпатии:
    244
    просьба пояснить, предложение убрать данную тему кому направленно?
    иннове которая это предложила? или пользователям которые хотят чтобы их услышали? а может быть инфософт? - к чему им мнение каких то там пользователей.
    а так мы просто собираем предложения пользователей, такие как есть. и знаете, далеко из них не все столь уж плохи. и перед отправкой, мало того что мы их еще раз пересмотрим, так еще и иннова лишнее уберет. так что не переживайте. лишнее в игру не попадет, а вот то что действительно окажется интересным, получит шанс быть реализованным.
     
    Последнее редактирование модератором: 28 сен 2013
  15. Кесюндра

    Кесюндра User

    Регистрация:
    20.11.11
    Сообщения:
    4.251
    Симпатии:
    844
    поросена, сама задаюсь этим же вопросом и давно уже плюнула на все это, спрашивать бессмысленно, ответов дать кроме радианта никто не может,а его как видите с нами нет. мы уже больше месяца предоставлены сами себе. и все это со сказками что работа всем полезна и всем нужна. плюс признания в любви от наших пользователей... о да, именно о таком я мечтала.
     
    Блаженный и Поросена нравится это.
  16. Margu

    Margu User

    Регистрация:
    13.08.13
    Сообщения:
    162
    Симпатии:
    21
    раз - убавь свое чсв, два - не имеет значения, дорогостоящий это будет крафт или это будет продаваться у нпц с банками, это вносит дисбаланс в игру, так, зачем вообще нужны тактики, если можно задонатить/стать ноулайфкрабом и купить снятие 3х дебафов? не нужно превращать айон от инновы в айон от мыл@, три - совет сделан для того, чтобы там сидели вменяемые люди, которые подобные предложения будут отклонять, а не для того, чтобы отправлять такие предложения разработчику, который до обсикывания штанишек любит вводить крабоапдейты( к тому, если вы тем самым хотели актуализировать крафт), и да, повторюсь, лично я не хочу, чтобы разработчики читали подобные предложения, нынешних "представителей" нужно гнать палкой и избирать новых - это с учетом того, естественно, что у вас полнейшая демократия, поиск компромиссов и прочие пафосные слова, а если диктатура выскочки, либо, что еще хуже, единогласность, то это вообще фейл.


    p.s. троллинг не парирую, сонный не всегда могу корректно донести мысль, сори за овербилдинг поста.

    пиши мне, я с удовольствием поболтаю с тобой!
     
    Последнее редактирование модератором: 28 сен 2013
    @ViK@ и NoName 85 нравится это.
  17. оШАМАНо

    оШАМАНо User

    Регистрация:
    16.01.13
    Сообщения:
    523
    Симпатии:
    244
    я вас спрошу, а вы, очень прошу, ответте.
    а кто вам мешает делать все то что мы делаем, но только лучше? скажем так, на добровольных началах.
     
    Последнее редактирование модератором: 28 сен 2013
  18. Margu

    Margu User

    Регистрация:
    13.08.13
    Сообщения:
    162
    Симпатии:
    21
    гадости, я вас умоляю, пообщайтесь с лютой/ любым быдлом в безпринципном. я никого не оскорблял, это критика - принимайте ее как должно, не занимаюсь я этим, т.к. мне лень - это раз, два -я не вызывался,в отличае от вас, три -писать гадости тоже не легко, но и их я не пишу в этой теме, all in all раз уж вызвались - пашите и принимайте критику, а не называйте все бредом
     
    Последнее редактирование модератором: 28 сен 2013
  19. Кесюндра

    Кесюндра User

    Регистрация:
    20.11.11
    Сообщения:
    4.251
    Симпатии:
    844
    переместитесь в пм. это тема обсуждения дневника, а не друг друга.
     
  20. оШАМАНо

    оШАМАНо User

    Регистрация:
    16.01.13
    Сообщения:
    523
    Симпатии:
    244
    вот видишь, лень. а мне не лень, хотя вру... иногда тоже лень, но раз подписался, то надо. а занимаюсь я этим, потому что первые 2 своих предложения иннове я сделал еще до того как был открыт проект. не для чсв, просто хотел сделать игру лучше. и теперь я делаю свою работу тут для таких же как я сам, чтобы те кото хочет что-то изменить имели шанс быть услышанными. а в ответ вот такие посты как твой через раз прилетают.
     
    Последнее редактирование модератором: 28 сен 2013