1. Этот сайт использует файлы cookie. Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie. Узнать больше.
  2. Око Тиамаранты Поддержка развития новичков Акция Партнерская программа База знаний Премиум Служба поддержки Telegram Дискорд Вконтакте
Скрыть объявление
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.
Скрыть объявление
У игроков из Европы и стран СНГ, играющих на российских серверах, бывают трудности с оплатой.
Выход из этой ситуации найден!
Подробная информация по ССЫЛКЕ.

Кого нужно нерфить?

Тема в разделе "Классы", создана пользователем колдун, 13 ноя 2011.

?

кого нужно нерфить?

  1. сорк

    43,6%
  2. лук

    28,7%
  3. син

    9,0%
  4. закл

    36,5%
  5. глад

    14,4%
  6. страж

    7,7%
  7. чант

    6,2%
  8. хил

    8,9%
Можно выбрать сразу несколько вариантов.
  1. колдун

    колдун User

    Регистрация:
    26.01.10
    Сообщения:
    190
    Симпатии:
    3
    создал тему в противовес соседней "нужно ли нерфить сорков", а то получается нет достоверной картины, я вот луков недоперевариваю, что мне в теме про сорков отписыватся, а танк для которого луки как комарики про них и не скажит ни чего:) можно голосовать за несколько классов.
     
    Последнее редактирование модератором: 13 ноя 2011
  2. Fruktyasha

    Fruktyasha User

    Регистрация:
    05.05.10
    Сообщения:
    9.356
    Симпатии:
    1.324
    хилов нерфить. и синов. ну и чантов немножко, тоже имба класс.
     
  3. Seishirou

    Seishirou <img src="http://4gameftp.ru/4game-statusbars/aion

    Регистрация:
    26.03.10
    Сообщения:
    263
    Симпатии:
    34
    мдеф надо нерфить -_-
     
  4. HightDevil

    HightDevil User

    Регистрация:
    17.12.09
    Сообщения:
    226
    Симпатии:
    0
    по мне так надо всего лишь убрать каст-аспид да и всё) и усё будет гуд)
    эт так сказать самое простое) тогда и сорки не будут убивать за 5сек слип+дд+стан+дд или как у них там... луки будут медленнее станить) ну и у синов упадёт дпс) ну у остальных классов тож самое)
    в почему над убрать каст-аспид(ы) так всё просто) смы выживут без кастспида) и будет великий баланс) ухаха) ну или кап сделать в районе 30%)
    а чанты вообще вата) а танков тож над нефрить) они танки а не дд) хотя в ддветке долбят будь здоров)
     
  5. SnowCross

    SnowCross User

    Регистрация:
    09.03.11
    Сообщения:
    190
    Симпатии:
    1
    я считаю, что надо смам сделать диспелы зависящими от мреза таргета, ибо бесит полнейшая невозможость для милишника оказать более-менее прямому сму хоть какое-нибудь сопротивление.
    пс: говорю с точки зрения танка
     
  6. TryToFly

    TryToFly User

    Регистрация:
    04.02.10
    Сообщения:
    8.278
    Симпатии:
    2.521
    убрать гсы, все без исключений.
    убрать у сорковского и смовского щита отдельную механику поглощения урона в пвп.
    сделать разброс внезапки лука не "0.5-1-2" а "0.6-1.3.-1.6". короче сделать ниже верхнюю планку, но и уменьшить разброс дамага.
    сделать фир лимитированым по входящему дамагу(нанёс 5к урона - фир слетает - перефиривай).
    сделать невозможным переконтроливать без промежутков(например слипать по уже заслипаному, фирять по уже зафиреному). либо сделать штрафы за такой нон-стоп контроль в виде уменьшения времени второго контроля.
    убрать инстфир из игры... совсем =\
    убрать возможность гладов опрокинуть через баф антишока.
    сделать бобра лука не безоткатным, хотя бы 2 мин. длительности и 3 мин. отката.

    з.ы. старался абстрагироваться от своих классовых предпочтений и быть объективным :)
    з.ы.ы. и да.. каким-нибудь образом нивелировать разницу в пинге 10 и 100+. сейчас пинг в очень многих случаях тащит гораааздо больше класса :)
     
    Последнее редактирование модератором: 14 ноя 2011
    Shante и Lucifer2 нравится это.
  7. Darkaction

    Darkaction User

    Регистрация:
    16.12.09
    Сообщения:
    4.378
    Симпатии:
    1.131
    стражей и гладов. страшнее этих терминаторов нет никого.
     
  8. Hood1983

    Hood1983 User

    Регистрация:
    01.07.10
    Сообщения:
    121
    Симпатии:
    2
    в каком месте стражи-то стали вдруг терминаторами?
    а вот диспелл смов действительно следовало бы сделать зависимым от магточности.
     
  9. Darkaction

    Darkaction User

    Регистрация:
    16.12.09
    Сообщения:
    4.378
    Симпатии:
    1.131
    на кассиэле к примеру.
    з.ы. ты что никогда не получал подсечку на 6к?
     
    Последнее редактирование модератором: 14 ноя 2011
  10. Pirotehnic

    Pirotehnic User

    Регистрация:
    23.05.11
    Сообщения:
    112
    Симпатии:
    9
    одетые дд стражи дамажат не хуже глада, а когда в пвп думаешь, что он вот-вот сейчас упадет, врубаются отхилки и щиты. как результат танк побеждает. хотя бомжетанки падают не успев использовать весь свой арсенал (из опыта пвп в дерах и арене). сорк 55).
    поддерживаю идею вывода гс из игры
     
  11. Fruktyasha

    Fruktyasha User

    Регистрация:
    05.05.10
    Сообщения:
    9.356
    Симпатии:
    1.324
    лучше дать элементальные резисты цели в фире, этак +400. тогда было бы выгоднее лочить сало и т.д., а не тупо катать.
    сними миразент. 4.5к было макс по мне.
     
  12. Lucifer2

    Lucifer2 User

    Регистрация:
    19.12.09
    Сообщения:
    440
    Симпатии:
    42
    да ладно, диспелл не самое страшное.
    но вот луков нужно нерфить однозначно. рдд с одним из самых высоких дпс и кучей контролей, самой высокой скоростью - получается бредом каким-то.
    с гладами все просто - нужно банально убрать нафиг гс-ы или сделать возможность резиста всех камней, к примеру, м.резистом (можно и другие варианты), при этом не учитывая м.точность владельца камня.
     
  13. Hood1983

    Hood1983 User

    Регистрация:
    01.07.10
    Сообщения:
    121
    Симпатии:
    2
    как бы я сам играю стражем. и поверь, я ни в одном месте не вижу его "имбовости". да, иногда подсечка вваливает больно, но если брать в сравнении с другими классами, то он не может быть "терминатором".
    лично я на 6к подсечку не ловил. может потому, что у танка есть пассивка на защиту в пвп?)
     
  14. Lucifer2

    Lucifer2 User

    Регистрация:
    19.12.09
    Сообщения:
    440
    Симпатии:
    42
    угу, а целям в нокдауне, стане, оглушении - по 10-15к физдефа?
    вы, батенька, реально тролль.
     
  15. TryToFly

    TryToFly User

    Регистрация:
    04.02.10
    Сообщения:
    8.278
    Симпатии:
    2.521
    нет пассивок, только покров богов 10% режет
     
  16. Hood1983

    Hood1983 User

    Регистрация:
    01.07.10
    Сообщения:
    121
    Симпатии:
    2
    называется "печать защиты", посмотри повнимательнее.
    http://ru.aiondatabase.com/skill/548/-i
     
    Последнее редактирование модератором: 14 ноя 2011
  17. TryToFly

    TryToFly User

    Регистрация:
    04.02.10
    Сообщения:
    8.278
    Симпатии:
    2.521
    м, спасибо, не знал :) обычно особой разницы между танком без покрова и другими чарами практически не видно
     
  18. Hood1983

    Hood1983 User

    Регистрация:
    01.07.10
    Сообщения:
    121
    Симпатии:
    2
    не поленился даже в базе найти. это если танк без ап брони не видно. а если он одет в нормальную броню с порезкой в пвп, видно сразу. не поленись потести - побей по гладу и потом по танку (без покрова) в одинаковой броне. увидишь разницу.
     
  19. Fruktyasha

    Fruktyasha User

    Регистрация:
    05.05.10
    Сообщения:
    9.356
    Симпатии:
    1.324
    ок, убираем элем резисты у целей в слипе\дереве. ты первый сюда прибежишь ныть.
     
  20. Darkaction

    Darkaction User

    Регистрация:
    16.12.09
    Сообщения:
    4.378
    Симпатии:
    1.131
    ситуация - арена хаоса начало: 3 танка(фул рыж), 3 глада(фул рыж), чант, сорк, син, хил.
    что вы думаете о судьбе последних четверых?:gigi:

    был бы он у меня еще, чет не хочется крафт качать из за его титула.
     
    Последнее редактирование модератором: 14 ноя 2011