1. Этот сайт использует файлы cookie. Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie. Узнать больше.
  2. Telegram VK Discord Служба поддержки База знаний
Скрыть объявление
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.
Скрыть объявление
У игроков из Европы и стран СНГ, играющих на российских серверах, бывают трудности с оплатой.
Выход из этой ситуации найден!
Подробная информация по ССЫЛКЕ.

[05.12.2013] Предварительный список изменений обновления Epeisodion 3.5

Тема в разделе "Архив 2013 - Epeisodion", создана пользователем Nerpa, 5 дек 2013.

Статус темы:
Закрыта.
  1. Nerpa

    Nerpa User

    Регистрация:
    17.01.11
    Сообщения:
    5.535
    Симпатии:
    5.822
    [​IMG]

    уважаемые игроки! представляем вам официальный предварительный список изменений обновления epeisodion.

    часть пунктов из списка уже присутствует в текущей версии (lindvior). такие пункты, наряду с неподтверждёнными, будут исключены из релизного списка изменений. предварительный список может содержать ошибки/неточности.

    данная версия является исключительно ознакомительной и призвана подготовить игроков к будущим изменениям. релизный список изменений будет опубликован отдельной темой по окончании тестирования обновления.




    иконка
    категория
    краткое описание
    [​IMG][​IMG]добавлена система способностей, призванная расширить возможности персонажа. существенные изменения претерпела рыбалка. новая система распределения аден поможет быстро и просто поделить трофеи после удачного рейда. добавлено 10 новых холлов клана.
    [​IMG][​IMG]для повышения уникальности классов увеличен максимальный уровень умений 3-й профессии. при совпадении эффектов умений до и после перерождения, новые умения будут удалены, а старые (до перерождения) получат развитие.
    [​IMG][​IMG]легендарный остров ада обрёл новую жизнь - теперь это зона охоты для персонажей 99-го уровня. самые смелые смогут сразиться с беспощадным белефом и могучим дарионом. добавлено 78 новых рейдовых боссов в открытых зонах. анаким и лилит - снова в игре!
    [​IMG][​IMG]появилась возможность изготовления свитков благословения. участвуя в рейдах на анаким и лилит, игроки смогут получить уникальные талисманы анаким/лилит, а также талисман семи печатей. владельцы эпической бижутерии смогут зачаровать её особым камнем жизни арии.
    [​IMG][​IMG]добавлено множество новых квестов. изменены награды в уже существующих. удалена система кампаний и все связанные с ней предметы, за исключением знака короля и знака лорда. игроки смогут обменять их на другие предметы у членов союза восстановления адена.
    [​IMG][​IMG]добавлена функция отображения головного убора/причёски из салона красоты. улучшен инвентарь персонажа: все предметы разделены по категориям. город глудио изменился до неузнаваемости.
     
    Последнее редактирование модератором: 29 май 2015
  2. Nerpa

    Nerpa User

    Регистрация:
    17.01.11
    Сообщения:
    5.535
    Симпатии:
    5.822
    системные изменения

    [​IMG]




    [​IMG] система способностей

    1. добавлена система способностей, позволяющая расширить возможности персонажа.

      • доступно дворянам, достигшим 99-го уровня.
      • способности разделены на 3 группы: страж, берсерк и маг.
      • способности можно получить за очки способностей, которые в свою очередь можно получить за sp.

        [​IMG]
        [​IMG]
      • за 10,000,000 аден персонаж может сбросить полученные способности.
      • эффекты и очки способностей нельзя использовать одновременно на основном и двойном классе.
      • выполнив квест вобравший скрытые силы, игрок подробнее узнает о системе способностей.

        [​IMG]
    2. исправлено несоответствие описания способности земля дворянина фактическому эффекту.
    3. в окне способностей исправлено несоответствие количества очков в строке доступные очки тому количеству, которое в действительности можно было получить.
    4. исправлена периодическая проблема, при которой количество доступных очков в окне способностей равнялось 0, но при этом был доступен обмен очков.
    5. исправлена проблема чрезмерно широкой области с описанием иконки способностей.


    [​IMG] рыбалка

    1. обновлена система рыбалки.
    2. в связи с изменениями системы рыбалки предмет доказательство ловли рыбы более не будет использоваться.
    3. все существующие предметы для рыбалки, непригодные для использования, получили приставку испорченные.
    4. испорченные доказательства ловли рыбы можно обменять у членов союза восстановления адена.
    5. старую рыбу, материалы и другие, необходимые для рыбалки предметы, можно обменять у npc член союза восстановления адена или продать бакалейщикам.
    6. удочка, наживка, поплавок и прочие предметы для рыбалки заменены на новые:

      • новые предметы для рыбалки можно купить у представителя гильдии рыболовов.
      • старые удочки можно обменять на новые в гильдии рыболовов.
    7. умения рыбалка, подсечь и эксперт рыболовства заменены на новые, которые доступны для изучения в гильдии рыболовов.

      • старые умения рыбалка, подсечь, эксперт рыболовства были удалены.
      • адены, потраченные на изучение старых умений рыбалки, возвращены в личное хранилище персонажей.

        [​IMG]
    8. старые разновидности рыб заменены на новые.
    9. старую рыбу более невозможно поймать, однако можно поймать новую.

      • новую рыбу можно продать бакалейщикам, либо превратить в другой предмет двойным щелчком мыши.
      • превращение новой рыбы может быть неудачным, и персонаж ничего не получит.
      • предмет, полученный при превращении рыбы, можно обменять у npc гильдии рыболовов на награду.
    10. за пойманную новую рыбу можно получить очки опыта и sp.
    11. однако персонажи ниже 40-го уровня не будут получать за рыбалку очки опыта и sp.
    12. материалы для рецептов изготовления предметов рыбалки заменены на новые.
    13. изменен ассортимент предметов для рыбалки у npc гильдии рыболовов.
    14. теперь можно настроить автоматическое использование поплавка.
    15. выудить монстра более невозможно.

      • теперь ивентовый монстр npc золотая русалка попадается на крючок с очень низкой вероятностью.
      • золотая русалка появляется на 5 минут, после чего исчезает.
      • персонаж, поймавший золотую русалку, может поговорить с ней и с определённой вероятностью получить дополнительную награду.
      • за рыбу можно сыграть с золотой русалкой в мини-игру и с определённой вероятностью получить приз.

        [​IMG]
    16. добавлено рыбное место на острове грёз.

      • чтобы попасть на рыбное место, нужно поговорить с рыбаком наком на острове грёз.
      • на рыбном месте, по сравнению с обычным местом для рыбалки, можно с большей вероятностью поймать рыбу высокого качества, а также получить положительные эффекты, полезные для рыбалки.
      • для прохода к рыбному месту требуется купон рыбного места.
      • купон рыбного места с низкой вероятностью можно получить у npc золотая русалка.
    17. изменен королевский турнир по ловле рыбы и награды за него.

      • королевский турнир по ловле рыбы проводится каждый месяц с 0:00 часов 1-го числа до полуночи 15-го числа.
      • персонаж, победивший в королевском турнире, получает приз 16-го числа с 0:00 часов до полуночи.
      • изменён список наград, которые можно получить на королевском турнире по ловле рыбы.
    18. снижено количество обычной рыбы, необходимой для обмена на рыбное рагу.
    19. исправлена проблема, когда при исчезновении золотой русалки на рыбном месте оставался её фантом.
    20. исправлена проблема, при которой вода на рыбном месте в зависимости от настроек графики отображалась непрозрачной.
    21. исправлена проблема дополнительного расхода наживок во время рыбалки с призванным питомцем/слугой.
    22. исправлена проблема, когда при изменении настроек графики открывалось пустое окно рыбалки.
    23. исправлена проблема, при которой часть наживок, используемых до изменения системы рыбалки, не превращалась в испорченные предметы.
    24. снижен шанс выпадения китового жира, который можно получить с помощью кита. увеличен шанс получения других рыб.
    25. снижена цена на награды, которые можно получить за рыбалку.
    26. цена за предметы кит и китовый жир изменена на 0.


    [​IMG] система распределения аден

    1. добавлена система распределения аден.

      • лидер командного канала может распределить адены между членами кк, нажав на кнопку распределение аден в инвентаре, либо с помощью кнопки распределение в окне командного канала.
      • лидер группы также может распределить адены между членами группы с помощью кнопки распределение аден в инвентаре.

        [​IMG]
    2. если при распределении аден меняется количество членов кк/группы или уменьшается количество аден у лидера кк/группы, распределение отменяется.
    3. если среди членов кк/группы есть персонажи, чей лимит аден будет превышен после распределения, процесс отменяется.
    4. если при распределении аден лидер кк/группы меняется, процесс отменяется.


    [​IMG] защита от мошенников

    1. для противодействия недобросовестным игрокам, использующим личные сообщения в чате в мошеннических целях, слева от имени персонажа в личном сообщении добавлена иконка с его уровнем.
    2. в иконке защиты от мошенников уровень персонажа отображается округлённым до десятков.

      • например, 5 уровень персонажа отображается на иконке как 1, 85 - как 80.
    3. при наведении курсора на иконку можно посмотреть контактную информацию о собеседнике.

      • контактная информация содержит следующие данные о собеседнике: друг/не друг, наставник/не наставник, член клана/не член клана, член альянса/не член альянса.
    4. если отправитель сообщения не имеет никаких контактов с игроком, то иконка защиты от мошенников будет красной, а в верхней части окна чата появится предупреждающее сообщение. в этом случае рекомендуется воздержаться от торговли с данным персонажем.


    [​IMG] клан

    1. система клановых заказов и все связанные с ней npc удалены.
    2. все очки клановых заказов на персонажах и предметы, связанные с системой удалены.

      [​IMG]

      • плащ клана можно купить у клановых торговцев мулии и илии в руне и адене соответственно.
    3. если персонаж является академиком 40-го уровня и выше, то за повышение его уровня клан получает репутацию. очки репутации клана начисляются следующим образом:

      [​IMG]

      • академик может получить диадему академии в глудио у npc аркадио.
      • диадема академии позволяет использовать умение покровительство академии.
      • покровительство академии - бонус опыта +10%, штраф опыта при смерти -50%. доступно только для персонажей 1-84 уровней.
    4. увеличено вознаграждение наставнику в виде знаков ученика, выдаваемых за повышение уровня ученика. количество получаемых знаков ученика изменилось следующим образом:

      [​IMG]
      [​IMG]
    5. исправлена проблема, когда в системе поиска клана не менялась страница со списком кланов даже при нажатии на номер другой страницы.
    6. исправлена проблема отображения у других игроков текста, введенного в строку поиска в окне поиска клана.
    7. теперь при смене названия клана, это изменение отражается в окне поиска клана.
    8. исправлена проблема, при которой знак клана не отображался на щите, флаге и плаще клана.
    9. исправлена некорректная анимация управления персонажем летающего корабля клана.
    10. система поиска клана: исправлена проблема, когда при переходе на другую страницу с результатами сбрасывались условия поиска.
    11. исправлена проблема невозможности повторной подачи заявки на вступление в клан, если предыдущая запись была автоматически удалена.
    12. npc верховный жрец теперь предоставляет верную информацию об условиях окончания академии.


    [​IMG] холлы клана

    1. максимальная ставка за холл клана на аукционе увеличена до 99 млрд аден.
    2. начальная ставка, арендная плата и залог для холлов клана изменены следующим образом:

      [​IMG]
      [​IMG]
    3. у внешних границ глудио и диона добавлено 10 новых холлов клана:

      • глудио: изумрудный холл, кристальный холл, сапфировый холл, аквамариновый холл
      • дион: синие казармы, коричневые казармы, жёлтые казармы, белые казармы
      • флоран: чёрные казармы, зелёные казармы
    4. изменено количество предмета сила гигантов, продаваемого в аукционных холлах: 2 -> 5.
    5. исправлена проблема, когда в битве за дворец радужных источников при нанесении крит удара магией тыкве горячих источников уменьшалось hp.
    6. исправлена проблема, когда члены клана, получившего новый холл в дионе, глудио или флоране, не могли надеть плащ клана.
    7. теперь при смене владельца снабженческого холла, члены клана - предыдущего владельца, находящиеся внутри холла, перемещаются наружу.
    8. исправлена проблема некорректного расположения в пространстве npc лакей радужного холла ангоут.
    9. удалён выступ, добавленный близ холла гранатовые казармы диона.
    10. теперь, после диалога с барбанасом в крепости неупокоенных, адепты вампиров с определённой вероятностью впадают в предсмертное состояние.

      • hp адепта вампиров в предсмертном состоянии равно 1, поэтому его довольно просто убить.
    11. исправлена проблема выпадения испорченных предметов с духа софи фон хельман в крепости неупокоенных.
    12. исправлена проблема, когда участникам битвы за разорённый замок и крепость неупокоенных не выводилось сообщение о новом владельце холла клана.
    13. исправлена проблема не отображения ворот крепости неупокоенных.
    14. исправлена проблема возможности применения умений продолжительного снижения hp (dot) к npc тыква горячих источников во время битвы за холл клана дворец радужных источников.
    15. исправлена следующая проблема: если один клан, победивший рейдового босса в битве за захватываемый холл, покинет холл, не определившись с его владением, то другой клан не сможет вступить во владение холлом и он останется у npc.
    16. изменён ассортимент товаров, доступных для покупки в аукционных и захватываемых холлах клана.

      • предметы для обмена можно получить вознаграждением за выполнение квестов.

    [​IMG] великая олимпиада

    1. великая олимпиада теперь проходит по пятницам и субботам с 20:00 до 00:00.
    2. изменено максимальное количество соревнований доступных в неделю: 50 -> 30. для подведения итогов теперь требуется 10 соревнований вместо 15.
    3. расписание соревнований изменено следующим образом:

      [​IMG]
      [​IMG]
    4. участникам олимпиады недоступен чат, они также не могут получать личные сообщения.
    5. изменены правила подсчёта очков и выдачи вознаграждения после завершения цикла:

      [​IMG]
      [​IMG]
    6. изменены цены и ассортимент товаров у npc управляющий олимпиады:

      [​IMG]
      [​IMG]
    7. изменено количество символов олимпиады, выдаваемых победителю по окончании соревнования.

      • до обновления: внеклассовые - 40 шт. классовые - 50 шт.
      • после обновления: во всех видах соревнований победитель получает 100 шт., проигравший - 60 шт.
    8. изменены условия выполнения квеста олимпиада: навстречу опасности!

      • до обновления: вознаграждение после каждых 3, 5 и 10 проведённых соревнований.
      • после обновления: вознаграждение после каждых 5, 10 и 50 проведённых соревнований.
    9. исправлена проблема, когда после завершения матча на олимпиаде не появлялось окно с результатами.

    [​IMG] фестиваль хаоса

    1. фестиваль хаоса теперь проводится только в указанные дни:

      • понедельник
      • вторник
      • среда
      • четверг
    2. удалена функция отображения номеров игроков на фестивале хаоса в случайном порядке. теперь у всех игроков свой уникальный номер.
    3. теперь за участие в фестивале хаоса выдается в 2 раза больше таинственных знаков.
    4. теперь за 10 сек. до перемещения на фестиваль хаоса кнопка отмены участия становится неактивной.
    5. в список наград фестиваля хаоса добавлены предметы пояс айдиоса, магическая заколка - ранг r99 и магическое украшение - ранг r99. ниже следует стоимость добавленных предметов:

      [​IMG]
      [​IMG]
    6. исправлена проблема неотображения щитов и символов у некоторых участников фестиваля хаоса.
    7. исправлена проблема, при которой умения, требующие щит для использования, были затемнены на панели быстрого доступа на фестивале хаоса.
    8. исправлена проблема, при которой у персонажей-мистиков на фестивале хаоса вместо одноручной дубины в руках отображался двуручный меч.
    9. исправлена проблема, когда перед перемещением на фестиваль хаоса появлялась иконка почты.
    10. исправлена проблема, при которой соревнования иногда проводились не на арене фестиваля хаоса.
    11. исправлена проблема, когда на слугу, призванного до начала соревнования фестиваля хаоса, не действовал эффект невидимости.

    [​IMG] салон красоты

    1. в салон красоты добавлены новые прически:

      • для персонажей мужского пола: я герой и индеец
      • для персонажей женского пола: я герой и пальма

        [​IMG] [​IMG]
    2. теперь сохраняется история покупок причесок, цвета волос и формы лица.

      • на иконке купленных причесок, цвета волос, формы лица отображается в наличии они или нет.
      • адены тратятся только при первой покупке причесок, цвета волос, формы лица.
      • адены не тратятся за смену прически, цвета волос, формы лица, если персонаж уже купил данные стили.
      • цвет волос идёт в комплекте с прической, поэтому придется покупать цвет волос отдельно для каждой прически.
    3. описание помощи по салону красоты дополнено информацией о покупке прически и возможности отображения/неотображения головного убора.
    4. исправлена проблема некорректного отображения количества аден, полученных персонажем после того, как потратил все средства в салоне красоты.
    5. исправлена проблема невозможности поворота персонажа стрелками вправо/влево в салоне красоты с помощью мыши.

     
    МастерНик, Xrona Kun и KOTEHKA нравится это.
  3. Nerpa

    Nerpa User

    Регистрация:
    17.01.11
    Сообщения:
    5.535
    Симпатии:
    5.822
    классы

    [​IMG]




    [​IMG] персонаж

    1. изменена система очков умений (sp) для повышения их ценности.

      • снижено количество получаемого sp. также скорректировано текущее количество sp персонажей.
      • снижено количество sp, потребляемого персонажем до перерождения.
      • теперь для модификации умений не требуется sp.
      • количество получаемого персонажем sp снижено в 10 раз.
      • количество sp, получаемое с помощью свитков sp, снижено в 10 раз.
      • изменено количество sp, получаемое при уничтожении монстров.
      • изменено количество sp, получаемое в качестве вознаграждения за квесты.
      • лимит sp персонажа увеличен до 5 млрд.
      • теперь сундук силы, выдаваемый после перерождения, не содержит свитки sp.
    2. для улучшения восприятия боевой системы изменены визуальные и звуковые эффекты умений.

      • исправлена проблема чрезмерно яркой анимации от заряда души: ранг r.
      • теперь звук попадания умения хорошо слышен на расстоянии.
      • снижена громкость звука от использования заряда души, чтобы подчеркнуть звуковой эффект попадания умения.
      • эффект попадания умения по монстру теперь отображается и на минимальных настройках.
      • анимация попадания умения по монстру отображается в 4 направлениях (спереди/сзади/слева/справа).

    [​IMG] умения

    [​IMG]

    1. для повышения уникальности классов увеличен максимальный уровень умений 2 и 3 профессии. также изменены некоторые эффекты.
    2. при совпадении эффектов умений до и после перерождения, новые умения будут удалены, а старые (до перерождения) получат развитие.

      [​IMG]
      [​IMG]
    3. изменены эффекты следующих умений:

      [​IMG]
      [​IMG]
    4. добавлены следующие новые умения:

      [​IMG]
      [​IMG]
      * в таблице указаны значения от первого уровня умений.

    5. следующие умения перерождения удалены. взамен персонаж получит развитые по уровню умения до перерождения с аналогичными эффектами.
    6. если умения были улучшены, персонаж получит компенсацию в виде эссенции гигантов (в зависимости от уровня улучшения).

      [​IMG]
      [​IMG]
    7. умения до перерождения (2-й и 3-й профессии) более невозможно улучшить.
    8. теперь можно улучшить все поэмы, сонаты и гармонии деспота иса.
    9. изменено умение призвать зелье cp:

      • до изменения: персонаж расходовал 50 руды души и получал 20 больших зелий ср, восстанавливающих 200 ср.
      • после изменения: персонаж расходует 500 руды души и получает 20 зелий ср высшего качества, восстанавливающих 1000 ср.
    10. теперь под действием эффекта кристальная регенерация персонаж может получить другие эффекты.
    11. исправлена проблема, когда монстры не реагировали на использование персонажем умений песок в глаза и выстрел искушения.
    12. исправлена проблема, когда деспот иса не мог использовать умение печать непобедимости на фестивале хаоса.
    13. исправлена проблема невозможности отмены эффектов неуязвимости с помощью умения печать непобедимости.
    14. увеличен бонус физ.защ. от умения великое владение магической/легкой/тяжелой броней, доступного для изучения после перерождения.
    15. усилен бонус маг. защ. от умения великое владение магической/легкой/тяжелой броней, доступного волшебникам фео и целителям альгиза после перерождения.
    16. изменены следующие эффекты умений воина тира:

      [​IMG]
      [​IMG]
    17. изменены эффекты следующих умений волшебника фео:

      • шип стихии
      • взрыв стихии
    18. на питомцев и слуг более невозможно использовать следующие умения:

      • эмблема спасения
      • спасение
      • душа феникса
    19. изменены некоторые эффекты следующих умений волшебника фео:

      [​IMG]
      [​IMG]
    20. изменён эффект умения шип стихии (земля).
    21. визуально увеличена анимация умения взрыв стихий у классов магистр магии фео и повелитель бури фео.
    22. улучшена анимация следующих умений:

      • источник урагана
      • импульс силы
      • импульсивный выстрел
      • отбрасывающий выстрел
      • выстрел искушения
    23. во избежание сложения типов отрицательных эффектов разрушение брони и сглаз кубика, внесены следующие изменения:

      • сглаз кубика и клеймо руми теперь являются отрицательными эффектами одного типа.
      • изменён уровень умений сглаз кубика и клеймо руми.
    24. изменена анимация следующих умений воина тира:

      • звуковой шторм
      • гнев звука
      • звуковой удар
      • гнев силы
      • силовой шторм
    25. изменены звуковые эффекты от некоторых умений для более реалистичного звучания.
    26. добавлены новые уровни умения истинный авангард класса рыцарь сигеля.
    27. добавлены новые уровни умения великий инквизитор класса целитель альгиза.
    28. улучшенное умение сила природы можно использовать даже на 15 уровне силовой энергии.
    29. усилены комбо умения классов перерождения (с жёлтыми иконками).
    30. усилен эффект умения великое владение щитом при ношении тяжелых доспехов.
    31. удалено условие для использования умения ярость орка.
    32. в описание умения безумие добавлена информация о бонусе при использовании двуручного оружия.
    33. время действия умения безумие, указанное в направлении улучшения время, теперь соответствует фактическому.
    34. классы виртуоз иса и призрачный танцор иса получили новые песни/танцы, поэтому их сонаты с аналогичными эффектами удалены.
    35. исправлена проблема, когда при перерождении из заклинателей иса в призрачных танцоров иса, виртуозов иса и получении соответствующих умений, следующие умения не исчезали:

      • соната битвы
      • соната движения
      • соната расслабления
    36. изменена анимация следующих умений:

      • гнев звука
      • звуковой удар
      • вопль огра
      • рычание пумы
      • визг кролика
      • клич ястреба
      • крик бизона
      • крик волка
      • взрывающийся кинжал
      • обман
      • массовый обман
      • стихийное разрушение (огонь)
      • стихийное разрушение (вода)
      • стихийное разрушение (земля)
    37. добавлены звуковые эффекты к следующим умениям:

      • душа жертвы
      • яростная душа
    38. в следующих умениях эффект замедления скорости теперь является фиксированным:

      [​IMG]
      [​IMG]
    39. исправлена проблема, когда при одновременном использовании умений максимальная защита и жертвенность не действовал эффект ограничения урона.
    40. исправлено описание предметного умения: возобновление музыки.
    41. время применения печати на осаде замка снижено с 3 до 2 минут.
    42. исправлено описание предметного умения модификация +6 тяжелой брони (r).
    43. исправлена проблема, когда умение призвать призрачный кубик невозможно было зарегистрировать в макросе.
    44. теперь под действием эффекта бешеное ускорение нельзя использовать умение одинокий камень.
    45. исправлена проблема, когда при применении умения эхо воодушевления под действием эффекта проклятие мрака, эффект от эха воодушевления удалялся.
    46. исправлена проблема, когда не действовал эффект снижения урона от маг. крит. атк. от умения позиция мертвый глаз.
    47. исправлена проблема невозможности отмены применения некоторых умений в состоянии перевоплощения.
    48. теперь волшебник фео может использовать на олимпиаде умение прикосновение тьмы.
    49. исправлена проблема, когда отрицательный эффект грация света от умения диск лакисиса попадал в строку положительных эффектов.
    50. исправлена проблема действия эффектов продолжительного снижения hp (dot) в состоянии неуязвимости.
    51. исправлена проблема, когда эффект снижения времени перезарядки умений от комплекта легких доспехов ранга r +8 действовал только на физические умения.
    52. исправлено неверное значение максимального восстановления в описании умения массовый предел.
    53. исправлена проблема прохождения критического урона у умений продолжительного снижения hp (dot) в состоянии неуязвимости.
    54. исправлена проблема, когда положительный эффект защита эйнхасад не действовал на персонажа с отрицательным эффектом остаток защиты.
    55. исправлена проблема неотображения анимации после перевоплощения под действием эффекта дух набиаропа.
    56. исправлена проблема невозможности получения эссенции гигантов, если переродиться с улучшенным умением.
    57. исправлена проблема, когда кубик не исчезал при смерти персонажа или переключении между классами.
    58. исправлена проблема, при которой умение вампиризм находилось в категории магия в окне умений.
    59. исправлена проблема отсутствия условий использования в описании умения крик волка.
    60. исправлена проблема отсутствия условий использования в описании умения крик бизона.
    61. исправлена проблема, когда умение отступление невозможно было зарегистрировать в макросе.
    62. исправлена проблема невозможности использования умения максимальный удар после использования умения авантюриста одала - сила убийства.
    63. исправлена проблема, при которой эффект от умения двойной класс - бешенство мастера не действовал на умения цепной импульс и разбивание сердца.
    64. исправлена проблема невозможности использования умений спрятаться, скрытие тени и камуфляж с призванным питомцем.
    65. исправлена проблема, когда умение рождение клана не отменялось у питомцев/слуг при выходе лидера клана из игры.
    66. исправлена проблема, когда умение самоочищение отменялось умением с эффектом иммунитета к отрицательным эффектам.
    67. исправлена проблема неполной передачи характеристик слуге от умения последнее разделение судьбы.
    68. исправлена проблема сохранения 4-х активных стихий даже после окончания действия умения двойное колдовство.
    69. исправлена проблема перемещения персонажа в предыдущую точку после использования умения молниеносность.
    70. исправлена проблема, когда при использовании умения гнев силы оставался визуальный эффект от удара.
    71. для следующих умений исправлена проблема, когда срабатывание эффекта великое владение умениями являлось причиной задержки до использования следующего умения:

      • предсказанная гибель
      • темный паралич
    72. исправлено несоответствие описания умения клеймо слабости 5 ур. фактическому эффекту.
    73. исправлено несоответствие улучшения умения в описании умения, выставленного на панель быстрого доступа, фактическому улучшению.
    74. исправлена проблема невозможности изучения 1-го уровня умения великая крит. мощь.
    75. умение благословение тела более невозможно использовать на враждебную цель.
    76. исправлена проблема сброса цели персонажа при использовании умения предметное умение - неуловимая цель.
    77. исправлена проблема отсутствия стихии от умения взрыв стихий (огонь) у класса архимаг фео.
    78. исправлено описание умения великий маг (вводило в заблуждение).
    79. исправлена проблема одновременного применения умений поэма рога и честь камаэль.
    80. исправлена проблема некорректной анимации умений импульс силы и звуковой импульс при увеличении скорости атаки.
    81. исправлена проблема, при которой некоторые монстры не видели персонажей, использующих умение черная дыра.
    82. исправлена проблема, при которой часть описания умения не отображалась в окне изучения умений.
     
    МастерНик, Xrona Kun, SEVER211984 и ещё 1-му нравится это.
  4. Nerpa

    Nerpa User

    Регистрация:
    17.01.11
    Сообщения:
    5.535
    Симпатии:
    5.822
    зоны охоты

    [​IMG]




    [​IMG] остров ада

    1. обновленный остров ада призван помочь игрокам быстро накопить необходимое количество sp для изучения способностей.
    2. попасть на остров ада могут лишь персонажи 99-го уровня. вход осуществляется через врата искажения в хейне.
    3. изменено местоположение кузнеца шадая: теперь его можно найти в хейне.
    4. остров состоит из 3 различных зон.
    5. волшебные мегалиты белефа

      [​IMG]
      [​IMG]
      [​IMG]
      [​IMG]
    6. каменоломня повстанцев

      [​IMG]
      [​IMG]
      [​IMG]
      [​IMG]
    7. затерянный холм

      [​IMG]
      [​IMG]
      [​IMG]
      [​IMG]
    8. снижены физ./маг. атк. и hp некоторых монстров в волшебных мегалитах белефа.
    9. снижены физ./маг. атк. и hp некоторых монстров на затерянном холме.
    10. с некоторых монстров острова ада теперь можно получить дополнительное вознаграждение в виде аден.
    11. увеличен шанс получения настоек в зоне охоты волшебные мегалиты белефа.
    12. исправлена проблема снятия отрицательного эффекта отступление жажды умением свет очищения.
    13. изменена зона охоты затерянный холм:

      • увеличена частота появления особого монстра кефенсис.
      • во время охоты на монстров байфо и кефенсис с высокой вероятностью можно получить запечатанную древнюю книгу демона.
      • увеличен шанс выпадения древней книги демона с обычных монстров.
      • теперь монстры реже возвращаются на место своего появления, в случае если они покинули свою территорию.
    14. увеличено число монстров в зоне охоты волшебные мегалиты белефа.
    15. если в зоне волшебные мегалиты белефа охотится группа из 5 и более персонажей, монстры начинают использовать против них мощные умения.
    16. исправлена проблема, когда монстры в зоне волшебные мегалиты белефа использовали мощные умения против групп из менее 5 персонажей.
    17. исправлена проблема, когда бакалейщик хьюд в деревне беженцев в локации остров ада не выполнял свои функции.
    18. увеличен опыт, получаемый при уничтожении монстров на острове ада.
    19. белеф и дарион

      [​IMG]


      • рейды на белефа и дариона объединены.
      • персонажи могут выбрать рейд на белефа или на дариона, или же просто отказаться от рейда.
      • при появлении босса по всему острову ада начинается землетрясение. появляется червоточина, позволяющая попасть в рейдовую зону.
      • принять участие в рейде могут от 98 персонажей в составе командного канала. леона блэкберд отправит персонажей в зону, она также предоставит полезную информацию о рейде.
      • с белефа и дариона нельзя получить трофеи, как с обычных рейдовых боссов. леона блэкберд вручит награду за удачное завершение рейда.
    20. условия входа в рейдовые зоны белефа и дариона изменены следующим образом:

      • рейды доступны раз в 7 дней.
      • персонажи, находящиеся далеко от npc для входа, не смогут войти.
      • все червоточины на острове ада (кроме той, что в деревне беженцев) удалены.
    21. для повышения производительности и скорости игры, на территории рейда на белефа и дариона добавлена система единого внешнего вида доспехов.

      • при входе в зону внешний вид снаряжения автоматически меняется на униформу.
      • переключить внешний вид снаряжения можно с помощью кнопки у радара.
    22. исправлена проблема невозможности получения награды от леоны блэкберд после удачного завершения рейда.
    23. исправлена проблема, когда в случае неудачного рейда на острове ада не исчезала червоточина.
    24. с монстров на острове ада с определённой вероятностью можно получить настойку роста двух видов:

      [​IMG]
      [​IMG]
    25. с определённых монстров острова ада с небольшой вероятностью выпадают осколки усиливающего камня кровавого айдиоса и осколки усиливающего камня темного айдиоса. их можно обменять у кузнеца маммона на целый усиливающий камень.
    26. если во время охоты на острове ада уровень персонажа снижается до 98-го, он принудительно перемещается в хейн.
    27. добавлена деревня беженцев:

      • в деревню беженцев можно попасть из хейна.
      • у контрабандиста маммона в городах можно купить свиток телепорта: остров ада.
      • с помощью рамуна в деревне беженцев можно отправиться на охоту в волшебные мегалиты белефа, каменоломню повстанцев и на затерянный холм.
      • npc теорн, который появляется в деревне беженцев, проверит каждого на силу духа. наградой за испытание будет sp.
      • теперь теорн появляется только ночью по игровому времени.
      • плата за исследования теорна снижена до 500,000 sp, также изменилась награда и её количество.


    [​IMG] семя разрушения и бессмертия

    1. обновлены зоны в семенах грации.
    2. семя разрушения

      [​IMG]
      [​IMG]
      [​IMG]
      [​IMG]
    3. семя бессмертия

      [​IMG]
      [​IMG]
      [​IMG]
      [​IMG]


    [​IMG] рейдовые очки

    1. изменена система рейдовых очков для повышения интереса игроков к рейдовым боссам в открытых зонах.
    2. удалена система рейтинга рейдовых очков. после установки обновления будут сброшены все рейдовые очки.
    3. более невозможно получить очки репутации клана посредством еженедельного рейтинга рейдовых очков.
    4. более невозможно получить рейдовые очки с рейдовых боссов ниже 85-го уровня.
    5. в нижнюю часть окна статуса персонажа добавлена информация о рейдовых очках.
    6. из окна карта - информация удалена информация о рейдовых очках.
    7. лидер командного канала теперь получает в 2 раза больше рейдовых очков.
    8. за следующих призываемых рейдовых боссов теперь будет начисляться больше рейдовых очков:

      • ратар пламени (98 ур.)
      • гесиос ветра (93 ур.)
      • теракан земли (88 ур.)
    9. при успешном рейде начисляется, как минимум, 1 рейдовое очко.
    10. теперь нельзя получить рейдовые очки, уничтожая рейдовых боссов в хрустальном лабиринте:

      • огненный коридор: кечи
      • коралловый сад: михаэль
      • перламутровый зал: близнецы эмамбифи
    11. ария фестматтер в деревне охотников обменяет ваши рейдовые очки на особые предметы:

      [​IMG]
      [​IMG]
    12. камень жизни арии, покупаемый за рейдовые очки, можно использовать для зачарования эпических аксессуаров.
    13. теперь приобрести браслеты истхины, октависа и таути за рейдовые очки можно у арии фестматтер в деревне охотников.


    [​IMG] новые рейдовые боссы

    1. для персонажей 86-99 ур. добавлено 78 новых рейдовых боссов в открытых зонах.

      [​IMG]
      [​IMG]
      [​IMG] [​IMG]
      [​IMG]
    2. добавлено 3 рейдовых босса, которых можно призвать с помощью предмета призрачный камень. предмет выпадает с новых боссов в открытых зонах.

      [​IMG]
      [​IMG]
    3. после убийства новых рейдовых боссов в открытых зонах, с определенной вероятностью на 1 минуту может появиться рейдовый посланник ринея.

      • у ринеи можно получить эффект благословение рейда.
      • благословение рейда увеличивает количество получаемых рейдовых очков на 30/60/100% (1/2/3 ур. соответственно).
    4. рейдовому посланнику ринее добавлен отличительный визуальный эффект для облегчения её поиска игроками.
    5. рейдовые очки теперь можно обменять на очки репутации клана у торговцев клана мулии и илии.


    [​IMG] возвращение анаким и лилит

    1. легендарные боссы анаким и лилит - снова в игре!

      [​IMG]
      [​IMG]
    2. телепорт в зону анаким и лилит доступен из адена и деревни темных эльфов соответственно.

      [​IMG]
      [​IMG]
    3. изменена длительность рейдов на анаким и лилит:

      • до изменения: 1 час после начала битвы
      • после изменения: 1 час после входа в рейдовую зону
    4. в следующих зонах существенно изменился хранитель портала зиккурат для облегчения его поиска игроками:

      • некрополь апостолов
      • катакомбы темного пророчества
    5. исправлена проблема неотображения названия локации при входе в катакомбы темного пророчества.
    6. исправлена периодическая проблема телепортации персонажа к алтарю зла во время охоты в катакомбах темного пророчества.
    7. исправлена проблема случайного перемещения персонажей в другую локацию при входе в рейдовые зоны анаким и лилит.
    8. исправлена проблема неотображения анимации воздушных оков у монстра в некрополе апостолов.


    [​IMG] мировые боссы

    [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    1. изменены условия участия в рейдах на антараса, валакаса и линдвиора:

      • уровень персонажа: 95-99.
      • мин. количество персонажей: 98 / макс. количество персонажей: 200.
      • в рейдовые зоны антараса и валакаса может войти максимум 2 командных канала, в зону линдвиора - максимум 1. макс. количество персонажей одинаково для перечисленных рейдовых зон: 200.
    2. изменен список трофеев с боссов антарас, валакас и линдвиор.
    3. теперь если нр антараса и валакаса в течение 10 минут держится менее 25%, ими овладевает ярость.
    4. теперь старейшего лавазавра, который появляется в рейде на валакаса, можно выбрать в качестве цели.
    5. исправлена проблема случайного перемещения персонажей в город во время рейда на валакаса.
    6. линдвиор:

      • снижено hp босса и сложность рейда на линдвиора.
      • снижены характеристики рейдового монстра линдрако.
      • монстры линдрако (маги) более не появляются на стадии защиты генераторов в рейде на линдвиора.
      • исправлена проблема неотображения огромного вихря в рейде на линдвиора на минимальных настройках.
      • изменено условие получения награды в рейде на линдвиора: группа, зарядившая более одного генератора на стадии защиты (при этом все члены группы должны находиться у генератора в радиусе 1000).
      • npc для входа к линдвиору в зоне алтарь ритуалов теперь располагается у основания лестницы, на которой стоял ранее.
      • изменены эффекты огромного вихря, который появляется в рейде на линдвиора: с определённым шансом отнимает всё hp и cp (mp отнимает всегда). снижен радиус эффекта.
      • теперь после некорректного завершения игры участники рейда на линдвиора могут перезайти в игру течение 20 минут, и они появятся в зоне алтарь ритуалов. после корректного завершения игры участники рейда, как и ранее, будут перемещены в руну.
      • бутыль с душой линдвиора более невозможно получить за уничтожение линдвиора.


    [​IMG] рейдовые боссы

    [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    1. время появления некоторых рейдовых боссов изменено следующим образом:

      [​IMG]
      [​IMG]
    2. у эпических боссов королева муравьев и орфен удалено сопротивление атакам из лука.
    3. баюм:

      • увеличен уровень и hp босса.
      • в зону баюма теперь допускаются только персонажи 76 - 84 ур.
      • минимальное количество персонажей для входа в зону баюма - 98.
      • если не уничтожить баюма за 1 час после его пробуждения, рейд заканчивается.
      • в случае окончания рейда все персонажи, находящиеся в зоне баюма, будут перемещены на 1-й этаж башни дерзости.
      • в случае неудачи рейд сразу же можно начать заново.
      • для участия в рейде на баюма более не требуется наличие квестового предмета окровавленная ткань.
      • теперь отрицательный эффект проклятие рейда от эпического босса баюм действует на существенно влияющих на ход рейда персонажей 85-го уровня и выше.
    4. изменена сложность некоторых рейдовых боссов в открытых зонах:

      • у всех рейдовых боссов в открытых зонах существенно снижено hp.
      • увеличена физ./маг. атк. рейдовых боссов выше 95 ур.
      • снижена физ./маг. атк. слуг рейдовых боссов ниже 95 ур.
    5. исправлена проблема некорректного времени до начала битвы с рейдовым боссом вождь нерба туракан на перекрестке разбойников.
    6. исправлена проблема некорректного отображения уровня рейдового босса грозный мститель крейвен в окне карта - информация.
    7. исправлена проблема повторного появления рейдового босса михаэль во временной зоне коралловый сад.
    8. изменен список трофеев с рейдового босса фрея (битва на пределе).
    9. изменен список трофеев с рейдового босса скарлет ван халиша в рейде на фринтезу:

      • добавлено оружие ранга s80 и доспехи верпеса/элегии.
      • оружие/доспехи венеры и адены больше не выпадают.
    10. добавлена возможность получения кристаллов души 16-18 уровней:

      • замок снежной королевы (обычная битва): кристалл души - уровень 16
      • последнее пристанище короля (фринтеза): кристалл души - уровень 17
      • замок снежной королевы (битва на пределе): кристалл души - уровень 18
    11. время ожидания появления фринтезы во временной зоне последнее пристанище короля снижено с 10 до 1 минуты.
    12. дополнительное sp за быстрое уничтожение рейдового босса дневной закен снижено в 10 раз.
    13. исправлена проблема неотображения рейдовых боссов фортуны в окне карта - информация.
    14. увеличено hp, но снижена физ. атк. у босса лабиринта беллис - немеритес.
    15. исправлена ошибка, когда некоторые боссы во временной зоне пайлака (забытый храм) не реагировали на дистанционные атаки и атаки слуг.
    16. отрицательный эффект проклятие рейда, наложенный во время дуэли, сохраняется и по её окончании.


    [​IMG] прочие изменения

    1. если уровень персонажа ниже уровня монстра на 11 уровней и более, то, когда он вступает в группу или командный канал, начинают действовать ограничения на выпадение трофеев. персонаж низкого уровня не будет влиять на выпадение трофеев, если он находится далеко и не может повлиять на ход битвы, либо он находится вне временной зоны.
    2. вознаграждение в виде sp за прохождение одиночного лабиринта картии снижено в 10 раз.
    3. у некоторых монстров в одиночном лабиринте картии (85 ур.), снижены характеристики физ./маг. атк. у босса челлака снижена частота использования умения крик челлаки.
    4. исправлена проблема увеличенного расстояния между октависом и зверем октависа.
    5. обновлены положительные эффекты падение дракона и благословение света: добавлен бонус sp.

      • падение дракона: в течение 1 ч. бонус опыта и sp +100%.
      • благословение света: в течение 1 ч. бонус опыта и sp +3%.
    6. кайнак и перекресток разбойников:

      [​IMG]


      • исправлена проблема, когда некоторые персонажи в деревне кайнак не могли атаковать при смене мирного состояния на боевое.
      • исправлена проблема случайного перемещения персонажа во время диалога с npc торговец драгоценностями кайзер.
      • исправлена проблема перемещения персонажа в другую локацию при открытии двери во временную тюрьму нерба в зоне перекресток разбойников.
      • исправлена проблема, при которой монстр таинственный ассасин в деревне кайнак не возвращался на место своего появления.
      • исправлена проблема, при которой умения агрессии иногда не действовали на таинственных ассасинов в деревне кайнак.
      • исправлена проблема неотображения получения урона у монстров в зоне перекресток разбойников.
      • при атаке монстра торговец орков нерба на перекрестке разбойников, он убегает, а потом призывает налетчика орков нерба.
      • некоторым монстрам на перекрестке разбойников добавлено сопротивление притягиванию таких умений, как черная дыра.
      • чтобы облегчить охоту классам, использующим во время охоты в основном обычную атаку, снижена агрессивность монстров к обычным атакам. изменение коснулось локаций затерянный холм и перекресток разбойников.
      • раса монстров в зонах перекресток разбойников и кайнак изменена на гуманоид.
      • время возрождения монстра торговец орков нерба теперь случайное.
      • исправлена проблема, когда некоторое время право сбора аден, выпадающих при охоте на торговцев орков нерба на перекрестке разбойников, не принадлежало группе.
      • увеличено количество sp, получаемое при уничтожении монстров на перекрестке разбойников и земле хаоса.
    7. земля хаоса:

      [​IMG]


      • снижена степень сложности и характеристики монстров в зоне.
      • монстрам в локации земля хаоса добавлена уязвимость к древковому оружию.
      • увеличен опыт, получаемый при охоте на монстров в локации земля хаоса, а также изменены некоторые трофеи.
      • изменено расположение монстров в зоне.
      • при уничтожении красного духа появляется монстр другого вида.
      • при смерти червя смерти появляются дополнительные монстры. виды монстров и их количество увеличены.
      • при убийстве синего духа со 100% шансом появляется 5 духов хаоса.
      • монстрам в локации земля хаоса добавлено сопротивление атакам слуг.
      • у монстров в локации земля хаоса увеличено сопротивление атакам слуг.
      • часть местности земли хаоса изменена для возможности массовой охоты.
    8. изменено распределение монстров в зонах кровавые топи и алтарь зла.

      • отрегулирована плотность размещения монстров, расположенных на возвышенностях и низменностях.
      • теперь монстры возвращаются на место своего появления. таким образом, станет невозможна охота на слишком большое количество монстров одновременно.
    9. исправлена проблема наличия у беспощадных волков, обитающих в склепах позора, слишком низкой защиты от древкового оружия.
    10. исправлена проблема, при которой отрицательный эффект монстроглаза кхаши в зоне логово зла не действовал на персонажа, если ранее на него был наложен эффект клеймо кхаши.
    11. храм орбиса:

      • изменены настройки появления обычных монстров в храме орбиса: теперь монстры не меняются в зависимости от стадий локального квеста. монстры перераспределены по зоне.
      • изменены настройки рейдовых боссов в храме орбиса:
      • теперь двери в комнаты доблести и мудрости всегда открыты.
      • теперь рейдовый босс появляется в случайном месте через определённый промежуток времени после смерти.
      • исправлена проблема текстур, когда невозможно было войти в храм орбиса.
    12. исправлена проблема невозможности перемещения в некоторых зонах руин страданий.
    13. снижено время возрождения монстров в зонах руины отчаяния и руины страданий.
    14. хаски насмешники, обитающие в руинах эсагира, теперь не атакуют первыми.
    15. исправлена проблема, когда в некоторых зонах 1-го этажа подземных руин харнака не появлялись монстры.
    16. исправлена проблема, когда некоторые npc в башне крумы и глудио проваливались под землю.
    17. исправлена проблема невозможности диалога с npc лорейн близ башни крумы.
    18. исправлена проблема, при которой за следующих монстров в локации стена аргоса начислялось меньше sp:*

      • буйвол каньона
      • грендель каньона
      • апостол хранителей
    19. исправлена проблема появления монстров в недоступных для атаки местах на первобытном острове.
    20. из орена теперь невозможно телепортироваться к месту охоты - школа полномочий (западный и южный вход).
    21. изменено местоположение и время возрождения монстров в зонах застава орков кетра и лагерь фавнов варка.
    22. снижено время действия отрицательных эффектов от монстров в зонах застава орков кетра, лагерь фавнов варка, лес неупокоенных.
    23. исправлена проблема невозможности передвижения персонажа в определённом месте в лесу разбойников.
    24. боссы во временных зонах кимериан и кимериан (битва на пределе) теперь реже используют умения.
    25. изменено условие входа во временую зону алтарь шилен: теперь для входа не требуется выполнение кампании уничтожить создания шилен. каменный портал для входа всегда открыт.
    26. исправлено некорректное местоположение каменного портала, с помощью которого можно войти во временную зону алтарь шилен.
    27. снижено количество монстров во временной зоне огненный коридор в хрустальном лабиринте.
    28. исправлена проблема, когда предмет ключ с самоцветом использовался даже без выделенной цели во временной зоне зал кораллового сада.
    29. теперь положительные эффекты не удаляются с персонажа при входе в зоны камалоки (одиночные/групповые).
    30. исправлена проблема, когда при входе в зону камалока 83 ур. с персонажа удалялись положительные эффекты.
    31. исправлена проблема, при которой некоторые члены группы не перемещались внутрь при входе во временную зону.
    32. некоторые npc во временной зоне орден рыцарей балтуса - экспедиция к антарасу удалены.
    33. на последнем этапе временной зоны орден рыцарей балтуса - экспедиция к антарасу более не появляется панцирный дракон.
    34. после входа в зоны башня/площадь в гранях реальности можно вернуться спустя 1 минуту. обновление зоны происходит каждый день в 6:30 утра.
    35. крепость гильотина:

      [​IMG]


      • удалена анимация умения щит хаоса у монстров, обитающих в зоне.
      • снижено количество монстров в некоторых местах крепости гильотина.
      • исправлена проблема неотображения анимации атаки рейдового босса обезумевший крук.
      • исправлена проблема, при которой рейдовый босс смертоносный гильотин иногда появлялся повторно.
      • теперь при разбивании щита хаоса у монстров крепости гильотина, на них не срабатывает отрицательный эффект нокдаун.
      • снижено время возрождения мандрагор, обитающих в локации крепость гильотина.
      • слегка изменен список предметов, получаемых с помощью умений оценить и обман с монстров крепости гильотина.
    36. более невозможно получить испорченные ресурсы у npc теомог в языческом храме.
    37. теперь при охоте на монстров в воздушном пространстве грации можно получить новые материалы.
    38. теперь при возвращении из зон охоты грации, персонаж попадает на 2-й уровень базы альянса кецеруса; добавлен рамун для перемещения с 1-го на 2-й уровень.
      на 2-м уровне базы альянса кецеруса, недалеко от рамуна установлен телепорт семян.

      • контроллер корабля лишен функции телепорта.
      • от телепорта семян можно переместиться на территорию семени разрушения, бессмертия, уничтожения и адского пламени.
    39. исправлена проблема, при которой в зонах охоты выпадал предмет рецепт: веревка (100%).
    40. изменен список трофеев, выпадающих при охоте на монстров в зонах охоты после перерождения.
    41. исправлена проблема выпадения чрезмерного количества предметов с рейдовых боссов в зонах до перерождения.
    42. в зонах охоты 1-84 ур. изменен список трофеев и предметов, получаемых умениями присвоения.
    43. рецепты и основные материалы ранга s80 и ниже более не выпадают с монстров. рецепты и основные материалы ранга s80 и ниже можно купить в городах у торговца рецептами.
    44. в следующих зонах охоты значительно снижена вероятность выпадения трофеев:

      • пещера гигантов
      • застава орков кетра
      • лагерь фавнов варка
      • стена аргоса
      • гнездо стакато
      • поля безмолвия/шепчущие поля
      • грань реальности
      • башня крумы (1 этаж)
      • долина ящеров
      • ледяной лабиринт
      • логово антараса
      • монастырь безмолвия (2 этаж)
      • кузница богов – верхний уровень.

     
    Последнее редактирование модератором: 6 дек 2013
    Supral, МастерНик, Xrona Kun и ещё 1-му нравится это.
  5. Nerpa

    Nerpa User

    Регистрация:
    17.01.11
    Сообщения:
    5.535
    Симпатии:
    5.822
    предметы

    [​IMG]



    [​IMG] свитки благословения

    1. свитки благословения - ранг r~r99 теперь можно изготовить.

      • рецепт может зарегистрировать только мастер тира.
      • рецепт и основные материалы для изготовления можно получить на острове ада.
      • при использовании изготовленного свитка благословения не взимается комиссия в виде аден.
    [​IMG] рецепты и материалы

    1. на острове ада можно получить рецепты/фрагменты предметов ранга r~r99, а также рецепты на повышение/понижение/изменение предметов.

      • у npc буденка можно приобрести предметы за запечатанные древние книги демона и кровавые древние книги демона.
      • рецепт/материал предмета ранга r~r99: запечатанная древняя книга демона + адены.
      • рецепт на повышение/понижение/изменение для материалов: кровавая древняя книга демона + запечатанная древняя книга демона
      • предметы для обмена можно получить в качестве трофеев с монстров острова ада.
    2. в описание предмета запечатанная древняя книга демона добавлена информация о буденке.
    3. следующие предметы теперь отображаются в списке обмена у шадая в хейне:

      • первая страница
      • вторая страница
      • часть контракта демона
    [​IMG] новые талисманы

    [​IMG]

    1. добавлены новые талисманы, которые можно получить трофеями с анаким и лилит.

      [​IMG]
      [​IMG]
    2. в качестве трофея с рейдовых боссов также можно получить особый предмет, необходимый для обмена талисманов.

      [​IMG]
      [​IMG]
    3. энергию семи печатей и талисманы лилит/анаким, полученные в рейдах на лилит/анаким, можно обменять на талисман семи печатей.

      [​IMG]
      [​IMG]
    4. эффекты от талисманов лилит, анаким и семи печатей не суммируются, поэтому при надевании сразу нескольких талисманов, эффект будет только от самого лучшего.
    5. в отличие от обычных талисманов, у талисманов лилит, анаким и семи печатей отсутствует лимит маны, поэтому на их использование нет временных ограничений.
    6. исправлена проблема неотображения визуального эффекта талисмана семени при смерти персонажа или переключении класса.
    7. исправлена проблема отключения от сервера, в случае если персонаж перемещался на олимпиаду с талисманом вожделения или талисманом семи печатей.

    [​IMG] знак путешественника

    1. изменён уровень получения знаков путешественников:

      [​IMG]
      [​IMG]

    [​IMG] бонусы от модификации

    1. теперь при определённом уровне модификации комплекта доспехов ранга r и выше на персонаже появляется особый визуальный эффект:

      • комплект доспехов +6 и выше - визуальный эффект серебряного цвета. комплект доспехов +8 и выше - визуальный эффект золотого цвета.
      • визуальный эффект от модификации комплекта доспехов будет виден даже на доспехах с изменённым внешним видом.

        [​IMG]
    2. добавлен дополнительный эффект от модификации комплектов доспехов r ранга и выше. эффекты более высоких уровней модификации включают в себя эффекты низких.

      [​IMG]
      [​IMG]

    [​IMG] обмен аксессуаров

    1. теперь можно обменять улучшенные аксессуары истхины/октависа для воинов на аксессуары для магов и наоборот.

      • npc офицер лимиэр осуществляет обмен улучшенных аксессуаров истхины.
      • npc посланник бога типиа осуществляет обмен улучшенных аксессуаров октависа.
      • помимо самого аксессуара потребуется также 10 кристаллов истхины/октависа (в зависимости от предмета для обмена).
    [​IMG] восстановление адена

    1. изменены предметы, которые можно получить у членов союза восстановления адена.

      • сундук с сокровищами (обновление адена) -> сундук с сокровищами (западный ветер)
      • сундук с сокровищами героя (обновление адена) -> сундук с сокровищами героя (западный ветер).

      [​IMG]
      [​IMG]
    2. изменен список предметов, которые можно получить из сундука с сокровищами (западный ветер) и сундука с сокровищами героя (западный ветер).

      • сундук с сокровищами (западный ветер) нельзя обменять на ресурсы, используемые в текущем изготовлении предметов, однако можно обменять на ресурсы 1-2 ур. и кристаллы рангов d-a.
      • сундук с сокровищами героя (западный ветер) нельзя обменять на кристалл: ранг a, однако можно обменять на ресурсы 3-го ур. и кристаллы рангов s-r.
    3. теперь вместо осколков руды стихий из сундука руды стихий можно получить обычную руду.
    4. из коробки с материалами более невозможно получить ресурсы 1-го ур., однако можно получить ресурсы 2-4 ур.
    5. из сундука с сокровищами героя более невозможно получить коробки со свитками разрушения и свитки модификации ранга a.
    6. в сундук с сокровищами героя добавлены предметы коробка: бутыль с душой (западный ветер) и сундук с камнем жизни высшего качества (западный ветер).

      • из коробки: бутыль с душой (западный ветер) можно получить бутыль с душой антараса или бутыль с душой валакаса.
      • из сундука с камнем жизни высшего качества (западный ветер) можно получить камень жизни высшего качества - ранг r95/r99 или камень жизни с силой гигантов.
    7. изменен список предметов, доступных для обмена у членов союза восстановления адена: кодекс гигантов - забвение/дисциплина/мастерство теперь можно обменять на сундук с сокровищами (западный ветер).


    [​IMG] чудесный куб

    1. изменена вероятность получения фрагментов куба при использовании чудесного куба.

      • изменена стоимость обмена фрагмента куба на свиток: модифицировать оружие/доспех.
      • при использовании чудесного куба можно получить новый предмет чудодейственный осколок.
      • чудодейственный осколок можно обменять у рабочего склада на краску гигантов, древнюю или легендарную краску 1-3 уровня.
    [​IMG] железное снаряжение

    1. оружие, которое можно купить за монеты железных врат, теперь продаётся сразу с особыми свойствами. все предметы можно модифицировать.
    2. товары, которые можно купить за монеты железных врат, теперь являются постоянными предметами (их нельзя обменять/выбросить).
    3. железное снаряжение, которое можно купить за монеты железных врат, более невозможно улучшить. теперь можно вернуть потраченные монеты, вернув помощнику путешественников ненужное железное снаряжение.

    [​IMG] ассортимент торговца маммона

    1. в ассортимент торговца маммона добавлен вычислитель, с помощью которого можно проводить простые расчёты.
    2. торговец маммона теперь продаёт следующие предметы за адены:

      • сила гигантов
      • камень обработки головного убора (постоянный)
      • эссенцию династии (i и ii)
    [​IMG] усиливающие камни венеры

    1. снижено количество символов олимпиады, необходимых для приобретения усиливающего камня венеры: с 2000 до 200 шт.
    2. изменено количество необходимых усиливающих камней для улучшения доспехов венеры:

      [​IMG]
      [​IMG]

    [​IMG] прочие изменения

    1. снижено количество самоцветов, необходимых для изготовления всего оружия/доспехов (за исключением поясов, футболок и головных уборов).
    2. снижено количество необходимых самоцветов для инкрустации кристалла души в оружие ранга s и ниже.
    3. теперь npc бакалейщики продают свитки восстановления облика снаряжения.
    4. теперь вместо ресурсов 4 ур. для изготовления предметов ранга r необходимы ресурсы 3 ур.

      • оружие реквиема/апокалипсиса
      • доспехи бессмертия/ада
    5. продавец минералов кики, расположенная у здания хранилища гирана, продает материалы 1, 2 уровня, необходимые для изготовления.
    6. для удобства игроков к названиям и описаниям ныне неиспользуемых рецептов/предметов добавлена приставка испорченный.
    7. исправлены некорректные условия для надевания в описании следующих предметов:

      • доспех клятвы
      • панцирь клятвы
      • накидка клятвы
    8. исправлена проблема отсутствия эффекта от предмета, если несколько раз подряд снимать и надевать доспехи.
    9. исправлена проблема, когда персонаж не состоящий в академии не мог использовать доспехи, внешний вид которых изменён на доспех клятвы.
    10. свечение от модификации теперь корректно отображается для оружия, чей внешний вид был изменён на:

      • лук кентавра
      • молот клакиеса
      • топор тэбота
      • парные мечи тэбота
      • меч гильотина
    11. следующие предметы теперь помещаются в квестовый инвентарь:

      • доказательство отваги
      • доказательство справедливости
      • доказательство верности
      • знак аку
      • знак партизан
      • знак вызова
    12. сила гигантов удалена из ассортимента снабженческого холла.
    13. изменены иконки предметов запечатанная древняя книга демона и кровавая древняя книга демона, добавлена рамка.
    14. изменён звуковой эффект выпадения из монстра цельного предмета.
    15. теперь для изготовления парных мечей ранга b не требуется испорченный камень чистоты.
    16. управляющие репутацией рапидус и скипио более не продают великие эликсиры ранга r.
    17. в описание предмета мантия славы добавлена информация о смене класса с помощью эссенции хаоса: "внимание: при смене класса предмет исчезает."
    18. исправлена проблема, когда некоторые рецепты на оружие икара регистрировались как оружие династии.
    19. исправлена проблема, при которой двуручный топор таути регистрировался в категории двуручных мечей в системе комиссионной торговли.
    20. исправлена проблема отображения предмета трезубец чудовища в неверной категории в окне комиссионной торговли.
    21. исправлена проблема, при которой сапоги кристалла тьмы регистрировались в неверной категории в системе комиссионной торговли.
    22. для следующих предметов исправлена проблема, когда они регистрировались в неверной категории в системе комиссионной торговли:

      • благословенный камень: модифицировать оружие (r)
      • благословенный камень: модифицировать доспех (r)
    23. кодекс гигантов более невозможно получить в качестве трофея с монстров.
    24. кодекс гигантов более невозможно получить из следующих предметов:

      • сундук перерожденного героя олимпиады
      • подарок для болельщика
      • подарок фреи
      • подарок деда мороза
      • большой кокон стакато
      • маленький кокон стакато
      • новогодний подарок: агатион
    25. исправлена проблема, при которой снаряжение реквиема/бессмертия (ивент), покупаемое за сертификаты окончания, не уничтожалось при смерти хаотических персонажей.
    26. предметы с обработанным внешним видом при установке кристалла души или добавлении/изменении эффекта комплекта доспехов сохраняют внешний вид.
    27. исправлена проблема некорректного расхода доказательств при обмене предметов у мастера обмена доказательств энсони в древнем городе аркан.
    28. награды, полученные из припасов (сундуков в крепости), теперь доступны персонажам не с 97, а с 85 по 99 уровень.
    29. исправлена проблема невозможности использования предмета бутыль с красным зельем драко (ивент).
    30. исправлена периодическая проблема неотображения надетых колец при снятии другого кольца.
    31. исправлена проблема некорректного применения параметров физ. и маг. защ. при надевании следующих предметов:

      • перчатки бессмертия (маг./магический)
      • ботинки бессмертия (маг./магический)
    32. описание предмета звёздная конфета восстановления энергии дополнено подробными условиями восстановления энергии.
    33. предмет куб обещания (100 дн.) теперь нельзя использовать в боевом режиме.
    34. исправлена проблема отсутствия некоторых эффектов в описании предметов кольцо души королевы муравьев и серьга души орфен.
    35. исправлено некорректное описание предмета рецепт: усиленная кожаная веревка - изменение.
    36. исправлена проблема некорректного отображения внешнего вида некоторых предметов, в том числе и топора таути.
    37. исправлена проблема, при которой не применялась часть бонусов при зачаровании с помощью камня жизни арии.
    38. исправлена проблема, при которой в описании предмета рецепт: очень прочная кожаная веревка - изменение было указано неверное название веревки.
    39. исправлена проблема, при которой в системных сообщениях, связанных с камнями модификации, они назывались свитками вспомогательного усиления.
    40. теперь визуальный эффект от модификации копья тэджакара отображается корректно.
    41. исправлена проблема, при которой иконки предметов, улучшенных с помощью некоторых кристаллов души, отображались некорректно.
    42. исправлена проблема неотображения знака клана на плаще клана при изменении внешнего вида с помощью камня обработки кибер костюма.
    43. исправлена проблема выпадения испорченного камня чистоты в некоторых зонах охоты.
    44. описание камня обработки сувенирного оружия дополнено информацией о внешнем виде.
    45. исправлена проблема невозможности кристаллизации предметов, находящихся во всех вкладках инвентаря, кроме вкладки общее.
    46. исправлена проблема, при которой иногда при надевании предмета, он не сразу отображался на персонаже.
    47. исправлена проблема невозможности использования предмета зелье восстановления бурлящей энергии.
    48. исправлена проблема, когда внешность персонажа менялась не сразу после использования зелья внешности, зелья прически.
    49. исправлена проблема неотображения иконки предмета в информации предмета.
    50. исправлена проблема невозможности движения персонажа при использовании свитка телепорта в снабженческий холл.
    51. теперь при нехватке свободного места в инвентаре невозможно использовать свиток призыва пэ гисона.
    52. ивентовые алмазы иных миров теперь можно обменять на свитки телепорта у хранителя портала.
    53. исправлена проблема отсутствия визуального эффекта от применения зарядов души с оружием рог славы.
    54. исправлена проблема, когда по окончании эффекта трансформации оружие с изменённым внешним видом отображалось со старым внешним видом.
    55. исправлена проблема отсутствия эффектов от следующих футболок эйнхасад:

      • футболка паагрио
      • футболка сайхи
      • футболка евы
      • футболка мафр
    56. исправлена проблема, при которой на верхней части тела персонажа расы камаэль (ж) отображалась линия при надевании темного кожаного доспеха айдиоса.
    57. исправлена проблема невозможности изменения внешнего вида предмета на вид жезла новичка.
    58. теперь такие умения сияющей футболки эйнхасад, как бешенство эйнхасад и защита эйнхасад, действуют на питомцев и слуг.
    59. исправлена проблема отображения фрагментов оружия в качестве материалов в некоторых рецептах для изготовления доспехов.
    60. исправлена проблема неотображения бонусов от модификации предметов, купленных за сертификаты окончания.
    61. исправлена проблема отсутствия эффекта комплекта от надетых вместе ивентовых скованных и классовых доспехов династии.
    62. исправлена проблема, когда на персонажа не действовал эффект от модификации комплекта доспехов ранга s80 на +6.
    63. исправлена проблема, при которой у торговцев рецептами в городах можно было приобрести рецепт и основные материалы для изготовления паты.
    64. название пассивного умения кожаный пояс флото с малой заклепкой изменено на кожаный пояс флатера с заклепкой низкого ранга.
    65. исправлена проблема невозможности зачарования следующих головных уборов:

      • элегантная зелёная модная шляпа
      • элегантная красная модная шляпа
      • элегантная голубая модная шляпа
    66. исправлена проблема возможности использования на олимпиаде следующих предметов:

      • элегантная модная шляпа, исполненная стараниями gm (воин)
      • элегантная модная шляпа, исполненная стараниями gm (маг)
      • элегантная модная шляпа, исполненная стараниями gm (целитель)
      • элегантная модная шляпа, исполненная благословением gm (воин)
      • элегантная модная шляпа, исполненная благословением gm (маг)
      • элегантная модная шляпа, исполненная благословением gm (целитель)
    67. исправлена проблема, при которой информация о некоторых предметах для изменения внешнего вида, таких, как камень обработки светового оружия, отображалась неверно.
    68. исправлена проблема, при которой пассивное умение от предмета ожерелье души фринтезы содержало информацию о серьге.
    69. описание рецептов типа повышение/понижение теперь содержит корректный уровень создаваемых предметов.
    70. исправлена проблема, когда у персонажей с парными дубинами в руках не отображалась анимация использования предмета устройство контроля энергии.
    71. исправлена проблема, при которой визуальный эффект от зачарования кровавого воителя хелиоса отображался только на одной стороне оружия.
    72. исправлена проблема визуального увеличения оружия для воинов, когда персонаж расы гном (ж) надевал некоторые рукавицы.
    73. теперь верхней части доспехов можно придать внешний вид полного доспеха. при этом будет виден только внешний вид полного доспеха, вне зависимости от нижней части.
    74. если при использовании куба обещания персонаж атакован или использует телепорт, награда может быть не получена.
    75. теперь при создании парных мечей у кузнеца выводится системное сообщение с подробной информацией о недостающих материалах для изготовления.
    76. исправлена проблема отсутствия дополнительного эффекта pvp в описании предмета парные мечи венеры - разрушение (pvp).
    77. исправлена проблема невозможности использования предмета сувенирный маракас в качестве прототипа.
    78. исправлено некорректное описание предмета камень обработки оружия монстров - топор тэджакара.
    79. исправлена проблема некорректного отображения анимации умений при использовании их с некоторыми кинжалами.
    80. улучшена детализация следующего оружия монстров:

      • лук канадиса
      • лук кентавра
    81. исправлена проблема невозможности использования предмета книга заклинаний - извлечение звёздного камня, 1-й уровень при изученном умении сбор звёздных камней.
    82. исправлена проблема, при которой плащи света и тьмы не снимались с персонажа при понижении его ранга в клане.
    83. исправлена проблема отображения визуального эффекта зачарования у оружия ранга d с изменённым внешним видом.
    84. в описании предмета па - роза (жен.) - свиток трансформации изменено предложение "возможно для использования только до перерождения персонажа".
    85. исправлена проблема получения испорченных ресурсов при открытии предмета мешок древних ценностей, который можно получить в зоне долина безмолвия.
    86. исправлена проблема, при которой персонажи перерождённого класса рыцарь сигеля не могли использовать предмет отполированный щит древнего героя.
    87. исправлена проблема возможности получения испорченных ресурсов из наградных сундуков орбиса, полученных за успешное выполнение локального квеста в храме орбиса.
    88. исправлена проблема отсутствия визуального эффекта от применения зарядов души с оружием рог славы.


     
    Supral, vitaminee, МастерНик и 2 другим нравится это.
  6. Nerpa

    Nerpa User

    Регистрация:
    17.01.11
    Сообщения:
    5.535
    Симпатии:
    5.822
    квесты

    [​IMG]




    [​IMG] новые квесты

    1. добавлены новые квесты на острове ада:

      [​IMG]
      [​IMG]
    2. добавлен новый квест для ознакомления с системой способностей:

      [​IMG]
      [​IMG]
    3. выполнение квеста вобравший скрытые силы возможно только на одном из двух классов (основной/двойной), поэтому перед выполнением нужно определиться.
    4. добавлены следующие новые квесты в семени разрушения/бессмертия:

      [​IMG]
      [​IMG]
    5. добавлено 3 новых квеста:

      [​IMG]


    [​IMG] удалённые квесты

    1. все существующие кампании удалены (при этом, система света и тьмы сохранена):

      • сбор противоядия
      • парные танцы
      • разбуженный демон гонца тьмы
      • очищение душ гномов
      • хорошо спрятаться
      • сбор лекарственных трав тхама
      • уничтожение злых духов тьмы
      • поиск самоцветов
      • уничтожение адептов шилен
      • снятие проклятия
      • печать шилен
      • доставка ресурсов - аден
      • доставка ресурсов - руна
    2. удалены следующие предметы, связанные с кампаниями:

      • фейерверк ужаса
      • тхама
      • музыкальный кристалл: тема - любовь
      • музыкальный кристалл: тема - фестиваль
      • музыкальный кристалл: тема - праздник
      • спрятанный самоцвет
    3. предметы знак короля и знак лорда не входят в список удаляемых предметов кампании. их можно обменять на сундук с сокровищами у членов союза восстановления адена.
    4. из всех городов удалены npc обменщики знаков королевства.
    5. следующие квесты и связанные с ними предметы удалены (без компенсации у ленты новостей):

      • подозрительная просьба мэтреса
      • любопытство мэтреса
      • просьба джуда
      • путь на остров ада
      • следуйте за мной
      • самонадеянный поиск
      • хозяин замка света и тень тьмы - глудио
      • хозяин замка света и тень тьмы - дион
      • хозяин замка света и тень тьмы - гиран
      • хозяин замка света и тень тьмы - орен
      • хозяин замка света и тень тьмы - аден
      • хозяин замка света и тень тьмы - хейн
      • хозяин замка света и тень тьмы - годдард
      • хозяин замка света и тень тьмы - руна
      • хозяин замка света и тень тьмы - шутгарт
      • замок тьмы, глава "защитник света"
      • замок тьмы, глава "освобождение"
      • особая наживка ланоско
      • особая наживка о'фулле
      • особая наживка вилли
      • поплавки для рыбалки
    6. удалены локальные квесты в храме орбиса и семени адского пламени.


    [​IMG] изменённые квесты

    1. персонажи 99-го уровня могут получить дополнительное sp в награду за успешное выполнение квеста с энергией разрушения внутри.
    2. теперь после выполнения следующих квестов, персонаж 99-го уровня дополнительно получает sp в награду:

      • воплощение алчности каллиос
      • налетчик измерений каллиос
      • сомнительное предложение-1
      • сомнительное предложение-2
      • олимпиада: навстречу опасности! (награда варьируется за 5/10/50 проведённых соревнований)
    3. при получении 1-й, 2-й, 3-й профессии игрока информируют об особенностях каждого класса. добавлено подтверждение перед получением профессии.
    4. в список наград за выполнение следующих квестов добавлен предмет монета железных врат:

      [​IMG]
      [​IMG]
    5. за выполнение следующих квестов выдаётся дополнительная награда в виде предметов улучшения:

      [​IMG]
      [​IMG]
    6. изменён список предметов из наградных сундуков за прохождение квестов лабиринта картии:

      [​IMG]
      [​IMG]
    7. для повышения ценности sp, снижено получаемое sp за выполнение квестов.
    8. теперь при прохождении квеста уважьте старика в титуле npc ручная обезьяна отображается имя персонажа, выполняющего квест.
    9. рыба, необходимая для выполнения квеста особый заказ, заменена на предмет кристалл эльсиума.
    10. исправлена проблема неограниченного получения предмета образец ткани гиганта-защитника по квесту гигант-защитник.
    11. исправлена проблема отсутствия npc офицер атаки при выполнении квеста начало судьбы.
    12. исправлена проблема некорректного отображения необходимых материалов в списке ингредиентов для роскошного камня феи по квесту дракончик.
    13. исправлена проблема, когда квест аудиенция у таути иногда не завершался.
    14. исправлена проблема невозможности продолжения квеста погоня за мекатаном даже после уничтожения квестового монстра мекатан перерождения.
    15. исправлена проблема, при которой монстры в зоне алтарь зла иногда не появлялись в ходе выполнения квеста роковой день.
    16. предмет кодекс гигантов более невозможно получить из наградного сундука героя адена, выдаваемого за успешное выполнение квеста роковой день.
    17. исправлена проблема невозможности получения квестового предмета даже после уничтожения монстра в ходе выполнения квеста зов дракона земли.
    18. исправлена проблема невозможности завершения квестов погоня за кельтроном и погоня за лойкеном перерождёнными персонажами.
    19. исправлена проблема, когда уничтожение взрывного солдата в квесте операция по освобождению отображалось как продвижение по квесту, но фактически квест не выполнялся.
    20. теперь за успешное выполнение квеста непрекращающийся кошмар гномов невозможно получить материалы для изготовления благословенного оружия.
    21. в следующих квестах исправлена проблема невозможности получения квестовых предметов или перехода на следующий этап даже после уничтожения квестовых монстров:

      • за забытых героев
      • с энергией разрушения внутри
      • реванш демонов, низвержение валлока
      • родина монстров
      • аудиенция у таути
    22. в квесте за забытых героев исправлена проблема невозможности перехода на следующий этап даже после уничтожения квестовых монстров.
    23. исправлена проблема, когда при получении награды за квест непрекращающийся кошмар гномов отображалось системное сообщение с неверным названием предмета.
    24. исправлена периодическая проблема невозможности получения квестового предмета осколок кости старейшего лавазавра после уничтожения старейшего лавазавра.
    25. исправлена периодическая проблема невозможности выполнения квеста испытание, огненный коридор после уничтожения рейдового босса кечи.
    26. исправлена проблема неотображения квеста с энергией разрушения внутри в окне оповещения квестов.
    27. исправлена проблема появления иконки со знаком вопроса у персонажей, которые не могут получить квест письмо кекропуса.
    28. теперь квест остановить дракона ветра доступен для взятия уже на 95-м уровне.
    29. исправлена проблема невозможности выполнения следующих квестов:

      • в каменоломне повстанцев
      • в нужное время в нужном месте
      • с энергией разрушения внутри
    30. исправлена проблема, когда при выполнении квеста начало судьбы темным мистиком и дальнейшей смене профессии на темного мага, персонаж менял класс на оракул шилен.
    31. исправлена проблема, когда при нажатии на кнопку назад темным мистиком на странице описания класса темного мага, открывалась страница мистика расы людей.
     
    Supral, vitaminee, МастерНик и 2 другим нравится это.
  7. Nerpa

    Nerpa User

    Регистрация:
    17.01.11
    Сообщения:
    5.535
    Симпатии:
    5.822
    интерфейс и прочие изменения

    [​IMG]




    [​IMG] интерфейс

    1. добавлена функция отображения головного убора.

      [​IMG]


      • кнопка отображать/не отображать головной убор находится слева от ячейки головного убора в инвентаре.
      • режим вкл. отображает головной убор, режим выкл. не отображает.
      • если персонаж использует причёску из салона красоты, то в режиме вкл. будет отображаться головной убор, а в режиме выкл. - причёска из салона красоты.
      • при первом входе персонажа в игру отображается головной убор. в дальнейшем сохраняются последние настройки отображения.
    2. улучшен интерфейс инвентаря.

      [​IMG]


      • стандартный размер инвентаря по умолчанию расширен по горизонтали.
      • предметы в инвентаре теперь разделены по вкладкам: все, снаряжение, припасы, материалы, остальное и квесты.
    3. улучшено окно чата.

      • добавлена функция, позволяющая регулировать размер окна: вправо, влево и по диагонали.
      • при использовании функции прозрачности окно чата автоматически становится прозрачным, если убрать курсор с окна.
      • добавлена функция изменения размера шрифта в окне чата.
      • изменено расположение функций в окне настроек чата, улучшен внешний вид окна.
      • добавлены функции настройки окна чата по разным вкладкам, сброса настроек вкладки и всего окна.
      • в настройки окна чата добавлена функция, позволяющая зафиксировать размер окна чата.
    4. добавлена шкала sp, позволяющая легко отслеживать количество sp, необходимое для получения 1 очка способностей.

      • при нажатии на шкалу в нижней части экрана игрок сможет выбрать, какую шкалу отображать: опыта или sp.
    5. добавлена функция, позволяющая изменить содержание макроса.

      • кнопка [+] ставит пробел в выбранное место. информация, введённая ниже, опускается.
      • кнопка [x] удаляет выбранное содержание. информация, введённая ниже, поднимается.
      • кнопки [▲] и [▼] перемещают выбранное содержание в желаемом направлении.
    6. для возможности просмотра полного содержания макроса во время редактирования, увеличена длина окна макросов по вертикали.
    7. теперь цена продажи в окне комиссионной торговли выделена разными цветами (в зависимости от размера суммы: например, 100 млн./1 млрд./10 млрд.).
    8. теперь для предметов, которые складываются в одну ячейку, в верхней части окна комиссионной торговли отображается поштучная цена, в нижней - общая. цветом окрашена только поштучная цена.
    9. изменён интерфейс модификации предметов.

      • после успешной модификации теперь можно нажать на кнопку далее для продолжения модификации.
      • в интерфейсе модификации теперь отображается предупреждение о кристаллизации предмета, обнулении уровня модификации и неудачной модификации.
    10. изменён интерфейс усиления стихийных характеристик.

      • теперь есть возможность усиливать характеристики несколько раз одновременно, вводя количество руды/кристаллов.
      • при одновременном использовании нескольких единиц руды стихии, вероятность усиления характеристик будет применяться за каждую руду стихии.
      • по завершении усиления в окне результата будет отображено количество успешно/неудачно использованной руды стихии, а также количество оставшейся руды.
      • одновременно можно использовать максимум 99 999 единиц руды стихии.
    11. изменены настройки указателей цели (функция в окне действий). если персонаж мёртв, указатель цели не ставится. когда персонаж умирает или использует умения отмены, указатель цели отменяется. указатель отменяется следующими умениями:

      • притвориться мертвым - тень
      • вспышка
      • одинокий камень
      • бешеное ускорение
      • безмолвие эйнхасад
      • предметное умение - неуловимая цель
    12. исправлена проблема, когда изменение hp питомцев не сразу отражалось в интерфейсе.
    13. теперь при использовании следующих предметов появляется всплывающее окно подтверждения:

      • зелье внешности
      • красящее зелье
      • зелье прически
    14. теперь при открытом окне усиления характеристик оно не закрывается автоматически, и следующие окна не открываются:

      • личная торговая лавка: покупка/продажа/продажа упаковок
      • личное/клановое хранилище
      • функция менеджера витаминов - обмен предметов между персонажами одного аккаунта
      • бакалейщик/управляющий торговлей/почта/обмен/инвентарь/изменение внешнего вида/зачарование
    15. исправлена проблема, когда в чате для героев отображался только крик.
    16. исправлена проблема, когда при неудачном усилении характеристик отображалось неверное количество руды стихии, даже если она вся израсходована.
    17. исправлена проблема выделения текста в поле ввода в чат при нажатии на него кнопкой мыши.
    18. исправлена периодическая проблема неотображения оповещения по ключевому слову в чате даже при сохранённых ключевых словах.
    19. исправлено некорректное отображение опыта персонажа на экране выбора персонажей.
    20. исправлена проблема невозможности использования поиска главы/названия клана в системе поиска клана при отключенной опции чат с enter.
    21. исправлена проблема, когда отрицательные эффекты в окне группы не соответствовали фактическим.
    22. исправлена проблема, когда другие элементы окна чата (прокрутка и т.д.) становились прозрачными при включенной опции прозрачность.
    23. исправлена периодическая проблема, когда после завершения дуэли иконки положительных эффектов пересекались с интерфейсом группы.
    24. исправлена проблема неотображения интерфейса слуги по окончании воспроизведения видео.
    25. исправлена проблема отображения неверной информации о смене профессии у воинов расы людей на экране создания персонажа.
    26. исправлена неверная информация о происхождении людей-воинов и темных эльфов на экране создания персонажа.
    27. исправлена проблема периодической невозможности мгновенной отправки сообщения в чат при отключенной опции чат с enter.
    28. исправлена проблема исчезновения окна поиска командного канала при изменении hp/mp/cp его членов.
    29. исправлена периодическая проблема некорректного отображения mp членов группы.
    30. восстановление собственных hp и mp теперь не отображается при включенной опции текст урона.
    31. исправлена проблема неотображения текста урона, если в его настройках выбрать только пункт восстановление hp/mp игрока.
    32. исправлена проблема некорректного отображения текста в окне удаления стихии у npc учитель ян.
    33. теперь при первом запуске игрового клиента пункт обучение (озвучка) в настройках включен по умолчанию.
    34. теперь возможно использовать клавишу capslock в качестве горячей клавиши для ввода в чат.
    35. в настройках во вкладке управление/звук добавлена функция перемещение с помощью мыши.
    36. исправлена проблема изменения курсора мыши на меч при выделении цели после того, как персонаж с отрицательной кармой умер, и его карма обнулилась.
    37. исправлена проблема, при которой иногда выводились неверные системные сообщения при оседлании питомца.
    38. теперь окно, всплывающее во время призыва персонажа, не закрывается при нажатии клавиши enter.
    39. изменено расположение надписей древний город аркан и колония фей на карте.
    40. исправлена проблема, когда при использовании макроса /target %self целью становился питомец, если он назван таким же именем, как персонаж.
    41. исправлена периодическая проблема произвольной отмены опции свернуть все окна (alt+h).
    42. исправлена проблема невозможности перемещения предмета из вкладок инвентаря персонажа (кроме вкладки все) в инвентарь слуги.
    43. исправлена проблема, при которой иногда не отображались опции горячей клавиши настройки графики.


    [​IMG] изменения городов

    1. для упрощения поиска ивентовых npc в городах появился особый постамент для ивентовых npc, которые будут расположены на нём во время ивентов.
    2. постамент выглядит по-разному в зависимости от наличия ивента на сервере или его отсутствия:

      [​IMG]
      [​IMG]
    3. исправлена проблема получения отрицательного эффекта опасная зона при приближении к ивентовому постаменту.
    4. на пожертвования, собранные по системе восстановления адена, восстановлен город глудио. в дальнейшем планируется восстановить и другие города.
    5. стражники в городах теперь атакуют только персонажей с отрицательной кармой.
    6. из городов удалены npc помощник новичков и гид путешественников. функции удалённых npc теперь выполняет помощник путешественников:

      • получение наград за монеты железных врат
      • вспомогательная магия
      • благословение защиты
      • ослабление эффекта дыхание шилен выше 3 ур.
      • ежедневный совет
      • квесты
    7. в следующих городах помощник путешественников теперь располагается неподалёку от хранителя портала:

      • гиран
      • дион
      • шутгарт
    8. помощник путешественников теперь также расположен в деревне глудин и древнем городе аркан.
    9. npc помощнику путешественников добавлен отличительный визуальный эффект для облегчения его поиска игроками.
    10. из деревни говорящего острова удалён хранитель портала райкель. его функции теперь выполняет хранитель портала милия.
    11. при возвращении с внешней стороны говорящего острова персонаж перемещается в центр к фонтану (за пределами музея).
    12. при возвращении с внешней стороны руны, персонаж перемещается в город на 1-й уровень. персонаж более не будет перемещаться на 2-й уровень храма.
    13. удалён npc выживший солдат грации, который не пользовался популярностью из-за высокой платы за телепорт.
    14. удалён npc управляющая рамуном, которая рассказывает о рамуне.
    15. в диалог хранителя портала добавлена информация о бесплатном телепорте до 41-го уровня.
    16. при возвращении в хейн персонаж попадает в центр города.
    17. хранителю портала белле в глудио добавлен постамент для облегчения её поиска игроками.
    18. из гавани глудина и руны удалены npc управляющий верфи клэнси и волкер.


    [​IMG] прочие изменения

    1. изменён приоритет загрузки персонажей и npc в мирной зоне - теперь первыми загружаются npc. персонажи загружаются начиная с тех, что ближе к игроку.
    2. теперь при вводе команды /clanpenalty отображается также время до окончания штрафа.
    3. исправлена проблема отсутствия собственного восстановления mp персонажа в состоянии неуязвимости.
    4. исправлена проблема, при которой эффекты, полученные персонажем, не мгновенно передавались питомцу.
    5. исправлена проблема отсутствия анимации применения положительных эффектов при получении вспомогательной магии у помощника путешественников.
    6. npc сингсинг на пристани первобытного острова более не продает билеты на корабль.
    7. исправлена проблема, когда результат поиска личной торговой лавки сохранялся на других персонажах одного аккаунта.
    8. исправлена проблема, когда персонаж, находящийся в мирной зоне, мог атаковать цель питомцем/слугой за пределами мирной зоны.
    9. увеличен радиус слышимости звуковых эффектов от обычных атак и атак с использованием зарядов души.
    10. исправлена проблема, при которой цвет иконки пиратского стиля расы гном (ж) в салоне красоты отличался от цвета реальной причёски.
    11. изменена анимация обычной атаки парными мечами у персонажей расы камаэль (м).
    12. исправлена проблема невозможности создания персонажа с именем, состоящим из одной буквы.
    13. исправлена проблема увеличенного визуального эффекта дуэли у слуг.
    14. исправлено некорректное системное сообщение, отображающееся при перерождении в карателя тира.
    15. исправлена проблема, когда персонажи не могли нормально перемещаться в воде и телепортировались на предыдущее место.
    16. исправлена проблема передвижения персонажа, в случае если игрок менял вид камеры нажатием правой кнопки мыши во время переключения между окнами клиента.
    17. исправлена проблема некорректного отображения оружия после отмены перевоплощения.
    18. исправлена проблема неотображения анимации перерождения некоторых рас у статуи гигантов.
    19. исправлена проблема, при которой положительные эффекты от наставника автоматически не применялись к ученику.
    20. исправлена проблема неотображения анимации заряда души при использовании двуручного дробящего оружия и парных кинжалов.
    21. исправлена проблема, когда даже после отмены перевоплощения персонаж оставался с оружием от перевоплощения.
    22. теперь рамун недоступен при использовании предметных умений.
    23. теперь при невозможности использования рамуна игрок уведомляется системным сообщением.
    24. были удалены умения обители, остающиеся на подклассе по окончании периода захвата крепости.
    25. исправлена проблема неотображения экипированного оружия в перевоплощении.
    26. исправлена проблема, при которой лоб персонажа значительно отличался по цвету от тела, если не использовались улучшенные эффекты.
    27. исправлена проблема невозможности движения персонажа при появлении окна подтверждения парных действий, а также подтверждения изменения способа подбора трофеев в группе.
    28. исправлена неверная информация в диалоге помощника путешественника.
     
    Michaela, [Expel], Bellle и 52 другим нравится это.
Статус темы:
Закрыта.