1. Этот сайт использует файлы cookie. Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie. Узнать больше.
  2. Telegram VK Discord Служба поддержки База знаний
Скрыть объявление
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.
Скрыть объявление
У игроков из Европы и стран СНГ, играющих на российских серверах, бывают трудности с оплатой.
Выход из этой ситуации найден!
Подробная информация по ССЫЛКЕ.

Уголок TGM, загляни, может твой вопрос уже решён.

Тема в разделе "Архив", создана пользователем gajet, 1 апр 2011.

Статус темы:
Закрыта.
  1. gajet

    gajet User

    Регистрация:
    29.12.10
    Сообщения:
    193
    Симпатии:
    44
    Последнее редактирование модератором: 20 апр 2011
  2. gajet

    gajet User

    Регистрация:
    29.12.10
    Сообщения:
    193
    Симпатии:
    44
    закрывается игра в первые минуты без какой либо ошибки.​


    синдром:
    запускаю игру проходит 1-3 минут и игра закрывается без какой либо ошибки.
    вылетает ошибка l2.bin, память не может "прочитана".

    решение:
    отключите службу восстановления:
    1) зайдите в свойства "мой компьютер"
    2) найдите вкладку "восстановление системы".
    3) выключите данную службу.
    4) перезапустите компьютер.

    после чего:
    1. введите %windir%\system32 в строку адреса в окне "мой компьютер", чтобы перейти в нужную папку
    2. найти там файл xpsp2res.dll
    3. вырезать файл и вставить на десктоп(рабочий стол). (если не получается, то переименовать и вырезать)
    4. скачать http://webfile.ru/5015624
    5. убрать закорючку в конце, что бы в конце был только .dll
    6. вставить скачаный файл в систем32 и включить
    7. перезагрузка системы. это обязательно!

    если после инструкции ошибка с запускатром имеет место быть пишем в http://support.4game.ru и прикладываем данные:
    1. зайдите в меню "пуск", выберите пункт "выполнить" и в появившемся окне введите dxdiag. нажмите кнопку "сохранить все сведения" в нижней части окна и полученный файл приложите к обращению.
    2. зайдите в меню "пуск", выберите пункт "выполнить" и в появившемся окне введите msinfo32. выберите в меню "файл" -> "сохранить" и полученный файл приложите к обращению. (если файл больше 2мб, запакуйте его в архив)
    3. нажмите правой клавишей мыши на значке "мой компьютер", выберите пункт "свойства" и пришлите скриншот открывшегося окна.
    4. если у вас установлен антивирус или файрвол, сообщите его название и версию.
    5. если при возникновении проблемы появляется окно с ошибкой, приложите скриншот.
     
  3. gajet

    gajet User

    Регистрация:
    29.12.10
    Сообщения:
    193
    Симпатии:
    44
    неверно настроенный антивирус.​


    синдромы:
    ошибка загрузки компонентов.
    связь с сервером прервалась 1-3 минуты.
    не качаются файлы клиента.
    не запускается фрост.

    решение:
    настраиваем антивирус avast
    1. щёлкните по иконки трея левой кнопкой мыши:
    [​IMG]

    2. щёлкните "антивирус avast!" правой кнопкой мыши:
    [​IMG]

    3. щёлкните "открыть интерфейс пользователя avast! (элемент меню)" левой кнопкой мыши:
    [​IMG]

    4. щёлкните на меню "настройки" левой кнопкой мыши:
    [​IMG]

    5. щёлкните "исключения" левой кнопкой:
    [​IMG]

    6. щёлкните "обзор" левой кнопкой мыши:
    [​IMG]

    7. найдите и отметьте галочками папки "4game", "zapuskatr" и "lineage2":
    [​IMG]

    8. щёлкните "ок" левой кнопкой мыши:
    [​IMG]

    9. щёлкните "экран в реальном времени" левой кнопкой мыши:
    [​IMG]

    10. щёлкните "расширенные настройки" левой кнопкой мыши в пункте меню "экран файловой системы":
    [​IMG]

    11. щёлкните "autosandbox" левой кнопкой мыши:
    [​IMG]

    12. щёлкните "обзор" левой кнопкой мыши:
    [​IMG]

    13. при выборе файлов установите формат "любой файл":
    [​IMG]

    14. добавьте последовательно следующие файлы:
    Код:
    ...\frost\frostupdater
    ...\frost\lineageii
    ...\frost\frost_32
    ...\frost\frostcollector
    ...\frost\frostprotector
    ...\system\l2
    ...\system\frostupdater
    ...\system\gameshield
    
    [​IMG]

    15. щёлкните "исключения" левой кнопкой мыши в меню:
    [​IMG]

    16. добавляем пути к папка:
    Код:
    ...\4game\*
    ...\lineage2\*
    ...\lineage2\frost\*
    ...\lineage2\system\*
    
    [​IMG]

    17. щёлкните "ок":
    [​IMG]

    18. переходим в пункт меню "веб-экран":
    [​IMG]

    19. щёлкните "расширенные настройки" левой кнопкой:
    [​IMG]

    20. перейдите в пункт меню "исключения"
    [​IMG]

    21. добавьте адреса сайтов:
    Код:
    http://frostsecurity.net/*
    http://4game.ru/*
    http://inn.ru/*
    http://l2.ru/*
    http://*.4game.ru/*
    http://*.inn.ru/*
    http://*.l2.ru/*
    
    [​IMG]

    22. ниже нас интересует пункт меню "процессы, которые следует исключать"
    добавьте последовательно следующие файлы
    не забудьте установите формат "любой файл" как в пункте 13:
    Код:
    ...\frost\frostupdater
    ...\frost\lineageii
    ...\frost\frost_32
    ...\frost\frostcollector
    ...\frost\frostprotector
    ...\system\l2
    ...\system\frostupdater
    ...\system\gameshield
    
    [​IMG]

    23. щелкаем "ок" левой кнопкой мыши:
    [​IMG]

    24. переходим в пункт меню "экран сценариев":
    [​IMG]

    25. далее в меню "расширенные настройки":
    [​IMG]

    26. затем выбираем пункт меню "исключения":
    [​IMG]

    27. включаем исключения:
    [​IMG]

    28. добавляем следующие адреса в исключения:
    Код:
    http://frostsecurity.net/*
    http://4game.ru/*
    http://inn.ru/*
    http://l2.ru/*
    http://geo.l2.ru/*
    http://cdn.inn.ru/*
    
    [​IMG]

    29. после внесения адресов нажимаем "ок":
    * на скриншоте есть ошибка в трёх адресах, вам необходимо использовать адреса указанные выше.
    [​IMG]

    30. переходим в пункт меню "экран поведения":
    [​IMG]

    31. затем в расширенные настройки:
    [​IMG]

    32. выбираем пункт меню "надёжные процессы"
    [​IMG]

    33. добавляем в исключения следующие процессы:
    Код:
    ...\frost\frostupdater
    ...\frost\lineageii
    ...\frost\frost_32
    ...\frost\frostcollector
    ...\frost\frostprotector
    ...\system\l2
    ...\system\frostupdater
    ...\system\gameshield
    
    [​IMG]

    34. после того как все процессы внесены нажимаем "ок"
    [​IMG]

    35. перезапускаем компьютер.



    настройка microsoft security essentials
    1. щелкните на значке трея левой кнопкой мыши:
    [​IMG]

    2. щелкните на значке антивируса правой кнопкой мыши, откроется меню затем щелкните "открыть" левой кнопкой мыши:
    [​IMG]

    3. в появившемся окне "microsoft security essentials" перейдите на "параметры" левой кнопкой мыши:
    [​IMG]

    4. щелкните "исключенные файлы и папки (элемент списка)" левой кнопкой мыши в "microsoft security essentials":
    [​IMG]

    5. щелкните "обзор... (кнопка)" левой кнопкой мыши в "microsoft security essentials". после чего добавьте папки где лежат "запускатр" и "клиент игры", если есть корневая общая папка добавьте её тоже. каждая папка добавляется отдельно:
    [​IMG]

    6. щелкните "добавить (кнопка)" левой кнопкой мыши в "microsoft security essentials" и ваш список переместится вниз:
    [​IMG]

    7. щелкните "сохранить изменения (кнопка)" левой кнопкой мыши в "microsoft security essentials":
    [​IMG]

    8. щелкните "исключенные процессы (элемент списка)" левой кнопкой мыши в "microsoft security essentials":
    [​IMG]

    9. щелкните "обзор... (кнопка)" левой кнопкой мыши в "microsoft security essentials". найдите и добавьте элементы "...\lineage2\frostfrostupdater", "...\lineage2\frost\lineageii" и "...\lineage2\system\l2". каждый файл добавляется отдельно:
    [​IMG]

    10. щелкните "добавить (кнопка)" левой кнопкой мыши в "microsoft security essentials":
    [​IMG]

    11. щелкните "сохранить изменения (кнопка)" левой кнопкой мыши в "microsoft security essentials":
    [​IMG]

    12. щелкните "закрыть (кнопка)" левой кнопкой мыши в "microsoft security essentials":
    [​IMG]

    13. перезапустите компьютер.



    настройка eset nod32
    1. щелкните на значке трея левой кнопкой мыши:
    [​IMG]

    2. щелкните на значке антивируса правой кнопкой мыши, откроется меню:
    [​IMG]

    3. щелкните левой кнопкой мыши на пункте меню "дополнительные настройки":
    [​IMG]

    4. в появившемся окне кликните левой кнопкой мыши на значке "+" рядом с пунктом "компьютер", откроется список:
    [​IMG]

    5. пройдите по пути "компьютер -> защита от вирусов и шпионских программ -> исключения":
    [​IMG]

    6. щелкните левой кнопкой мыши на кнопке "добавить...":
    Код:
    ...\lineage2\*.*
    ...\lineage2\frost\*.*
    ...\lineage2\system\*.*
    
    [​IMG]

    7. нажмите левой кнопкой мыши на значёк "+" рядом с пунктом "интернет и электронная почта", откроется список:
    [​IMG]

    8. нажмите левой кнопкой мыши на значёк "+" рядом с пунктом "защита доступа в интернет", откроется список:
    [​IMG]

    9. далее кликните левой кнопкой мыши на пункте меню "управление url-адресами":
    [​IMG]

    10. щелкните левой кнопкой мыши на кнопке "добавить...":
    [​IMG]

    11. в адресной строке впишите следующие сайты:
    обратите внимание что на скриншоте добавлены не все узлы. необходимо добавить все ниже приведённые.*
    Код:
    *frostsecurity.net/*
    *.frostsecurity.net/*
    *4game.ru/*
    *.4game.ru/*
    *l2.ru/*
    *.l2.ru/*
    *inn.ru/*
    *.inn.ru/*
    
    [​IMG]

    12. после того как адрес вписан щёлкаем "ок":
    [​IMG]

    13. нажмите левой кнопкой мыши на значёк "+" рядом с пунктом "фильтрация протоколов", откроется список:
    [​IMG]

    14. выбираем пункт меню "исключенные приложения":
    [​IMG]

    15. щелкните левой кнопкой мыши на кнопке "добавить...":
    [​IMG]

    16. при помощи "обзора" добавьте файлы:
    Код:
    ...\frost\frostupdater
    ...\frost\lineageii
    ...\system\l2
    ...\zapuskatr\4game_zapuskatr
    
    [​IMG]

    17. убедитесь, что рядом с добавленными приложениями стоят галочки:
    [​IMG]

    18. после всех выше проделанных действий нажмите "ок":
    [​IMG]

    19. перезагрузите компьютер.



    настройка kapersky internet security 2012
    1. щелкните на значке трея левой кнопкой мыши:
    [​IMG]

    2. щёлкните правой кнопкой мыши по значку антивируса:
    [​IMG]

    3. в появившемся меню выберите пункт "настройка":
    [​IMG]

    4. откроются настройки антивируса. щёлкаем левой кнопкой мыши по пункту "веб-антивирус":
    [​IMG]

    5. далее щёлкаем левой кнопкой мыши по кнопке "настройка":
    [​IMG]

    6. переходим во вкладку "веб-фильтр":
    [​IMG]

    7. щёлкаем левой кнопкой мыши по кнопке "исключения...":
    [​IMG]

    8. щёлкаем левой кнопкой мыши по кнопке "добавить":
    [​IMG]

    9. при помощи формы добавляем следующие сайты:
    Код:
    http://frostsecurity.net/*
    http://4game.ru/*
    http://inn.ru/*
    http://l2.ru/*
    http://geo.l2.ru/*
    http://cdn.inn.ru/*
    
    [​IMG]

    10. когда сайт вписан в поле нажимаем "ок", для добавления правил:
    [​IMG]

    11. после того как все адреса будут внесены в список щёлкаем левой кнопкой мыши на "ок":
    [​IMG]

    12. переходим на вкладку "доверенные адреса":
    [​IMG]

    13. щёлкаем левой кнопкой мыши по пункту "добавить":
    [​IMG]

    14. используйте форму для добавления адресов:
    Код:
    *.frostsecurity.net/*
    *.4game.ru/*
    *.l2.ru/*
    *.inn.ru/*
    
    [​IMG]

    15. после того как адрес будет введен щёлкните левой кнопкой мышки по кнопке "ок":
    [​IMG]

    16. после добавления всех адресов кликните по кнопке "ок"
    [​IMG]

    17. кликните левой кнопкой мыши по кнопке "применить"
    [​IMG]

    18. в окне "настройки" кликните левой кнопкой мыши по "коробке"
    [​IMG]

    19. кликните левой кнопкой мыши по кнопке "настройка..." в меню "угрозы и исключения"
    [​IMG]

    20. в появившемся окне кликните левой кнопкой мыши по кнопке "добавить"
    [​IMG]

    21. далее "выберите объект..".
    [​IMG]

    22. в открывшемся окне воспользуйтесь кнопкой "обзор..." для добавления директорий:
    [​IMG]

    23. найдите и выделите ту дерикторию, которую необходимо добавить в исключения, после чего щёлкните левой кнопкой мыши по кнопке "ок":
    [​IMG]

    24. после того как вы указали путь, важно поставить галочку "включая вложенные папки":
    [​IMG]

    25. затем щёлкните левой кнопкой мыши по кнопке "ок":
    [​IMG]

    26. после добавления папки с игрой переходим на вторую вкладку "доверенные программы":
    [​IMG]

    27. щёлкаем левой кнопкой мыши на кнопку "добавить":
    [​IMG]

    28. щёлкаем левой кнопкой мыши по пункту меню "обзор":
    [​IMG]

    29. в появившемся окне пройдите в папку где лежит "exe" файл программы:
    [​IMG]

    30. выделите "exe" файл программы и нажмите "открыть":
    [​IMG]

    31. после того как вы щёлкните по кнопке "открыть", откроется следующее диалоговое окно в котором необходимо установить все галки:
    [​IMG]

    32. сделайте теже действие для программ:
    Код:
    ...\frost\frostupdater
    ...\frost\lineageii
    ...\system\l2
    
    [​IMG]

    33. после чего щёлкните левой кнопкой мышки по кнопки "принять":
    [​IMG]

    34. и "ок"
    [​IMG]

    35. перезапустите компьютер.



    настройка bitdefender
    1. щелкните на значке трея левой кнопкой мыши:
    [​IMG]

    2. щелкните на значке bitdefender правой кнопкой мыши:
    [​IMG]

    3. щелкните на пункте меню "показать" левой кнопкой мыши:
    [​IMG]

    4. в появившемся окне антивирусной программы нажмите пункт меню "настройки":
    [​IMG]

    5. в левом списке меню кликаем левой кнопкой мыши по пункту "антивирус":
    [​IMG]

    6. далее кликаем левой кнопкой мыши по вкладке "исключения":
    [​IMG]

    7. в открывшемся окне нажимаем на кнопку включения исключений:
    [​IMG]

    8. затем кликаем левой кнопкой мыши по пункту "исключенные файлы и папки":
    [​IMG]

    9. в открывшемся окне нажимаем левой кнопкой мыши на "добавить":
    [​IMG]

    10. в появившемся окне нажмите левой кнопкой мыши на "обзор":
    [​IMG]

    11. появится окно выбора папок и файлов которые необходимо добавить в исключение:
    внимание: на скриншоте указаны только папки, вам следует добавить ещё и файлы, как написано ниже.
    Код:
    [b]папки:[/b]
    c:\program files (x86)\4game
    c:\program files (x86)\4game\lineageii
    c:\program files (x86)\4game\lineageii\frost
    c:\program files (x86)\4game\lineageii\system
    [b]файлы:[/b]
    ...\frost\lineageii.exe
    ...\frost\frost_32.sys
    ...\frost\frostcollector.dll
    ...\frost\frostprotector.dll
    ...\frost\frostupdater.exe
    ...\system\l2.exe
    ...\system\frostupdater.dll
    ...\system\gameshield.dll
    
    [​IMG]

    12. после выбора папки или файла установите галочку на пункте "оба" и нажмите левой кнопкой мыши "ок":
    [​IMG]

    13. после того как вы добавите все файлы и папки нажимаем левой кнопкой мыши по пункту "ок":
    [​IMG]

    14. далее кликаем левой кнопкой мыши по пункту "исключенные процессы":
    [​IMG]

    15. в появившемся окне нажимаем на кнопку "добавить":
    [​IMG]

    16. затем нажимаем на кнопку "обзор" левой кнопкой мыши:
    [​IMG]

    17. при помощи окна обзора выбираем процессы и добавляем их:
    Код:
    ...\frost\lineageii.exe
    ...\frost\frostupdater.exe
    ...\system\l2.exe
    
    [​IMG]

    18. после выбора нужного процесса, убедитесь что у вас установлена "точка" на пункте "разрешить". затем нажмите левой кнопкой на "ок":
    [​IMG]

    19. после добавления всех нужных процессов нажимаем на кнопку "закрыть":
    [​IMG]

    20. в левом меню находим и выбираем пункт "защите данных":
    [​IMG]

    21. далее кликаем левой кнопкой мыши на пункте "белый список":
    [​IMG]

    22. в появившимся окне добавляем url адреса которые мы не будем проверять, затем нажимаем на кнопку "добавить". после завершения добавление всех адресов нажимаем левой кнопкой мыши по клавише "закрыть":
    Код:
    http://frostsecurity.net/
    http://4game.ru/
    http://inn.ru/
    http://l2.ru/
    http://geo.l2.ru/
    http://cdn.inn.ru/
    
    [​IMG]

    23. в меню настроек антивируса выбираем пункт "брандмауер":
    [​IMG]

    24. во вкладках выбираем пункт "расширенные":
    [​IMG]

    25. кликаем левой кнопкой мыши по пункту "правила приложений":
    [​IMG]

    26. в появившимся окне кликаем левой кнопкой мыши по клавише "добавить":
    [​IMG]

    27. в появившемся окне нажимаем на кнопку "обзор":
    [​IMG]

    28. выбираем те приложения которым необходимо добавить правила:
    Код:
    ...\frost\lineageii.exe
    ...\frost\frostupdater.exe
    ...\system\l2.exe
    
    [​IMG]

    29. после выбора приложения установите галочки на "тип сети":
    [​IMG]

    30. после добавления всех нужных процессов нажмите левой кнопкой мыши на клавишу "закрыть":
    [​IMG]

    31. выйдите по средством кнопки "главная" с изображением домика в главный интерфейс антивируса:
    [​IMG]

    32. на этом настройка антивируса закончена, закройте его:
    [​IMG]

    33. перезапустите компьютер, для применения всех правил.



    настройка dr. web
    1. щелкните на значке трея левой кнопкой мыши:
    [​IMG]

    2. кликните правой кнопкой мыши по значку антивируса:
    [​IMG]

    3. в появившемся меню выбираем пункт "административный режим":
    [​IMG]

    4. после чего откройте снова меню антивируса и пройдите в меню spider guard> настройки:
    [​IMG]

    5. перейдите в меню "исключения":
    [​IMG]

    6. кликните левой кнопкой мыши на кнопке "обзор". появится окно выбора папок и файлов которые необходимо добавить в исключение:
    внимание: на скриншоте указаны только папки, вам следует добавить ещё и файлы, как написано ниже.
    Код:
    [b]папки:[/b]
    c:\program files (x86)\4game
    c:\program files (x86)\4game\lineageii
    c:\program files (x86)\4game\lineageii\frost
    c:\program files (x86)\4game\lineageii\system
    [b]файлы:[/b]
    ...\frost\lineageii.exe
    ...\frost\frost_32.sys
    ...\frost\frostcollector.dll
    ...\frost\frostprotector.dll
    ...\frost\frostupdater.exe
    ...\system\l2.exe
    ...\system\frostupdater.dll
    ...\system\gameshield.dll
    
    [​IMG]

    7. после выбора нужного файла нажмите на кнопку "добавить":
    [​IMG]

    8. после добавления всех файлов и папок нажмите левой кнопкой мыши на кнопку "ок":
    [​IMG]

    9. перезапустите компьютер, для применения всех правил.
     
  4. gajet

    gajet User

    Регистрация:
    29.12.10
    Сообщения:
    193
    Симпатии:
    44
    ошибка сертификата в запускатре (cannot run in this locate).​


    симптом:
    запускаю запускатр и вылетает ошибка сертификата.

    решение:
    1) открыть панель управления (пуск->панель управления).
    2) в панели управления открыть "язык и региональные стандарты".
    3) во вкладке "дополнительно" выбрать русский язык для программ не поддерживающих юникод.
    4) сохранить изменения кликнув по кнопке ок.
    5) проверьте дату и время на вашем компьютере.
    6) перезагрузите компьютер.
     
  5. gajet

    gajet User

    Регистрация:
    29.12.10
    Сообщения:
    193
    Симпатии:
    44
    проблема при выборе сервера. ошибка frost. не срабатывает autologin. вылетает ошибка gameguard..​

    симптом:
    вылетает ошибка gameguard.
    в момент выбора сервера вылетает "связь с сервером прервалась"
    через 1-3 минуты игры вылетает табличка "связь с сервером прервалась"
    не срабатывает автологин.

    решение:
    удалите папку frost из корневой папки игры.
    удалите файлы frostupdater.dll, gameshielddll.dll, s_info.ini, gameguard.des из папки system.
    а так же удалите все файлы из корневого каталога игры ( например: 4gameuninstaller, files.cinn, lineageii, updater.cache.data )
    после чего произведите полное обновление игры.

    если после инструкции ошибка с запускатром имеет место быть пишем в http://support.4game.ru и приложить данные:
    1. скачайте архив testconnect.zip по ссылке http://cdn.inn.ru/support/support/testconnect.zip (либо с форума https://forum.4game.ru/showthread.php?t=242614)
    2. создайте на своем рабочем столе новую папку, распакуйте содержимое архива внутрь этой папки.
    3. запустите testconnect.bat (будет произведена трассировка). обязательно дождитесь конца работы программы, это может занять несколько минут.
    4. данные сохранятся в файл, находящийся в подпапке «log», прикрепите этот файл к обращению;
    5. откройте в браузере страницу http://trace.inn.ru/ и нажмите кнопку «начать трассировку». после того, как будет произведена трассировка, скопируйте полученные данные в «блокнот», сохраните их в отдельный файл и приложите этот файл к обращению.
    6. откройте в браузере страницу http://internet.yandex.ru/ , кликните на линейку с надписью "измерить скорость". после того, как скорость будет измерена, пришлите скриншот результатов.

    сообщите также название провайдера и тип связи, который вы используете. если при обрыве связи возникает ошибка, приложите ее скриншот.
     
  6. gajet

    gajet User

    Регистрация:
    29.12.10
    Сообщения:
    193
    Симпатии:
    44
    pon ( passive optical networks ) - оптика ли?

    в последнее время к нам очень часто обращаются с проблемой дисконнектов по таймауту сервера. через 20-30 минут игры появляется сообщение «связь с сервером прервана» и происходит дисконнект. при этом у 90% обратившихся с подобной проблемой недавно установили себе вместо обычного кабельного подключения новомодное «оптоволокно».

    решение проблемы – обратиться в службу поддержки провайдера и попросить, чтобы они перевели оптический конвертер в режим «мост».

    в сообщении ниже объясняется, чем же в действительности является такой тип подключения.

    это - passive optical network, сокращенно pon

    [​IMG]

    оптический кабель подключается к пассивному оптическому разветвителю. вам выдается одна из 32 жил, все остальные квартиры в доме подключаются точно также. по сути это реализация давно забытой технологии хабов, только на оптоволокне.

    посмотрите на левую часть рисунка, допустим а, b и с – это три квартиры. весь входящий траффик для этих трех квартир просто копируется в три канала. именно поэтому технология хабов была успешно забыта – такой способ связи обладает недостатками:

    1. риск для безопасности (если ваш сосед – хакер, то будьте осторожны. входящий траффик может быть перехвачен)

    2. нагрузка на сеть – ваша сетевая карта получает весь траффик из трех квартир и отсекает лишнее (если ваш сосед – любитель торрентов, то вам не повезло, сетевой карте придется обороняться от лишнего траффика)

    именно по второй причине вас дисконнектит из игры.
     
  7. gajet

    gajet User

    Регистрация:
    29.12.10
    Сообщения:
    193
    Симпатии:
    44
    лаги/тормоза и конфигурация компа​


    причиной лагов/тормозов/подвисаний в игре может быть несколько факторов. наиболее распространенными причинами некомфорной игры считаются:


    • сетевые проблемы (задержки и потери пакетов на узлах провайдера, магистральных узлах), т.е. лаги;
    • недостаточно мощный пк;
    • использование сборок ос вместо лицензионных, так же как отключенное обновление лицензионных ос;
    • "захламленность ос"- вирусы, большое число кешей, кукисов, некорректно удаленных программ и т.п.;
    • "захламленность железа" - пыль внутри корпуса, недостаточная вентиляция внутри корпуса, расположение системных блоков в плохо вентилируемых местах. сюда же отнесем "захламленность" жесткого диска (большую фрагментированность, малой объем свободного пространства на системном диске и диске, на котором установлена игра).

    в данной теме речь не пойдет о проблемах, вызванных:
    сетевыми проблемами или захламленностью ос



    обращаем внимание, термин "лаг" относиться к сетевым терминам, и по сути, если проблема не носит "сетевой характер", то речь идет о "тормозах" (низкий фпс, подвисание клиента).
    лаг (от англ. lag, [læɡ] — опаздывание, задержка, торможение) — жаргонное слово, означающее задержку между действиями пользователя и откликом программы на это действие. термин и производное от него лагать широко использовались пользователями dial up, во время доступа к различным сервисам, чатам, irc. сейчас чаще всего они употребляются среди любителей компьютерных видеоигр.

    основной причиной лагов является время, необходимое на передачу информации от клиента к серверу и обратно. это связано со скоростью соединения и загруженностью каналов на всём протяжении от клиента к серверу. также немалую роль играет расстояние между клиентом и сервером, в отношении количества точек доступа и узлов. строго говоря, каждый передаваемый пакет доставляется с задержкой, однако лагами обычно называют только ощутимые задержки, которые мешают нормальной игре.

    также ошибочно (в частности, геймерами) понятие «лаг» употребляется для обозначения задержек самой программы — малым количеством кадров в секунду, создаваемых игрой ввиду слабого аппаратного обеспечения. это называется «тормоза».
    wikipedia

    часто пользователь не может отличить "лаги" у него или "тормоза" компьютера, тем более что некоторые проявления (такие как стопскрин), схожи визуально. поэтому в названии темы фигурирует термин "лаги", как наиболее используемый пользователями термин в такой ситуации (хотя это и ошибочно, так как рассматриваемая проблема лагом по определению не является).

    в данной теме пойдет речь о проблемах (тормозах, подвисаниях), вызванных недостающей мощностью компонентов компьютера.


    по шагам что происходит на малопроизводительном компьютере
    1. персонаж забегает в многолюдную локацию (или на осаду), начинают подгружаться в оперативную память модели персонажей, одежда, окружающая "архитектура" населенного пункта, анимация скиллов
    2. через 10 минут игры оперативная память переполняется, в операционной системе начинается процесс скидывания неиспользуемой памяти в файл подкачки (экстра-память на жестком диске). при этом игра начинает тормозить, падает фпс, идет 100% загрузка процессора.
    3. продолжается "накидывание" моделей в память, начинает выгружаться в файл подкачки не только неиспользуемая память игры, но и активные данные. когда игра запрашивает эти данные - они начинают загружаться назад, при этом другие активные данные сбрасываются снова в файл подкачки.
    4. от такого "жонглирования" памятью начинаются следующие проблемы:
    - появляются лаги - игра затормаживается во время обмена данными с файлом подкачки, получается "эффект паузы"
    - падение fps до 2-5 кадров в секунду.
    - возникают откидывания - от 100% нагрузки на процессор перестают отправляться пакеты игры, персонаж замирает на месте.
    чем слабее пк, тем хуже обстоят дела, и тем меньше "окружающих факторов" нужно для возникновения тормозов/падения fps/замирания.

    на компьютере, заявленном как минимальная конфигурация для lineage 2, даже при минимальных настройках, будет тормозить/откидывать в городах с низким онлайном (утренние часы по москве).
    корейцы предоставили конфигурации к lineage 2 .
    стоит учитывать, что под "минимальными" подразумевают, что клиент игры вообще способен запуститься, а под "рекомендуемыми" можно бить мобов и качаться, можно ходить и смотреть по сторонам, отсутствие лагов не гарантируется при этом. обычно "рекомендованное" занижается, и не является "комфортной" конфигурацией, позволяющей насладиться всей красотой игры.
    с каждой новой версией клиента вырастают и системные требования

    встает вопрос -
    как оценить производительность компьютера?
    связанны ли мои тормоза с этим, или у меня "мощный игровой компьютер" (как уверял меня продавец)?
    для того, чтобы оценить производительность компьютера, предлагаем


    условную экспресс-оценку пк

    введем некий эталон для сравнения - на данной конфигурации тормозить не должно

    кол-во операционной памяти:
    win7 - 8гб (4гб - минимум, будет притормаживать) - если 8гб то нужна версия х64
    хр - 4 гб (это максимум что можно запихнуть в хр, тормозить будет иногда; 2 гб - будет тормозить)
    если вы играете на ноутбуке, и видео у вас встроенное, от общего кол-ва памяти отнимайте 0,5-1 гб

    процессор:
    рекомендуется производительностью не ниже уровня intel core i5 680.
    идем по ссылке
    ищем свой процессор, смотрим столбец rank - если выше 140 - проц недостаточно производителен (или значение passmark cpu mark ниже 3500).

    видеокарта:
    рекомендуется производительностью не ниже уровня не ниже geforce gtx 275-280
    идем по ссылке
    ищем свою видеокарту, смотрим столбец rank - если выше 40 - проц недостаточно производителен (значение passmark cpu mark ниже 1900)

    совсем кратко и условно можно сказать так - мощным игровым компьютером по сути можно называть, то что сейчас можно купить по цене от 40-50к (не считая монитор, клавиатуру, мышку, компьютерный стол и стул).
    если вы подобное покупали год-два назад, он уже все больше уползает в сторону категории "бюджетных", если компьютеру 3-4 года - это слабый пк, на нем будет лагать (для версии клиента 1.5 он мог подходить, на нем могло не тормозить и было комфортно играть, но для текущей версии игры этого уже вполне может отказаться неспособным "тянуть" нагрузку)

    деление условное, но позволяет ориентироваться. конечно это не означает, что если ваш компьютер слегка слабее, то обязательно будут тормоза. но если ваши показатели значительно отличаются от приведенных значений, то железо - одна из причин не "комфортности" игрового процесса.
    если ваш компьютер близок к указанным параметрам или лучше их, то причину тормозов стоит искать в другом (см. начало темы).

    команда технической поддержки провели исследования и собрали общее понятие о железе, ознакомится с ними вы можете перейдя по этой ссылке.
     
    ЭндиБроук нравится это.
  8. gajet

    gajet User

    Регистрация:
    29.12.10
    Сообщения:
    193
    Симпатии:
    44
    ошибка "can not resolve hostname"​


    симптомы:
    при загрузке игры вылетает ошибка "can not resolve hostname"

    внимание: касперский ниже 11 версии выдаёт данную ошибку, лечим это удалив его полностью с компьютера. отключение не решает проблемы так как резидентная защита остаётся в силе.
    так же не стоит исключать и другие антивирусы. которые слишком строго контролят действия компьютера в сети.

    коротко о проблеме: у провайдера чаще всего стоит кеширующий dns сервер.
    проблема в том что, ваш компьютер начинает обращаться к имени geo.l2.ru которому присвоен ip 109.105.130.129, сервер провайдера попросту не знает что ответить на этот вопрос так как в его памяти нет такого сопоставления, или есть но оно не верно, например на другой ip. также данная проблема может быть вызвана настройками роутера, новые модели позволяют кешировать dns.
    обычно dns обновляется раз в два дня, но бывают и исключения из правил, например у некоторых провайдеров, обновление стоит раз в две недели, что не совсем оперативно.
    хочу обратить ваше внимание что если служба dns на компьютере работает не верно то обновление dns тоже может задержатся, но в данном случае вы можете сделать это сами прописав команду ipconfig /flushdns

    временное решение проблемы:
    1) откройте "мой компьютер", в строку адреса вставьте строчку %windir%\system32\drivers\etc
    2) откройте с помощью блокнота файл hosts
    3) пропишите в конец файла следующую строку: 109.105.130.129 geo.l2.ru
    4) проверьте, корректность времени и даты в системе.
    5) перезагрузите компьютер, попробуйте войти в игру.

    очень важно! это временное решение проблемы, которая возникла из-за неполадок с рунетом. временное решение может создать проблемы, если произойдет смена ip-адреса сервера, поэтому через некоторое время (примерно 7 дней), удалите эту строчку из файла и посмотрите будет ли работать игра без нее.


    если после инструкции ошибка с запускатром имеет место быть, пишем в http://support.4game.ru и приложить данные:
    1. скачайте архив testconnect.zip по ссылке http://cdn.inn.ru/support/support/testconnect.zip (либо с форума https://forum.4game.ru/showthread.php?t=242614)
    2. создайте на своем рабочем столе новую папку, распакуйте содержимое архива внутрь этой папки.
    3. запустите testconnect.bat (будет произведена трассировка). обязательно дождитесь конца работы программы, это может занять несколько минут.
    4. данные сохранятся в файл, находящийся в подпапке «log», прикрепите этот файл к обращению;
    5. откройте в браузере страницу http://trace.inn.ru/ и нажмите кнопку «начать трассировку». после того, как будет произведена трассировка, скопируйте полученные данные в «блокнот», сохраните их в отдельный файл и приложите этот файл к обращению.
    6. откройте в браузере страницу http://internet.yandex.ru/ , кликните на линейку с надписью "измерить скорость". после того, как скорость будет измерена, пришлите скриншот результатов.

    сообщите также название провайдера и тип связи, который вы используете. если при обрыве связи возникает ошибка, приложите ее скриншот.
     
    ЭндиБроук нравится это.
  9. gajet

    gajet User

    Регистрация:
    29.12.10
    Сообщения:
    193
    Симпатии:
    44
    ошибки клиента игры и как их лечить.​



    please enable direct3d accelera....
    os : windows7(32) 6.1 (build: 7601)
    cpu : authenticamd amd athlon(tm) 64 x2 dual core processor 4200+ @ 2220 mhz 1023mb ram
    video : no video
    poscode : ls8(268) 0:0:0 2/0 [453]

    please enable direct3d acceleration. you can do this by starting dxdiag and enabling direct3d acceleration in the display 1/2 tab after installing directx 9.0c (or later) and the latest drivers for your graphics card.

    решение:
    1) качаем последние драйвера с сайта производителя видео карточки.
    ati http://ati.amd.com/support/driver.html
    nvidia http://www.nvidia.ru/download/index.aspx?lang=ru
    2) скачиваем с сайта microsoft последний directx или зайдя в папку где установлен запускатр, находим файл dxwebsetup.exe после чего устанавливаем directx, отвечающий требованиям игры.
    3) перезагружаем компьютер.
    4) проверьте пункт "возможности directx", его можно найти нажав пуск - выполнить - dxdiag вкладка "экран", в нём должны быть включены три ускорителя: ускорение directdraw, ускорение direct3d и ускорение текстур agp.
    если один из этих пунктов выключен, включите его.

    если ошибка осталась пишем в http://support.4game.ru приложив данные:
    1. зайдите в меню "пуск", выберите пункт "выполнить" и в появившемся окне введите dxdiag. нажмите кнопку "сохранить все сведения" в нижней части окна и полученный файл приложите к обращению.
    2. зайдите в меню "пуск", выберите пункт "выполнить" и в появившемся окне введите msinfo32. выберите в меню "файл" -> "сохранить" и полученный файл приложите к обращению. (если файл больше 2мб, запакуйте его в архив)
    3. нажмите правой клавишей мыши на значке "мой компьютер", выберите пункт "свойства" и пришлите скриншот открывшегося окна.
    4. если у вас установлен антивирус или файрвол, сообщите его название и версию.
    5. если при возникновении проблемы появляется окно с ошибкой, приложите скриншот.
    history: ugameengine::init <- initengine
    2011.4.3 14:18:01
    os : windows7(32) 6.1 (build: 7600)
    cpu : genuineintel intel(r) core(tm) i5 cpu m 450 @ 2.40ghz @ 2394 mhz 2047mb ram
    video : no video
    poscode : ls8(268) 0:0:0 4/0 [0]

    general protection fault!

    history: ugameengine::init <- initengine

    решение:
    1) качаем последние драйвера с сайта производителя видео карточки.
    ati http://ati.amd.com/support/driver.html
    nvidia http://www.nvidia.ru/download/index.aspx?lang=ru
    2) перезагружаем компьютер.
    3) добавьте в исключение вашего антивируса папку с игрой (а так же есть есть функция то узлы: *inn.ru/* и frostsecurity.net/*)

    если ошибка осталась пишем в http://support.4game.ru приложив данные:
    1. зайдите в меню "пуск", выберите пункт "выполнить" и в появившемся окне введите dxdiag. нажмите кнопку "сохранить все сведения" в нижней части окна и полученный файл приложите к обращению.
    2. зайдите в меню "пуск", выберите пункт "выполнить" и в появившемся окне введите msinfo32. выберите в меню "файл" -> "сохранить" и полученный файл приложите к обращению. (если файл больше 2мб, запакуйте его в архив)
    3. нажмите правой клавишей мыши на значке "мой компьютер", выберите пункт "свойства" и пришлите скриншот открывшегося окна.
    4. если у вас установлен антивирус или файрвол, сообщите его название и версию.
    5. если при возникновении проблемы появляется окно с ошибкой, приложите скриншот.
    не обновлен cpu драйвер. пожал...
    2011.4.3 15:33:16
    os : windows xp 5.1 (build: 2600)
    cpu : authenticamd amd athlon(tm) 64 x2 dual core processor 5000+ @ 2596 mhz 2047mb ram
    video : ati radeon hd 2400 series (7171)
    poscode : ls8(268) 0:0:0 2/0 [732]

    не обновлен cpu драйвер. пожалуйста, установите обновление.

    history: ugameengine::tick <- updateworld <- mainloop

    решение:
    1) качаем и устанавливаем драйвера с сайта производителя процессора:
    http://support.amd.com/us/pages/dyn...cd2c08-1432-4756-aafa-4d9dc646342f&itemid=153
    http://support.amd.com/us/pages/dyn...cd2c08-1432-4756-aafa-4d9dc646342f&itemid=173
    2) перезагружаем компьютер.


    если ошибка осталась пишем в http://support.4game.ru приложив данные:
    1. зайдите в меню "пуск", выберите пункт "выполнить" и в появившемся окне введите dxdiag. нажмите кнопку "сохранить все сведения" в нижней части окна и полученный файл приложите к обращению.
    2. зайдите в меню "пуск", выберите пункт "выполнить" и в появившемся окне введите msinfo32. выберите в меню "файл" -> "сохранить" и полученный файл приложите к обращению. (если файл больше 2мб, запакуйте его в архив)
    3. нажмите правой клавишей мыши на значке "мой компьютер", выберите пункт "свойства" и пришлите скриншот открывшегося окна.
    4. если у вас установлен антивирус или файрвол, сообщите его название и версию.
    5. если при возникновении проблемы появляется окно с ошибкой, приложите скриншот.
    history: farchivefilereader::seek <- load l2compiledshader...
    2011.4.5 00:13:20
    os : windows xp 5.1 (build: 2600)
    cpu : genuineintel intel(r) celeron(r) cpu 2.26ghz @ 2270 mhz 1279mb ram
    video : no video
    poscode : ls8(268) 0:0:0 1/0 [350]

    assertion failed: inpos>=0 [file:..\..\core\inc\ffilemanagerwindows.h] [line: 185]

    history: farchivefilereader::seek <- load l2compiledshader <- fd3dshaderarchive::load <- ud3drenderdevice::init <- ugameengine::init <- initengine

    решение:
    удаляем файл: l2compiledshader.bin в папке lineageii\system.

    если ошибка осталась:
    обновляем ещё и драйвера для видео карты.
    history: tsfimpl::disable <- ntsfime::disableime <- ncime::disableime <- ncime::setime...
    2011.4.3 21:36:14
    os : windows7(32) 6.1 (build: 7600)
    cpu : genuineintel intel(r) core(tm)2 duo cpu e8400 @ 3.00ghz @ 2995 mhz 2047mb ram
    video : nvidia geforce 9500 gt (6658)
    poscode : ls8(268) 0:0:0 2/0 [599]

    general protection fault!

    history: tsfimpl::disable <- ntsfime::disableime <- ncime::disableime <- ncime::setime <- ntsfime::setime <- ncimemanager::setime <- nceditbox::setfocus <- ncauthwnd::showwindow <- uigamestatemanager::showui <- uigamestate::showui <- uigamestate::eek:nenter <- uiloginstate::eek:nenter <- uigamestatemanager::setstate <- nconsolewnd::initialize <- nconsolewnd::init <- ugameengine::initconsole <- ugameengine::init <- initengine

    решение:
    чаще всего ошибка возникает на системах с ос win7.
    лечится так:
    1) на ярлыке запускатра правой кнопкой мышки, выбераем "свойства"
    2) на вкладке "совместимость" установить галочку на пункте "запустить программу в режиме совместимости с:"
    должен быть выбран пункт windows xp (пакет обновления 3)
    [​IMG]
    3) нажимаем "ок"

    если ошибка осталась:
    как не жаль, но систему нужно будет переустановить, так как один из файлов работает некорректно.

    history: xmldocument::init <- xmldocument::xmldocument <- xmlmanager::loaddocument...
    2011.4.6 21:28:02
    os : windows7(32) 6.1 (build: 7601)
    cpu : authenticamd amd athlon(tm) 64 x2 dual core processor 4600+ @ 2572 mhz 2047mb ram
    video : nvidia geforce 9800 gt (6658)
    poscode : ls8(268) -119792:44498:369 2/1 [514]

    assertion failed: succeeded( hr ) [file:.\xml\xmldocument.cpp] [line: 155]

    history: xmldocument::init <- xmldocument::xmldocument <- xmlmanager::loaddocument <- xmlmanager::loadschema <- nwndutil::getcomplextypefromschema <- ncpropertycontroller::setproperty <- upropertycontrollerhandle::execsetproperty <- uobject::processevent <- (sceneeditordrawerwnd transient.sceneeditordrawerwnd, function interface.sceneeditordrawerwnd.onload) <- ncframewnd::eek:nxmlload <- xmldatamanager::dispatchloadmsginwindowmap <- xmldatamanager::createwindowsoncondition <- xmluimanager::createwindowbyuiscript <- xmluimanager::executeuievent <- id:1710, param: <- uuieventmanager::execexecuteevent <- uobject::processevent <- (dialogbox transient.dialogbox, function interface.dialogbox.onclickbutton) <- ncbutton::eek:nclickbutton <- ncbutton::eek:nlbuttonup <- ncvirtualwndmain::passtofocusedwindow <- ncvirtualwndmain::dispatchwndmsg <- nconsolewnd::dispatchwndmsg <- nconsolewnd::masterconsoleeventprocess <- uengine::inputevent <- uwindowsviewport::causeinputevent <- uwindowsviewport::updateinput <- uviewport::readinput <- aplayercontroller::tick <- alineageplayercontroller::tick <- tickallactors <- ulevel::tick <- (netmode=0) <- umasterlevel::tick <- ticklevel <- ugameengine::tick <- updateworld <- mainloop

    решение:
    установите все последние обноления для вашей ос.
    ошибка вылетает из-за отсутвия пакета обновления: http://www.microsoft.com/downloads/en/details.aspx?familyid=7f6c0cb4-7a5e-4790-a7cf-9e139e6819c0

    если ошибка осталась:
    создайте обращение http://support.4game.ru с кодом ошибки.
    history: cauthsocket::eek:nusernetmessage <- uwindowsviewport::viewportwndproc...
    2011.4.7 15:40:52
    os : windows7(32) 6.1 (build: 7601)
    cpu : authenticamd amd athlon(tm) 64 x2 dual core processor 4600+ @ 2411 mhz 2047mb ram
    video : nvidia geforce 9800 gt (6658)
    poscode : ls8(268) 0:0:0 2/0 [514]

    general protection fault!

    history: cauthsocket::eek:nusernetmessage <- uwindowsviewport::viewportwndproc <- wwindow::staticproc <- dispatchmessage <- 000e02a6 1290 <- messagepump <- mainloop

    решение:
    данная ошибка появляется в случае, когда у вас какое либо по блокирует работу файла gameshield.dll. если это антивирус, то в этом случае вам нужно добавить папку с игрой в исключение вашего антивируса, если ошибка не пропадёт подумайте может стоит сменить антивирус.

    на данный момент по которое защищает компьютер от угроз большое количество на рынке, какое у вас, знать невозможно, поэтому разобратся придётся вам самим, что и где настраивается в вашем по, если есть какие либо затруднения обратитесь в поддержку программы которую вы используете.

    если ошибка осталась:
    если у вас не получилось решить проблему самостоятельно, вам необходимо создать обращение в службу поддержки http://support.4game.ru
    в тело сообщения скопируйте ошибку.
    history: farchivefilereader::seek <- loadobject <- (class lineagewarrior.melf 31317==31317/31317 8570 200)...
    2011.4.13 01:16:28
    os : windows7(32) 6.1 (build: 7600)
    cpu : genuineintel intel(r) core(tm) i7 cpu 950 @ 3.07ghz @ 3220 mhz 4095mb ram
    video : asus eah6950 series (304)
    poscode : ls8(268) 146819:28063:-2269 8/1 [581]

    setfilepointer failed 8598/31345: 31345 неверный дескриптор.

    history: farchivefilereader::seek <- loadobject <- (class lineagewarrior.melf 31317==31317/31317 8570 200) <- ulinkerload::preload <- preloadobjects <- uobject::endload <- uobject::staticloadobject <- (core.class lineagewarrior.melf null) <- uobject::staticloadclass <- ugameengine::eek:ncharinfo <- unetworkhandler::tick <- function name=cipacket <- ugameengine::tick <- updateworld <- mainloop

    решение:
    удаляем из папки lineageii\systextures файл melf.utx.
    делаем полную проверку клиента при помощи запускатра.

    если ошибка осталась:
    если у вас не получилось решить проблему самостоятельно, вам необходимо создать обращение в службу поддержки http://support.4game.ru
    в тело сообщения скопируйте ошибку.
    history: ulinkerload<<fname <- (linkerload transient.linkerload 1742471))...
    2011.4.9 12:57:06
    os : windows7(32) 6.1 (build: 7600)
    cpu : genuineintel intel(r) core(tm)2 duo cpu e7300 @ 2.66ghz @ 2673 mhz 2047mb ram
    video : nvidia geforce 9800 gt (6658)
    poscode : ls8(268) 0:0:0 2/0 [0]

    есть вероятность, что был поврежден системный файл. выйдите из программы и сделайте полную проверку файлов игры.(bad name index -7012/1114)

    history: ulinkerload<<fname <- (linkerload transient.linkerload 1742471)) <- tagname <- fpropertytag<< <- (after twosided) <- loadstream <- (count 0) <- ustruct::serializetaggedproperties <- (none[-1]) <- uobject::serialize <- (texture mfighter.boots.mfighter_m001_t01_b_sp) <- utexture::serialize <- loadobject <- (texture mfighter.boots.mfighter_m001_t01_b_sp 1742471==1742471/75010335 1742469 87755) <- ulinkerload::preload <- preloadobjects <- uobject::endload <- uobject::staticloadobject <- (engine.mesh fighter.mfighter_m001_b null) <- umeshcomponent::loadmeshcomponent <- umeshcontainer::updatemeshcomponents <- apawn::updatemeshcomponents <- user::updatepawnmeshcontainerbyitem <- user::updatepawnmeshcontainer <- user::setpawnresource <- ul2consolewnd::insertselectcharacterinfo <- nclobbywnd::addpawn <- nconsolewnd::addcharacterinfo <- d <- characterselectioninfopacket <- unetworkhandler::tick <- function name=characterselect <- ugameengine::tick <- updateworld <- mainloop

    решение:
    удаляем из папки lineageii\systextures файл mfighter.utx.
    делаем полную проверку клиента при помощи запускатра.

    если ошибка осталась:
    если у вас не получилось решить проблему самостоятельно, вам необходимо создать обращение в службу поддержки http://support.4game.ru
    в тело сообщения скопируйте ошибку.
    history: ulinkerload<<fname <- (linkerload transient.linkerload 452141))...
    2011.4.9 14:54:48
    os : windows7(32) 6.1 (build: 7600)
    cpu : genuineintel intel(r) core(tm)2 duo cpu e7300 @ 2.66ghz @ 2673 mhz 2047mb ram
    video : nvidia geforce 9800 gt (6658)
    poscode : ls8(268) 0:0:0 2/0 [0]

    есть вероятность, что был поврежден системный файл. выйдите из программы и сделайте полную проверку файлов игры.(bad name index -10720894/26)

    history: ulinkerload<<fname <- (linkerload transient.linkerload 452141)) <- fobjectimport<< <- loadimportmap <- ulinkerload::load <- ulinkerload::ulinkerload <- uobject::getpackagelinker <- ulinkerload::verifyimport <- validateimports <- ulinkerload::verify <- ulinkerload::load <- ulinkerload::ulinkerload <- uobject::getpackagelinker <- ulinkerload::verifyimport <- validateimports <- ulinkerload::verify <- ulinkerload::load <- ulinkerload::ulinkerload <- uobject::getpackagelinker <- uobject::staticloadobject <- (core.class lineagewarrior.fdarkelf null) <- uobject::staticloadclass <- ul2consolewnd::insertselectcharacterinfo <- nclobbywnd::addpawn <- nconsolewnd::addcharacterinfo <- d <- characterselectioninfopacket <- unetworkhandler::tick <- function name=characterselect <- ugameengine::tick <- updateworld <- mainloop
    решение:
    удаляем из папки lineageii\systextures файл fdarkelf.utx.
    делаем полную проверку клиента при помощи запускатра.

    если ошибка осталась:
    если у вас не получилось решить проблему самостоятельно, вам необходимо создать обращение в службу поддержки http://support.4game.ru
    в тело сообщения скопируйте ошибку.

    history: fmallocwindows::malloc <- size 1772196224 farray <- fmallocwindows::realloc <- 00000000 1772196224 farray

    есть вероятность, что был поврежден системный файл. выйдите из программы и сделайте полную проверку файлов игры.

    history: fmallocwindows::malloc <- size 1772196224 farray <- fmallocwindows::realloc <- 00000000 1772196224 farray <- farray::realloc <- 221524528*8 <- funrealfilesummary<< <- loadsummary <- ulinkerload::load <- ulinkerload::ulinkerload <- uobject::getpackagelinker <- uobject::staticloadobject <- (engine.texture crest.crest_48_70835 null) <- nconsolewnd::setcresttexture <- nconsolewnd::addpledgeinfo <- pledgeshowmemberlistallpacket <- unetworkhandler::tick <- function name=pledgeshowmembe <- ugameengine::tick <- updateworld <- mainloop

    решение:
    удалите файл crest.utx в папке lineageii\systextures.
    после чего сделайте полную проверку клиента и пробуйте заходить в игр

    если ошибка осталась:
    если у вас не получилось решить проблему самостоятельно, вам необходимо создать обращение в службу поддержки http://support.4game.ru
    в тело сообщения скопируйте ошибку.

    readfile beyond eof 381171+1/381171 farray

    readfile beyond eof 381171+1/381171

    history: ulinkerload::serialize <- fgenerationinfo<< <- funrealfilesummary<< <- loadsummary <- ulinkerload::load <- ulinkerload::ulinkerload <- uobject::getpackagelinker <- uobject::staticloadobject <- (engine.texture crest.crest_45_56230 null) <- nconsolewnd::setcresttexture <- nconsolewnd::addpledgeinfo <- pledgeshowmemberlistallpacket <- unetworkhandler::tick <- function name=pledgeshowmembe <- ugameengine::tick <- updateworld <- mainloop

    решение:
    удалите файл crest.utx в папке lineageii\systextures.
    после чего сделайте полную проверку клиента и пробуйте заходить в игру.

    если ошибка осталась:
    если у вас не получилось решить проблему самостоятельно, вам необходимо создать обращение в службу поддержки http://support.4game.ru
    в тело сообщения скопируйте ошибку.

    history: fmallocwindows::malloc <- size 585427468 farray <- fmallocwindows::realloc <- 32b60000 585427468 farray

    2012.2.18 08:38:23
    os : windows7(32) 6.1 (build: 7601)
    cpu : authenticamd amd phenom(tm) ii x4 945 processor @ 3009 mhz 4095mb ram
    video : no video
    poscode : ls8(273) 0:0:0 4/0 [0]

    insufficient memory.
    please check the virtual memory option and avilable hard drive space.
    you can check them by going to : control panel->system->advanced->performance->settings->advanced->virtual memory.

    history: fmallocwindows::malloc <- size 585427468 farray <- fmallocwindows::realloc <- 32b60000 585427468 farray <- farray::realloc <- 146356867*4 <- fl2itemdatabase::serialize <- fl2etcitemdata::serialize <- fl2etcitemdatamanager::serialize <- fl2gamedata::loadl2databin <- fl2gamedata::etcitemdataload <- fl2gamedata::load <- ugameengine::init <- initengine

    решение:
    увеличьте файл подкачки до 4-6 гб.

    если ошибка осталась:
    если у вас не получилось решить проблему самостоятельно, вам необходимо создать обращение в службу поддержки http://support.4game.ru
    в тело сообщения скопируйте ошибку.
     
    ЭндиБроук нравится это.
  10. gajet

    gajet User

    Регистрация:
    29.12.10
    Сообщения:
    193
    Симпатии:
    44
    снижаем пинг настройкой параметра tcpackfrequency.

    помогает в 90% случаев, но не ждите что всё и сразу будет хорошо, так как это решение напрямую зависит от настройке сети.

    немного инфы о параметре:

    значение tcpackfrequency определяет частоту отправки tcp/ip подтверждающего сообщения.

    если значение равно 2, tcp/ip будет отправлять подтверждение после 2 принятых сегментов или после принятия 1 сегмента и отсутствия второго сегмента на протяжении 200 миллисекунд.
    если значение равно 3, tcp/ip отправляет подтверждение после приема 3 сегментов, или после приема 1 или 2 сегментов и отсутствии последующих сегментов на протяжении 200 миллисекунд.
    и так далее.
    если вам требуется сократить время ответа за счет удаления задержек отправки подтверждений tcp/ip, задайте это значение равным 1. в таком случае tcp/ip будет немедленно отправлять подтверждение для каждого сегмента. если ваши соединения используются в основном для передачи крупных объемов данных и задержка в 200 миллисекунд несущественна, имеет смысл увеличить это значение для снижения дополнительной нагрузки отправки подтверждений.

    по умолчанию windows использует значение 2 (подтверждение каждого второго сегмента). диапазон допустимых значений находится в пределах от 0 до 255, где 0 указывает на значение по умолчанию (2).

    с помощью описанной ниже процедуры можно просмотреть или изменить это значение.

    что надо делать:
    1. запустить редактор реестра "regedit" через "выполнить..."
    2. найти папку "hkey_local_machine/system/currentcontrolset/services/tcpip/parameters/interfaces"
    3. для каждой подпапки, с именами похожими на "{7dba6dca-ffe8-4002-a28f-4d2b57ae8383}"
    кликнуть правой кнопкой мыши в правой части окна
    создать новое значение типа dword и назвать его tcpackfrequency
    изменить значение параметра с 0 на 1
    перезагрузить компьютер (обязательно!)
     
    ЭндиБроук нравится это.
  11. gajet

    gajet User

    Регистрация:
    29.12.10
    Сообщения:
    193
    Симпатии:
    44
    учимся анализировать соединение интернета. зона ответственности.

    в этой статье я расскажу на пальцах, как можно понять своими силами, что же у вас происходит в сети.
    немного wiki:
    traceroute — это служебная компьютерная программа, предназначенная для определения маршрутов следования данных в сетях tcp/ip.
    для определения промежуточных маршрутизаторов traceroute отправляет серию (обычно три) пакетов данных целевому узлу, при этом каждый раз увеличивая на 1 значение поля ttl («время жизни»). это поле обычно указывает максимальное количество маршрутизаторов, которое может быть пройдено пакетом. первая серия пакетов отправляется с ttl, равным 1, и поэтому первый же маршрутизатор возвращает обратно сообщение icmp, указывающее на невозможность доставки данных. traceroute фиксирует адрес маршрутизатора, а также время между отправкой пакета и получением ответа (эти сведения выводятся на монитор компьютера). затем traceroute повторяет отправку серии пакетов, но уже с ttl, равным 2, что позволяет первому маршрутизатору пропустить их дальше.

    процесс повторяется до тех пор, пока при определённом значении ttl пакет не достигнет целевого узла. при получении ответа от этого узла процесс трассировки считается завершённым.

    на оконечном хосте ip-дейтаграмма с ttl = 1 не отбрасывается и не вызывает icmp-сообщения типа срок истёк, а должна быть отдана приложению. достижение пункта назначения определяется следующим образом: отсылаемые traceroute дейтаграммы содержат udp-пакет с таким номером udp-порта адресата (превышающим 30 000), что он заведомо не используется на адресуемом хосте. в пункте назначения udp-модуль, получая подобные дейтаграммы, возвращает icmp-сообщения об ошибке «порт недоступен». таким образом, чтобы узнать о завершении работы, программе traceroute достаточно обнаружить, что поступило icmp-сообщение об ошибке этого типа.

    ping
    1. открыть cmd в командной строке.
    2. выполнить команду ping "вставить координаты игры, в которую вы играете" -l 1000 -n 100
    Код:
    [size=3]координаты игр, скопировать текст выделенный [b]жирным[/b].
     [b]geo.l2.ru[/b] (для lineage 2)
     [b]geo.aion.ru[/b] (для aion) 
     [b]109.105.134.226[/b] (для atlantica online)
     [b]95.129.248.138[/b] или [b]95.129.248.139[/b] (для rf online)
     [b]109.105.134.72[/b] (для point blank)
     [b]109.105.140.171[/b] (для apb reloaded)
    [/size]
    где -l есть размер пакета, -n колличество раз.
    3. после теста кликнуть по окну cmd правой кнопкой мыши выбрать функцию "пометить"
    4. после выделения нажмите "enter", это перенесёт информацию в буфер обмена.
    5. сохраните полученый результат в блокнот.

    ps: интересует только статистика команды ping, которая выводится после тестирования.

    результат:
    данный результат нужно скопировать и приложить к обращению или в тему форума, про просьбе администрации.
    для форума: не забудьте нажать кнопочку [​IMG] code (доступна в режиме расширенного форматирования).
    pathping
    1. открыть cmd в командной строке
    2. выполнить команду pathping "вставить координаты игры, в которую вы играете"
    Код:
    [size=3]координаты игр, скопировать текст выделенный [b]жирным[/b].
     [b]geo.l2.ru[/b] (для lineage 2)
     [b]geo.aion.ru[/b] (для aion) 
     [b]109.105.134.226[/b] (для atlantica online)
     [b]95.129.248.138[/b] или [b]95.129.248.139[/b] (для rf online)
     [b]109.105.134.72[/b] (для point blank)
     [b]109.105.140.171[/b] (для apb reloaded)
    [/size]
    3. после теста кликнуть по окну cmd правой кнопкой мыши выбрать функцию "пометить"
    4. после выделения нажмите "enter", это перенесёт информацию в буфер обмена.
    5. сохраните полученый результат в блокнот.

    результат:
    Код:
    трассировка маршрута к [b]geo.l2.ru[/b] [109.105.130.129]
    с максимальным числом прыжков 30:
      0  sin-win133.office.inn.ru [192.168.200.82]
      1  192.168.200.1
      2  stat.magelan.ru [93.187.97.1]
      3  93.187.96.1
      4  87.249.22.85.tel.ru [87.249.22.85]
      5  r-1-m9.msk.inn.ru [193.232.245.53]
      6  sw-1-ti-po-4.msk.inn.ru [109.105.128.34]
      7  geo.l2.ru [109.105.130.129]
    
    подсчет статистики за: 175 сек. ...
               исходный узел     маршрутный узел
    прыжок  rtt   утер./отпр.   %   утер./отпр.  %   адрес
      0                                           sin-win133.office.inn.ru [192.168.
    200.82]
                                    0/ 100 =  0%   |
      1    0мс     0/ 100 =  0%     0/ 100 =  0%  192.168.200.1
                                    0/ 100 =  0%   |
      2    0мс     0/ 100 =  0%     0/ 100 =  0%  stat.magelan.ru [93.187.97.1]
                                    0/ 100 =  0%   |
      3    4мс     0/ 100 =  0%     0/ 100 =  0%  93.187.96.1
                                    0/ 100 =  0%   |
      4   13мс     1/ 100 =  1%     1/ 100 =  1%  87.249.22.85.tel.ru [87.249.22.85]
    
                                    0/ 100 =  0%   |
      5    4мс     0/ 100 =  0%     0/ 100 =  0%  r-1-m9.msk.inn.ru [193.232.245.53]
    
                                    0/ 100 =  0%   |
      6    3мс     0/ 100 =  0%     0/ 100 =  0%  sw-1-ti-po-4.msk.inn.ru [109.105.1
    28.34]
                                    0/ 100 =  0%   |
      7    2мс     0/ 100 =  0%     0/ 100 =  0%  geo.l2.ru [109.105.130.129]
    
    трассировка завершена.
    данный результат нужно скопировать и приложить к обращению или в тему форума, про просьбе администрации.
    для форума: не забудьте нажать кнопочку [​IMG] code (доступна в режиме расширенного форматирования).

    tracert

    делается по аналогии с командами ping и pathping.
    более развернутый метод, включает в себя 2 пункта:
    1. прямая трассировка.
    2. обратная трассировка.

    данный результат нужно скопировать и приложить к обращению или в тему форума, про просьбе администрации.
    для форума: не забудьте нажать кнопочку [​IMG] code (доступна в режиме расширенного форматирования).


    winmtr

    1. скачиваем winmtr.
    2. открыть winmtr вставить адрес "вставить координаты игры, в которую вы играете" в строку "host".
    Код:
    [size=3]координаты игр, скопировать текст выделенный [b]жирным[/b].
     [b]geo.l2.ru[/b] (для lineage 2)
     [b]geo.aion.ru[/b] (для aion) 
     [b]109.105.134.226[/b] (для atlantica online)
     [b]95.129.248.138[/b] или [b]95.129.248.139[/b] (для rf online)
     [b]109.105.134.72[/b] (для point blank)
     [b]109.105.140.171[/b] (для apb reloaded)
    [/size]
    3. нажать кнопку "start". выполнять тесты в течении 10-20 минут в проблемный момент времени.
    4. после чего нажать "stop"
    5. далее кнопку "export text",
    6. сохраните файл под любым названием на рабочий стол.
    7. откройте его, и результаты перенесите в общий файл.

    пример:
    Код:
    |------------------------------------------------------------------------------------------|
    |                                      winmtr statistics                                   |
    |                       host              -   %  | sent | recv | best | avrg | wrst | last |
    |------------------------------------------------|------|------|------|------|------|------|
    |                               10.13.0.1 -    1 |  107 |  106 |    0 |    1 |    2 |    1 |
    |           nutrientsly-actress.volia.net -    0 |  106 |  106 |    9 |   12 |   31 |   12 |
    |                v74.g1-9.amber.volia.net -    0 |  106 |  106 |   10 |   15 |   72 |   11 |
    |          v112.po4-20g.diamond.volia.net -    0 |  106 |  106 |   10 |   13 |   24 |   13 |
    |            te8-1.1108.ar3.fra4.gblx.net -    0 |  106 |  106 |   43 |   51 |   69 |   57 |
    |                  ae8.scr3.fra4.gblx.net -    0 |  106 |  106 |   41 |   44 |   55 |   46 |
    |                   po4.ar1.arn3.gblx.net -    0 |  106 |  106 |   61 |   75 |  228 |   65 |
    |          rt-comm-ru-ojsc.port-channdsel2.4   0 |  106 |  106 |   86 |   96 |  197 |   87 |
    |                          195.161.47.242 -    0 |  106 |  106 |   95 |  103 |  289 |   98 |
    |                           195.161.4.146 -    2 |  106 |  104 |  143 |  150 |  229 |  144 |
    |                 sw-1-ti-po-4.msk.inn.ru -    2 |  106 |  104 |  143 |  147 |  167 |  146 |
    |              fw-2-ti-ae-1-57.msk.inn.ru -   50 |  106 |   54 |  144 |  147 |  162 |  149 |
    |                       l2frost5.l2.local -    1 |  106 |  105 |  144 |  156 | 1104 | 1104 |
    |________________________________________________|______|______|______|______|______|______|
       winmtr - 0.8. copyleft @2000-2002 vasile laurentiu stanimir  ( stanimir@cr.nivis.com )
    данный результат нужно скопировать и приложить к обращению или в тему форума, про просьбе администрации.
    для форума: не забудьте нажать кнопочку [​IMG] code (доступна в режиме расширенного форматирования).

    pingplotter
    скачиваем с сайта программу pingplotter: http://www.pingplotter.com/downloads/pngplt_std.exe.
    открываем программу pingplotter. в появившемся окне делаем следующие:

    1. в поле "address to trace" пишем "вставить координаты игры, в которую вы играете"
    Код:
    [size=3]координаты игр, скопировать текст выделенный [b]жирным[/b].
     [b]geo.l2.ru[/b] (для lineage 2)
     [b]geo.aion.ru[/b] (для aion) 
     [b]109.105.134.226[/b] (для atlantica online)
     [b]95.129.248.138[/b] или [b]95.129.248.139[/b] (для rf online)
     [b]109.105.134.72[/b] (для point blank)
     [b]109.105.140.171[/b] (для apb reloaded)
    [/size]
    2. trace interval выбираем - опрашивать каждую .
    3. samples to onclude ставим значение 30 - что означает вывод результата за 30 мин.
    4. нажимаем кнопку trace. тестируем соединение в течении 20-30 минут пока наблюдается проблема.
    5. во время теста, на узлы, необходимо кликнуть два раза до появляения графика. внизу рабочей области, подобно графику последнего узла.
    6. по истечению 20-30 минут нажимаем на кнопку "stop".
    7. далее идём в меню "file" и выбираем пункт "save images". обязательно проверите в поле "тип файла" должно быть значение png. после чего картинку сохраните на рабочий стол, в название укажите дату и время теста.
    8.далее идём в меню "file" и выбираем пункт - "save sample set" сохраняем файл, также на рабочий стол.

    например: pingplotter_08_02_2012_11_30
    данный результат нужно скопировать и приложить к обращению или в тему форума, про просьбе администрации.

    ps: программа работает бесплатно 30 дней.
    описание результатов будет позже.
     
    ЭндиБроук нравится это.
  12. gajet

    gajet User

    Регистрация:
    29.12.10
    Сообщения:
    193
    Симпатии:
    44
    игра разворачивается на полный экран в winvista\win7.​


    симптом:
    при телепорте игра разворачивается на полный экран. (winvista\win7)
    сворачиваю окно игры, после этого если разворачивать то будет на полный экран. (winvista\win7)

    решение:
    пуск - все программы - стандартные - специальные возможности - центр специальных возможностей.
    внизу пункт "облегчение сосредоточения".
    ставим галочку на пункте: "отключение автоматического упорядочения окон при их перемещении к границе экрана".
    после этих действий игра больше не будет разворачиваться на полный экран (fullscreen).
     
    ЭндиБроук нравится это.
  13. gajet

    gajet User

    Регистрация:
    29.12.10
    Сообщения:
    193
    Симпатии:
    44
    безопасность аккаунта в ваших руках.​


    максимально обезопасить аккаунт можно приняв следующие меры:
    1) использовать только сложные пароли для всех ваших аккаунтов, которые имеют отношение к игре. например: 2aipwqvzav или bp8quhmmgy.

    кстати, есть ресурс который генерирует такие пароли, в поисковике его можно найти так: letmegoogle. также можно использовать сложные пароли и для ответа на секретный вопрос почты (тут главное его не потерять). пароли для разных учетных записей должны отличаться, вы ведь не хотите потерять разом игровой аккаунт, почту и свою страницу вконтакте?

    2) не заходить на сомнительные сайты и играть только с проверенных мест. игровой клуб не является проверенным местом.

    3) не использовать стороннее по, в том числе и для запуска игры. запускатр при заходе каждый раз генерирует одноразовый уникальный пароль, который намного сложнее украсть. некоторое стороннее по отсылает данные вашего аккаунта на сайт хозяина каждый раз, когда вы логинитесь через него.

    4) иметь хороший антивирус, проверять раз в неделю компьютер на наличие вредоносных программ, кейлоггеров и троянов.

    5) никому не давать свой аккаунт, даже если его просит друг или знакомый. по статистике 90% взломов производят друзья и знакомые, которые знали пароль от аккаунта.

    6) не хранить пароль в файлах на компьютере. записанный на бумажке пароль, спрятанный в шкафу более безопасен, чем файл все_пароли.txt на рабочем столе.

    p.s. минздрав рекомендует менять пароли не реже, чем раз в 3 месяца.
     
    ЭндиБроук нравится это.
  14. gajet

    gajet User

    Регистрация:
    29.12.10
    Сообщения:
    193
    Симпатии:
    44
    ЭндиБроук нравится это.
  15. gajet

    gajet User

    Регистрация:
    29.12.10
    Сообщения:
    193
    Симпатии:
    44
    настройка игры через прокси. на примере программы proxyfier.​


    1) скачать и установить программу proxyfier (найти вам её поможет google).
    2) запускаем программу и выбираем в меню "options" строку "proxysettings..."

    [​IMG]

    3) в появившемся окне кликаем на кнопку "add..."

    [​IMG]

    4) заполняем данные о прокси сервере как показано на скрине ниже. данные для прокси сервера вам опять поможет найти google. после заполнения жмем "ок".

    важно отметить тот факт что прокси должна поддерживать протокол socks5, в противном случае играть через прокси не получится.

    [​IMG]

    5) проверьте есть ли галочка на только что созданном сервере. если у вас их несколько то выбирайте тот который вам лучше подходит.

    [​IMG]

    6) далее в меню "options" выбираем строку "proxificateon rules..."

    [​IMG]

    7) в появившемся окне перемещаем точку на "process only the following + manually proxified", убираем галочку с правила "loopback" и нажимаем на кнопку "add..."

    [​IMG]

    8) в появившемся окне делаем так как показано на скриншоте ниже:

    [​IMG]

    * данное правило позволяет программе proxyfier слушать только 7777 порт.
    ** 7777 - порт по который участвует в передачи данных между сервером и клиентом.
    *** создав данное правило мы запускаем только игровой трафик через прокси, а запускатр работает через ваш канал. таким образом пакеты с личной информацией (логин и пароль) не проходят через прокси сервер, а идут на прямую.


    после создания правила нажимаем на "ок" и в следующем окне нажимаем снова "ок".

    9) если вы всё сделали правильно, то при заходе на сервер в программе появится отображение процесса игры.

    [​IMG]

    ещё раз ссылки:
    найти программу proxyfier.
    найти прокси сервер.

    для чего нужен прокси сервер расписывать не буду кому интересно интернет полон данной информацией.

     
    ЭндиБроук нравится это.
  16. gajet

    gajet User

    Регистрация:
    29.12.10
    Сообщения:
    193
    Симпатии:
    44
    инструкция по выбору оптимальной видеокарты

    общие сведения

    современный компьютер невозможно представить без видеокарты, производительность которой определяется характером использования системы. видеокарты бывают встроенные (в чипсет или процессор) и отдельные (дискретные). в этой статье речь пойдёт именно об отдельных видеокартах. попробуем систематизировать информацию о них, а заодно научимся выбирать оптимальный вариант. первое, что необходимо знать: производительность видеокарты в первую очередь зависит от её графического процессора. условно видеопроцессоры можно разделить на три категории, что отображено в таблице ниже.

    зеленым цветом отмечены графические процессоры, оптимальные для использования в офисных решениях, оранжевым – в системах для работы и дома, красным – в высокопроизводительных решениях для игр и обработки графики.

    [table1]графические процессоры nvidia|графические процессоры amd
    geforce 210|radeon hd 4350
    geforce gt 610|radeon hd 5450
    geforce gt 520|radeon hd 4650
    geforce gt 220|radeon hd 6450
    geforce gt 430|radeon hd 5570
    geforce gt 240|radeon hd 5670
    geforce gt 620|radeon hd 6670
    geforce gt 440|
    geforce gt 630|
    |
    geforce gts 450|radeon hd 6750
    geforce gtx 550 ti|radeon hd 6770
    geforce gtx460 se|radeon hd 7750
    geforce gtx 460 (192-bit)|radeon hd 7770
    geforce gtx 460 (256-bit)|radeon hd 6790
    geforce gtx 560|radeon hd 6850
    geforce gtx 470|radeon hd 6870
    |radeon hd 6930
    |
    geforce gtx 560 ti|radeon hd 7850
    geforce gtx 570|radeon hd 6950
    geforce gtx 580|radeon hd 6970
    geforce gtx 670|radeon hd 7870
    geforce gtx 680|radeon hd 7950
    geforce gtx 590|radeon hd 7970
    geforce gtx 690|radeon hd 6990
    |radeon hd 7990
    [/table1]
    графические чипы указаны в порядке возрастания производительности, т.е. чем ниже чип расположен в столбце, тем он быстрее.

    теоретический рейтинг чипов видеокарт.
    эта сводная таблица представляет собой теоретический рейтинг чипов видеокарт. в сравнении участвуют как мобильные видеокарты, так и видеокарты для стационарных компьютеров, что очень удобно с точки зрения выбора игрового ноутбука - теперь можно сравнить производительность ноутбучной видеокарты с производительностью десктопной, тем самым теоретически оценить скорость работы ноутбука в 3d приложениях. интегральный показатель вычислялся исходя из основных характеристик чипов видеокарт:

    • частота ядра, мгц
      [*]количество текстурных процессоров (tmu)
      [*]количество универсальных процессоров
      [*]частота универсальных процессоров, мгц
      [*]пропускная способность видеопамяти, гб/с
    так как принципы работы универсальных процессоров у видеокарт серий radeon и geforce существенно отличаются, при подсчете значения рейтинга в формулу вводится коэффициент со значением 1.8 на который делится количество процессоров в чипе amd. делитель был определен эмпирически, на основе показаний настольных карт в обычных бенчмарках и обладает достаточной точностью, чтобы не вносить значимые искажения в общую картину.

    в случае, когда для одного чипа допустимы разные типы памяти, то расчет производится по наиболее быстрому варианту. частота памяти принимается всегда определенная производителем.

    выбранные показатели наиболее наглядно демонстрируют разницу в производительности видеокарт, а также позволяют оценить основные преимущества и недостатки конкретных видеоадаптеров разработанных флагманами рынка видео чипов nvidia и amd.

    [table1]№|название чипа|ядро(мгц)|tmu(шт.)|ucpu(шт.)|ucpu (мгц)|тип памяти|шина(бит)|год выпуска|рейтинг
    1|geforce gtx 690|915|256|3072|915|gddr5|512|2012|10811545
    2|radeon hd 6990|830|192|3072|830|gddr5|512|2011|4532324
    3|geforce gtx 590|607|128|1024|1215|gddr5|768|2011|4081100
    4|radeon hd 5970|725|160|3200|—|gddr5|512|2009|3301673
    5|radeon hd 7970 ghz edition|1000|128|2048|1000|gddr5|384|2012|3279790
    6|geforce gtx 680|1006|128|1536|1006|gddr5|256|2012|2971698
    7|radeon hd 7970|925|128|2048|925|gddr5|384|2011|2779367
    8|geforce gtx 670|915|112|1344|1006|gddr5|256|2012|2600216
    9|radeon hd 7950|800|112|1792|800|gddr5|384|2012|1909770
    10|geforce gtx 580|772|64|512|1544|gddr5|384|2010|1521071
    11|radeon hd 6970|880|96|1536|880|gddr5|256|2010|1322092
    12|geforce gtx 480|700|60|480|1410|gddr5|384|2010|1200718
    13|radeon hd 5870|850|80|1600|—|gddr5|256|2009|1160092
    14|geforce gtx 680m|720|112|1344|720|gddr5|256|2012|1114860
    15|radeon hd 7870|1000|80|1280|1000|gddr5|256|2012|1093263
    16|geforce gtx 570|732|60|480|1464|gddr5|320|2010|1068201
    17|radeon hd 6950|800|88|1408|800|gddr5|256|2010|1000356
    18|geforce gtx 560 ti 448 cores|732|56|448|1464|gddr5|320|2011|996988
    19|radeon hd 7970m|850|80|1280|800|gddr5|256|2012|928094
    20|radeon hd 6930|750|80|1280|800|gddr5|256|2011|819948
    21|geforce gtx 560 ti|822|64|384|1644|gddr5|256|2011|808126
    22|radeon hd 6870|900|56|1120|900|gddr5|256|2010|752708
    23|radeon hd 7850|860|64|1024|860|gddr5|256|2012|751914
    24|radeon hd 5850|725|72|1440|—|gddr5|256|2009|742876
    25|geforce gtx 470|607|56|448|1215|gddr5|320|2010|723991
    26|geforce gtx 560|810|56|336|1620|gddr5|256|2011|696788
    27|radeon hd 7950m|700|80|1280|800|gddr5|256|2012|637409
    28|radeon hd 5830|800|56|1120|—|gddr5|256|2010|636576
    29|radeon hd 6850|775|48|960|775|gddr5|256|2010|529660
    30|geforce gtx 460 (256-bit)|675|64|336|1350|gddr5|256|2010|522597
    31|radeon hd 6790|840|40|800|840|gddr5|256|2011|502164
    32|geforce gtx 675m|620|64|384|1240|gddr5|256|2012|457152
    33|geforce gtx 465|607|44|352|1215|gddr5|256|2010|438827
    34|geforce gtx 485m|575|64|384|1150|gddr5|256|2011|423971
    35|radeon hd 6970m|680|48|960|680|gddr5|256|2011|418075
    36|geforce gtx 460 se|650|48|288|1300|gddr5|256|2010|407381
    37|geforce gtx 460 (192-bit)|675|64|336|1350|gddr5|192|2010|391948
    38|geforce gtx 560 se|736|48|288|1472|gddr5|192|2012|389630
    39|radeon hd 6950m|580|48|960|580|gddr5|256|2011|356138
    40|geforce gtx 550 ti|900|32|192|1800|gddr5|192|2011|340444
    41|radeon hd 4860|700|32|800|—|gddr5|256|2009|298774
    42|radeon hd 6770|850|40|800|800|gddr5|128|2011|290023
    43|radeon hd 5770|850|40|800|—|gddr5|128|2009|290023
    44|geforce gtx 670m|598|56|336|1196|gddr5|192|2012|289360
    45|geforce gt 650m|900|32|384|900|gddr5, ddr3|128|2012|276503
    46|radeon hd 7770|1000|40|640|1000|gddr5|128|2012|256234
    47|geforce gtx 480m|425|44|352|850|gddr5|256|2010|229800
    48|radeon hd 5750|700|36|720|—|gddr5|128|2009|206157
    49|geforce gtx 660m|835|32|384|835|gddr5|128|2012|205227
    50|mobility radeon hd 5870|700|40|800|700|gddr5|128|2010|199186
    51|radeon hd 6870m|675|40|800|675|gddr5|128|2011|192017
    52|geforce gtx 470m|550|36|288|1100|gddr5|192|2010|190092
    53|radeon hd 7870m|800|40|640|800|gddr5|128|2012|181883
    54|geforce gtx 560m|775|32|192|1550|gddr5|192|2011|178575
    55|mobility radeon hd 5850|625|40|800|—|ddr3, gddr3, gddr5|128|2010|177680
    56|geforce gts 450|783|32|192|1566|gddr5|128|2010|173502
    57|radeon hd 7750|800|32|512|800|gddr5|128|2012|163695
    58|geforce gtx 460m|675|32|192|1350|gddr5|192|2010|155533
    59|radeon hd 7850m|675|40|640|675|gddr5|128|2012|153617
    60|geforce gt 640m|625|32|384|625|gddr5, ddr3|128|2012|153613
    61|radeon hd 6850m|575|40|800|575|gddr5|128|2011|147008
    62|radeon hd 6670|800|24|480|800|gddr5|128|2011|136409
    63|radeon hd 7770m|675|32|512|675|gddr5|128|2012|122894
    64|radeon hd 6770m|725|24|480|725|gddr5|128|2011|111431
    65|radeon hd 6570|650|24|480|650|gddr5, ddr3|128|2011|110909
    66|radeon hd 5670|775|20|400|—|gddr5|128|2010|110346
    67|radeon hd 7750m|575|32|512|575|gddr5|128|2012|104542
    68|geforce gt 445m|590|24|144|1160|ddr3/gddr5|128/192|2010|100232
    69|geforce gt 640|900|32|384|900|ddr3|128|2012|98504
    70|radeon hd 6750m|600|24|480|600|gddr5|128|2011|92076
    71|radeon hd 6570m|650|20|400|650|ddr3/gddr5|128|2010|81882
    72|radeon hd 7690m|600|24|480|600|gddr5|128|2011|81845
    73|geforce gt 630|810|16|96|1620|gddr5 или ddr3|128|2012|79633
    74|geforce gt 440|810|16|96|1620|gddr5 или ddr3|128|2011|79633
    75|geforce gts 350m|500|32|96|1249|gddr5, gddr3, ddr3|128|2010|76749
    76|geforce gts 260m|550|32|96|1375|gddr3|128|2009|76042
    77|radeon hd 6550m|600|20|400|500|ddr3/gddr5|128|2010|75531
    78|mobility radeon hd 5770|650|20|400|650|gddr5|128|2010|73939
    79|radeon hd 6740g2|400|40|800|400|ddr3|192|2011|73888
    80|geforce gt 555m - sddr3|590|24|144|1180|ddr3|192|2011|73412
    81|geforce gts 360m|550|32|96|1323|gddr5, gddr3, ddr3|128|2010|73167
    82|geforce gt 555m - gddr5|753|16|96|1506|gddr5|128|2011|72583
    83|geforce gt 240|550|32|96|1340|gddr5, ddr3|128|2009|69990
    84|radeon hd 7650m|500|24|480|450|gddr5|128|2012|68327
    85|geforce gt 635m 144 cores|675|24|144|1050|ddr3|192|2011|65325
    86|geforce gt 635m 96 cores|753|16|96|1344|gddr5|128|2011|64776
    87|mobility radeon hd 5750|550|20|400|550|gddr5|128|2010|62674
    88|geforce gts 250m|500|32|96|1250|gddr5|128|2009|61448
    89|mobility radeon hd 5830|500|40|800|500|ddr3, gddr3|128|2010|56940
    90|geforce gt 640m le|500|32|384|500|ddr3|128|2012|55301
    91|radeon hd 6730m|725|24|480|725|ddr3|128|2011|49525
    92|radeon hd 7730m|575|32|512|575|ddr3|128|2012|47044
    93|radeon hd 6650m|600|24|480|600|ddr3|128|2011|46038
    94|geforce gt 630m 144 cores|525|24|144|1050|ddr3|128|2011|43549
    95|radeon hd 5570|650|20|400|—|ddr3|128|2010|41591
    96|radeon hd 7670m|600|24|480|600|ddr3|128|2011|40923
    97|radeon hd 7590m|600|24|480|600|gddr5|128|2012|40923
    98|geforce gt 550m|672|16|96|1480|ddr3|128|2011|40922
    99|geforce gt 540m|672|16|96|1344|ddr3|128|2011|37162
    100|geforce gt 630m 96 cores|672|16|96|1344|ddr3|128|2011|37162
    101|mobility radeon hd 5650|650|20|400|650|ddr3, gddr3|128|2010|36970
    102|mobility radeon hd 5730|650|20|400|650|ddr3, gddr3|128|2010|36970
    103|radeon hd 7630m|450|24|480|450|ddr3|128|2012|34563
    104|geforce gt 620m|625|16|96|1250|ddr3|128|2012|34563
    105|geforce gt 430|700|16|96|1400|ddr3|128|2010|34409
    106|radeon hd 6630m|500|24|480|500|ddr3|128|2011|34164
    107|radeon hd 7550m|550|24|400|500|gddr5, ddr3|64|2012|33296
    108|geforce gt 525m|600|16|96|1200|ddr3|128|2011|33180
    109|radeon hd 6530m|500|20|400|500|ddr3|128|2010|32028
    110|geforce gt 435m|650|16|96|1300|ddr3|128|2010|31951
    111|mobility radeon hd 565v|675|16|320|675|ddr2, ddr3, gddr3|128|2010|30723
    112|mobility radeon hd 5165|600|16|320|600|gddr3, ddr3|128|2010|30692
    113|geforce gt 425m|560|16|96|1120|ddr3|128|2010|27527
    114|radeon hd 7610m|450|24|400|450|ddr3|128|2012|25603
    115|radeon hd 5550|550|16|320|—|ddr2, ddr3|128|2010|25070
    116|mobility radeon hd 560v|550|16|320|550|ddr2, ddr3, gddr3|128|2010|25070
    117|geforce gt 420m|500|16|96|1000|ddr3|128|2010|24578
    118|radeon hd 7570m|600|24|480|600|ddr3|64|2012|20461
    119|geforce gt 335m|450|24|72|1080|gddr3, ddr3|128|2010|19909
    120|radeon hd 6550d|600|20|400|600|ddr3|64|2012|19849
    121|geforce gt 620|700|16|96|1400|ddr3|64|2012|19355
    122|radeon hd 6490m|800 мгц|8|160|800|gddr5|64|2011|18188
    123|radeon hd 7470m|800 мгц|8|160|800|gddr5|64|2011|18188
    124|radeon hd 7530m|450|24|480|450|ddr3|64|2012|17762
    125|geforce gt 220|625|16|48|1360|ddr3|128|2009|16518
    126|radeon hd 6450|625|8|160|625|gddr5, ddr3|64|2011|15991
    127|geforce gt 330m|575|16|48|1265|gddr3, ddr3|128|2010|15547
    128|mobility radeon hd 550v|450|16|320|450|ddr2, ddr3, gddr3|128|2010|15361
    129|geforce gt 240m|550|16|48|1210|ddr2, ddr3, gddr3|128|2009|14871
    130|nvs 5100m|550|16|48|1210|ddr3|128|2010|14871
    131|radeon hd 7510m|450|24|400|450|ddr3|64|2012|12801
    132|radeon hd 6620g|444|20|400|444|ddr3|64|2011|12648
    133|geforce 610m|900|8|48|1800|ddr3|64|2011|12443
    134|geforce gt 520mx|900|8|48|1800|ddr3|64|2011|12443
    135|geforce gt 415m|500|8|48|1000|ddr3|128|2010|12289
    136|geforce gt 325m|575|16|48|990|gddr3, ddr3|128|2010|12167
    137|radeon hd 6530d|443|16|320|443|ddr3|64|2011|11730
    138|geforce gt 520|810|8|48|1620|ddr3|64|2011|11198
    139|geforce gt 610|810|8|48|1620|ddr3|64|2012|11198
    140|geforce gt 220m|500|16|32|1250|ddr3, ddr2|128|2009|10242
    141|radeon hd 6520g|400|16|320|400|ddr3|64|2011|9094
    142|radeon hd 7450m|700|8|160|700|ddr3|64|2012|8963
    143|mobility radeon hd 5470|750|8|80|750|gddr5, ddr3|64|2010|8542
    144|radeon hd 6470m|700|8|160|700|ddr3|64|2011|7967
    145|radeon hd 6410d|600|8|160|600|ddr3|64|2011|7939
    146|radeon hd 7430m|600|8|160|600|ddr3|64|2012|7673
    147|geforce 410m|575|8|48|1150|ddr3, gddr3|64|2011|7066
    148|radeon hd 6450m|600|8|160|600|ddr3|64|2011|6820
    149|geforce gt 320m|500|8|24|1100|gddr3|128|2010|6675
    150|geforce gt 520m|740|8|48|1000|ddr3|64|2011|6145
    151|radeon hd 6480g|444|12|240|444|ddr3|64|2011|5929
    152|radeon hd 6430m|480|8|160|480|ddr3|64|2011|5469
    153|radeon hd 6370d|443|8|160|443|ddr3|64|2011|5039
    154|mobility radeon hd 5145|720|8|80|720|gddr3, ddr3|64|2010|4609
    155|radeon hd 6370m|750|8|80|750|ddr3|64|2010|4271
    156|mobility radeon hd 545v|680|8|80|680|ddr2, ddr3, gddr3|64|2010|3871
    157|mobility radeon hd 4570|680|8|80|—|gddr3, ddr3, ddr2|64|2009|3871
    158|mobility radeon hd 5450|675|8|80|675|ddr3|64|2010|3841
    159|radeon hd 5450|650|8|80|—|ddr3, ddr2|64|2010|3697
    160|geforce 320m|450|12|32|950|ddr3|64|2010|3223
    161|geforce 310m|625|16|16|1530|ddr3, gddr3|64|2010|3135
    162|mobility radeon hd 540v|550|8|80|550|ddr2, ddr3, gddr|64|2010|3134
    163|mobility radeon hd 5430|550|8|80|550|ddr3|64|2010|3134
    164|nvs 3100m|600|16|16|1470|ddr3/gddr3|64|2010|3012
    165|radeon hd 6330m|500|8|80|500|ddr3|64|2010|2847
    166|radeon hd 6350m|500|8|80|500|ddr3|64|2010|2847
    167|mobility radeon hd 4550|550|8|80|550|gddr3, ddr3, ddr2|64|2010|2620
    168|nvs 2100m|535|16|16|1230|ddr3/gddr3|64|2010|2520
    169|geforce 315m|608|16|16|1212|ddr3, gddr3|64|2010|2483
    170|mobility radeon hd 4530|500|8|80|—|gddr3, ddr3, ddr2|64|2009|2380
    171|mobility radeon hd 530v|500|8|80|500|ddr2, ddr3, gddr3|64|2010|2135
    172|hd graphics 3000|1350|4|12|1350|ddr3|64|2011|2074
    173|geforce 305m|525|16|16|1150|ddr3, gddr3|64|2010|2062
    174|mobility radeon hd 4330|450|8|80|—|gddr3, ddr3, ddr2|64|2009|1920
    175|geforce g 205m|450|8|16|1100|ddr3, ddr2|64|2009|1866
    176|geforce 210|589|16|16|1402|ddr2|64|2009|1795
    177|radeon hd 4290|700|4|40|700|ddr2, ddr3|64|2010|1650
    178|radeon hd 4250|560|4|40|560|ddr2, ddr3|64|2010|1319
    179|radeon hd 4200|500|4|40|500|ddr2, ddr3|64|2009|1179
    180|geforce g103m|640|4|8|1600|ddr2|64|2009|1024
    181|radeon hd 6310|500|8|80|500|ddr3|32|2010|934
    182|hd graphics 2000|1250|4|6|1250|ddr3|64|2011|796
    183|hd graphics|766|4|12|766|ddr3|64|2010|782
    184|radeon hd 6250|280|8|80|280|ddr3|32|2010|524
    [/table1]

    вторым важным параметром является тип видеопамяти, который оказывает значительное влияние на производительность. краткое представление типов памяти – от самой медленной до самой быстрой – выглядит так:
    gddr2 (ddr2) => ddr3 => gddr3 => gddr4 => gddr5

    подробнее::


    • gddr2(ddr2) – представляет собой самую обычную ddr2, выполненную в другой корпусировке для достижения более высоких тактовых частот при работе в составе видеокарты. впервые был использован в видеокарте geforce fx5800ultra, в настоящее время применяется только в видеокартах начального уровня
    • gddr3 – электрические отличия от gddr2 носят принципиальный характер и заключаются в наличии внутренней терминации и других усовершенствований, но к ddr3 эта память никакого отношения не имеет, поскольку по прежнему осуществляется четырёхкратная внутренняя предвыборка подобно ddr2 (т.е. сами ячейки памяти работают на вчетверо меньшей частоте, чем эффективная частота передача данных, а тактовая частота интерфейса (которую обычно и считают тактовой частотой памяти) соответственно вдвое меньше этой частоты (также аналогично "обычной" ddr2).
      несмотря на относительную "древность"(впервые был использован в geforce 6800ultra), данный тип памяти до сих пор является основным для видеокарт nvidia (включая новейшую geforce gtx 285), а также применяется в качестве унифицированной оперативной памяти в игровой консоли xbox360.
    • gddr4 - отличается от gddr3 в первую очередь наличием восьмикратной предвыборки, подобно «обычной» ddr3, и, следовательно, способностью работать на ещё больших тактовых частотах при одинаковой технологии изготовления. в настоящее время данный тип памяти практически снят с производства и заменён gddr5. применялся ограниченно и только в видеокартах ati, в первую очередь - в radeon hd3870.
    • gddr5 - cамый современный и самый быстрый тип видеопамяти, радикальное отличие от gddr4 заключается в раздельном тактировании линий передачи данных и адресов - адреса передаются в режиме ddr (double data rate) на частоте ck, а данные передаются в режиме ddr на частоте wck, которая в два раза выше первой, т.е. за один такт такая память передает 2 бита адресов и 4 бита данных. также gddr5 память отличается наличием эффективных средств снижения энергопотребления, и сейчас используется во всех производительных видеокартах amd и nvidia. кстати, эти производители указывают разные частоты для памяти - nvidia указывает частоту wck, а amd - частоту ck.
    [​IMG]

    [table1]тип памяти|gddr2(ddr2)|gddr3|gddr4|gddr5
    год начала массового производства|2003|2004|2006|2008
    количество передаваемых бит данных по одной линии интерфейса за один такт|2|2|2|4
    предвыборка (количество внутренних банков на одном чипе)|4|4|8|8
    максимальная эффективная частота передачи данных|1ггц|2.5ггц|2.25ггц|3.6ггц
    номинальное напряжение питания|1.8-2.0в|1.8-2.0в|1.5в|1.5в
    [/table1]


    проиллюстрируем сказанное выше на примере следующей пары:

    • eah5670 /di/512md5/v2
      [*]eah5670 /di/1gd3

    по тестам производительности видеокарт вариант с gddr5 оказывается более чем на 20% быстрее, несмотря на меньший объём видеопамяти.

    помимо типа видеопамяти, ключевой характеристикой является её разрядность, обычно определяемая типом графического чипа, однако в некоторых случаях видеокарта имеет видеопамять с меньшей разрядностью, чем допускает чип. этот параметр также позволяет провести первичную классификацию видеокарт по косвенным признакам - видеокарты начального уровня, как правило, имеют видеопамять с разрядность 32 или 64 бита, видеокарты среднего уровня - 128, 192 или 256 бит, высокопроизводительные видеокарты - 256, 320, 384 или даже 512 бит.

    влияние уменьшения разрядности видеопамяти на производительность можно проиллюстрировать на примере следующей пары видеокарт asus eah6450 silent: 1гб, 64-битная версия и 512мб, 32-битная версия.
    в большинстве тестов 64-битный вариант обгоняет своего 32-битного собрата почти в полтора раза.
    интересно, что уменьшение разрядности шины памяти в этой паре видеокарт, как и во многих похожих случаях, достигается уменьшением количества установленных микросхем памяти при использовании похожей печатной платы и графического процессора:

    [​IMG][​IMG]

    видеокарты для офисного компьютера

    для работы в офисных приложениях, либо если компьютер используется исключительно для просмотра фильмов и web-серфинга, видеокарта может обладать невысокой производительностью, что положительным образом отразится на цене системного блока и счетах за электричество. хорошими примерами таких видеокарт являются следующие:

    • engt240 /di/512md3/v2
      [*]engt520 di/1gd3/lp
      [*]engt440 di/1gd3
      [*]engt520 silent/di/1gd3/lp

    выбирая одну из этих моделей, нельзя забывать о том, что играть в современные игры с хорошей графикой не получится – доступны будут только устаревшие, казуальные игры и игры из социальных сетей, таких как "вконтакте" и "facebook". также не все карты начального уровня поддерживают последнюю версию directx (11), ограничиваясь версией directx 10. однако, в отличие от ориентированных на современные игры видеокарт, здесь это тяжело назвать недостатком. неоспоримым преимуществом данных решений является низкое тепловыделение – не зря достаточно большое количество видеокарт из этого сегмента поставляются с пассивным охлаждением, т. е. они совсем не имеют вентилятора в составе системы охлаждения и, соответственно, работают абсолютно бесшумно. (что не отменяет необходимости вентиляции корпуса в целом.) найти такие карты в ассортименте продукции можно по слову «silent» или суффиксу «sl» в наименовании:

    • engt440 dc sl/di/1gd3
    • engt430 dc sl/di/1gd3
    • eah5570 silent/di/1gd2
    • eah5450 silent ds/1gd3/lp


    стоит обратить внимание на то, что видеокарта для медиацентра должна иметь разъем hdmi для подключения к современным жидкокристаллическим телевизорам и плазменным панелям. посредством этого интерфейса передается не только видеосигнал, но и звук, благодаря чему от компьютера до телевизора будет идти всего один кабель, что, безусловно, очень удобно. современные видеокарты имеют встроенный звуковой модуль и уже не требуют подключения к цифровому выходу звуковой карты, чтобы передавать звук по hdmi. и, естественно, все современные видеокарты, даже начального уровня, прекрасно умеют декодировать видео, сжатое одинм из кодеков стандарта blu-ray, а многие - ещё и новейший blu-ray 3d.*

    видеокарты для универсального компьютера​


    такие компьютеры используются не только для задач, описанных выше, но и для игр, хотя последние не являются для них приоритетным направлением. для подобного класса компьютеров принято использовать видеокарты среднего ценового диапазона, например:

    • eah6770 dc/2di/1gd5
    • eah6850 dc/2dis/1gd5/v2
    • engts450 di/1gd3 (rtl)
    • engtx560 dc/2di/1gd5


    эти решения имеют приличную производительность, достаточную для большинства современных игр, однако пассивное охлаждение здесь встречается не так часто и то только у самых недорогих моделей, построенных на базе чипа nvidia gts 450:*

    • engts450 dc sl/di/1gd3*

    или на базе чипа amd radeon серии hd67xx:*

    • eah6770 directcu silent 2di*

    последнее решение представляет наибольший интерес, т.к это самый производительный вариант видеокарты с пассивным охлаждением. появление такого графического адаптера было бы невозможно без уникальной системы охлаждения directcu silent с технологией прямого контакта тепловых трубок с поверхностью графического процессора. такой инновационный подход даёт преимущество в охлаждении до 20%.


    [​IMG]

    более производительные модели используют активное охлаждение, но за счёт применения вентиляторов с автоматической регулировкой скорости вращения шум от таких видеокарт будет заметен только под серьезной нагрузкой. кроме того, в большинстве видеокарт данной группы используется описанные выше системы охлаждения с прямым контактом directcu, благодаря которым тепло будет быстрее передаваться на радиатор и, соответственно, быстрее рассеиваться в окружающую среду. в результате вентилятор будет крутиться медленнее, избавляя пользователя от лишнего шума.

    кстати, о вентиляторах. некоторые компании продумали даже этот важный элемент систем охлаждения, дальнейшая модернизация которого, казалось бы, не представляется возможной. в своих вентиляторах компании применяют технологию dust-proof fun, защищающую внутренние элементы вентилятора от пыли, значительно продлевая срок эксплуатации.

    [​IMG]

    из-за достаточно большой массы таких видеокарт в плате данного класса реализована технология gpu guard, защищающая графический чип от повреждений, связанных с деформацией карты. как и все гениальные решения, данная технология является довольно простой и заключается в дополнительном укреплении печатной платы в месте расположения графического процессора.

    [​IMG]


    игровые видеокарты

    самые дорогие и вместе с тем производительные карты созданы для игровых компьютеров. здесь реализованы все новейшие разработки, позволяющие профессиональным игрокам доминировать на полях виртуальных сражений. в этом классе встречаются самые быстрые видеокарты, использующие не один, а два графических процессора (пример - radeon hd6990 и 7990, geforce gtx590 и gtx690).

    во многих современных видео картах присутствует технология позволяющая повысить производительность видеокарты путем разгона. для этого в комплекте с картой поставляется программное обеспечение gpu tweak, позволяющее изменять огромное число параметров, таких как частота чипа и памяти, а также напряжение на графическом чипе; дополнительно предусмотрена возможность управления скоростью вращения вентиляторов. в числе полезных функций данной утилиты также можно выделить возможность обновления драйверов и bios видеокарты, а также мониторинг состояния видеокарты. самая интересная «фича» – возможность сохранения удачных параметров разгона в bios платы, что будет особенно удобно тем, кто часто переустанавливает операционную систему либо в случае, когда на компьютере одновременно установлено несколько ос.

    дальнейшим развитием линейки видеокарт с печатной платой и системой охлаждения собственной конструкции является видеокарты с маркировкой "top", определить которые можно по буквам "t" или "top" в маркировке. они отличаются от референсных карт ещё и повышенными тактовыми частотами графического процессора (и иногда - памяти). для того чтобы обеспечить стабильную работу таких карт, графические процессоры для них отбираются при помощи специального тестирования, а в систему питания (также как и в систему охлаждения) заложен дополнительный запас прочности. эта технология требует использования специальных электронных компонентов, что и определило её название – super alloy power.

    ну и ничто не мешает объединить две или даже три-четыре высокопроизводительные карты для получения ультимативной игровой системы на основе технологий crossfirex или sli.

    внешний вид у игровых видео карт значительно отличается:

    [​IMG]

    игровые видео карты занимают 2 слота на задней стенки системного блока.

    игровые видео карты достаточно прожорливы и могут потреблять до 300 вт. очень важно иметь сильный блок питания в противном случае ваша видео карта может работать не корректно что приведёт к её поломке. так же видео карта подразумевает дополнительные разъёмы питания.


     
    ЭндиБроук и Selenser нравится это.
Статус темы:
Закрыта.