1. Этот сайт использует файлы cookie. Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie. Узнать больше.
  2. Око Тиамаранты Поддержка развития новичков Акция Партнерская программа База знаний Премиум Служба поддержки Telegram Дискорд Вконтакте
Скрыть объявление
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.
Скрыть объявление
У игроков из Европы и стран СНГ, играющих на российских серверах, бывают трудности с оплатой.
Выход из этой ситуации найден!
Подробная информация по ССЫЛКЕ.

Тамарэс

Тема в разделе "Архив гайдов", создана пользователем Aksi, 14 мар 2012.

  1. Shachi

    Shachi User

    Регистрация:
    23.07.11
    Сообщения:
    277
    Симпатии:
    112
    гортхаур - это тоже саурон (sauron), просто это его другое имя. я, собственно, не о книжке, а о фильме питера джексона. там саурон в виде великого ока выглядел именно так, как фаруам. :)
     
  2. rvoot

    rvoot User

    Регистрация:
    22.12.09
    Сообщения:
    321
    Симпатии:
    59
    еще можно спрятаться за зеркалом жизни.
    что ж так мало советов. все пиксельную тайну хранят как зеницу ока =(
     
  3. Aksi

    Aksi Почетный пользователь

    Регистрация:
    13.01.10
    Сообщения:
    5.856
    Симпатии:
    13.264
    нельзя. это кагбе игровой баг. он исправлен в "битве за тиамаранту". так что прячущиеся за зеркалом жизни занимаются багоюзом) вот за зеркалом тени - легальная официальная тактика.
    так что лучше сейчас переучивайтесь, чем потом руку сбивать, за зеркалом тени прятаться - официальная тактика, а за зеркалом жизни будет невозможно, когда поставим фиксы.
     
  4. Зинг.

    Зинг. User

    Регистрация:
    31.03.10
    Сообщения:
    4.205
    Симпатии:
    787
    что-то не понял когда была создана темница ракши. по идее вроде как дофига лет назад, но мы находим чела, которые говорит что чуть ли не вчера ее построил. и нафига тиамату восрешать ракши, если тот первым делом пойдем ему же люлей раздавать? рудру он как то не очень собирался воскрешать...
     
  5. QFlash

    QFlash User

    Регистрация:
    19.12.09
    Сообщения:
    452
    Симпатии:
    15
    решили, что раз вся пати выдерживает "осколок зеркала" саарка, то бить зеркало жизни нет смысла. лучше это время потратить на дпс по боссу.
     
  6. Shtakett_25b

    Shtakett_25b User

    Регистрация:
    30.11.10
    Сообщения:
    19
    Симпатии:
    0
    хожу на ракшу несколько раз в день, и почти всегда он меня кидает за текстуры, после конвульсии!! забываю сделать скрин, но зона там даже с названием. что то вроде id.raksha............
     
  7. Oxff7f

    Oxff7f User

    Регистрация:
    27.10.10
    Сообщения:
    412
    Симпатии:
    38
    ходил на ракшу пять раз (хард) - ни разу его не убили. не понимаю, как это можно убить.
    под конец начинает жестить - постоянно кидает осколки, невозможно встать. не, скажу иначе - это просто ппц.
    конвульсии - осколки - землятресение - осколки - этого хватит умереть 5 раз.
     
  8. BeaRka

    BeaRka User

    Регистрация:
    16.01.10
    Сообщения:
    538
    Симпатии:
    15
    в данже падает древняя чашуя балаура, которую можно менять на подарки у входа. где почитать что дают за нее?
     
  9. Шаманыч

    Шаманыч User

    Регистрация:
    26.12.09
    Сообщения:
    15
    Симпатии:
    0
    убить можна... если двигатса под аоэшки... он сперва кидает простой удар.. следующая аоэшка.. после 50% простой следующие 2 аоэшки... одна бет как и на хард так и на изи на 40 м.. бежать лутше к хилу...)))
     
  10. Фирго

    Фирго User

    Регистрация:
    11.10.11
    Сообщения:
    19
    Симпатии:
    0
    пошли в первый раз убили ракшу на харде.
    тактика танку, баф на пати 1300 хп вначале, под конец покров богов стой и бей, а остальным бегать... щиты кстати тоже никто не отменял подконец моно заюзать :)
    никто не умер
     
    Последнее редактирование модератором: 19 мар 2012
  11. Cashmere

    Cashmere User

    Регистрация:
    16.11.10
    Сообщения:
    836
    Симпатии:
    21
    квест [группа] разрушение печатей тамарэса (первый) не сделается, если в процессе убиения столбиков вылетаешь. при заходе уже разбитые столбы обнуляются. это известный баг? или так и должно быть?
     
  12. БородатыйОдмин

    БородатыйОдмин User

    Регистрация:
    19.07.11
    Сообщения:
    1.838
    Симпатии:
    291
    5 заходов на хард, 5 заходов на лайт. разницы пока в упор не вижу, ни в силе аоехах, ни в дропе.
    впорос такой, если идем квестить лайт, есть ли смысл глаз убивать?
     
  13. Marvel (SweetBlade)

    Marvel (SweetBlade) User

    Регистрация:
    27.12.09
    Сообщения:
    249
    Симпатии:
    85
    а когда под танком 2 осколка было ? что делали , а после сразу конвульсии и пламя.....

    п.сы. убили ракшу на харде с первого раза тактика простейшая ..... но главное она есть и это радует

    у меня даже видео этой зоны есть =) вместе с ракшой =) скорее всего танчили у входа на вытянутой части арены и после частиц он кастанул конвульсии ...
     
    Последнее редактирование модератором: 19 мар 2012
  14. QFlash

    QFlash User

    Регистрация:
    19.12.09
    Сообщения:
    452
    Симпатии:
    15
    сходили на хард. не ощутили какой-либо сложности. разве что хп у него побольше.
     
  15. DOGINATOR

    DOGINATOR User

    Регистрация:
    25.12.09
    Сообщения:
    478
    Симпатии:
    152
    разгневанный ракши.

    тактика убийства:

    пати стоит в центре, танк отходит на расстояние отхила к внешнему кругу. танк агрит и стоит на месте до частиц, как только он кастует частицы, танк ждет как они появятся под ногами и отбегает на 10 м по кругу. пати отбегает от центра в сторону танка, ждет взрыва и возвращается в центр круга. на 25 % когда ракши кастует частицы по 2 раза, каст и урик + щиты чанта. танк все время убийства водит ракши по кругу, отбегая только на частицы.

    п.с. отбегать от частиц только после того как они появились под вами, если начать убегать сразу при касте, они появятся там, где вы будете стоять на момент их появляния. и снова придеться бежать.

    состав пати: 1 танк, 1 хил, 1 чант, 1 сорк, 1 лук, 1 см (сорк)

    за 5 походов пока только 1 рыж кольцо и куча синьки.
     
    Последнее редактирование модератором: 20 мар 2012
  16. Marvel (SweetBlade)

    Marvel (SweetBlade) User

    Регистрация:
    27.12.09
    Сообщения:
    249
    Симпатии:
    85
    моя тактика немного сложнее в объяснении , но проще и спокойнее в исполнении =) ....

    если представить прямоугольник со сторонами 10 и 25 метров, который обращен стороной 10м к дуге арены , то :

    1 танк стоит в правом или левом углу прямоугольника боком к остальной пати.
    2 остальные стоят в дальнем углу одноименной с танком стороны , то есть если танк справа, то и пати справа (расстояние от ракши и танка выбирается исходя из состава пати и функций, все перемещения так же происходят по одной прямой "к ракши-от ракши".
    3 при касте частиц все ждут их появления и бегут на 8-10 метров параллельно танку (по 10 метровой стороне прямоугольника), занимая свои позиции.
    4 при касте конвульсий если пати вата отбегайте на 40+метров, но так же по прямой, если пати крепкое, то просто стойте.
     
  17. DOGINATOR

    DOGINATOR User

    Регистрация:
    25.12.09
    Сообщения:
    478
    Симпатии:
    152
    с тактической точки зрения все верно. но 40м отбега туда и обратно хил и чант не успеют скастануть отхил и консерва вскрыта, ракши есть танко-тушонку. просто попробовать свои силы и понять вата ты или нет, и решить для себя, а может подождать пока с этим данжем ))) на всех масухах есть шанс потерять волшей, луки под уворотом выживают. победа над ракши больше зависит от хила с чантом, чем от всех остальных. имхо.

    п.с. били вчера в 5 (танк, сорк, лук, чант, хил), если бы сорка не выкинуло в непонятную зону от ракши, мыб его доковыряли, ему чутка оставалось (15% где то).
    отсюда вопрос: должно ли кидать от боса куда либо или это баг ???
     
    Последнее редактирование модератором: 20 мар 2012
  18. Alumnari

    Alumnari User

    Регистрация:
    24.03.11
    Сообщения:
    320
    Симпатии:
    30
    такая же фигня, вчера разгневанный регулярно куда-то выкидывал лука. пытались его убить 5 раз, не убили, два раза, когда хп у него падало до 25% он отхиливался до 75% и начинал очень шустро есть чанта и хила. один раз снес 12к хп мне конвульсией и следом 6,5к вроде автоатакой, даже банку скушать неуспел :d и не понимаю, как танк может успеть отбежать от него пока кастуется конвульсия? у меня максимум получалось на 32м под свитком и ускорением убежать...

    страшный моб :( я так понял его атаки щитом вообще не блокируются

    я его боюсь :115:
     
    Последнее редактирование модератором: 21 мар 2012
  19. Ревнитель

    Ревнитель User

    Регистрация:
    04.11.11
    Сообщения:
    140
    Симпатии:
    15
    тактика описанная в гайде сомнительная по ракши....держать его хвостом к пати, чтобы хил и чант попадали под все аое или бегали туда-сюда, тем самым понижая своё значение хпс - это бред.
    лучше поставить лицом к пати, и спокойно стоять, секторное умение всё равно ни до кого не дотянется, разве что до лука под тг, зато нестабильность оси не заденет никого, а от ярости земли будет легко отбежать хилу и чанту, сделав всего пару шагов назад.

    вообще тактика ставить рб спиной к пати явно дурацкая, взята, скорее всего, из таких игр как eq2, где фронтальными атаками обладала каждая тщедушная элитка. в айоне же фронтальными атаками обладает пара - другая рб, и те не страшные. зачем же тогда создавать лишнюю работу хилам, подставляя их ближе к рб(читай под все аое, ибо это маги стоят в 25-ти метрах от рб, а хилы в 22-х от танка, что в итоге выходит метрах в 10 от таких огромных рб, как ракша), когда они могут стоять рядом с магами, при условии, что рб стоит лицом к пати? как-будто у хилов и так работы не хватает.
    наш хил сказала, что после того, как мы начали ставить ракшу лицом к пати, хилить ей стало легче, чем и так уже на изимодной исбарии, и сам ракша стал рядовым рб, на котором она успевает есть пирожки и пить чай.
     
    olgadarlin нравится это.
  20. Aksi

    Aksi Почетный пользователь

    Регистрация:
    13.01.10
    Сообщения:
    5.856
    Симпатии:
    13.264
    тактика вполне общая, комментарии и исправления приветствуются) надо только их побольше набрать и я с удовольствием добавлю их в гайд.
    как вы понимаете, собирать пати и скакать вокруг каждого босса - так я по неделе буду каждый гайд оформлять)