1. Этот сайт использует файлы cookie. Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie. Узнать больше.
  2. Telegram VK Discord Служба поддержки База знаний
Скрыть объявление
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.
Скрыть объявление
У игроков из Европы и стран СНГ, играющих на российских серверах, бывают трудности с оплатой.
Выход из этой ситуации найден!
Подробная информация по ССЫЛКЕ.

Итоговый список изменений обновления Lindvior

Тема в разделе "Архив 2013 - Lindvior", создана пользователем Nerpa, 21 май 2013.

  1. Nerpa

    Nerpa User

    Регистрация:
    17.01.11
    Сообщения:
    5.535
    Симпатии:
    5.822
    [​IMG]


    уважаемые игроки! перед вами официальный релизный список изменений обновления goddess of destruction chapter 3: lindvior. в него не вошли неподтверждённые и неактуальные для нашей версии изменения.
    дата установки обновления: 21 мая 2013.


    lindvior
    категория
    краткое описание
    [​IMG][​IMG]добавлены новые клановые умения. произошли изменения в системе наставничества. теперь начисляются очки клановой репутации за повышение уровня членов клана.
    [​IMG][​IMG]теперь персонажи могут переродиться в один из 34 новых классов. добавлен салон красоты, где игроки могут изменить внешность своих персонажей. изменены существующие умения и добавлены новые.
    [​IMG][​IMG]самые отважные воины смогут бросить вызов дракону линдвиору. добавлено новое поселение кайнак, статус которого меняется с мирной на боевую зону в определённые промежутки времени. обновлены зоны охоты 40-85 уровней для более комфортной прокачки игроков низкого уровня.
    [​IMG][​IMG]игроки могут получить уникальное оружие, не имеющее аналогов в игре, одолев могучих драконов антараса, валакаса и линдвиора. изменена система крафта: добавлены новые виды ресурсов. добавлена новая эпическая бижутерия. доспехи айдиоса теперь можно улучшить опциями pvp и pve.
    [​IMG][​IMG]добавлены новые квесты и удалены некоторые существующие. обновлены квесты для игроков 40-85 уровней. в связи с изменением системы крафта, изменены награды в некоторых квестах.
    [​IMG][​IMG]обновлён интерфейс. на шкалу опыта в нижней части экрана добавлена информация о клане, поиске группы, адене в наличии, месте в инвентаре. в окно действий добавлено кнопка подземелья. также возможно отключить отображение плаща персонажа.



    основные известные проблемы обновления:
    1. некорректный текст в окне завершения покупки в игровом магазине фогейма.

      [​IMG]
      [​IMG]
      текст должен быть таким:

      [​IMG]
      [​IMG]
    2. некорректная локализация эффекта «исчезновение ниндзя» (ур.4): несоответствие эффекта снижения скорости в описании (30%) реальному эффекту (10%).
    3. существует ряд проблем геодаты (разрыв текстур) в области плато бессмертия и земли хаоса.
    4. невозможно взять квест ранга d «путеводитель света, погоня за главарем злых духов» у помощника путешественников в деревне говорящего острова.
    5. некоторые слуги мастера стихий веньо некорректно перемещаются и стоят на поверхности (частично проваливаются в текстуры).
    6. вероятно некорректный внешний вид и анимация слуг магнус веньо и мэрроу веньо.
    7. некорректная анимация стрельбы из арбалета при использовании некоторых умений у персонажей расы эльф женского пола.
    8. отсутствует надпись направления движения на одной из стрелок рамуна у деревни кайнак.
    9. опция «скрыть подсказки» в настройках выполняет противоположную функцию.
    10. некорректная информация о надевании одновременно двух ожерелий в описании следующих предметов:

      - ожерелье валакаса (180 дней);
      - зачарованное ожерелье октависа (воин);
      - зачарованное ожерелье истхины (воин);
      - зачарованное ожерелье октависа (маг);
      - зачарованное ожерелье истхины (маг);
      - ожерелье души фринтезы.
    также предлагаем вашему вниманию спорные моменты игровой механики (баг/не баг), на которые получена резолюция от разработчика: by design (так задумано):

    1. для придания классу деспот иса большей значимости в рамках своего клана, он может накладывать свои положительные эффекты только на членов своего клана.
    2. все новые умения классов, добавленные в gd3.0, не могут быть модифицированы.
    3. сохранение старых умений 2 и 3 профессии, которые не удаляются в процессе перерождения и изучения новых умений, не является ошибкой игры.
    4. эффекты «песня щита» и «танец могущества» не действуют на членов группы.
    5. эффект «исчезновение ниндзя» (ур.4) теперь длится 5 секунд вместо 3 минут.
    6. бросить вызов земляному червю отныне можно в любое время.
    7. обычные и благословенные свитки модификации удалены из продажи управляющего олимпиады.
    8. некоторые умения, получаемые с помощью камня жизни с силой гигантов, могут быть использованы на членов группы и клана без зажатой клавиши ctrl, даже если они не флагнуты (цвет ника белый).
    9. более невозможно посмотреть рейтинг олимпиады у управляющего олимпиады.
    10. более невозможно получить вспомогательную магию для слуги у помощника путешественников.
    11. представители расы камаэль могут выбрать любой класс при сбросе двойного класса (кроме мастера тира и деспота иса).
    12. у перерождённых (до обновления) гномов сохраняется возможность изготовления предметов в lindvior.


     
    Последнее редактирование модератором: 29 май 2015
    Dead*Mou5e, АзЗайд, swat_topligaue и 5 другим нравится это.
  2. Nerpa

    Nerpa User

    Регистрация:
    17.01.11
    Сообщения:
    5.535
    Симпатии:
    5.822
    классы

    [​IMG]

    красным цветом отмечены фиксы, для которых необходимо подтверждение с live серверов (гарантированно проверить фикс на pts невозможно). в случае повторного возникновения проблемы, просим вас обращаться в службу поддержки пользователей


    [​IMG] классы
    [​IMG]
    [​IMG] персонаж

    1. система перерождения изменена: отныне персонаж может переродиться в один из 34-х классов.

      • как и прежде персонаж может совершить смену профессии с помощью статуи гиганта и переродиться в новый класс.
      • переродиться двойным классом можно только после перерождения основного класса.
      • классы мастер тира и деспот иса можно выбрать для перерождения только основного класса.
      • уже переродившиеся персонажи могут изменить класс на один из новых, посетив хардина в гробнице духа.
        герои и персонажи в статусе ожидания геройства не могут сменить класс.
      • заново переродиться двойным классом можно у реан, которую можно найти на говорящем острове.
      • двойным классом можно заново переродиться только в том случае, если основной класс переродился в один из новых классов.
      • до обновления: нельзя было выбрать для перерождения двойного класса один из классов той же ветки, что и основной класс.
        после обновления: нельзя выбрать только непосредственно тот же самый класс.
    2. при перерождении у хардина, игрок получает эссенцию хаоса (2 шт.). посетив хардина с этим предметом, можно сменить класс на другой (но принадлежащий к той же ветке).

      • эссенция хаоса действительна 30 дней.
      • получить и использовать эссенцию хаоса может только основной класс.
      • герои и персонажи в статусе ожидания геройства не могут использовать эссенцию хаоса.
      • при смене класса с помощью эссенции хаоса, олимпиадные очки сохраняются, а претенденты на геройство могут измениться.

      [​IMG]
    3. при перерождении двойного класса у хардина можно получить эссенцию хаоса – двойные классы (2 шт.), с помощью которых можно сменить класс в рамках одной ветки профессий.

      • эссенция хаоса - двойные классы действительна 30 дней.
      • её можно использовать только когда у персонажа нет эссенции хаоса.
      • уже перерождённым двойным классам также выдаётся эссенция хаоса – двойные классы (2 шт.).
    4. в связи с изменением системы перерождения, более невозможно получить оружие силы класса. все существующие в игре камни судьбы и всё оружие силы классов удалено.
    5. из-за лимита sp в 2,1 млрд возникало неудобство в виде необходимости его расходования каждый раз, когда оно достигало максимума. после обновления максимальное количество sp снижено на 90%.

      • количество sp для изучения умений снижено на 90%.
      • также снижено количество получаемого sp с монстров, квестов и свитков sp.
      • количество sp для повышения уровня клана с 1-го по 5-й не изменено для сохранения ценности клановой системы.
    6. удалена зависимость наносимого оружием дальнего боя (лук/арбалет и т.п.) урона от расстояния. теперь расстояние до цели не оказывает влияния на наносимый урон.
    7. если при выполнении квеста начало новой судьбы подклассом, он принадлежит к той же ветви классов, что и основной, то по завершении игрок получает осколок хаоса.

      • персонаж с осколком хаоса может посетить хардина и переродиться двойным классом в класс, принадлежащий к той же ветке.
      • осколок хаоса можно использовать после того, как все эссенции хаоса использованы.
    8. чтобы сбалансировать скорость прокачки персонажей до 85 уровня, изменено количество опыта для получения новых уровней с 40 по 85.
    9. более невозможно завершить квест начало новой судьбы классом арбитр.


    [​IMG] умения
    [​IMG]
    1. в связи с обновлением системы классов перерождения, добавлены новые соответствующие им умения.

      • как и прежде, новые умения можно изучить в окне умений.
      • чтобы каждый класс перерождения мог точнее соответствовать выполняемой роли, удалено умение обман у класса разбойник одала. в соответствии с ценностью улучшения умения, в качестве компенсации игроки получат кодекс постоянства. теперь усиленное умение обман доступно только кладоискателям одала.
      • удалены улучшенные умения поэма/гармония/соната у орков заклинателей иса. в соответствии с ценностью улучшения умения, в качестве компенсации игроки получат кодекс постоянства. 1 уровень = 1 кодекс.
      • деспоту иса вместо существующих умений поэма/гармония/соната добавлены умения клятва поэмы/гармонии/сонаты, которые можно использовать на членов клана.
      • с помощью кодекса постоянства можно безопасно улучшить умение до следующей ступени.
      • добавлены новые слуги, соответствующие особенностям новых классов.
      • добавлены новые кубы, соответствующие особенностям новых классов.
    2. для изучения умений на 85 уровне не требуется sp.
    3. удалена зависимость времени действия отрицательного эффекта от шанса успеха его применения. теперь от вероятности успеха зависит только сам успех, а время действия отрицательного эффекта фиксировано.
    4. изменены настройки уменьшения отрицательных эффектов:

      • до обновления: если в течение 15 секунд после первого наложения отрицательного эффекта повторно наложить эффект из той же группы (физические/психические), то шанс на успех уменьшается, и от 4-х и более наложений эффект пропадает.
      • после обновления: если в течение 15 секунд после первого наложения отрицательного эффекта повторно наложить эффект из той же группы (физические/психические), то шанс на успех уменьшается, и от 3-х и более наложений эффект пропадает.
      • настройки уменьшения некоторых отрицательных эффектов изменены следующим образом:
        [​IMG]
        [​IMG]
    5. теперь до перерождения в один из новых классов, игроки не смогут улучшить умения персонажей.
    6. у некоторых умений (у которых ранее был 100% шанс) снижен шанс успеха:
      [​IMG]
      [​IMG]
      [​IMG]
    7. для улучшения баланса изменены следующие умения классов:

      • рыцарь сигеля: чтобы компенсировать снижение эффективности некоторых умений, применены следующие изменения:
        [​IMG]
        [​IMG]
        [​IMG]
      • воин тира: в целом, сила и вероятность крит. атаки атакующих умений увеличены, вероятность успеха умений бросок урагана и атака в прыжке теперь фиксирована, что позволяет вести более агрессивный бой.
        [​IMG]
        [​IMG]
        [​IMG]
      • разбойник одала: в соответствии с концепцией убийцы, чтобы жертву можно было запугать, урон от умений типа импульс (blow) изменён. также была повышена вероятность успеха отрицательных эффектов, установлена фиксированная вероятность успеха таких умений, как теневая вспышка и погоня за тенью, что делает pvp более динамичным. увеличено количество требуемого mp для применения умения притвориться мёртвым – тень, чтобы решить проблему скучного pvp из-за частого применения этого навыка.

        • уменьшен эффект снижения получаемого критического урона при использовании умений типа импульс (blow). поэтому урон от умений этого типа увеличен.
        • увеличена вероятность успеха отрицательных эффектов.
        [​IMG]
        [​IMG]
      • лучник эура: все умения типа стойка теперь являются положительными эффектами, чтобы исправить проблему с накладыванием их эффектов друг на друга.

        • дальность действия умений дальнего боя нацеливание и сосредоточенное нацеливание увеличена до уровня дальности действия лука.
        • умения стойка являются положительными эффектами.
        [​IMG]
        [​IMG]
      • волшебник фео: для возрождения концепта мощного дальнего боя у магов, увеличен урон, наносимый умениями, усилены отрицательные эффекты и увеличена вероятность их успеха.

        • умения, наносящие продолжительный урон за определённый промежуток времени (dot - damage over time), усилены на 10%.
        • дистанция всех атакующих умений увеличена до 1100 (как у лучников).
        [​IMG]
        [​IMG]
      • заклинатель иса: благодаря увеличенному времени действия отрицательных эффектов и увеличению наносимого физического урона, стало удобнее вести бой. для применения умения поэма усиления теперь требуется больше mp, поскольку эффект от умения был сильнее эффекта от умений целителей.

        • урон по монстрам увеличен на 10%.
        • теперь поэмы заклинателя иса можно применять только на членов группы.
        [​IMG]
        [​IMG]
      • призыватель веньо: максимальное количество вызываемых слуг ограничено двумя, но чем меньше слуг, тем сильнее их боевые умения, так что эффективность в бою осталась прежней. кроме того, добавлен эффект усиления атаки при использовании двуручного магического посоха.

        • отрицательные эффекты типа клеймо изменены следующим образом:
          - время действия - 10 сек;
          - время до повторного использования - 5 сек;
          - увеличена мощность умений. эффекты остались прежними.
        • умение снятие клейма улучшено следующим образом:
          - снижено время до повторного использования;
          - увеличена мощность умения.
        [​IMG]
        [​IMG]
      • целитель альгиза: для сохранения баланса классов необходимо было исправление зависимости скорости магии от надетых доспехов (остаётся высокой при тяжёлом обмундировании). чтобы скомпенсировать это, разработчики сделали некоторые умения доступными только при надетых магических/лёгких доспехах.
        [​IMG]
        [​IMG]
    8. исправлена проблема неправильного отображения пути при улучшении умения удар с разворота на дуэль.
    9. исправлена ошибка, при которой невозможно было использовать умение главная цель с арбалетом ранга r и выше.
    10. исправлена ошибка, при которой эффект умения великое владение лёгкой броней частично применялся при надетой броне других видов.
    11. исправлена ошибка, когда не отображался положительный эффект последнее разделение судьбы в окне положительных эффектов слуги.
    12. эффект умения кристальная регенерация класса целитель альгиза более не действует на слуг.
    13. исправлена проблема, когда изменения в характеристиках персонажа после включения/отключения переключающихся умений отображались не сразу.
    14. исправлена ошибка применения переключающихся умений в режиме просмотра осады.
    15. исправлена невозможность использования умения аура фео класса волшебник фео под действием эффекта двойное колдовство.
    16. исправлена ошибка, при которой умения массового поражения (циклон, вулкан и т.п.) прерывались при одновременном использовании переключающихся умений.
    17. исправлена ошибка, когда при одновременном использовании умений стихийная волна и последний стихийный шторм под действием эффекта двойное колдовство класса волшебник фео, урон наносился только от одного из умений.
    18. исправлена проблема, когда эффект от умения быстрый бег сохранялся при передвижении в воде.
    19. исправлена проблема, когда трансформация сокол сохранялась на персонаже после повторного входа в игру, даже если она была отменена до выхода из игры.
    20. исправлена проблема, когда не появлялось окно перемещения в ближайшую деревню, если персонаж перезашёл в игру после смерти в трансформации и под действием умения благословение благородства.
    21. исправлена ошибка перемещения строки штрафов в строку положительных эффектов персонажа.
    22. исправлена проблема, когда эффект переключающегося умения сохранялся даже после его отмены.
    23. исправлена проблема, когда умение молниеносность перемещало персонажа в неправильном направлении.
    24. исправлена проблема, когда умение быстрый бег не исчезало после того, как персонаж спешивался с ездовой трансформации (маунта). актуально для следующих маунтов:

      • реактивный мотоцикл
      • золотой лев
      • сиреневый конь
      • паровой жук
    25. исправлена проблема, когда некоторыми двойными классами можно было переродиться в тот же класс, что и основной.
    26. исправлена проблема, когда у класса деспот иса сохранялись прежние групповые умения поэма/соната/гармония.
    27. исправлена проблема с умением взрыв стихий класса магистр магии фео, которое значилось как умение массового поражения.
    28. исправлена проблема, когда умение печать непобедимости невозможно было использовать на олимпиаде.
    29. исправлена проблема, при которой заряды души не действовали на умение симфония соблазна.
    30. изменены следующие умения разбойника одала:
      [​IMG]
      [​IMG]
      [​IMG]
    31. снижено время до повторного использования умения дрожь под ногами.
    32. в умение предвидение добавлен эффект увеличения скорости.
    33. исправлена проблема, когда при использовании умения бешеное ускорение нельзя было выделить слугу.
    34. снижено время до повторного использования умения милосердное воскрешение.
    35. исправлена проблема, когда при использовании умения иллюзия тени выводилось системное сообщение о флаге клана.
    36. установлены ограничения на получение профессии мастер тира и деспот иса:

      • мастером тира может стать только воин тира расы гном.
      • деспотом иса может стать только заклинатель иса расы орк. для персонажей, созданных в lindvior, только орк-маг профессии деспот; для персонажей, созданных ранее, любой орк (как маг, так и воин) профессии заклинатель иса.
    37. увеличено время действия положительных эффектов деспота иса:

      • клятва рога, органа, барабана, гитары, арфы, лютни: 51 мин. (на макс. уровне).
      • клятва гармонии стража, мага, берсерка: 42 мин.
      • клятва сонаты: 7 мин.


    [​IMG] расовые умения
    [​IMG]
    1. изменены условия получения и использования особых умений рас.
    2. некоторые расовые умения удалены.
    3. оставшиеся изменены следующим образом:
      [​IMG]
      [​IMG]
      [​IMG]
    4. существующие активные расовые умения теперь являются умениями откровения.
      [​IMG]
      [​IMG]
      [​IMG]
    5. два выбранных умения откровения можно получить после перерождения у монаха хаоса, которого можно найти в гробнице духа.
    6. чтобы получить умения откровения, необходим предмет благовоние хаоса / благовоние хаоса - двойные классы. после перерождения основной и двойной классы получают по два умения.
    7. можно обнулить умение откровения у монаха хаоса за 100 млн. адены. благовоние хаоса возмещается при обнулении.


    [​IMG] уникальные умения
    [​IMG]
    1. уникальные умения каждого класса изменены следующим образом:

      • теперь время применения умения зависит от скорости атаки и скорости магии.
      • теперь на мощность умения влияют заряды души и благословенные заряды духа.
      • теперь время перезарядки не фиксированное.
      • мощность атакующих умений снижена.
      [​IMG]

     
    Последнее редактирование модератором: 17 июн 2013
    АзЗайд, kot1422 и ЛедиЛилианна нравится это.
  3. Nerpa

    Nerpa User

    Регистрация:
    17.01.11
    Сообщения:
    5.535
    Симпатии:
    5.822
    предметы

    [​IMG]
    [​IMG]

    красным цветом отмечены фиксы, для которых необходимо подтверждение с live серверов (гарантированно проверить фикс на pts невозможно). в случае повторного возникновения проблемы, просим вас обращаться в службу поддержки пользователей



    [​IMG] основные изменения
    1. неопознанные предметы более недоступны для получения в игре. оставшиеся в игре предметы сохранятся у игроков.
    2. торговцы снаряжением в городах более не продают неопознанные предметы ранга s и ниже.
    3. улучшены характеристики обычного и благословенного снаряжения ранга r и выше:

      • оружие: физическая и магическая атака.
      • доспехи, символ, щит: физическая защита.
      • аксессуары: магическая защита.
    4. добавлены дополнительные эффекты для модифицированных предметов рангов r/r95/r99:
      [​IMG]
      [​IMG]
      [​IMG]
    5. увеличен бонус hp при модификации доспехов рангов r/r95/r99. бонус действует для каждого предмета.
      актуально для следующих частей доспехов: шлем, верхний доспех, нижний доспех, ботинки, перчатки.
      [​IMG]
      [​IMG]
      [​IMG]
    6. изменён эффект эликсиров ранга r:

      • эликсир жизни - ранг r: восстановление 25% от максимального hp.
      • эликсир ментальной силы – ранг r: восстановление 10% от максимального mp.
      • эликсир cp – ранг r: восстановление 25% от максимального cp.
    7. эликсиру благословения добавлен эффект поэмы барабана.
    8. добавлены рецепты следующих новых эликсиров:

      • эликсир жизни высокого качества – ранг r
      • эликсир ментальной силы высокого качества - ранг r
      • эликсир cp высокого качества - ранг r
      • эликсир защиты (эффект гармонии стража)
      • эликсир магии (эффект гармонии мага)
      • эликсир бойца (эффект гармонии берсерка)
    9. с помощью кузнеца маммона можно улучшить доспехи айдиоса (r99) опциями pvp или pve. улучшенные доспехи выглядят так (слева -темный айдиос, справа - кровавый):

      [​IMG]
      [​IMG]
      [​IMG] [​IMG]
      [​IMG]
      [​IMG]
      [​IMG]
      [​IMG] [​IMG]
      [​IMG]

      • доспехи, улучшенные на pvp имеют название доспехи темного айдиоса. если собрать и надеть все 5 частей комплекта pvp, то получаемый от других игроков урон будет снижен на 20%.
      • доспехи, улучшенные на pve имеют название доспехи кровавого айдиоса. если собрать и надеть все 5 частей комплекта pve, то получаемый от монстров урон будет снижен на 20%, физическая атака увеличится на 5%, а магическая – на 10%.
      • эффекты от полных комплектов разделены на pvp и pve, поэтому все предметы комплекта должны иметь одну и ту же характеристику для максимального эффекта.
      • для улучшения потребуется: сила гигантов, энергия разрушения и усиливающий камень айдиоса.
    10. изменён внешний вид оружия темного/кровавого хелиоса.

    [​IMG] оружие эпических драконов
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    1. уничтожив драконов антараса, валакаса или линдвиора с очень низким шансом можно получить уникальное оружие.

      • оно выпадает в виде оружия низкого качества.
      • даже первоначальное оружие драконов значительно превосходит все виды существующего оружия в игре.
      • при улучшении этого оружия до высокого уровня и выше, оно приобретает особые эффекты.
      • типы оружия от каждого дракона немного отличаются:
        [​IMG]
        [​IMG]
      [​IMG]
    2. оружие делится на 4 вида: низкого качества, среднего качества, высокого качества и высшего качества (получаются путем усиления оружия низкого качества).

      • для улучшения такого оружия необходимы различные материалы и предмет когти дракона.
      • когти дракона можно получить, участвуя в рейде на дракона.
      • усилить уникальное оружие, в зависимости от его вида, можно у следующих npc:

        • антарас: смотритель антараса теодрик
        • валакас: смотритель валакаса клейн
        • линдвиор: маг адена дженаин
      • чем выше ступень улучшения, тем больше изменяется внешний вид оружия (появляется яркое свечение).
      • при улучшении драконического оружия, его характеристики усиливаются, а начиная с высокого уровня появляются особые умения.
      • драконическое оружие можно обменять, выбросить, уничтожить, продать в личной торговой лавке, положить в личное и клановое хранилище.
      • оружие нельзя модифицировать, кристаллизовать, использовать на аренах фестиваля хаоса и великой олимпиады.
      [​IMG]


    [​IMG] новая эпическая бижутерия
    [​IMG]
    1. из нового дракона линдвиора можно получить в качестве трофея редкий аксессуар серьгу линдвиора.
    2. серьга обладает следующими характеристиками:
      [​IMG]
      [​IMG]
      [​IMG]
    3. добавлены улучшенные версии кольца баюма и ожерелья фринтезы.

      • новые аксессуары можно получить, улучшив существующие у npc рафорти.
      • для улучшения понадобятся бутыль с душой баюма и бутыль с душой фринтезы.
      • при улучшении бижутерии модификация предмета обнуляется.
      [​IMG]
      [​IMG]
    4. добавлены зачарованные аксессуары истхины/октависа.

      • аксессуары разделены на 2 вида: для воинов и для магов и наделены соответствующими эффектами.
      • зачарованные аксессуары истхины можно получить у npc офицер лимиэр. потребуется кристалл истхины, который можно добыть в качестве трофея с истхины (экстремальной).
      • зачарованные аксессуары октависа можно получить у npc посланник бога типиа. потребуется кристалл октависа, который можно добыть в качестве трофея с октависа (экстремального).
      [​IMG]


    [​IMG] свитки снятия оков / благословения
    [​IMG]
    1. добавлены новые свитки снятия оков и свитки благословения для оружия и доспехов.
      [​IMG]
      [​IMG]
      [​IMG]
    2. новый свиток снятия оков со 100%-ной вероятностью превращает скованный предмет в обыкновенный.
    3. получить новый свиток снятия оков можно следующим образом:

      • истхина (обычная/экстремальная)
      • октавис (обычный/экстремальный)
      • таути (обычный/экстремальный)
      • антарас
      • валакас
      • система наставничества
      • система союза восстановления адена (даки и даку)
      • вознаграждение за кампании
    4. прежний свиток снятия оков более невозможно приобрести по системе союза восстановления адена.
      [​IMG]
      [​IMG]
      [​IMG]
    5. новый свиток благословения можно получить как вознаграждение за кампанию.
    6. новый свиток благословения обладает теми же свойствами, что и прежний.
    7. прежний свиток благословения более невозможно получить.
    8. уже существующие старые свитки снятия оков/благословения сохранятся у игроков и будут функционировать по-старому.

    [​IMG] особые положительные эффекты
    [​IMG]
    1. изменён эффект запредельное искушение, получаемый при использовании слуги улучшенного духа розы.

      • время применения: 3 сек. > 5 сек.
      • время до повторного использования: 40 мин. > 5 мин.
      • время действия: 20 мин. > 30 мин.
      • удалён отрицательный эффект очарование.
    2. добавлен предмет эликсир защиты с эффектом аналогичным запредельному искушению. эффект эликсира защиты: на 30 минут макс. hp/mp/cp, физ./маг. защ. +30%, нельзя использовать на олимпиаде, можно использовать на фестивале хаоса, время до повторного использования: 5 мин.
    3. эликсир защиты могут использовать персонажи 85 уровня и выше.
    4. если во время действия эликсира защиты на персонажа будет наложен эффект запредельного искушения, то эффект от эликсира пропадёт.
    5. добавлено два рецепта для крафта эликсира защиты, один из которых доступен только для мастера тира, а второй - всем классам 4 профессии.
    6. способ получения новых рецептов:
      [​IMG]
      [​IMG]


    [​IMG] кристаллизация
    [​IMG]
    1. изменены предметы, получаемые при кристаллизации предметов ранга a и выше. помимо кристаллов, с некоторой вероятностью можно получить следующие предметы:

      • ранг a: порошок эльсиума, обычный/благословенный свиток: модифицировать оружие/доспех (a), свиток гигантов: модифицировать оружие/доспех (a)
      • ранг s: порошок эльсиума, обычный/благословенный свиток: модифицировать оружие/доспех (s), свиток гигантов: модифицировать оружие/доспех (s)
      • ранг r: кристалл эльсиума, обычный/благословенный свиток: модифицировать оружие/доспех (r), свиток гигантов: модифицировать оружие/доспех (r)
      [​IMG]
      [​IMG]
    2. изменено количество кристаллов, получаемых в процессе кристаллизации.


    [​IMG] эльсиум
    [​IMG]
    1. собранный порошок/кристаллы эльсиума можно обменять у торговца маммона:

      • порошок эльсиума 10 шт. > кристалл эльсиума 1 шт.
      • кристаллы эльсиума 10 шт. > эльсиум 1 шт.
    2. используя эльсиум при усилении талисмана семени, можно повысить шанс успеха или предотвратить снижение уровня талисмана.
    3. используя эльсиум при снятии оков с предметов ранга r и выше, можно повысить шанс на получение благословенного предмета.
    4. используя эльсиум при улучшении оружия/доспехов r99 усиливающим камнем, можно повысить вероятность успеха.
    5. у кузнеца маммона доступен обмен эльсиума на камень жизни с силой гигантов. при улучшении оружия этим камнем, можно случайно получить одно из следующих умений:
      [​IMG]
      [​IMG]
      [​IMG]
      улучшение камнем жизни с силой гигантов придаст оружию особую силу
      [​IMG]
      [​IMG]


    [​IMG] улучшение системы крафта
    [​IMG]
    1. более невозможно изготовить неопознанные и благословенные предметы.
    2. также нельзя получить неопознанные рецепты и ключевые компоненты.
    3. все рецепты на благословенные и неопознанные предметы, записанные ранее в книгу рецептов, будут удалены с компенсацией:
      [​IMG]
      [​IMG]
      [​IMG]
    4. все имеющиеся у игроков рецепты на неопознанные/благословенные предметы будут удалены, компенсация будет начислена в личное хранилище персонажа:
      [​IMG]
      [​IMG]
      [​IMG]
    5. после единовременного удаления всех предметов, хранящихся на складе, будут начислены следующие компенсации:

      • компенсация за рецепты/ключевые компоненты, которые хранились в клановом хранилище, будет начислена в личное хранилище лидера клана.
      • компенсация за рецепты/ключевые компоненты, выставленные на продажу через управляющего торговлей, будет начислена в личное хранилище персонажа (того, кто их выставил).
      • компенсация за рецепты/ключевые компоненты, отправленные по почте, будет начислена в личное хранилище персонажа-отправителя.
    6. все существующие дополнительные материалы испортятся под влиянием шилен. их нельзя будет использовать. перед названием существующего дополнительного материала появится приставка испорченный.
    7. торговцы рецептами в городах более не продают рецепты для существующих дополнительных материалов.
    8. дополнительные материалы для текущей системы крафта можно обменять на материалы для новой системы через лидеров союза восстановления адена - даки и даку.

      [​IMG]
      [​IMG]
    9. модификация новых материалов и новая система изготовления предметов доступны только ветви классов кузнец.
    10. новые материалы для крафта разделены на следующие категории:

      • главные материалы: рецепт, ключевой компонент
      • фрагменты: фрагмент оружия, фрагмент доспеха, самоцвет для аксессуара
      • материалы: кожа, металл, волокно, кожаная веревка, проволока, нить
      • материалы, определяющие ранг: кристалл, самоцвет, кокс
    11. обломки и материалы сгруппированы по уровням lv1-lv5. существуют рецепты для каждого уровня.
    12. уровень материала можно как повысить на одну ступень, так и понизить.
    13. можно конвертировать только материалы одного вида.
    14. некоторые ресурсы можно получить путем смешивания других компонентов:

      • кожаная веревка: кожа + нить
      • проволока: металл + нить
    15. нить и рецепт для её крафта можно получить с монстров только с помощью умений: оценить (кладоискатель) и обман (кладоискатель одала).


    [​IMG] прочие изменения предметов
    [​IMG]
    1. изменены эффекты следующих предметов:
      [​IMG]
      [​IMG]
      [​IMG]
    2. теперь невозможно изготовить парное оружие темного/кровавого хелиоса у кузнеца маммона и мастера ишумы. готовое парное оружие хелиоса по-прежнему можно улучшить у кузнеца маммона.
    3. стоимость продажи предметов усиливающий камень темного/кровавого хелиоса в магазин npc теперь равна 0.
    4. исправлено неполное восстановление cp при использовании превосходного целебного сока, если максимальное количество cp превышало 20 000.
    5. предметы ранга r (реквием / апокалипсис) изменены следующим образом:

      • слегка изменены цены на оружие и допехи.
      • изменено количество кристаллов, получаемых при кристаллизации оружия и доспехов.
      • немного изменена цена на рецепты.
      • уменьшена комиссия на инкрустацию кристаллами души.
      • уменьшена комиссия на изготовление парных мечей.
    6. увеличено количество некоторых предметов, которые можно получить в зонах охоты для перерождённых персонажей 85 уровня и выше:

      • рецепты ранга r и ключевые компоненты.
      • некоторые дополнительные компоненты.
    7. изменено количество материалов, необходимых для изготовления снаряжения:

      • уменьшено количество необходимых кристаллов и самоцветов ранга r.
      • изменено требуемое количество части материалов.
    8. частично изменён ассортимент товаров у npc торговец предметами.
    9. благословенный заряд духа зверя, используемый классом призыватели веньо, теперь можно продать (в том числе созданные ранее).
    10. изменено количество получаемой за 10 шт. крови язычника у теомога в языческом храме: 40 > 30.
    11. исправлена проблема, когда частично не отображалось тело у персонажей расы камаэль при экипированных запечатанных перчатках династии.
    12. в список предметов обмена на доказательство справедливости добавлен обычный предмет - кольчужные сапоги гномов.
    13. исправлена проблема, когда не отображалась иконка камня восстановления облика аксессуаров у бакалейщика.
    14. исправлена проблема получения испорченных материалов из мешочков с усилителем и материалами – r и священных сундуков.
    15. теперь удаление камня жизни из оружия обходится дешевле.
      [​IMG]
      [​IMG]
      [​IMG]
    16. эффект следующих предметов не исчезает даже при смерти персонажа:

      • пирожное глудио ручной выпечки
      • пирожное диона ручной выпечки
      • фирменное пирожное адена
      • фирменное пирожное гирана
      • фирменное пирожное руны
      • зелье поддержания энергии (30 мин.) (эффект не исчезает при смерти только у зелья, которое имеет соответствующее описание)
      • настойка всплеска энергии
      • свежий ветер фреи - 4 часа
      • энергия эйнхасад
      • медовый напиток мафр
      • теплый ветер паагрио - 4 часа
    17. исправлена проблема, когда не отображались параметры физ. защиты в описании зачарованных головных уборов.
    18. исправлена проблема невозможности зачарования (камнем жизни) предметов глазная повязка бандита - сил, глазная повязка бандита - лвк.
    19. исправлена проблема, когда не отображались эффекты следующих талисманов в окне предварительного просмотра.

      • талисман уничтожения
      • талисман огня
      • талисман желания
      • талисман вожделения
    20. для витаминных ездовых трансформаций (реактивный мотоцикл и т.д.) добавлено умение быстрый бег.
    21. теперь в описании предмета отображается список предметов, которые можно заполучить из сундука героя: кристалл стихий.
    22. изменена стоимость материалов и стоимость изготовления парного оружия ранга r.
    23. внешний вид запечатанного талисмана вожделения изменён на вид неопознанного предмета.

      • при использовании отображается полоска чтения заклинания.
      • перед открытием запечатанного талисмана вожделения можно отменить опознание предмета.
    24. исправлена проблема, когда выводилось ошибочное сообщение при использовании камня жизни, которое никак не связано с предметом зачарования.
    25. исправлена проблема, когда в списке предметов, доступных для помещения в личное хранилище, отображались используемые персонажем доспехи:

      • улучшенный браслет октависа
      • черная серьга
      • черное кольцо
      • черное ожерелье
    26. исправлена проблема, когда наградой за ежедневные квесты в крепости гильотина и семени адского пламени можно было получить рецепты и материалы для благословенных предметов: сундук мертвеца, припасы партизан, припасы аку.
    27. изменён список предметов, которые можно получить по системе союза восстановления адена. в связи с обновлением списка предметов, изменены необходимые для обмена предметы и количество адены.
    28. исправлена проблема с различными ярлыками умения и предмета лучшее кольцо хранителя, которое покупается у таинственного лакея.
    29. исправлена проблема с неправильными ценами на новые рецепты зелий в магазинах:

      • рецепт: эликсир жизни высокого качества - ранг r (для мастера)
      • рецепт: эликсир ментальной силы высокого качества - ранг r (для мастера)
      • рецепт: эликсир cp высокого качества - ранг r (для мастера)
      • рецепт: эликсир жизни высокого качества - ранг r (для всех классов 4 проф.)
      • рецепт: эликсир ментальной силы высокого качества - ранг r (для всех классов 4 проф.)
      • рецепт: эликсир cp высокого качества - ранг r (для всех классов 4 проф.)
      • рецепт: эликсир защиты
      • рецепт: эликсир магии
      • рецепт: эликсир бойца
    30. вес следующих предметов теперь равен 0:

      • самоцвет: ранг d-r
      • порошок эльсиума
      • кристалл эльсиума
      • эльсиум
    31. добавлен предмет камень восстановления облика аксессуаров для волос.
    32. стоимость крови дракона теперь равна 0.
    33. исправлена проблема с отсутствием описания предметов бутыль с душой, необходимых для улучшения редких аксессуаров.
    34. исправлена проблема, когда некоторые ивентовые предметы были доступны для смены внешнего вида.
    35. исправлена ошибка в описании оружия валакаса и линдвиора, где упоминалось об умении оружия антараса.
    36. исправлена проблема, когда коробку с головными уборами, полученную с помощью системы союза восстановления адена до обновления, нельзя было зарегистрировать в системе комиссионной торговли.
    37. теперь из коробки с материалами, которую можно достать из сундука с сокровищами (система союза восстановления адена), можно получить новые материалы.
    38. прежние сундук с сокровищами и сундук с сокровищами героя, которые можно было получить через систему союза восстановления адена, заменены на сундук с сокровищами (западный ветер) и сундук с сокровищами героя (западный ветер).
    39. снижена вероятность получения коробки со свитками модификации из ящика, получаемого через систему союза восстановления адена.
    40. исправлена проблема, когда свитки гигантов (оружие/доспех), полученные с помощью системы союза восстановления адена, невозможно было выставить на продажу в системе комиссионной торговли.
    41. исправлена проблема, когда помощник путешественников во время улучшения менял на другой предмет, или не находил предмет для обмена. (приобретение предметов за монеты железных врат)
    42. исправлена проблема с описанием предметного умения зима гиганта, в котором отображался более высокий эффект.
    43. изменены некоторые трофеи за уничтожение обычных/экстремальных боссов истхины, октависа и таути.
    44. исправлена проблема, когда после продажи предмета через управляющего торговлей на почту приходило письмо с пустым содержанием.
    45. исправлена проблема, когда предметы энергии с неограниченным использованием иногда нельзя было использовать.
    46. исправлена проблема, когда из наградного сундука экспедиционного отряда после прохождения временной зоны экспедиция антараса выпадали неопознанные предметы.
    47. исправлена проблема, когда у некоторых персонажей украшенная перьями шляпа в окне предварительного просмотра накладывалась на лицо.
    48. исправлена проблема, когда не отображалась иконка камня восстановления облика аксессуаров для волос.
    49. исправлена проблема, когда предмет древняя краска ур.5 регистрировался в системе комиссионной торговли не по 10 шт., а по 1.
    50. исправлена проблема, когда предметы бутыль с душой антараса и бутыль с душой валакаса регистрировались в системе комиссионной торговли не по 1 шт., а по 10.
    51. исправлена проблема, возникающая при нажатии на [x] вместо [отмены] при закрытии окна в окне кристаллизации (невозможно было использовать продажу через управляющего торговлей).
    52. теперь большинство ивентовых или покупаемых в игровом магазине предметов можно уничтожить. это не распространяется на временные предметы, их по-прежнему нельзя уничтожить.
    53. следующие предметы исчезают после их использования:

      • свиток призыва ульди
      • свиток призыва верданди
      • свиток призыва: ненавистный демон
    54. исправлена проблема, когда нельзя было зачаровать предмет красный рог славы.
    55. исправлена проблема невозможности использования предмета бутыль с красным зельем драко.
    56. в список аксессуаров у npc рафорти добавлены следующие предметы:

      • усиленное кольцо королевы муравьев + бутыль с душой королевы муравьев -> кольцо души королевы муравьев
      • усиленное кольцо баюма + бутыль с душой баюма -> кольцо духа баюма
      [​IMG]
      [​IMG]
    57. теперь у членов системы союза восстановления адена (даки и даку) можно обменять предметы испорченный леонард и испорченный клей на новые материалы.
    58. исправлено расхождение описания с реальным эффектом умений, которые можно получить при зачаровании камнем жизни с силой гигантов:

      • отражение урона гиганта
      • боевой рев гиганта
      • зима гиганта
    59. теперь дополнительные свойства можно добавить, не отменяя зачарование. доступны следующие свойства:

      • установка/удаление кристалла души.
      • снятие оков.
      • изменение статуса предмета на благословенный.
      • установка опций pvp/pve с помощью усиливающего камня хелиоса.
      • добавление кулонов в головные уборы.

     
    Последнее редактирование модератором: 20 июн 2013
    АзЗайд и kot1422 нравится это.
  4. Nerpa

    Nerpa User

    Регистрация:
    17.01.11
    Сообщения:
    5.535
    Симпатии:
    5.822
    квесты

    [​IMG]
    [​IMG]


    красным цветом отмечены фиксы, для которых необходимо подтверждение с live серверов (гарантированно проверить фикс на pts невозможно). в случае повторного возникновения проблемы, просим вас обращаться в службу поддержки пользователей


    [​IMG] квесты

    [​IMG][​IMG] новые квесты

    1. остров аллигаторов
      [​IMG]
      [​IMG]
      [​IMG]
    2. лес разбойников
      [​IMG]
      [​IMG]
      [​IMG]
    3. море спор
      [​IMG]
      [​IMG]
      [​IMG]
    4. забытые равнины
      [​IMG]
      [​IMG]
      [​IMG]
    5. поле брани
      [​IMG]
      [​IMG]
      [​IMG]
    6. болото криков
      [​IMG]
      [​IMG]
      [​IMG]
    7. лес неупокоенных
      [​IMG]
      [​IMG]
      [​IMG]
    8. стена аргоса
      [​IMG]
      [​IMG]
      [​IMG]
    9. лагерь фавнов варка
      [​IMG]
      [​IMG]
      [​IMG]
    10. застава орков кетра
      [​IMG]
      [​IMG]
      [​IMG]
    11. логово зла
      [​IMG]
      [​IMG]
      [​IMG]
    12. школа полномочий
      [​IMG]
      [​IMG]
      [​IMG]
    13. долина ящеров
      [​IMG]
      [​IMG]
      [​IMG]
    14. шепчущие поля / поля безмолвия
      [​IMG]
      [​IMG]
      [​IMG]
    15. подземные руины харнака
      [​IMG]
      [​IMG]
      [​IMG]
    16. земляной червь / кладбище короля змей
      [​IMG]
      [​IMG]
      [​IMG]
    17. деревня кайнак
      [​IMG]
      [​IMG]
      [​IMG]
    18. перекресток разбойников
      [​IMG]
      [​IMG]
      [​IMG]
    19. земля хаоса
      [​IMG]
      [​IMG]
      [​IMG]
    20. уничтожение линдвиора / получение питомца-волка
      [​IMG]
      [​IMG]
      [​IMG]
    21. обучающие квесты
      [​IMG]
      [​IMG]
      [​IMG]

    [​IMG] удалённые квесты
    [​IMG]
    [​IMG]
    1. удалены следующие квесты (без компенсации у ленты новостей):

      • заведите питомца
      • в поисках клада
      • самостоятельность
      • просьба некроманта
      • заброшенная деревня
      • скрытая правда
      • трагедия в лесу
      • сердце лидии
      • обитатели леса неупокоенных
      • поиски правды
      • охота золотого овна
      • болото криков
      • час икс
      • встреча с наемниками
      • пристальный взгляд
      • тень света
      • белоглазый дэймон (часть 1)
      • белоглазый дэймон (часть 2)
      • принять решение (квест на доступ к фринтезе)
      • союз с орками кетра
      • война с фавнами варка
      • доказательство доблести (кетра)
      • убийство командира (кетра)
      • магия воды - часть 1
      • магия воды - часть 2
      • встреча с орками кетра
      • союз с фавнами варка
      • война с орками кетра
      • доказательство доблести (варка)
      • убийство командира (варка)
      • магия огня - часть 1
      • магия огня - часть 2
      • встреча с фавнами варка
      • исследование моря спор
      • все вкусное - мое
      • устранить источник опасности
      • аппетитный запах
      • разрушай от основания
      • секретов нет
      • когда-нибудь обязательно узнаешь
      • избавьте меня от беспокойства
      • покажи свою силу
      • отравленная долина ящеров
      • подумайте, прежде чем съесть!
      • эксплуатация полей
      • по уважительной причине
      • опасность - шанс!
      • сражение со злыми духами
      • сила воскресшего гиганта
      • осквернители кладбища
      • кошмар гномов
      • уничтожение кладки траскена
      • матерь уродцев

    [​IMG] изменённые квесты
    [​IMG]
    1. изменены награды за следующие квесты:

      [​IMG]
      [​IMG]
    2. в связи с обновлением системы крафта изменена награда за следующие квесты:

      [​IMG]
      [​IMG]
    3. в связи с обновлением системы крафта изменены предметы, необходимые при выполнении следующих квестов:

      [​IMG]
      [​IMG]
    4. из квестов начало новой битвы и усиление оружия удалены следующие монстры, которых нужно было уничтожить:

      • командир варка мос
      • глава варка хорус
      • военачальник кетра тайр
      • вождь кетра бракки
    5. из квестов усиление оружия и престиж клана удалён монстр белоглазый дэймон, которого нужно было уничтожить.
    6. в следующих квестах изменено количество получаемого опыта и sp:

      • буква гигантов
      • беззащитна и одинока
      • эмбрио в лесу неупокоенных
      • убийство командира фавнов варка
      • убийство главы фавнов варка
      • помощник фавнов варка
      • не предатель
      • белоглазый дэймон
      • эмбрио на болоте криков
      • путь взаимопомощи
      • странные знаки
      • гигант-защитник
      • новое ненастье
      • возвращение охотника на аллигаторов
      • пока зло не дало плоды
      • семя картии
      • убийство командира орков кетра
      • убийство главы орков кетра
      • помощник орков кетра
    7. cнижены требования для успешного выполнения локального квеста в храме орбиса:

      • 1 стадия: 4200 очков
      • 2 стадия: 18000 очков
      • 3 стадия: 54000 очков
      • 4 стадия: 4200 очков
      • 5 стадия: 18000 очков
      • 6 стадия: 54000 очков
    8. изменены следующие квесты в проходе на кладбище короля змей:

      • самонадеянный поиск: изменено местонахождение секретного ковчега.
      • амбиции клана: изменено местонахождение стража могил.
      • роковой день: изменено местонахождение трупа члена авангарда адена.
      • обольщающий шепот: удалена информация о монстре на кладбище.
    [​IMG] кампании
    [​IMG]
    1. снижено количество необходимых знаков и стоимость обмена у обменщиков знаков королевства.
    2. теперь каменный портал, который появляется после успешного завершения кампании печать шилен, сохраняется до рестарта сервера.
    3. cнижены требования для успешного завершения кампаний.
    4. изменены награды и требуемый уровень в кампаниях:
      [​IMG]
      [​IMG]
      [​IMG]
    5. следующие кампании более не стартуют по воскресеньям в 20:30:

      • сбор противоядия
      • парные танцы
      • разбуженный демон гонца тьмы
      • очищение души гнома
      • хорошо спрятаться

    [​IMG] прочие изменения
    [​IMG]
    1. исправлена проблема невозможности перемещения в пайлаке.
    2. в следующих квестах исправлена проблема счётчика убитых монстров и полученных квестовых предметов при соблюдении условий:

      • печать наказания - школа полномочий
      • печать наказания - долина ящеров
      • чудовище с равнин - 2
      • родина монстров
    3. исправлена проблема невозможности завершения квеста искоренить зло при наличии 50-99 амулетов орка рагна высокого ранга.
    4. исправлена проблема периодического отсутствия устройства призыва дерева помощи при выполнении квеста дворянин, испытание духа.
    5. исправлена проблема, когда квест начало новой судьбы можно было завершить одновременным получением квестовых предметов.
    6. изменено необходимое количество знаков и аден для получения свитка благословения в качестве награды за кампанию
    7. исправлена проблема исчезновения информации о квестах персонажа.
      [*]исправлена проблема сброса счётчика убийств монстров.
    8. исправлена проблема, когда квест письмо кекропуса не удалялся автоматически при превышении уровня.
    9. исправлено системное сообщение с некорректной наградой за выполнение квеста непрекращающийся кошмар гномов.
      [*]в следующих квестах исправлена проблема, когда при взятии квеста не выдавался квестовый предмет:

      • захватить дракона земли
      • сфера дракона земли
      • убить огненного дракона
      • сфера дракона огня

      [*]следующие квесты невозможно было завершить при уничтожении мировых эпических боссов:

      • захватить дракона земли
      • убить огненного дракона
      • непрекращающийся кошмар гномов
      • сфера дракона земли
      • сфера дракона огня
      • доказательство охоты на дракона - дракон земли
      • доказательство охоты на дракона - дракон огня

    10. теперь при выполнении квеста родина монстров члены группы также могут получить квестовый предмет после убийства крокеля.
    11. исправлена проблема невозможности выполнения квеста письмо кекропуса персонажами расы гном.
    12. исправлена проблема, когда монстры по квесту раскрытый секрет неправильно отображались на мини-карте.
    13. исправлена проблема, когда в диалоговом окне квеста печать наказания - школа полномочий отображалась информация о другом квесте.
    14. исправлена проблема, когда предмет роскошный камень феи по квесту дракончик нельзя было обменять на предмет.
    15. следующие квесты можно завершить даже, если персонаж превысил рекомендованный для квеста уровень:

      • письмо кекропуса
      • помощь наемникам золотого овна
      • тревожное поручение
      • один в поле не воин
      • ослабление войска фавнов варка
      • ослабление войска орков кетра
    16. теперь при выполнении следующих квестов монстры первыми будут атаковать персонажа, а затем исчезать через определённое время:

      • пока зло не дало плоды
      • эмбрио на болоте криков
      • эмбрио в лесу неупокоенных
      • помощник фавнов варка
      • убийство главы фавнов варка
      • помощник орков кетра
      • убийство главы орков кетра
    17. в следующих квестах исправлено получение дополнительных квестовых предметов после достижения нужного количества:

      • путь взаимопомощи
      • гигант-защитник
      • семя картии
      • пока зло не дало плоды
      • печать наказания - логово зла
      • печать наказания - поля
      • искоренить зло
      • работенка на полях
      • дать отпор
    18. исправлена проблема, при которой квест письмо кекропуса не удалялся, когда игрок получал уровень, на котором больше нельзя проходить этот квест.
    19. в квесте семь печатей, договор маммона исправлена проблема, когда после перевоплощения в ребёнка с помощью npc коллин, персонаж исчезал и не мог передвигаться.
    20. теперь при выполнении квеста погоня за кельтроном на мини-карте отображается местонахождение кельтрона.

     
    АзЗайд, kot1422 и overzero нравится это.
  5. Nerpa

    Nerpa User

    Регистрация:
    17.01.11
    Сообщения:
    5.535
    Симпатии:
    5.822
    зоны охоты

    [​IMG]

    красным цветом отмечены фиксы, для которых необходимо подтверждение с live серверов (гарантированно проверить фикс на pts невозможно). в случае повторного возникновения проблемы, просим вас обращаться в службу поддержки пользователей

    [​IMG] зоны охоты

    [​IMG] новые зоны охоты

    1. дракон ветра линдвиор
      [​IMG]
      [​IMG]
      [​IMG]
    2. перекрёсток разбойников
      [​IMG]
      [​IMG]
      [​IMG]
    3. земля хаоса
      [​IMG]
      [​IMG]
      [​IMG]
    4. деревня кайнак

      • в новый район можно попасть из руны и шутгарда.
      • близ деревни кайнак расположены новые рейдовые боссы: теборд, тегаф, теджакар и теор.
      • с помощью рамуна рядом с деревней кайнак, можно переместиться на землю хаоса или перекрёсток разбойников.
      • через определённые интервалы времени деревня кайнак меняет свой статус: с мирной зоны на боевую и обратно.
      • когда деревня кайнак в статусе боевой зоны, там появляются монстры таинственный ассасин.
      • в окрестностях деревни кайнак добавлены новые монстры: дикое дерево хранитель, дикое дерево тайник и дикий хранитель.

    [​IMG] изменения зон охоты
    [​IMG]
    1. кладбище короля змей
      [​IMG]
      [​IMG]
      [​IMG]
    2. остров душ
      [​IMG]
      [​IMG]
      [​IMG]
    3. подземелье норнил
      [​IMG]
      [​IMG]
      [​IMG]
    4. рейд на земляного червя
      [​IMG]
      [​IMG]
      [​IMG]
    5. подземные руины харнака
      [​IMG]
      [​IMG]
      [​IMG]
    6. поля безмолвия и шепчущие поля

      • изначальную настойку более невозможно получить.
      • из монстров теперь выпадают настойки.
      • снижено hp некоторых монстров.
      • теперь монстры не используют оглушающие умения.
    7. пещера гигантов

      • монстр леогул более не появляется.
    8. школа полномочий

      • изменено распределение монстров.
    9. долина ящеров

      • теперь повсюду в долине ящеров можно получить 3 уровень проклятия бездны.
      • проклятие бездны более не снижает hp каждую секунду.
      • на клейкий гриб теперь нельзя применить умения типа удержание.
    10. забытые равнины

      • изменён уровень и характеристики некоторых монстров.
      • теперь монстры не используют оглушающие умения.
      • монстры теперь не социальны.
    11. лес неупокоенных

      • изменён уровень и характеристики некоторых монстров.
      • изменено распределение монстров по зоне.
    12. лагерь фавнов варка

      • добавлена уязвимость монстров к физической атаке.
      • изменено распределение монстров по зоне.
      • монстры теперь не социальны.
    13. болото криков

      • изменена местность.
    14. стена аргоса

      • изменён уровень и характеристики некоторых монстров.
      • изменено распределение монстров по зоне.
      • из монстров теперь выпадают настойки.
      • монстры теперь не социальны.
    15. логово зла

      • отрицательный эффект клеймо кхаши теперь снижает защиту на 30%, действует 5 минут.
    16. остров аллигаторов

      • изменён уровень и характеристики некоторых монстров.
    17. долина драконов

      • удалена система положительных эффектов усиление боевого духа.
      • удалены настойки энергии, которые присваивались с монстров при применении умения оценить.
    18. застава орков кетра

      • увеличено количество монстров.
      • у монстров теперь слабая магическая защита.
      • монстры теперь не социальны.
    19. башня крумы

      • удалены ивентовые монстры мелласио и эксенсио.
    20. море спор

      • изменён уровень и характеристики монстров.
      • повышен уровень и характеристики рейдового босса орфен.
      • изменено распределение монстров по зоне.
    21. поле брани

      • изменён уровень и характеристики некоторых монстров.
      • теперь монстры не используют оглушающие умения.
      • изменено распределение монстров по зоне.
    22. добавлены новые рейдовые боссы:

      • мутант дартанион (кровавые топи)
      • главный воин сада (сад бытия)
      • спикула минус (сад норнил)
    23. изменено количество некоторых монстров на земле хаоса.
    24. увеличены очки опыта и sp, получаемые при охоте на земле хаоса.
    25. значительно увеличено здоровье следующих боссов:

      • королева муравьёв
      • орфен
      • баюм
      • фринтеза
    26. минимальное количество участников рейда на босса баюм изменено на 42.
    27. минимальное количество участников для входа во временную зону фринтезы изменено на 21.
    28. когда здоровье рейдовых боссов антарас и валакас на протяжении 15 минут держится ниже 25%, они впадают в ярость. если после того, как их здоровье опустится ниже 25%, завершить рейд в течение 15 минут, шансы на успех увеличиваются.
    29. для всех монстров в зонах охоты изменён список трофеев и присваиваемых предметов, а вероятность уменьшена более чем на 20%.
    30. изменён список трофеев следующих рейдовых боссов:

      • октавис
      • истхина
      • королева муравьёв
      • орфен
      • баюм
      • фринтеза
    31. исправлена проблема атаки приманки союзными npc при использовании умения отвлечение в одиночном лабиринте картии.
    32. изменено количество очков опыта, которые можно получить за убийство босса в групповом лабиринта картии.
    33. изменены следующие рейдовые боссы:

      • исправлено некорректное отображение уровня орфен и трухлявого дерева репиро.
      • боссы грабитель могил ким, призрак главаря крестьян, призрачный рыцарь кабед удалены.
    34. исправлена проблема, при которой спикула минус не реагировал на умения агрессии.
    35. исправлено чрезмерное количество выпадающих предметов в башне дерзости.
    36. исправлена проблема выпадения старых материалов для создания предметов (крафта) с некоторых монстров в кузнице богов.
    37. исправлена проблема, при которой эффект щит хаоса не менялся на ослабленный щит хаоса при атаке монстров в крепости гильотина.
    38. исправлена проблема, когда монстры семени адского пламени проваливались под землю.
    39. исправлена редкая проблема, при которой не работал телепорт на парнас из подземелья валлока.
    40. исправлена проблема, при которой персонаж иногда перемещался к секретным вратам хрустального лабиринта.
    41. исправлена проблема, когда при повторном входе персонажа в подземелье грань реальности и одновременном нажатии найти члена группы и выйти из подземелья в диалоге, персонаж оказывался в неправильном месте.
    42. исправлены проблемы текстур в глудио.
    43. в соответствии с уровнем персонажей, допускаемых к рейду, изменён список трофеев следующих боссов:

      • фортуна (рыдающая юи, трусливый мукшу, разъярённый мастер киннен, магический воин коняр, слепой хорнапи, сэр тьмы ресинда, йоентумак ожидания, фрон)
      • спасия (экстремальный)
      • байлор
      • валлок
      • хрустальный лабиринт (эмамбифи, михаэль, кечи)
      • истхина (обычная/экстремальная)
      • октавис (обычный/экстремальный)
      • таути (обычный/экстремальный)
      • земляной червь
      • антарас
      • валакас
    44. изменено количество получаемых аден и вероятность выпадения предметов в следующих зонах:

      • гнездо стакато
      • склепы позора
      • пещера гигантов
      • логово антараса
    45. время прохождения подземелья битва с таути (битва на пределе) изменено с 30 до 45 минут.
    46. исправлена проблема, когда при падении сервера до показа игрового ролика белефа продолжение рейда было невозможным, так как двери в комнату босса были закрыты и не открывались.
    47. исправлена проблема, когда npc лорейн в топях крумы проваливалась под землю.
    48. исправлена проблема, когда сфера телепортации не исчезала при появлении эльпи мутанта в башне найи.
    49. исправлена проблема исчезновения свинки лакфи-лакфи после поедания аден.
    50. исправлена проблема, когда после удара по клейкому грибу в долине ящеров не отображалось количество восстановленного hp.
    51. теперь фея-горожанин не появляется при охоте на монстров кентавр лучник и защитник трикина в колонии фей.
    52. исправлена проблема, когда во время диалога с членом гильдии путешественников не выводилась информация о рейдовых монстрах.
    53. изменено расположение монстров в северной части семени адского пламени для более удобной охоты на большие группы монстров.
    54. в северную часть 1-го этажа добавлен монстр младший захак.
    55. исправлена ошибка видимости имён монстров сквозь текстуры закрытых помещений в языческом храме.
    56. изменено количество получаемой за 10 шт. крови язычника у теомога в языческом храме: 40 > 30.
    57. исправлена проблема, когда во время подземелья битва с таути (битва на пределе) умение плотная атака таути наносило урон даже тогда, когда персонаж находился вне зоны действия эффекта.
    58. исправлена проблема, когда босс таути в подземелье битва с таути исчезал после использования умения плотная атака таути.
    59. исправлена проблема, когда в репликах жителей острова душ не отображались имена жителей.
    60. увеличены мощность и частота умений земляного червя траскена.
    61. снижена частота появления и количество монстров-слуг в рейде на земляного червя.
    62. минимальное количество персонажей для участия в рейде на рейдовых боссов антарас и валакас - 49 человек (в составе командного канала).
    63. исправлена проблема с получением отрицательного значения sp при убийстве рейдовых боссов антарас и валакас.
    64. локация перекрёсток разбойников изменилась следующим образом:

      • увеличено количество монстров.
      • увеличен радиус обнаружения союзников.
      • уменьшена атака стрелков орков нерба и стрелков налётчиков нерба.
      • снижены получаемые очки опыта и sp с некоторых монстров.
    65. увеличены hp следующих рейдовых боссов:

      • антарас
      • валакас
      • земляной червь
      • истхина (экстремальная)
      • октавис (экстремальный)
      • таути (экстремальный)
    66. теперь в локации подземелье норнил нельзя получить знак путешественника.
    67. изменена точка прибытия рамуна на земле хаоса.
    68. таинственный ассасин в деревне кайнак теперь использует умения массового поражения.
    69. изменён визуальный эффект умения выброс кислоты рейдового босса истхина.
    70. исправлена проблема, когда на земле хаоса после смерти крокеля не появлялись монстры кро и кель.
    71. исправлена проблема, когда на кладбище короля змей не появлялся монстр бандит адена.
    72. исправлена проблема, когда надзиратель картии на первом этаже лабиринта картии, не спускался вниз.
    73. изменены очки опыта и sp, получаемые с монстров в проходе на кладбище короля змей.
    74. количество бандитов адена, появляющихся в проходе на кладбище короля змей, изменено на 5.
    75. снижено время ожидания повторного появления монстров в подземелье норнил.
    76. снижена сложность подземелья норнил.
    77. исправлена проблема, когда личинка спикулы не появлялась в подземелье норнил даже после обнаружения воли норнил.
    78. исправлена проблема, когда у персонажа не удалялись положительные эффекты при входе в зоны битва с таути и битва с таути (битва на пределе).
    79. исправлена проблема, когда не отображался головной убор, если персонаж переодевался после того, как вошёл в зону линдвиора.
    80. теперь npc для входа в зону баюма выдаёт системное сообщение о невозможности входа в одиночку.
    81. более невозможно получить положительные эффекты за убийство апостолов грёз:

      • кровавый кошмар
      • кошмар смерти
      • кошмар тьмы
      • кошмар безумия
      • кошмар безмолвия
    82. исправлена проблема, при которой тело белефа иногда не появлялось во время рейда на белефа.
    83. исправлена проблема, когда после перезапуска игры персонажи не перемещались в шутгарт из некоторых мест сада фреи.
    84. исправлена проблема, когда эльфы/тёмные эльфы при использовании телепорта во вражеской зоне/деревне перемещались не в свою деревню, а в место поблизости.
    85. при атаке рейдового босса в составе командного канала персонажи получают соответствующий опыт.
    86. для входа в подземелье фринтезы более не требуется предмет свиток отмены магии фринтезы.
    87. время респауна следующих рб было изменено:

      - королева муравьев - каждый понедельник, среду, пятницу в 21:00.

      - орфен - каждый вторник, четверг, субботу в 21:00.

      - баюм - каждое воскресенье в 16:00.

      - ожидание рейда фринтезы сокращено до 1 минуты, вместо 10 минут.

     
    ✵Ridik✵, АзЗайд и kot1422 нравится это.
  6. Nerpa

    Nerpa User

    Регистрация:
    17.01.11
    Сообщения:
    5.535
    Симпатии:
    5.822
    [​IMG]

    красным цветом отмечены фиксы, для которых необходимо подтверждение с live серверов (гарантированно проверить фикс на pts невозможно). в случае повторного возникновения проблемы, просим вас обращаться в службу поддержки пользователей


    [​IMG] системные изменения


    [​IMG] система наставничества
    [​IMG]
    1. стать учеником может любой персонаж 84 уровня и ниже. теперь для этого не нужно иметь сертификат подопечного.
    2. новым и давно не использовавшимся аккаунтам более не начисляются сертификаты подопечного.
    3. бонус умения благодарность ученика снижен с 10% до 5%.
    4. бонус умения руна наставника снижен с 200% до 50%.
    5. теперь все положительные эффекты, наложенные наставником, сохраняются на ученике в течение 5 минут после выхода наставника из игры.
    6. теперь контракт ученика с наставником завершается не по достижении 86 уровня, а после перерождения на 85-м. после обновления у всех учеников, не удовлетворяющих условиям, контракт с наставником завершится автоматически. сертификат подопечного можно будет обменять на сертификат окончания у помощника наставника в городе.
    7. в связи с изменениями условий окончания контракта, количество получаемых знаков ученика изменилось следующим образом:
      [​IMG]
      [​IMG]
      [​IMG]
    8. теперь при выпуске ученик получает по почте сертификат подопечного, который можно обменять на сертификат окончания у помощника наставника.
    9. изменён список предметов, которые можно приобрести за знак ученика.
    10. удалены существующие в игре предметы сертификат подопечного и пособие наставника.
    11. когда заключается контракт между наставником и учеником, ученик по почте получает гарнитуру подопечного.
      [​IMG]
      [​IMG]
      [​IMG]
    12. когда наставник заходит в игру, ученик может получить эффект сонаты битвы, сонаты движения и сонаты расслабления (эффекты несколько слабее, чем аналоги заклинателя иса).

    [​IMG] клан
    [​IMG]
    1. когда персонажи 40 уровня и выше, состоящие в клане 5 уровня и выше, получают новый уровень, клану начисляются очки репутации.
    2. очки репутации клана можно заработать при повышении уровня в том числе подклассов.
    3. очки репутации клана не начисляются при повышении уровня академиков. в случае с академиками, очки репутации клана можно получить только после их выпуска из академии.
      [​IMG]
      [​IMG]
      [​IMG]
    4. академия клана изменилась следующим образом:

      • теперь в академию можно вступить основным классом/подклассом 85 уровня и ниже, не прошедшими перерождение.
      • только обычные члены клана (лидер клана) 85 уровня и выше, прошедшие перерождение, могут стать наставниками (спонсорами).
      • после перерождения на 85 уровне персонаж выпускается из академии.
      • теперь при выпуске из академии 10 членов клана клан получает 1000 очков репутации.
      • очки репутации, получаемые кланом при выпуске его членов из академии, изменены следующим образом:
      [​IMG]
      [​IMG]
    5. умение флаг клана теперь можно изучить/использовать, начиная с ранга граф, а не маркиз.
    6. у клановых торговцев илии и мулии можно приобрести книгу заклинаний - парящий челнок. с её помощью можно изучить умение парящий челнок.
      [​IMG]
      [​IMG]
      [​IMG]

      • книга заклинаний - парящий челнок доступна только персонажам, состоящим в клане 5 уровня и выше.
      • при посадке на парящий челнок можно использовать умение способность челнока.
      • изменён воздушный челнок: добавлены визуальные эффекты.
    7. добавлен способ повышения уровня клана только путём зарабатывания очков репутации. очки, необходимые для получения нового уровня, изменены следующим образом:

      • 5 --> 6 уровень: 20000 очков репутации клана
      • 6 --> 7 уровень: 30000 очков репутации клана
      • 7 --> 8 уровень: 50000 очков репутации клана
    8. исправлена проблема, когда сохранялись клановые умения у персонажа, покинувшего клан.
    9. обновлены клановые умения.

      • новые умения: добавлены новые клановые умения, повышающие сопротивление членов клана к различным атакам.
        [​IMG]
      • существующие умения: исправлена несбалансированность клановых умений и изменены некоторые условия использования для удобства игроков.
        [​IMG]
    10. исправлена проблема, когда в информации о штрафе лидера и членов клана отображалась неправильная дата роспуска, если клан подавал заявку на роспуск.
    11. исправлена проблема, когда репутация не изменялась, даже если члены враждующих кланов убивали друг друга.
    12. исправлена проблема, когда выводилось неправильное системное сообщение, если представители враждующих кланов убивали друг друга, находясь в группе.
    13. исправлена проблема некорректного начала войны, если атакованный член клана убивал члена клана атакующей стороны.
    14. исправлена проблема, когда отрицательные очки войны клана сбрасывались до 0 при падении/рестарте сервера.

    [​IMG] битвы
    [​IMG]
    1. если хаотический персонаж умирает от члена клана, который был атакован, то репутация повышается.
    2. если персонажи находятся в кланах, которые объявили друг другу войну, а также в случае односторонней войны, репутация не меняется.
    3. изменение репутации хаотического персонажа:
      [​IMG]
      [​IMG]

    [​IMG] система поиска клана
    [​IMG]
    1. для удобства общения и набора новых членов в клан добавлена система поиска клана.
      состоящие в клане игроки могут использовать эту систему с целью набора новых членов, а кочевники – для поиска подходящего клана.
      [​IMG]
    2. клан.

      • лидер, а также члены клана с необходимыми полномочиями, могут составлять и редактировать объявления о наборе новых членов.
      • написав объявление о наборе новых членов, при помощи появляющейся кнопки список заявителей можно принимать игроков в клан.
      • лидер, а также члены клана с необходимыми полномочиями, могут принимать новых членов в клан и отказывать претендентам.
      • кланы расположены в списке объявлений о наборе новых членов по количеству очков репутации. каждый день в 6:30 утра по серверному времени список обновляется.
      • когда появляется претендент на вступление в клан, у лидера и членов клана с необходимыми полномочиями активируется иконка оповещения.
      • с помощью списка можно получить информацию о персонажах, желающих вступить в клан.
      • объявление о наборе новых членов автоматически удаляется через 30 дней.
      • через 5 минут после удаления старого объявления можно написать новое.
      [​IMG]
      [​IMG]
    3. кочевники.

      • через объявление о приёме новых членов кочевники могут подать заявку на вступление в клан. нельзя подать заявку в несколько кланов одновременно.
      • если заявку игрока отклонили, он сможет подать новую через 5 минут.
      • заявку на вступление в один клан могут подать максимум 200 человек.
      • если после регистрации в листе ожидания за 30 дней персонаж не был принят ни в один клан, он автоматически удаляется из списка.
      • если игрок отменил заявку, он сможет подать новую через 5 минут.
    4. исправлена проблема в системе поиска клана, когда список кланов отображался до 10-й страницы, даже если список был меньше 10 страниц.
    5. исправлена проблема, когда не отображалась информация о профессиях в списке ожидающих системы поиска клана, если игрок использовал колёсико мыши.

    [​IMG] энергия
    [​IMG]
    1. обновлена система энергии.
    2. уменьшена значимость энергии для повышения уровня персонажа.
    3. применяются следующие бонусы энергии:

      • [премиум] базовый опыт (100%) + премиум бонус (100%) + бонус энергии (200%) = 400%
      • [бесплатный] базовый опыт (100%) + бонус энергии (100%) = 200%
      • изменена таблица очков опыта с 41 до 99 ур.
      • увеличено количество опыта, получаемого с монстров.
    4. изменены правила уменьшения очков энергии:

      • до 85 уровня: во время охоты очки уменьшаются быстрее.
      • после 85 уровня: во время охоты очки уменьшаются медленнее.
      • теперь при активном бонусе энергии нельзя получить предметы: мешочек с усилителем, мешочек с оружием, мешочек с доспехом.
      • исправлена проблема, когда с монстров выпадали предметы: мешочек с усилителем, мешочек с оружием, мешочек с доспехом при наличии у персонажа энергии.
    5. со следующих предметов энергии сняты ограничения на использование в неделю:

      • напиток всплеска энергии
      • напиток всплеска энергии - ивент
      • зелье поддержания энергии (30 мин.)
      • зелье поддержания энергии (30 мин.) – ивент

    [​IMG] салон красоты
    [​IMG]
    1. добавлен салон красоты, который позволяет изменять внешность персонажа.
    2. салон красоты можно использовать с помощью npc лавианроз, которую можно найти в городах: аден, гиран, шутгард, дион, руна.
    3. теперь при входе персонажа в салон красоты отображаются предметы, внешний вид которых был изменён.
    4. теперь причёски салона красоты не отображаются на фестивале хаоса.
    5. исправлена проблема, когда эффект талисмана не отображался при входе персонажа в салон красоты.
    6. исправлена проблема, когда персонаж, купивший определённый стиль, надевал талисман, и визуальный эффект талисмана не отображался.

    [​IMG] фестиваль хаоса
    [​IMG]
    1. требования к участникам изменились: допускаются только персонажи 85 уровня и выше, прошедшие перерождение.
    2. у таинственного лакея более невозможно купить свиток призыва: ненавистный демон (76-84 уровня).
    3. за победу над монстром ненавистный демон теперь начисляется 100 очков репутации клана вместо 30.
    4. за выращивание кланового питомца теперь начисляется 500 очков репутации клана вместо 100.
    5. исправлена проблема периодической невидимости персонажа во время 60-секундной подготовки к бою.
    6. теперь на аренах фестиваля хаоса невозможно использовать чизкейк (эликсир cp), черничный торт (эликсир mp) и клубничный торт (эликсир hp).
    7. исправлена проблема воспроизведения голоса npc при нажатии на кнопку приглашения на фестиваль хаоса.
    8. исправлена проблема несоответствия названий и реальных свойств бижутерии, которую можно приобрести у таинственного лакея.
    9. исправлена проблема, когда персонаж не мог переместиться на арену фестиваля хаоса.
    10. в окне результатов боя на фестивале хаоса теперь корректно отображаются поражение и ничья.
    11. способ получения вознаграждения за победу на фестивале хаоса изменён следующим образом:

      • до обновления: необходимо было атаковать таинственную коробку для получения вознаграждения.
      • после обновления: победитель автоматически получает таинственную коробку в инвентарь.
    12. исправлена проблема, когда персонаж восстанавливал cp/hp/mp, если после смерти подходило время перемещения на арену фестиваля хаоса (когда регистрация на фестиваль хаоса прошла до смерти персонажа).
    13. исправлена проблема, когда персонаж застревал или поднимался на стену при использовании умений передвижения на 1 и 2 аренах фестиваля хаоса.

    [​IMG] великая олимпиада
    [​IMG]
    1. в олимпиаде могут принимать участие 34 новых класса перерождения. существующие классы перерождения более не допускаются к участию.
    2. следующим образом изменены классовые бои:
      [​IMG]
      [​IMG]
      [​IMG]
    3. количество очков репутации клана, получаемых при получении статуса героя, изменено с 5000 до 1000.
    4. исправлена проблема периодического изменения статуса арены олимпиады на мирную зону.
    5. исправлена ошибка всплывающего у зрителей сообщения при использовании предметов участниками олимпиады на арене.
    6. исправлена проблема, когда у зрителей не отображалось сообщение об использовании умений перерождённого класса.
    7. исправлена проблема, когда при встрече на олимпиаде членов кланов, состоящих во временном союзе осады, при атаке выводилось ошибочное сообщение «вы не можете атаковать своего временного союзника по осаде».
    8. теперь зрителям олимпиады недоступна информация о переключающихся умениях участников.
    9. теперь у управляющего олимпиады можно купить доспехи и другие предметы за cимволы олимпиады.
    10. исправлена проблема, когда во время подготовки к бою не появлялся хозяин олимпиады.

    [​IMG] умения героев
    [​IMG]
    1. невозможно снять отрицательные эффекты героическое величие и героический ужас.
    2. время действия умений героическое величие и героический ужас изменено:
      [​IMG]
      [​IMG]

    [​IMG] макросы
    [​IMG]
    1. теперь на иконке макроса на панели быстрого доступа отображается откат умения в макросе.

      • если в макросе используется несколько умений, то всё равно отображается откат только одного умения.
      • отображается самый длинный откат из всех умений в макросе.
      • для отображения отката отдельного умения в строку макроса нужно дописать команду %c. пример: /useskill непобедимость %c
      • в макросе не отображается откат предметов и пассивных умений.

    [​IMG] рамун
    [​IMG]
    1. исправлена проблема, когда не отображалось сообщение о пункте назначения при использовании рамуна.
    2. исправлена проблема, когда рамун был недоступен сразу после того, как персонаж прибыл в пункт назначения через данный рамун.
    3. исправлена проблема невозможности использования рамуна, если сразу после телепорта через рамун диона выделить хранителя портала тришу, а затем снова использовать рамун.
    4. теперь нельзя использовать рамун в состоянии трансформации.

    [​IMG] захватываемые клан холлы
    [​IMG]
    1. исправлено неправильное время проведения битвы за холл у посланников жаккард, бракел и локен (было 20:00).
    2. изменено расположение привратника внутренних владений клан-холла на ферме диких зверей, чтобы не пересекаться с другими объектами.
    3. теперь при сбросе информации о владельцах следующих клан-холлов, репутация клана-владельца холла не уменьшается:

      • укрепление партизан
      • разорённый замок
      • крепость неупокоенных

    [​IMG] прочие изменения
    [​IMG]
    1. лицо персонажа теперь отображается более отчётливо и зависит от настроек качества.
    2. в рейд зоне линдвиора автоматически включается система оптимизации картинки: доспехи персонажа меняются на униформу. специальная кнопка у игрового радара регулирует новую систему.
    3. исправлена проблема, когда слуги/питомцы могли атаковать npc в городе без принудительной атаки.
    4. исправлена проблема, когда у питомца не в бою иногда отображался визуальный эффект от использования зарядов души зверя.
    5. исправлена проблема, когда подозрительный торговец крепости танор останавливался на месте.
    6. исправлена проблема, когда лента новостей отображала проход на кладбище короля змей, как зону охоты для 93-96 уровней.
    7. исправлена проблема, когда у слуги громовой ястреб не срабатывала команда смена настроек движения.
    8. исправлена проблема, когда при взятии комиссии в 2 очка репутации клана за контракт с замком, крепость не получала припасы.
    9. исправлена проблема, когда не подтверждалась заявка на участие в защите замка.
    10. система достижений временно удалена. в будущем планируется возобновить её работу.
    11. исправлена проблема, когда не обновлялась информация персонажа, после того, как он входил в комнату группы после использования поиска группы.
    12. исправлена проблема, когда во время боя иногда не срабатывала команда /assist.
    13. исправлена проблема, когда нельзя было использовать функции действий группы (изгнать, изменить лидера группы), если персонаж удалялся на определённое расстояние.
    14. изменено расположение следующих npc в адене:

      • управляющий олимпиады
      • памятник героям
      • таинственный лакей
      • управляющий репутацией рапидус
    15. для облегчения поиска торговцев гильдии маммона, теперь их можно встретить только в 3 городах: аден, гиран, руна.

      • кузнец маммона
      • торговец маммона
      • жрец маммона
    16. на средства гильдии гномов восстановлен коммерческий центр – гиран. далее планируется восстановление столиц материка – адена и руны.
    17. удалён npc практикант, ответственный за проведение гонок кукуру на говорящем острове.
    18. исправлено системное сообщение при сохранении скриншота.
    19. исправлено несоответствие голоса озвучки полу специалиста по питомцам в руне.
    20. исправлена проблема невозможности телепорта при успешной установке флага членами клана в другой крепости, когда собственная крепость находится в состоянии обороны.
    21. исправлена проблема, когда невозможно было выбрать способ распределения трофеев в группе при нажатии правой кнопкой мыши на окне смены способа распределения.
    22. удалено пособие для новичков «путеводитель богиня разрушения - приключения и перерождение». вместо него добавлен предмет книга жизни тома, перемещающий на страницу с новостями.
    23. исправлена проблема, когда из списка друзей/заблокированных нельзя было удалить персонажа, который удалён из игры.
    24. персонажи 1-90 уровней могут получать поэмы, гармонии и сонаты низкого уровня у помощника путешественников.
    25. ключевым npc добавлены отличительные визуальные эффекты для облегчения их поиска игроками.
      [​IMG]
      [​IMG]
     
    Последнее редактирование модератором: 5 июн 2013
    АзЗайд и kot1422 нравится это.
  7. Nerpa

    Nerpa User

    Регистрация:
    17.01.11
    Сообщения:
    5.535
    Симпатии:
    5.822
    [​IMG]


    [​IMG] интерфейс

    [​IMG] основные изменения
    1. на шкалу опыта в нижней части экрана добавлена следующая информация: клан, поиск группы, адена в наличии, место в инвентаре.
      [​IMG]
    2. если персонаж состоит в клане, у него отображается информация о входе членов клана в игру.
    3. если персонаж не состоит в клане, у него появляется окно системы подачи заявок на вступление в клан.
    4. при клике на эти функции, открывается соответствующее окно.
    5. изменены условия отображения оставшегося времени перезарядки умений:

      • до обновления: отображается, когда до перезарядки осталось 20 сек.
      • после обновления: отображается, когда до перезарядки осталось 60 сек.
    6. добавлено окно оповещения о проценте восстанавливаемого опыта при воскрешении. если опыт не восстанавливается, то в окне отображается 0 (0%).
    7. в окно действий добавлена кнопка подземелья.
      [​IMG]
      [​IMG]
      [​IMG]
    8. добавлена социальная эмоция хвастовство.
    9. теперь в настройках игры можно отключать/включать отображение плаща персонажа.
    10. раздел показывать шкалу в настройках игры изменён следующим образом:

      • отображается шкала только членов группы.
      • отображается шкала всех npc, независимо от того, дружеский он или враждебный.
      • изменения отражены в таблице ниже:
      [​IMG]


    [​IMG] прочие изменения
    [​IMG]
    1. исправлена проблема, когда шкала опыта не соответствовала реальному количеству опыта.
    2. исправлена проблема, когда alt+w (закрыть все окна) не закрывало окна поиска группы и контактов.
    3. исправлена проблема, когда количество слотов инвентаря на шкале опыта не соответствовало реальному количеству слотов после использования умений для увеличения слотов инвентаря.
    4. исправлена проблема, когда в верхней части окна умений иногда отображалось пустое пространство.
    5. для повышения комфорта игроков кнопка поиска группы удалена из окна чата. кнопка добавлена на шкалу опыта. также поиск группы доступен из главного меню.
    6. исправлена проблема, когда игрок отключал функцию автокод, переключался на другую вкладку чата, и после повторного включения опции автокод, не мог использовать окно чата.
    7. улучшена скорость функции синхронизации: настройки > интерфейс > синхронизация (камера + направление).
    8. исправлена проблема с неправильным отображением времени отката подземелья, если персонаж входил в подземелье обители.
    9. исправлена проблема, когда не срабатывало действие включить/выключить эффекты.
    10. исправлена проблема исчезновения полоски чтения заклинания, когда монстр садовник внутреннего сада солнца использовал умение несколько раз подряд.
    11. исправлена проблема, когда при выборе расы в окне создания персонажа название расы отображалось, как камаэль.
    12. исправлена проблема, когда не отображались кнопки интерфейса при возвращении персонажа в деревню после принятия участия в олимпиаде в состоянии трансформации.
    13. теперь полоска чтения заклинания отображается одинаково, как над панелью быстрого доступа, так и в окне цели.
    14. исправлена проблема, когда эффект плаща отображался даже в том случае, если была отключена соответствующая опция в настройках игры.
    15. исправлена проблема воспроизведения голоса npc при нажатии на кнопку штраф в окне клана.
    16. исправлено некорректное отображение опыта и аден на шкале опыта, если персонаж имел более 210 млн. аден.

     
    АзЗайд, FrankWhite и kot1422 нравится это.
  8. dream_ka

    dream_ka User

    Регистрация:
    11.10.11
    Сообщения:
    1.277
    Симпатии:
    181
    олол,первый

    - - - добавлено - - -

    хотел сказать, что очень рад обнове :eek:
     
  9. didiwe7

    didiwe7 User

    Регистрация:
    13.11.12
    Сообщения:
    321
    Симпатии:
    5
    да супер ураа
     
  10. ✵Ridik✵

    ✵Ridik✵ User

    Регистрация:
    06.07.10
    Сообщения:
    3.783
    Симпатии:
    183
    внешний вид запечатанного талисмана вожделения изменён на вид неопознанного предмета.

    при использовании отображается полоска чтения заклинания.
    перед открытием запечатанного талисмана вожделения можно отменить опознание предмета.



    купив за 5ккк талик его можно опознать в фейл? хороша обнова!
     
  11. ~ Slabachok ~

    ~ Slabachok ~ User

    Регистрация:
    09.02.10
    Сообщения:
    1.388
    Симпатии:
    258
    после обновления у всех учеников, не удовлетворяющих условиям, контракт с наставником завершится автоматически. сертификат подопечного можно будет обменять на сертификат окончания у помощника наставника в городе.
    ================
    урааа:drinks:

    - - - добавлено - - -

    где такое написано то?:fool:
     
  12. ✵Ridik✵

    ✵Ridik✵ User

    Регистрация:
    06.07.10
    Сообщения:
    3.783
    Симпатии:
    183
    внешний вид запечатанного талисмана вожделения изменён на вид неопознанного предмета.
    я фз мб я конечно что то не понял ..
     
  13. DIL

    DIL Innova Group

    Регистрация:
    02.03.10
    Сообщения:
    14.566
    Симпатии:
    3.888
    иконка, как у неопознанных предметов, с синим шариком. =)
     
  14. Челомбей

    Челомбей User

    Регистрация:
    22.02.11
    Сообщения:
    455
    Симпатии:
    89
    т.е. у гномов-хилов к примеру останется крафт? меня это волнует больше всиго xd
     
  15. Сплоря

    Сплоря User

    Регистрация:
    05.07.11
    Сообщения:
    5.149
    Симпатии:
    379
    нет не останется 500+ раз обсуждалось!
    на 5 стульях 1й попой посидеть корейцы не дают!
     
  16. ЧеловекПечаль

    ЧеловекПечаль User

    Регистрация:
    13.06.12
    Сообщения:
    237
    Симпатии:
    14
    интерфейс очень порадовал :)
     
  17. Amondey

    Amondey User

    Регистрация:
    13.11.10
    Сообщения:
    32
    Симпатии:
    1
    представители расы камаэль могут выбрать любой класс при сбросе двойного класса (кроме мастера тира и деспота иса).

    а при сбросе придется платить нпс?
     
  18. parmenkv

    parmenkv User

    Регистрация:
    21.05.13
    Сообщения:
    2
    Симпатии:
    0
    25.персонажи 1-90 уровней могут получать поэмы, гармонии и сонаты низкого уровня у помощника путешественников.
    умрите баферы за адену...
     
  19. Beiersdorf

    Beiersdorf User

    Регистрация:
    12.11.12
    Сообщения:
    1.900
    Симпатии:
    54
    сколько дают експ с истхины/октависа в 2 пака?
     
  20. ЧеловекПечаль

    ЧеловекПечаль User

    Регистрация:
    13.06.12
    Сообщения:
    237
    Симпатии:
    14
    я думаю больше чем до обновы, т.к % с мобов повысили, думаю и с рб тоже