1. Этот сайт использует файлы cookie. Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie. Узнать больше.
  2. Telegram VK Discord Служба поддержки База знаний
Скрыть объявление
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.
Скрыть объявление
У игроков из Европы и стран СНГ, играющих на российских серверах, бывают трудности с оплатой.
Выход из этой ситуации найден!
Подробная информация по ССЫЛКЕ.

Волшебник Фео - Описание

Тема в разделе "Волшебник Фео", создана пользователем Azimut, 5 июл 2011.

  1. Azimut

    Azimut User

    Регистрация:
    20.10.09
    Сообщения:
    2.584
    Симпатии:
    1.778
    [float="right"][​IMG][/float]

    [float="left"][​IMG][/float] волшебник фео

    солткриг, один из семи мудрецов расы гигантов, был превосходным стратегом, который благодаря своим знаниям творил чудеса на поле боя.

    его интерес к основным законам природы дал почву для исследований. и в результате он познал все законы маны и элементов, образующих природу.

    волшебник фео получил силу солткрига и теперь владеет способностями возгонки маны до предела и волен использовать стихии.

    из-за малых значений силы и защиты этот класс не сможет проявить себя в ближнем бою, зато, используя навыки обессиливания, а также подавляя противника мощными магическими ударами, сочетающими ману со стихиями, очень хорош на длинных дистанциях.

    в зависимости от ситуации может использовать отличные друг от друга виды магии.

    базовые характеристики после перерождения

    [table1="width=400"]
    раса
    |
    сил
    |
    лвк
    |
    вын
    |
    инт
    |
    мдр
    |
    дух

    человек|38|27|41|79|78|78
    эльф|36|32|38|74|84|77
    темный эльф|39|30|37|85|77|73
    орк|40|23|43|77|74|84
    гном|40|24|42|82|72|81
    камаэль|40|28|38|82|78|75[/table1]

    основная задача волшебника фео на поле боя заключается в нанесении урона противнику. архимаг, пожиратель душ, магистр магии, повелитель бури, инквизитор (муж.), инквизитор (жен.) при достижении 85 уровня, могут пройти квест и поменять свой класс на волшебника фео.

    волшебник фео может применять магию всех четырех стихий. кроме того, подобно инквизитору расы камаэль, он обладает умением молниеносного передвижения. слабость этого класса в его низкой защите от физических атак.




    [​IMG]

    [​IMG]

    умения

    внимание! описания умений могут быть впоследствии изменены.

    [​IMG]
    на время сражения приобретает облик другого игрока.

    после перерождения и получения класса волшебник фео персонаж получает основные умения четырех стихий, которые активируются постепенно, одно за другим. их свойства определяются в соответствии с ситуацией. например, при активации огня заклинаниям добавляется атрибут огня. при активации воды добавляется эффект, уменьшающий скорость передвижения противника. кроме того, вид стихии умения изменяется вслед за применяемой стихией, что позволят одержать победу над противниками в любых условиях. следует отметить, что для этих умений не установлен период повторного использования, что означает возможность изменять стихии в любой момент.

    в отличие от обычных, иконки четырех стихий этого класса изменяют свой фон в зависимости от указанной стихии. самым значительным умением волшебника можно назвать «двойной бросок», которое позволяет активировать одновременно все стихии и усилить магическую атаку и шанс магической критической атаки.

    список стихий

    [table1="width=690"]|
    название умения
    |
    описание умения
    |
    изображение

    [​IMG]|истинный огонь|наделяет заклинание силами стихии огня.|[​IMG]
    [​IMG]|истинная вода|наделяет заклинание силами стихии воды.|[​IMG]
    [​IMG]|истинный ветер|наделяет заклинание силами стихии ветра.|[​IMG]
    [​IMG]|истинная земля|наделяет заклинание силами стихии земли.|[​IMG][/table1]

    особые умения

    [table1="width=690"]|
    название умения
    |
    тип
    |
    уровень
    |
    расход mp
    |
    откат
    |
    время чтения

    [​IMG]|буйство стихий |активный|85|125|6.7 сек.|3.08 сек.[/table1]
    [table1="width=690"]
    описание
    |атакует врага силой 4 стихий. сверхудар. мощность 356.[/table1]

    это одно из основных умений волшебника фео. магические эффекты изменяются в зависимости от активированной стихии.

    [​IMG]

    [table1="width=690"]|
    название умения
    |
    тип
    |
    уровень
    |
    расход mp
    |
    откат
    |
    время чтения

    [​IMG]|черная дыра|активный|91|238|15 сек.|1 сек.[/table1]
    [table1="width=690"]
    описание
    |притягивает к персонажу монстров в отмеченной области.[/table1]

    быстро притягивает противников в центр зоны применения. позволяет эффективно проводить последующие атаки на монстров. лучше всего подходит для групповых сражений, так как требует большого количества mp и отличается коротким периодом повторного использования.

    [​IMG]

    [table1="width=690"]|
    название умения
    |
    тип
    |
    уровень
    |
    расход mp
    |
    откат
    |
    время чтения

    [​IMG]|адские оковы|активный|85|70|120 сек.|2 сек.[/table1]
    [table1="width=690"]
    описание
    |поднимает цель в воздух и обездвиживает.[/table1]

    это умение является одни из основных у волшебника фео. подвешивает противника в воздухе и на время блокирует его движения. позволяет нанести противнику значительный урон постоянно подбрасывая в воздух и бросая об землю скованного врага.

    [​IMG]

    [table1="width=690"]|
    название умения
    |
    тип
    |
    уровень
    |
    расход mp
    |
    откат
    |
    время чтения

    [​IMG]|последняя вспышка|активный|85|70|15 сек.|1 сек.[/table1]
    [table1="width=690"]
    описание
    |атакует врагов вокруг персонажа и наносит дополнительный магический урон. мощность 147. дополнительно оглушает противника, сбивает его цель и телепортирует за спину врага. модифицировать стоимость: уменьшает расход mp.[/table1]

    атакует противника и мгновенно телепортирует в предыдущее местоположение. с определенной вероятностью накладывает эффекты «оглушение» и «отмена цели». это умение не отличается особенно высоким магическим уроном, однако оно поможет в экстренных ситуациях.

    [​IMG]

    [table1="width=690"]|
    название умения
    |
    тип
    |
    уровень
    |
    расход mp
    |
    откат
    |
    время чтения

    [​IMG]|рев смерти|активный|85|204|15 сек.|4 сек.[/table1]
    [table1="width=690"]
    описание
    |атакует врагов вокруг и отталкивает от персонажа, нанося дополнительный урон. мощность 126. сверхудар.[/table1]

    одно из основных умений волшебника фео. атакует противника и отталкивает его назад. отличается коротким периодом повторного использования и относительно большим расходом mp.

    [​IMG]
     
    Последнее редактирование модератором: 29 май 2015
  2. kaman

    kaman User

    Регистрация:
    02.12.10
    Сообщения:
    137
    Симпатии:
    0
    спасибо большое azimut.
    рад что корейцы оставили статы как и были=)
    сх по прежнему издевается над всеми своим уроном,сс по прежнему кастует как белочка на пившая кофе,сорк не хрена не чего не добился:не то не другое увы ему не суждено,красивая гномка с орком будут в тихомолку быстро восстанавливать себе мп,гномка будет издевательски как сх наносить урон,ну сб мало повезло слева в право в порядке убывание но с интом повезлоxd
    так:сх все темные эльфы класса мистика волшебник фео
    сс все светлые эльфы класса мистик волшебник фео
    сорк все люди класса мистик волшебник фео
    гномка=гномка
    орки все орки класса мистика волшебник фео
    сб все карамельки класса палача волшебник фео
    дальше поскольку можно брать 4 профу независимо на 3 профу или типо воин или мистик,так что все дарк и светлые эльфы,все орки,гномы,карамельки,люди.


    зыыы я 1ыйxd
     
    Последнее редактирование модератором: 8 июл 2011
  3. kaman

    kaman User

    Регистрация:
    02.12.10
    Сообщения:
    137
    Симпатии:
    0
    единственное я понять не могу: как пуху на атрибут точить?оосразу впихнуть 4 стихии как то очень уж геморойно=)
     
    Последнее редактирование модератором: 8 июл 2011
  4. 76544

    76544 User

    Регистрация:
    17.03.11
    Сообщения:
    82
    Симпатии:
    0
    ура, значит обновление совсем близко
     
  5. kaman

    kaman User

    Регистрация:
    02.12.10
    Сообщения:
    137
    Симпатии:
    0
    ну когда то в марте(ужас какой я старый)говорили что god будет в сентябре кажись даже в начале...
     
  6. 76544

    76544 User

    Регистрация:
    17.03.11
    Сообщения:
    82
    Симпатии:
    0
    что это значит? (под надписью умения)
     
  7. kaman

    kaman User

    Регистрация:
    02.12.10
    Сообщения:
    137
    Симпатии:
    0
    100% не правильно говорю:возможно когда используешь какой то волшебный нюк и меняешь свой облик перса,типо что то иллюзии и спутать игрока при пвп чтоб он думал например:нож ага,тут такие то скилы,а на самом деле маг.
    100.% не правильно говорю:возможно когда начинаешь сражаться с пве и пвп и пк то типо достаешь оружие из ножен,или бронь вдруг начинается активно защищать или что то на подобии
    100% неправильно:когда используешь нюки огонь,то бронь становится красной;когда воду то бронь синяя;когда воздух серая или белая или хз;когда землю то коричневая..
     
  8. Ledvi

    Ledvi User

    Регистрация:
    18.06.10
    Сообщения:
    1.455
    Симпатии:
    59
    это из раздела ножей, случайно здесь оказалось
     
  9. kaman

    kaman User

    Регистрация:
    02.12.10
    Сообщения:
    137
    Симпатии:
    0
    печаль какая печаль хнык хнык.....
     
  10. Niklaus!

    Niklaus! User

    Регистрация:
    19.02.10
    Сообщения:
    1.012
    Симпатии:
    181
    уж слишком сильная диначичность у этого класса - бедные мы маги теперь 4 пухи иметь надо
     
  11. Maxec

    Maxec User

    Регистрация:
    03.03.10
    Сообщения:
    723
    Симпатии:
    0
    зачем 4 пухи? хватит одной с водой, ветром, огнем или землей. написано ведь, что скилы меняют свой атрибут в зависимости от включенной стихии.
     
  12. withdkd

    withdkd User

    Регистрация:
    29.08.10
    Сообщения:
    11.701
    Симпатии:
    627
    стихия в пушке тоже меняться будет? :d
    да и про некров опять не подумали, тьма она и в африке тьма
     
  13. Ledvi

    Ledvi User

    Регистрация:
    18.06.10
    Сообщения:
    1.455
    Симпатии:
    59
    не обижайте сб, про них тоже не подумали =) земля-тьма один фиг, никто не пользуется :p
     
  14. Maxec

    Maxec User

    Регистрация:
    03.03.10
    Сообщения:
    723
    Симпатии:
    0
    не буду тебе переубеждать, покупай 4 пухи и меняй их когда будешь менять стихию. а когда включишь скилл "буйство стихий" надевай все 4 сразу.
     
  15. Den123_04

    Den123_04 User

    Регистрация:
    22.01.11
    Сообщения:
    1
    Симпатии:
    0
    так что теперь тьма и свет ваще существовать не будут?
     
  16. DIL

    DIL Innova Group

    Регистрация:
    02.03.10
    Сообщения:
    14.566
    Симпатии:
    3.888
    будут.
    .....
     
  17. kaman

    kaman User

    Регистрация:
    02.12.10
    Сообщения:
    137
    Симпатии:
    0
    будет у сб расовые скилы усиление атаки тьмы,более развитое направление в тьму(некр пусть вешается)насчет святости без понятие кому это перепадет,либо хилам либо светлоухим
     
  18. kaman

    kaman User

    Регистрация:
    02.12.10
    Сообщения:
    137
    Симпатии:
    0
    может атрибутика будет достигать до +300?xd от скилов,тогда проблем не думаю что будут...
     
  19. kaman

    kaman User

    Регистрация:
    02.12.10
    Сообщения:
    137
    Симпатии:
    0
    дебаферами становятся сумы=)
     
  20. Одинокий Самурай

    Одинокий Самурай User

    Регистрация:
    16.05.11
    Сообщения:
    2
    Симпатии:
    0
    рад .......под новыми бафами ...это просто ужс будет...