1. Этот сайт использует файлы cookie. Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie. Узнать больше.
  2. Telegram VK Discord Служба поддержки База знаний
Скрыть объявление
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.
Скрыть объявление
У игроков из Европы и стран СНГ, играющих на российских серверах, бывают трудности с оплатой.
Выход из этой ситуации найден!
Подробная информация по ССЫЛКЕ.

[23.12.2013] Итоговый список изменений обновления Epeisodion

Тема в разделе "Архив 2013 - Epeisodion", создана пользователем Nerpa, 23 дек 2013.

Статус темы:
Закрыта.
  1. Nerpa

    Nerpa User

    Регистрация:
    17.01.11
    Сообщения:
    5.535
    Симпатии:
    5.822
    [​IMG]

    уважаемые игроки! перед вами официальный релизный список изменений обновления epeisodion 3.5.
    в него не вошли неподтверждённые и неактуальные для нашей версии изменения.
    дата установки обновления: 23 декабря 2013.


    иконка
    категория
    краткое описание
    [​IMG][​IMG]добавлена система способностей, призванная расширить возможности персонажа. существенные изменения претерпела рыбалка. новая система распределения аден поможет быстро и просто поделить трофеи после удачного рейда. добавлено 10 новых холлов клана.
    [​IMG][​IMG]для повышения уникальности классов увеличен максимальный уровень умений 3-й профессии. при совпадении эффектов умений до и после перерождения, новые умения будут удалены, а старые (до перерождения) получат развитие.
    [​IMG][​IMG]легендарный остров ада обрёл новую жизнь - теперь это зона охоты для персонажей 99-го уровня. самые смелые смогут сразиться с беспощадным белефом и могучим дарионом. добавлено 78 новых рейдовых боссов в открытых зонах. анаким и лилит - снова в игре!
    [​IMG][​IMG]появилась возможность изготовления свитков благословения. участвуя в рейдах на анаким и лилит, игроки смогут получить уникальные талисманы анаким/лилит, а также талисман семи печатей.
    [​IMG][​IMG]добавлено множество новых квестов. изменены награды в уже существующих. удалена система кампаний и все связанные с ней предметы, за исключением знака короля и знака лорда. игроки смогут обменять их на другие предметы у членов союза восстановления адена.
    [​IMG][​IMG]добавлена функция отображения головного убора/причёски из салона красоты. улучшен инвентарь персонажа: все предметы разделены по категориям. город глудио изменился до неузнаваемости.



    основные известные проблемы:

    умения

    • песнь/танец/соната/клятва сонаты движения дают неверную прибавку к маг.атк. (13% вместо 16%).
    • название умения великий шанс крит. удара не соответствует его фактическому эффекту (не влияет на шанс крит. атк.).
    • невозможно использовать умения спрятаться и камуфляж при вызванном питомце.
    • при одновременном использовании умений жертвенность и максимальная защита возникает следующая проблема: после окончания действия умения жертвенность не действует эффект ограничения урона несмотря на активный эффект умения максимальная защита.
    • урон от умений типа клеймо класса призыватель веньо по-прежнему превышает заявленный в описании умений.
    • эффект снижения защиты в описании 5 уровня (и всех веток улучшения) умения клеймо руми не соответствует фактическому.
    • новое умение душа жертвы (класс пожиратель душ фео) можно использовать на мёртвого слугу.
    • некоторые умения разбойника одала, вопреки условиям в описании умений, можно использовать с парными кинжалами.
    • персонаж не может использовать умения, требующие выделенной цели, в случае если его скорость равна 0.
    • иконка умения шанс ветра не затемняется даже при несоответствии требованиям использования.
    • фактический бонус урона по монстрам от умений дух охотника и дух убийцы не соответствует заявленному в описании (+25% вместо +10%).
    • отсутствует бонус урона по монстрам в пассивных умениях владения оружием (класс заклинатель иса).
    • иконки умений мужество и безумие (класс титан тира) затемнены даже на 60% hp. однако умения доступны для использования.
    • умение печать непобедимости (класс деспот иса) не отменяет некоторые эффекты неуязвимости, такие как барьер великана и самоочищение.
    • анимация использования умений периодически зависает (персонаж замирает в одной позе).
    • бонус маг. атк. от пассивных умений владения оружием (класс заклинатель иса) применяется сразу после изучения умения без соответствующего экипированного оружия.
    • умение печать предела (класс деспот иса) возможно использовать в pve, что противоречит описанию умения.

    зоны охоты

    • существенно снижено количество получаемого опыта с рейдовых боссов (ур. 1-84) в открытых зонах.
    • некоторые монстры на перекрёстке разбойников появляются в стенах/камнях.
    • отрицательный эффект великий крик таути от босса таути по-прежнему попадает в строку положительных эффектов персонажа.
    • иногда hp рейдового босса дефрекор не снижается до 0, как следствие босса невозможно убить.
    • экранное сообщение, которое предупреждает игроков о ярости мировых боссов антарас и валакас, содержит неточную информацию о времени до наступления ярости (15 минут вместо 10).
    • персонажи-помощники в игровом ролике в зоне таути отображаются голыми (без снаряжения).
    • с некоторых монстров в зонах до перерождения по-прежнему выпадают неиспользуемые кодексы гигантов.
    • в диалогах npc устройство телепортации в стартовых заброшенных деревнях содержатся ссылки на неактуальные неиспользуемые функции.
    • фактическое местоположение npc помощник путешественников в хейне отличается от местоположения на карте.
    • монстры из храма орбиса иногда появляются в случайных зонах мира lineage 2.

    способности

    • способность мастерство дворянина дает бонус к физ. атк. с двуручным оружием ближнего боя, однако этот бонус не распространяется на парные кинжалы, но при этом действует на парные мечи.

    предметы

    • бонусы в описании браслетов арии не соответствуют фактическим.
    • некорректное отображение оружия персонажа в инвентаре в состоянии некоторых трансформаций.
    • при изменении внешнего вида оружия +12, используя камни обработки лука кентавра, молота клакиеса, топора тэбота, парных мечей тэбота, меча гильотина, то модифицированное оружие с изменённым внешним видом будет иметь синее свечение (а не красное). начиная с +16 данная проблема отсутствует.
    • описание рецептов на головные уборы, получаемых в гильдии рыболовов, содержит неточную информацию:

      есть шанс создать головной аксессуар, который можно улучшить кулоном.

      должно быть:

      есть шанс создать головной убор, улучшенный кулоном.

    • бонусы маг. защ. от надетых головных уборов, модифицированных на один уровень (например, +3 ушки енота и +3 очки в золотой оправе), не суммируются.
    • низкая детализация (размытые текстуры) предмета одноручный магический меч секноса.

    квесты

    • развёрнутый свиток квеста над головой квестового npc отображается даже при невыполненном квесте серии польза от зла.
    • при завершении серии квестов роковой день для всех рас может появляться один диалог из-под другого.
    • неверное имя npc в диалоге с членом авангарда адена по серии квестов роковой день.
    • квест найди слабое место по-прежнему отображается в списке квестов (карта - информация), но попасть в стальную цитадель, где расположен квестовый npc джериан более невозможно.
    • в качестве вознаграждения за квест час икс по-прежнему можно получить ныне неиспользуемые кодексы гигантов (из ящика припасов кахмана).
    • фактическое количество sp, получаемое в награду за квест к семени адского пламени, не соответствует количеству в диалогах npc и квестовом журнале.
    • прогресс квеста в окне оповещения квеста уничтожение монарха тьмы экимуса отображается некорректно.
    • в качестве вознаграждения за квест красноглазые захватчики по-прежнему можно получить устаревшие рыболовные снасти.

    интерфейс

    • интерфейс игры редко может становиться прозрачным. иконки главного меню могут отображаться в виде оранжевых квадратов.
    • эмблемы клана и альянса смещены влево в окне цели.
    • имя подросшего питомца не полностью отображается в окне управления питомцем, когда он использует умения.
    • знаки автоприцела (звезда, сердце, луна, крест) над головой цели периодически мигают при наложении положительных или отрицательных эффектов на цель.
    • строка положительных/отрицательных эффектов цели отображается некорректно (пропадает и появляется) при выделении цели с помощью автоприцела.
    • иногда при получении большого количества sp и обмене его на очки способностей, счётчик "можно получить" в окне способностей визуально сбрасывается до 0.
    • окно с предупреждением при изменении внешнего вида предметов содержит неактуальную информацию о сбросе особого свойства, улучшения pvp и прочего. внешний вид сбрасывается только при использовании свитка печати, а также при использовании особых камней/свитков восстановления.

    салон красоты

    • эксклюзивный русский головной убор "папаха" не отображается на персонаже расы человек-мистик (м).
    • при покупке прически за предметы королевской красоты с определённым цветом и её последующей смене, вернуть эту причёску можно только с цветом дизайнера, в то время как купленный ранее цвет снова требует предметы королевской красоты.

    прочее

    • курсор в чате сбрасывается при появлении предупреждающего сообщения (защита от мошенников) при включённой опции чат с enter.
    • управляющий аукциона в деревне флоран иногда появляется на крыше рядом стоящего здания (однако диалог с ним возможен).
    • при телепорте из расщелины на материке грация (если подняться на западную или восточную лестницу) персонаж перемещается в руну.
    • некорректное отображение текстур лба персонажа при выборе некоторых видов внешности.
    • некорректные реплики у npc золотая русалка.
    • системные сообщения, отображаемые в чате при попытке регистрации на олимпиаду при превышении недельного лимита соревнований, содержат неточную информацию о количестве соревнований (50 вместо 30).
    • питомцы духи розы (леканг и мафюм) не накладывают на персонажа усиливающие эффекты уход за оружием/доспехами, в случае если персонаж находится под действием эффекта поэма гитары или крит. удар сахи.
    • не вмещается текст в левом столбце таблицы в диалоге результатов по королевскому турниру по ловле рыбы.
    • некоторые персонажи, зарегистрированные на участие в олимпиаде, иногда не перемещаются на арену.

    тех. проблемы

    • у некоторых игроков периодически появляются ошибки системы gameguard 153/610 при запуске клиента игры.
    • у некоторых пользователей операционной системы windows 7 (x64) возникает ошибка "прекращена работа программы" (сбой в модуле gameshielddll.dll_unload), как следствие, клиент игры закрывается с ошибкой через 3-5 минут после запуска. иногда клиент игры может закрываться без каких-либо ошибок и сообщений.



    далее следует список спорных моментов игровой механики (баг/не баг), на которые получена резолюция от разработчика: by design (так задумано):

    • рейдовые бойцы боссов анаким и лилит ведут себя независимо друг от друга и босса.
    • умение потенциальный крит. удар позволяет повысить максимальный шанс физ. крит. атк. до 550.
    • не предусмотрена компенсация при удалении улучшенных умений, если персонаж меняет класс с помощью эссенции хаоса.
    • не будут обнулены (улучшенные в обновлении lindvior) умения 2-й и 3-й профессий.
    • иконка предмета более не отображается в окне информации предмета (при отображении клавишей shift в чате).
    • в окно макросов добавлено два дополнительных ряда (более 48 макросов создать по-прежнему нельзя).

     
    Последнее редактирование модератором: 29 май 2015
    Supral, Иришка777, BlackBarbie и ещё 1-му нравится это.
  2. Nerpa

    Nerpa User

    Регистрация:
    17.01.11
    Сообщения:
    5.535
    Симпатии:
    5.822
    системные изменения

    [​IMG]




    [​IMG] система способностей

    1. добавлена система способностей, позволяющая расширить возможности персонажа. дворяне, достигшие 99-го уровня, смогут открыть в себе скрытые силы.
    2. способности можно получить за очки способностей, которые в свою очередь можно получить за sp.

      [​IMG]
      [​IMG]
    3. способности разделены на 3 группы: стражник, берсерк и маг.
    4. стражник:

      [​IMG]
      [​IMG]
    5. берсерк:

      [​IMG]
      [​IMG]
    6. маг:

      [​IMG]
      [​IMG]
    7. окно способностей имеет древовидную структуру: для получения способностей на нижних рядах необходимо получить способности выше.
    8. в скобках справа от названия группы указано текущее количество очков в этой группе. пример: стражник (0p) - где 0 - количество очков, p - points (очки).
    9. в нижней части иконки способности отображается количество уровней у этой способности. пример: на скриншоте ниже - способность ускорение дворянина, получено 3 уровня из 4. при получении 4-го уровня этой способности, откроется второй ряд способностей.

      [​IMG]
      [​IMG]
    10. щелчок левой кнопкой мыши по иконке способности повышает уровень способности на 1. щелчок правой кнопкой мыши снижает уровень способности на 1.
    11. для активации способностей необходимо нажать на кнопку применить - только после этого способности начнут действовать.
    12. способности не отображаются в пассивных умениях персонажа. вся информация о них доступна в окне способностей.

      [​IMG]
      [​IMG]
    13. способности не привязаны к классам. так например, волшебник фео может получить способности из группы стражник без каких-либо ограничений.
    14. способности из разных групп можно комбинировать.
    15. за 10 млн аден персонаж может сбросить полученные способности.
    16. при сбросе способностей персонажу возвращаются потраченные очки способностей (sp не возвращаются).
    17. эффекты и очки способностей нельзя использовать одновременно на основном и двойном классе.
    18. эффекты способностей действуют только на персонажей 99-го уровня. если уровень персонажа снижается до 98-го и ниже, эффекты способностей перестают действовать до тех пор, пока персонаж снова не получит 99-й уровень.
    19. максимальное количество очков способностей, доступное персонажу - 16. в текущем обновлении epeisodion 5-й и 6-й ряды способностей недоступны.
    20. рыцарь евы леонел хантер (его можно найти в хейне) предложит игрокам квест вобравший скрытые силы для ознакомления с системой способностей.
    21. выполнив квест, персонаж получит 250 млн sp, необходимые для получения одного очка способностей.


    [​IMG] рыбалка

    1. обновлена система рыбалки.
    2. в связи с изменениями системы рыбалки предмет доказательство ловли рыбы более не будет использоваться.
    3. все существующие предметы для рыбалки, непригодные для использования, получили приставку испорченные.
    4. испорченные доказательства ловли рыбы можно обменять у членов союза восстановления адена (даку - в гиране и даки - в деревне говорящего острова).
    5. старую рыбу, материалы и другие, необходимые для рыбалки предметы, можно обменять у членов союза восстановления адена или продать бакалейщикам.
    6. удочка, наживка, поплавок и прочие предметы для рыбалки заменены на новые:

      • новые предметы для рыбалки можно купить у членов гильдии рыболовов.
      • старые удочки можно обменять на новые в гильдии рыболовов.
    7. умения рыбалка, подсечь, тянуть и эксперт рыболовства заменены на новые, которые доступны для изучения у членов гильдии рыболовов.

      [​IMG]
      [​IMG]
    8. старые разновидности рыб заменены на новые.
    9. старую рыбу более невозможно поймать, однако можно поймать новую.

      • новую рыбу можно продать бакалейщикам, либо превратить в другой предмет двойным щелчком мыши.
      • превращение новой рыбы может быть неудачным, и персонаж ничего не получит.
      • предмет, полученный при превращении рыбы, можно обменять у npc гильдии рыболовов на награду.
    10. за пойманную новую рыбу можно получить очки опыта и sp.
    11. однако персонажи ниже 40-го уровня не будут получать за рыбалку очки опыта и sp.
    12. материалы для рецептов изготовления предметов рыбалки заменены на новые.
    13. изменен ассортимент предметов для рыбалки у членов гильдии рыболовов.
    14. поплавки теперь используются автоматически, как обычные заряды души/духа.
    15. с некоторым шансом можно поймать золотую русалку.

      [​IMG]
      [​IMG]

      • золотая русалка появляется на 5 минут, после чего исчезает.
      • персонаж, поймавший золотую русалку, может поговорить с ней и с определённой вероятностью получить награду (в том числе удочку героя).
      • русалка вручит награду только тому, кто поймал её. однако обмен рыбы доступен всем желающим.
      • русалка также может обменять ненужные виды рыб на другие.
    16. на остров грёз добавлена особая зона рыбное место.

      • чтобы попасть к рыбному месту требуется купон рыбного места - 1 час.
      • рыбак нак на острове грёз переместит к рыбному месту всех желающих.

        [​IMG]
        [​IMG]
      • купон рыбного места - 1 час с низкой вероятностью можно получить у золотой русалки.
      • дважды щёлкнув по купону, игрок получит особый положительный эффект рыбное место - 1 час. после чего нужно поговорить с рыбаком наком и персонаж будет немедленно перемещён к рыбному месту.
      • на рыбном месте персонаж получает положительный эффект энергия фантазии:

        [​IMG]
        [​IMG]
      • эффект энергия фантазии удаляется, если персонаж покидает рыбное место раньше времени.
      • в любое время можно прервать рыбалку на рыбном месте. пока на персонаже эффект рыбное место - 1 час, вы всегда сможете вернуться туда от рыбака нака.
      • по окончании положительного эффекта рыбное место - 1 час персонаж будет перемещён обратно к рыбаку наку.
    17. изменен королевский турнир по ловле рыбы и награды за него.

      • королевский турнир по ловле рыбы проводится каждый месяц с 0:00 часов 1-го числа до полуночи 15-го числа.
      • персонаж, победивший в королевском турнире, получает приз 16-го числа с 0:00 часов до полуночи.
      • изменён список наград, которые можно получить на королевском турнире по ловле рыбы.


    [​IMG] система распределения аден

    1. добавлена система распределения аден.

      • лидер командного канала может распределить адены между членами кк, нажав на кнопку распределение аден в инвентаре, либо с помощью кнопки распределение в окне командного канала.
      • лидер группы также может распределить адены между членами группы с помощью кнопки распределение аден в инвентаре.

        [​IMG]
    2. если при распределении аден меняется количество членов кк/группы или уменьшается количество аден у лидера кк/группы, распределение отменяется.
    3. если среди членов кк/группы есть персонажи, чей лимит аден будет превышен после распределения, процесс отменяется.
    4. если при распределении аден лидер кк/группы меняется, процесс отменяется.


    [​IMG] защита от мошенников

    1. для противодействия недобросовестным игрокам, использующим личные сообщения в чате в мошеннических целях, слева от имени персонажа в личном сообщении добавлена иконка с его уровнем.
    2. в иконке защиты от мошенников уровень персонажа отображается округлённым до десятков.
    3. например, 5 уровень персонажа отображается на иконке как 1, 85 - как 80.
    4. при наведении курсора на иконку можно посмотреть контактную информацию о собеседнике.
    5. контактная информация содержит следующие данные о собеседнике: друг или не друг, наставник/ученик или не наставник/не ученик, член клана или не член клана, член альянса или не член альянса.
    6. если ваш собеседник совпадает хотя бы по одному из выше перечисленных пунктов, совпадение в окне контактной информации будет отображаться зелёным цветом.

      [​IMG]

      * в данный момент в окне контактной информации отображается только наставник, даже если персонаж является учеником. проблема будет исправлена в последующих обновлениях локализации.
      [​IMG]
    7. если отправитель сообщения не имеет никаких контактов с игроком, то иконка защиты от мошенников будет красной, а в верхней части окна чата появится предупреждающее сообщение. в этом случае рекомендуется воздержаться от торговли с данным персонажем.

      [​IMG]


    [​IMG] клан

    1. система клановых заказов и все связанные с ней npc удалены.
    2. все очки клановых заказов на персонажах и предметы, связанные с системой удалены.

      [​IMG]

      • плащ клана можно купить у клановых торговцев мулии и илии в руне и адене соответственно.
    3. если персонаж является академиком 40-го уровня и выше, то за повышение его уровня клан получает репутацию. очки репутации клана начисляются следующим образом:

      [​IMG]

      • академик может получить диадему академии в глудио у npc аркадио.
      • диадема академии позволяет использовать умение покровительство академии.
      • покровительство академии - бонус опыта +10%, штраф опыта при смерти -50%. доступно только для персонажей 1-84 уровней.
    4. увеличено вознаграждение наставнику в виде знаков ученика, выдаваемых за повышение уровня ученика. новое вознаграждение распространяется только на учеников, состоящих в академии клана.

      [​IMG]
      [​IMG]
    5. исправлена проблема, когда в системе поиска клана не менялась страница со списком кланов даже при нажатии на номер другой страницы.
    6. исправлена проблема отображения у других игроков текста, введенного в строку поиска в окне поиска клана.
    7. теперь при смене названия клана, это изменение отражается в окне поиска клана.
    8. исправлена проблема, при которой знак клана не отображался на щите, флаге и плаще клана.
    9. исправлена некорректная анимация управления персонажем летающего корабля клана.
    10. система поиска клана: исправлена проблема, когда при переходе на другую страницу с результатами сбрасывались условия поиска.
    11. исправлена проблема невозможности повторной подачи заявки на вступление в клан, если предыдущая запись была автоматически удалена.
    12. npc верховный жрец теперь предоставляет верную информацию об условиях окончания академии.


    [​IMG] холлы клана

    1. максимальная ставка за холл клана на аукционе увеличена до 99 млрд аден.
    2. начальная ставка, арендная плата и залог для холлов клана изменены следующим образом:

      [​IMG]
      [​IMG]
    3. у внешних границ глудио и диона добавлено 10 новых холлов клана:

      • глудио: изумрудный холл, кристальный холл, сапфировый холл, аквамариновый холл
      • дион: синие казармы, коричневые казармы, жёлтые казармы, белые казармы
      • флоран: чёрные казармы, зелёные казармы
    4. изменено количество предмета сила гигантов, продаваемого в аукционных холлах: 2 -> 5.
    5. исправлена проблема, когда в битве за дворец радужных источников при нанесении крит удара магией тыкве горячих источников уменьшалось hp.
    6. теперь при смене владельца снабженческого холла, члены клана - предыдущего владельца, находящиеся внутри холла, перемещаются наружу.
    7. исправлена проблема некорректного расположения в пространстве npc лакей радужного холла ангоут.
    8. теперь, после диалога с барбанасом в крепости неупокоенных, адепты вампиров с определённой вероятностью впадают в предсмертное состояние.

      • hp адепта вампиров в предсмертном состоянии равно 1, поэтому его довольно просто убить.
    9. исправлена проблема выпадения испорченных предметов с духа софи фон хельман в крепости неупокоенных.
    10. исправлена проблема, когда участникам битвы за разорённый замок и крепость неупокоенных не выводилось сообщение о новом владельце холла клана.
    11. исправлена проблема неотображения ворот крепости неупокоенных.
    12. исправлена проблема возможности применения умений продолжительного снижения hp (dot) к npc тыква горячих источников во время битвы за холл клана дворец радужных источников.
    13. исправлена следующая проблема: если один клан, победивший рейдового босса в битве за захватываемый холл, покинет холл, не определившись с его владением, то другой клан не сможет вступить во владение холлом и он останется у npc.
    14. изменён ассортимент товаров, доступных для покупки в аукционных и захватываемых холлах клана.

      • предметы для обмена можно получить вознаграждением за выполнение квестов.

    [​IMG] великая олимпиада

    1. великая олимпиада теперь проходит по пятницам и субботам с 20:00 до 00:00.
    2. изменено максимальное количество соревнований доступных в неделю: 50 -> 30. для подведения итогов теперь требуется 10 соревнований вместо 15.
    3. текущее количество очков персонажей и статусы героя сохранятся после установки обновления.
    4. расписание соревнований изменено следующим образом:

      [​IMG]
      [​IMG]
    5. участникам олимпиады недоступен чат, они также не могут получать личные сообщения.
    6. изменены правила подсчёта очков и выдачи вознаграждения после завершения цикла:

      [​IMG]
      [​IMG]
    7. изменены цены и ассортимент товаров у npc управляющий олимпиады:

      [​IMG]
      [​IMG]
      [​IMG]
      [​IMG]
    8. существующие быстродействующие зелья исцеления героя сохранятся у игроков.
    9. изменено количество символов олимпиады, выдаваемых победителю по окончании соревнования.

      • до обновления: внеклассовые - 40 шт. классовые - 50 шт.
      • после обновления: во всех видах соревнований победитель получает 100 шт., проигравший - 60 шт.
    10. изменены условия выполнения квеста олимпиада: навстречу опасности!

      • до обновления: вознаграждение после каждых 3, 5 и 10 проведённых соревнований.
      • после обновления: вознаграждение после каждых 5, 10 и 50 проведённых соревнований.
    11. исправлена проблема, когда после завершения матча на олимпиаде не появлялось окно с результатами.

    [​IMG] фестиваль хаоса

    1. фестиваль хаоса теперь проводится только в указанные дни:

      • понедельник
      • вторник
      • среда
      • четверг
    2. удалена функция отображения номеров игроков на фестивале хаоса в случайном порядке. теперь у всех игроков свой уникальный номер.
    3. теперь за участие в фестивале хаоса выдается в 2 раза больше таинственных знаков.
    4. теперь за 10 сек. до перемещения на фестиваль хаоса кнопка отмены участия становится неактивной.
    5. в список наград фестиваля хаоса добавлены предметы пояс айдиоса, магическая заколка - ранг r99 и магическое украшение - ранг r99. ниже следует стоимость добавленных предметов:

      [​IMG]
      [​IMG]
    6. исправлена проблема неотображения щитов и символов у некоторых участников фестиваля хаоса.
    7. исправлена проблема, при которой умения, требующие щит для использования, были затемнены на панели быстрого доступа на фестивале хаоса.
    8. исправлена проблема, при которой у персонажей-мистиков на фестивале хаоса вместо одноручной дубины в руках отображался двуручный меч.
    9. исправлена проблема, когда перед перемещением на фестиваль хаоса появлялась иконка почты.
    10. исправлена проблема, при которой соревнования иногда проводились не на арене фестиваля хаоса.
    11. исправлена проблема, когда на слугу, призванного до начала соревнования фестиваля хаоса, не действовал эффект невидимости.

    [​IMG] салон красоты

    1. в салон красоты добавлено 3 новых стиля.
    2. эксклюзивный русский головной убор папаха

      [​IMG]
      [​IMG]
    3. для всех персонажей: я герой

      [​IMG]
      [​IMG]
    4. для персонажей мужского пола: индеец

      [​IMG]
      [​IMG]
    5. для персонажей женского пола: пальма

      [​IMG]
      [​IMG]
    6. теперь сохраняется история покупок стилей.

      • уже купленные стили легко определить по отличительной оранжевой рамке.

        [​IMG]
        [​IMG]
      • адены тратятся только при первой покупке стиля и не тратятся за смену стиля.
      • цвет волос идёт в комплекте с прической, поэтому он оплачивается отдельно для каждой прически.
    7. описание помощи по салону красоты дополнено информацией о покупке прически и возможности отображения/неотображения головного убора.

     
    Supral, Иришка777 и KOTEHKA нравится это.
  3. Nerpa

    Nerpa User

    Регистрация:
    17.01.11
    Сообщения:
    5.535
    Симпатии:
    5.822
    классы

    [​IMG]




    [​IMG] персонаж

    1. изменена система очков умений (sp) для повышения их ценности.

      • снижено количество получаемого sp. также скорректировано текущее количество sp персонажей.
      • снижено количество sp, потребляемого персонажем до перерождения.
      • теперь для улучшения умений не требуется sp.
      • количество получаемого персонажем sp снижено в 10 раз.
      • количество sp, получаемое с помощью свитков sp, снижено в 10 раз.
      • изменено количество sp, получаемое при уничтожении монстров.
      • изменено количество sp, получаемое в качестве вознаграждения за квесты.
      • лимит sp персонажа увеличен до 5 млрд.
      • теперь сундук силы, выдаваемый после перерождения, не содержит свитки sp.
    2. для улучшения восприятия боевой системы изменены визуальные и звуковые эффекты умений.

      • исправлена проблема чрезмерно яркой анимации от заряда души: ранг r.
      • теперь звук попадания умения хорошо слышен на расстоянии.
      • снижена громкость звука от использования заряда души, чтобы подчеркнуть звуковой эффект попадания умения.
      • эффект попадания умения по монстру теперь отображается и на минимальных настройках.
      • анимация попадания умения по монстру отображается в 4 направлениях (спереди/сзади/слева/справа).


    [​IMG] изменены умения до перерождения

    1. для повышения уникальности классов увеличен максимальный уровень некоторых умений 2 и 3 профессии. если старое умение (которое получит развитие) было улучшено, улучшение будет сброшено, а персонаж получит эссенции гигантов (в зависимости от уровня улучшения).

      рыцарь феникса

      [​IMG]


      храмовник шилен

      [​IMG]


      дуэлист

      [​IMG]


      полководец

      [​IMG]


      титан

      [​IMG]


      аватар

      [​IMG]


      каратель

      [​IMG]


      авантюрист / странник ветра / призрачный охотник

      [​IMG]


      странник ветра / призрачный охотник

      [​IMG]


      повелитель бури

      [​IMG]


      инквизитор

      [​IMG]


      пожиратель душ

      [​IMG]


      виртуоз

      [​IMG]


      призрачный танцор

      [​IMG]


      деспот

      [​IMG]


      глас судьбы

      [​IMG]

      * в таблицах указаны значения на максимальном уровне умения.



    [​IMG] удалены умения перерождения

    1. следующие умения перерождения удалены. взамен персонаж получит развитые по уровню умения до перерождения с аналогичными эффектами. если умения перерождения были улучшены, персонажу автоматически будут выданы умения до перерождения с уровнем улучшения, эквивалентным прежнему.

      [​IMG]



    [​IMG] новые умения перерождения

    1. добавлены новые умения:

      рыцарь ада сигеля

      [​IMG]


      храмовник евы сигеля

      [​IMG]


      храмовник шилен сигеля

      [​IMG]


      дуэлист тира

      [​IMG]


      полководец тира

      [​IMG]


      аватар тира

      [​IMG]


      авантюрист одала

      [​IMG]


      странник ветра одала

      [​IMG]


      призрачный охотник одала

      [​IMG]


      виртуоз иса

      [​IMG]


      призрачный танцор иса

      [​IMG]


      чернокнижник веньо

      [​IMG]


      мастер стихий веньо

      [​IMG]


      владыка теней веньо

      [​IMG]


      пожиратель душ фео

      [​IMG]

      * в таблицах указаны базовые значения времени применения/перезарядки и расхода mp. они могут меняться под действием различных положительных/отрицательных эффектов.
      * прежние сонаты классов виртуоз иса и призрачный танцор иса заменены на новые танцы/песни с сохранением прежнего уровня улучшения.



    [​IMG] изменены умения перерождения

    1. изменены эффекты следующих умений:

      все рыцари сигеля

      [​IMG]


      рыцарь феникса сигеля

      [​IMG]


      рыцарь ада сигеля

      [​IMG]


      храмовник евы сигеля

      [​IMG]


      все целители альгиза

      [​IMG]


      все воины тира

      [​IMG]


      дуэлист тира

      [​IMG]


      полководец тира

      [​IMG]


      титан тира

      [​IMG]


      аватар тира

      [​IMG]


      каратель тира

      [​IMG]


      мастер тира

      [​IMG]


      все разбойники одала

      [​IMG]


      авантюрист одала

      [​IMG]


      кладоискатель одала

      [​IMG]


      все волшебники фео

      [​IMG]


      архимаг фео

      [​IMG]


      инквизитор фео

      [​IMG]


      все лучники эура

      [​IMG]


      снайпер эура

      [​IMG]


      страж лунного света эура

      [​IMG]


      страж теней эура

      [​IMG]


      диверсант эура

      [​IMG]


      все заклинатели иса

      [​IMG]


      деспот иса

      [​IMG]


      все призыватели веньо

      [​IMG]

      * в таблицах указаны значения на максимальном уровне умения.



    [​IMG] прочие изменения умений

    1. умения до перерождения (2-й и 3-й профессии) более невозможно улучшить.
    2. изменено умение призвать зелье cp:

      • до изменения: персонаж расходовал 50 руды души и получал 20 больших зелий ср, восстанавливающих 200 ср.
      • после изменения: персонаж расходует 500 руды души и получает 20 зелий ср высшего качества, восстанавливающих 1000 ср.
    3. увеличен бонус физ. защ. в умении великое владение броней классов перерождения:

      [​IMG]
      [​IMG]
    4. увеличен бонус маг. защ. в умении великое владение броней, доступного волшебникам фео и целителям альгиза после перерождения:

      [​IMG]
      [​IMG]
    5. время применения печати на осаде замка снижено с 3 до 2 минут.
    6. на питомцев и слуг более невозможно использовать следующие умения:

      • эмблема спасения
      • спасение
      • душа феникса
    7. во избежание сложения типов отрицательных эффектов разрушение брони и сглаз кубика, внесены следующие изменения:

      • сглаз кубика и клеймо руми теперь являются отрицательными эффектами одного типа.
    8. изменена анимация некоторых умений.
    9. улучшенное умение сила природы можно использовать даже на 15 уровне силовой энергии.
    10. усилены комбо умения классов перерождения (с жёлтыми иконками).
    11. усилен эффект умения великое владение щитом при ношении тяжелых доспехов.
    12. удалено условие для использования умения ярость орка.
    13. в следующих умениях эффект замедления скорости теперь является фиксированным:

      [​IMG]



    [​IMG] исправленные проблемы

    1. исправлена проблема невозможности отмены применения некоторых умений в состоянии перевоплощения.
    2. исправлено неверное значение максимального восстановления в описании умения массовый предел.
    3. исправлена проблема неотображения анимации после перевоплощения под действием эффекта дух набиаропа.
    4. исправлена проблема, когда деспот иса не мог использовать умение печать непобедимости на фестивале хаоса.
    5. исправлена проблема невозможности использования умения максимальный удар после использования умения авантюриста одала - сила убийства.
    6. исправлена проблема, при которой эффект от умения двойной класс - бешенство мастера не действовал на умения цепной импульс и разбивание сердца.
    7. исправлена проблема невозможности использования умения скрытие тени с призванным питомцем (однако для умений спрятаться и камуфляж проблема по-прежнему актуальна).
    8. исправлена проблема, когда при использовании умения гнев силы оставался визуальный эффект от удара.
    9. исправлено описание умения великий маг класса инквизитор фео (вводило в заблуждение).
    10. исправлена проблема одновременного применения умений поэма рога и честь камаэль.
    11. исправлена проблема, при которой некоторые монстры не видели персонажей, использующих умение черная дыра.
     
    Последнее редактирование модератором: 28 дек 2013
    Supral, Иришка777 и KOTEHKA нравится это.
  4. Nerpa

    Nerpa User

    Регистрация:
    17.01.11
    Сообщения:
    5.535
    Симпатии:
    5.822
    зоны охоты

    [​IMG]




    [​IMG] остров ада

    1. обновленный остров ада призван помочь игрокам быстро накопить необходимое количество sp для изучения способностей.
    2. попасть на остров ада могут лишь персонажи 99-го уровня. вход осуществляется через врата искажения в хейне.
    3. изменено местоположение кузнеца шадая: теперь его можно найти в хейне.
    4. остров состоит из 3 различных зон.
    5. волшебные мегалиты белефа

      [​IMG]
      [​IMG]
      [​IMG]
      [​IMG]
    6. каменоломня повстанцев

      [​IMG]
      [​IMG]
      [​IMG]
      [​IMG]
    7. затерянный холм

      [​IMG]
      [​IMG]
      [​IMG]
      [​IMG]
    8. если в зоне волшебные мегалиты белефа охотится группа из 5 и более персонажей, монстры начинают использовать против них мощные умения.
    9. с монстров на острове ада с определённой вероятностью можно получить настойку роста двух видов:

      [​IMG]
      [​IMG]
    10. с определённых монстров острова ада с небольшой вероятностью выпадают осколки усиливающего камня кровавого айдиоса и осколки усиливающего камня темного айдиоса. их можно обменять у кузнеца маммона на целый усиливающий камень.
    11. если во время охоты на острове ада уровень персонажа снижается до 98-го, он принудительно перемещается в хейн.
    12. добавлена деревня беженцев:

      • в деревню беженцев можно попасть из хейна.
      • у контрабандиста маммона в городах можно купить свиток телепорта: остров ада.
      • с помощью рамуна в деревне беженцев можно отправиться на охоту в волшебные мегалиты белефа, каменоломню повстанцев и на затерянный холм.
      • npc теорн, который появляется в деревне беженцев, проверит каждого на силу духа. наградой за испытание будет sp.
      • теперь теорн появляется только ночью по игровому времени.
      • плата за исследования теорна снижена до 500,000 sp, также изменилась награда и её количество.

    [​IMG] белеф и дарион

    • при появлении боссов по всему острову ада начинается землетрясение. в деревне беженцев появляется червоточина, позволяющая попасть в рейдовую зону.
    • принять участие в рейде могут от 98 персонажей в составе командного канала. только один командный канал может войти в рейдовую зону.
    • рейды доступны раз в 7 дней.
    • войти в рейдовую зону можно от npc червоточина, которая находится в деревне беженцев. персонажи, находящиеся далеко от червоточины, не смогут войти.
    • в любой момент можно покинуть рейдовую зону от червоточины, которая находится внутри.

    первый этап

    1. в рейдовой зоне у трона появляются 3 миньона белефа. у места телепорта персонажей в зону появляется леона блэкберд.
    2. игрокам нужно выбрать одного из трёх и начать атаку.
    3. как только hp одного миньона снизится до 50%, появляется настоящий белеф, либо дарион, либо рейд заканчивается неудачей.

      [​IMG]
      [​IMG]
    4. с каждым новым рейдом позиции 3-х стартовых миньонов белефа меняются, и игроков каждый раз ждёт сюрприз.
    5. леона блэкберд может помочь игрокам, начав атаковать ложного миньона белефа - таким образом, вероятность неудачного рейда будет исключена.

    второй этап: белеф/дарион

    белеф

    1. экранное сообщение оповещает игроков о появлении настоящего белефа.
    2. белеф располагается в центре зоны и использует мощные массовые умения.
    3. как только игрокам удастся снизить hp белефа до 10%, в зоне появятся 8 миньонов белефа (настоящий будет скрываться среди них). уровень hp всех 8 белефов останется на 10%.

      [​IMG]
      [​IMG]
    4. задача - найти настоящего и уничтожить.
    5. как только настоящий белеф будет повержен, его миньоны исчезнут.

    дарион

    1. экранное сообщение оповещает игроков о появлении дариона.
    2. дарион активно перемещается по рейдовой зоне и использует разные типы атак.
    3. как только игрокам удастся снизить hp дариона до 10%, дарион призовёт двух своих помощников (у них столько же hp, как и у самого босса).

      [​IMG]
      [​IMG]
    4. задача - уничтожить дариона.
    5. как только дарион будет повержен, его помощники исчезнут.

    третий этап: вознаграждение

    1. с белефа и дариона нельзя получить трофеи, как с обычных рейдовых боссов.
    2. после уничтожения одного из боссов (белефа или дариона), в центре рейдовой зоны появляется леона блэкберд. она вручит каждому участнику рейда сундук подарок леоны.

      [​IMG]
      [​IMG]
    3. леона блэкберд будет в зоне всего 5 минут, после чего исчезнет.
    4. случайным образом леона блэкберд может наградить одного из участников рейда кольцом белефа, в случае успешного завершения рейда на белефа.


    [​IMG] семя разрушения и бессмертия

    1. обновлены зоны в семенах грации.
    2. семя разрушения

      [​IMG]
      [​IMG]
      [​IMG]
      [​IMG]
    3. семя бессмертия

      [​IMG]
      [​IMG]
      [​IMG]
      [​IMG]


    [​IMG] рейдовые очки

    1. изменена система рейдовых очков для повышения интереса игроков к рейдовым боссам в открытых зонах.
    2. удалена система рейтинга рейдовых очков. после установки обновления будут сброшены все рейдовые очки.
    3. более невозможно получить очки репутации клана посредством еженедельного рейтинга рейдовых очков.
    4. более невозможно получить рейдовые очки с рейдовых боссов ниже 85-го уровня.
    5. в нижнюю часть окна статуса персонажа добавлена информация о рейдовых очках.
    6. из окна карта - информация удалена информация о рейдовых очках.
    7. лидер командного канала теперь получает в 2 раза больше рейдовых очков.
    8. за следующих призываемых рейдовых боссов теперь будет начисляться больше рейдовых очков:

      • ратар пламени (98 ур.)
      • гесиос ветра (93 ур.)
      • теракан земли (88 ур.)
    9. при успешном рейде начисляется, как минимум, 1 рейдовое очко.
    10. теперь нельзя получить рейдовые очки, уничтожая рейдовых боссов в хрустальном лабиринте:

      • огненный коридор: кечи
      • коралловый сад: михаэль
      • перламутровый зал: близнецы эмамбифи
    11. ария фестматтер в деревне охотников обменяет ваши рейдовые очки на особые предметы:

      [​IMG]
      [​IMG]
    12. камень жизни арии, покупаемый за рейдовые очки, можно использовать для зачарования эпических аксессуаров.
    13. теперь приобрести браслеты истхины, октависа и таути за рейдовые очки можно у арии фестматтер в деревне охотников.


    [​IMG] новые рейдовые боссы

    1. для персонажей 86-99 ур. добавлено 78 новых рейдовых боссов в открытых зонах.

      [​IMG]
      [​IMG]
      [​IMG] [​IMG]
      [​IMG]
    2. добавлено 3 рейдовых босса, которых можно призвать с помощью предмета призрачный камень. предмет выпадает с новых боссов в открытых зонах.

      [​IMG]
      [​IMG]
    3. после убийства новых рейдовых боссов в открытых зонах, с определенной вероятностью на 1 минуту может появиться рейдовый посланник ринея.

      • у ринеи можно получить эффект благословение рейда.
      • благословение рейда увеличивает количество получаемых рейдовых очков на 30/60/100% (1/2/3 ур. соответственно).
    4. рейдовому посланнику ринее добавлен отличительный визуальный эффект для облегчения её поиска игроками.
    5. рейдовые очки теперь можно обменять на очки репутации клана у торговцев клана мулии и илии.


    [​IMG] возвращение анаким и лилит

    1. легендарные боссы анаким и лилит - снова в игре!

      [​IMG]
      [​IMG]
    2. телепорт в зону анаким и лилит доступен из адена и деревни темных эльфов соответственно.

      [​IMG]
      [​IMG]
    3. длительность рейдов на анаким и лилит: 1 час после входа в рейдовую зону (в комнату к боссу)


    [​IMG] мировые боссы

    [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    1. изменены условия участия в рейдах на антараса, валакаса и линдвиора:

      • уровень персонажа: 95-99.
      • мин. количество персонажей: 98 / макс. количество персонажей: 200.
      • в рейдовые зоны антараса и валакаса может войти максимум 2 командных канала, в зону линдвиора - максимум 1. макс. количество персонажей одинаково для перечисленных рейдовых зон: 200.
    2. изменен список трофеев с боссов антарас, валакас и линдвиор:

      • удалены свитки снятия оков.
      • добавлены свитки благословения - оружие/доспех r99 (с низким шансом меняют статус предмета на благословенный).
    3. теперь если нр антараса и валакаса в течение 10 минут держится менее 25%, ими овладевает ярость.
    4. теперь старейшего лавазавра, который появляется в рейде на валакаса, можно выбрать в качестве цели.
    5. исправлена проблема случайного перемещения персонажей в город во время рейда на валакаса.
    6. линдвиор:

      • снижено hp босса линдвиор (в 3 раза).
      • снижена общая сложность рейда на линдвиора.
      • снижены характеристики рейдовых монстров линдрако.
      • монстры линдрако (маги) более не появляются на стадии защиты генераторов в рейде на линдвиора.
      • изменено условие получения награды в рейде на линдвиора: группа, зарядившая более одного генератора на стадии защиты (при этом все члены группы должны находиться у генератора в радиусе 1000).
      • изменены эффекты огромного вихря, который появляется в рейде на линдвиора: с определённым шансом отнимает всё hp и cp. снижен радиус эффекта.
      • теперь после некорректного завершения игры участники рейда на линдвиора могут перезайти в игру течение 20 минут, и они появятся в зоне алтарь ритуалов. после корректного завершения игры участники рейда, как и ранее, будут перемещены в руну.


    [​IMG] рейдовые боссы

    1. баюм:

      • увеличен уровень и hp босса.
      • в зону баюма теперь допускаются только персонажи 76 - 84 ур.
      • минимальное количество персонажей для входа в зону баюма - 98.
      • если не уничтожить баюма за 1 час после его пробуждения, рейд заканчивается.
      • в случае окончания рейда все персонажи, находящиеся в зоне баюма, будут перемещены на 1-й этаж башни дерзости.
      • в случае неудачи рейд сразу же можно начать заново.
      • для участия в рейде на баюма более не требуется наличие квестового предмета окровавленная ткань.
      • теперь отрицательный эффект проклятие рейда от эпического босса баюм действует на существенно влияющих на ход рейда персонажей 85-го уровня и выше.
    2. изменена сложность некоторых рейдовых боссов в открытых зонах:

      • у всех рейдовых боссов в открытых зонах снижено hp.
      • увеличена физ./маг. атк. рейдовых боссов выше 95 ур.
      • снижена физ./маг. атк. слуг рейдовых боссов ниже 95 ур.
    3. исправлена проблема некорректного отображения уровня рейдового босса грозный мститель крейвен в окне карта - информация.
    4. изменен список трофеев с рейдового босса фрея (битва на пределе).
    5. изменен список трофеев с рейдового босса скарлет ван халиша в рейде на фринтезу:

      • добавлено оружие ранга s80 и доспехи верпеса/элегии.
      • оружие/доспехи венеры и адены больше не выпадают.
    6. кристаллы души 16-18 уровней теперь можно получить в качестве трофеев в следующих временных зонах:

      • замок снежной королевы (обычная битва): кристалл души - уровень 16
      • последнее пристанище короля (фринтеза): кристалл души - уровень 17
      • замок снежной королевы (битва на пределе): кристалл души - уровень 18
    7. дополнительное sp за быстрое уничтожение рейдового босса дневной закен снижено в 10 раз.
    8. исправлена проблема неотображения рейдовых боссов фортуны в окне карта - информация.
    9. увеличено hp, но снижена физ. атк. у босса лабиринта беллис - немеритес.
    10. отрицательный эффект проклятие рейда, наложенный во время дуэли, сохраняется и по её окончании.


    [​IMG] прочие изменения

    1. если уровень персонажа ниже уровня монстра на 11 уровней и более, то, когда он вступает в группу или командный канал, начинают действовать ограничения на выпадение трофеев. персонаж низкого уровня не будет влиять на выпадение трофеев, если он находится далеко и не может повлиять на ход битвы, либо он находится вне временной зоны.
    2. вознаграждение в виде sp за прохождение одиночного лабиринта картии снижено в 10 раз.
    3. у некоторых монстров в одиночном лабиринте картии (85 ур.), снижены характеристики физ./маг. атк. у босса челлака снижена частота использования умения крик челлаки.
    4. исправлена проблема увеличенного расстояния между октависом и зверем октависа.
    5. обновлены положительные эффекты падение дракона и благословение света: добавлен бонус sp.

      • падение дракона: в течение 1 ч. бонус опыта и sp +100%.
      • благословение света: в течение 1 ч. бонус опыта и sp +3%.
    6. кайнак и перекресток разбойников:

      • исправлена проблема, когда некоторые персонажи в деревне кайнак не могли атаковать при смене мирного состояния на боевое.
      • исправлена проблема случайного перемещения персонажа во время диалога с npc торговец драгоценностями кайзер.
      • исправлена проблема перемещения персонажа в другую локацию при открытии двери во временную тюрьму нерба в зоне перекресток разбойников.
      • исправлена проблема, при которой монстр таинственный ассасин в деревне кайнак не возвращался на место своего появления.
      • исправлена проблема, при которой умения агрессии иногда не действовали на таинственных ассасинов в деревне кайнак.
      • теперь при атаке монстра торговец орков нерба на перекрестке разбойников, он убегает, а потом призывает налетчика орков нерба.
      • некоторым монстрам на перекрестке разбойников добавлено сопротивление притягиванию таких умений, как черная дыра.
      • раса монстров в зонах перекресток разбойников и кайнак изменена на гуманоид.
    7. земля хаоса:

      • снижена степень сложности и характеристики монстров в зоне.
      • монстрам в локации земля хаоса добавлена уязвимость к древковому оружию.
      • увеличен опыт, получаемый при охоте на монстров в локации земля хаоса, а также изменены некоторые трофеи.
      • изменено расположение монстров в зоне.
      • при уничтожении красного духа появляется монстр другого вида.
      • при смерти червя смерти появляются дополнительные монстры. виды монстров и их количество увеличены.
      • при убийстве синего духа со 100% шансом появляется 5 духов хаоса.
      • монстрам в локации земля хаоса добавлено сопротивление атакам слуг.
      • у монстров в локации земля хаоса увеличено сопротивление атакам слуг.
    8. изменено распределение монстров в зонах кровавые топи и алтарь зла.

      • отрегулирована плотность размещения монстров, расположенных на возвышенностях и низменностях.
      • теперь монстры возвращаются на место своего появления. таким образом, станет невозможна охота на слишком большое количество монстров одновременно.
    9. исправлена проблема, при которой отрицательный эффект монстроглаза кхаши в зоне логово зла не действовал на персонажа, если ранее на него был наложен эффект клеймо кхаши.
    10. храм орбиса:

      • изменены настройки появления обычных монстров в храме орбиса: теперь монстры не меняются в зависимости от стадий локального квеста. монстры перераспределены по зоне.
      • изменены настройки рейдовых боссов в храме орбиса:
      • теперь двери в комнаты доблести и мудрости всегда открыты.
      • теперь рейдовые боссы появляется в случайном месте через определённый промежуток времени после смерти.
    11. исправлена проблема невозможности перемещения в некоторых зонах руин страданий.
    12. снижено время возрождения монстров в зонах руины отчаяния и руины страданий.
    13. исправлена проблема, когда в некоторых зонах 1-го этажа подземных руин харнака не появлялись монстры.
    14. исправлена проблема невозможности диалога с npc лорейн близ башни крумы.
    15. исправлена проблема появления монстров в недоступных для атаки местах на первобытном острове.
    16. из орена теперь невозможно телепортироваться к месту охоты - школа полномочий (западный и южный вход).
    17. изменено местоположение и время возрождения монстров в зонах застава орков кетра и лагерь фавнов варка.
    18. исправлена проблема невозможности передвижения персонажа в определённом месте в лесу разбойников.
    19. боссы во временных зонах кимериан и кимериан (битва на пределе) теперь реже используют умения.
    20. изменено условие входа во временую зону алтарь шилен: теперь для входа не требуется выполнение кампании уничтожить создания шилен. каменный портал для входа всегда открыт.
    21. исправлено некорректное местоположение каменного портала, с помощью которого можно войти во временную зону алтарь шилен.
    22. снижено количество монстров во временной зоне огненный коридор в хрустальном лабиринте.
    23. исправлена проблема, когда предмет ключ с самоцветом использовался даже без выделенной цели во временной зоне зал кораллового сада.
    24. некоторые npc во временной зоне орден рыцарей балтуса - экспедиция к антарасу удалены.
    25. на последнем этапе временной зоны орден рыцарей балтуса - экспедиция к антарасу более не появляется панцирный дракон.
    26. крепость гильотина:

      • удалена анимация умения щит хаоса у монстров, обитающих в зоне.
      • снижено количество монстров в некоторых местах крепости гильотина.
      • исправлена проблема неотображения анимации атаки рейдового босса обезумевший крук.
      • исправлена проблема, при которой рейдовый босс смертоносный гильотин иногда появлялся повторно.
      • теперь при разбивании щита хаоса у монстров крепости гильотина, на них не срабатывает отрицательный эффект нокдаун.
      • слегка изменен список предметов, получаемых с помощью умений оценить и обман с монстров крепости гильотина.
    27. более невозможно получить испорченные ресурсы у npc теомог в языческом храме.
    28. теперь при охоте на монстров в воздушном пространстве грации можно получить новые материалы.
    29. теперь при возвращении из зон охоты грации, персонаж попадает на 2-й уровень базы альянса кецеруса; добавлен рамун для перемещения с 1-го на 2-й уровень.
      на 2-м уровне базы альянса кецеруса, недалеко от рамуна установлен телепорт семени.

      • контроллер корабля лишен функции телепорта.
      • от телепорта семени можно переместиться на территорию семени разрушения, бессмертия, уничтожения и адского пламени.
    30. исправлена проблема, при которой в зонах охоты выпадал предмет рецепт: веревка (100%).
    31. изменен список трофеев, выпадающих при охоте на монстров в зонах охоты после перерождения.
    32. исправлена проблема выпадения чрезмерного количества предметов с рейдовых боссов в зонах до перерождения.
    33. в зонах охоты 1-84 ур. изменен список трофеев и предметов, получаемых умениями присвоения.
    34. рецепты и основные материалы ранга s80 и ниже более не выпадают с монстров. рецепты и основные материалы ранга s80 и ниже можно купить в городах у торговца рецептами.
    35. в следующих зонах охоты значительно снижена вероятность выпадения трофеев и аден:

      • пещера гигантов
      • застава орков кетра
      • лагерь фавнов варка
      • стена аргоса
      • гнездо стакато
      • поля безмолвия/шепчущие поля
      • грань реальности
      • башня крумы (1 этаж)
      • долина ящеров
      • ледяной лабиринт
      • логово антараса
      • монастырь безмолвия (2 этаж)
      • кузница богов – верхний уровень.

     
    Последнее редактирование модератором: 23 дек 2013
    Supral, Иришка777 и KOTEHKA нравится это.
  5. Nerpa

    Nerpa User

    Регистрация:
    17.01.11
    Сообщения:
    5.535
    Симпатии:
    5.822
    предметы

    [​IMG]



    [​IMG] свитки благословения

    1. свитки благословения - ранг r~r99 теперь можно изготовить.

      • рецепт может зарегистрировать только мастер тира.
      • рецепт и основные материалы для изготовления можно получить на острове ада.
      • при использовании изготовленного свитка благословения не взимается комиссия в виде аден.
    [​IMG] рецепты и материалы

    1. на острове ада можно получить рецепты/фрагменты предметов ранга r~r99, а также рецепты на повышение/понижение/изменение предметов.

      • у npc буденка можно приобрести предметы за запечатанные древние книги демона и кровавые древние книги демона.
      • рецепт/материал предмета ранга r~r99: запечатанная древняя книга демона + адены.
      • рецепт на повышение/понижение/изменение для материалов: кровавая древняя книга демона + запечатанная древняя книга демона
      • предметы для обмена можно получить в качестве трофеев с монстров острова ада.
    [​IMG] новые талисманы

    1. добавлены новые талисманы, которые можно получить трофеями с анаким и лилит.

      [​IMG]
      [​IMG]
    2. в качестве трофея с рейдовых боссов также можно получить особый предмет, необходимый для обмена талисманов.

      [​IMG]
      [​IMG]
    3. энергию семи печатей и талисманы лилит/анаким, полученные в рейдах на лилит/анаким, можно обменять на талисман семи печатей.

      [​IMG]
      [​IMG]
    4. эффекты от талисманов лилит, анаким и семи печатей не суммируются, поэтому при надевании сразу нескольких талисманов, эффект будет только от самого лучшего.
    5. в отличие от обычных талисманов, у талисманов лилит, анаким и семи печатей отсутствует лимит маны, поэтому на их использование нет временных ограничений.

    [​IMG] знак путешественника

    1. изменён уровень получения знаков путешественников:

      [​IMG]
      [​IMG]

    [​IMG] бонусы от модификации

    1. теперь при определённом уровне модификации комплекта доспехов ранга r и выше на персонаже появляется особый визуальный эффект:

      • комплект доспехов +6 и выше - визуальный эффект серебряного цвета. комплект доспехов +8 и выше - визуальный эффект золотого цвета.
      • визуальный эффект от модификации отображается только, если все части комплекта распечатаны на один тип (например, защит./тяж).

        [​IMG]
    2. добавлен дополнительный эффект от модификации комплектов доспехов r ранга и выше. эффекты более высоких уровней модификации включают в себя эффекты низких.

      [​IMG]
      [​IMG]

    [​IMG] обмен аксессуаров

    1. теперь можно обменять улучшенные аксессуары истхины/октависа для воинов на аксессуары для магов и наоборот.

      • npc офицер лимиэр осуществляет обмен улучшенных аксессуаров истхины.
      • npc посланник бога типиа осуществляет обмен улучшенных аксессуаров октависа.
      • помимо самого аксессуара потребуется также 10 кристаллов истхины/октависа (в зависимости от предмета для обмена).
    [​IMG] восстановление адена

    1. изменены предметы, которые можно получить у членов союза восстановления адена.

      • сундук с сокровищами (обновление адена) -> сундук с сокровищами (западный ветер)
      • сундук с сокровищами героя (обновление адена) -> сундук с сокровищами героя (западный ветер).
    2. изменен список предметов, которые можно получить из сундука с сокровищами (западный ветер) и сундука с сокровищами героя (западный ветер).
    3. теперь вместо осколков руды стихий из сундука руды стихий можно получить обычную руду.
    4. из коробки с материалами более невозможно получить ресурсы 1-го ур., однако можно получить ресурсы 2-4 ур.
    5. из сундука с сокровищами героя более невозможно получить коробки со свитками разрушения и свитки модификации ранга a.
    6. в сундук с сокровищами героя добавлены предметы коробка: бутыль с душой (западный ветер) и сундук с камнем жизни высшего качества (западный ветер).

      • из коробки: бутыль с душой (западный ветер) можно получить бутыль с душой антараса или бутыль с душой валакаса.
      • из сундука с камнем жизни высшего качества (западный ветер) можно получить камень жизни высшего качества - ранг r95/r99 или камень жизни с силой гигантов.
    7. изменен список предметов, доступных для обмена у членов союза восстановления адена: кодекс гигантов - забвение/дисциплина/мастерство теперь можно обменять на сундук с сокровищами (западный ветер).


    [​IMG] чудесный куб

    1. изменена вероятность получения фрагментов куба при использовании чудесного куба.

      • изменена стоимость обмена фрагмента куба на свиток: модифицировать оружие/доспех.
      • при использовании чудесного куба можно получить новый предмет чудодейственный осколок.
      • чудодейственный осколок можно обменять у рабочего склада на краску гигантов, древнюю или легендарную краску 1-3 уровня.
    [​IMG] железное снаряжение

    1. оружие, которое можно купить за монеты железных врат, теперь продаётся сразу с особыми свойствами. все предметы можно модифицировать.
    2. товары, которые можно купить за монеты железных врат, теперь являются постоянными предметами (их нельзя обменять/выбросить).
    3. железное снаряжение, которое можно купить за монеты железных врат, более невозможно улучшить. теперь можно вернуть потраченные монеты, вернув помощнику путешественников ненужное железное снаряжение.
    4. существующее снаряжение (60 дней) невозможно вернуть помощнику путешественников и получить взамен монеты.

    [​IMG] ассортимент торговца маммона

    1. торговец маммона теперь продаёт следующие предметы за адены:

      • сила гигантов
      • вычислитель
      • камень обработки головного убора (постоянный)
      • эссенцию династии (i и ii)
    [​IMG] усиливающие камни венеры

    1. снижено количество символов олимпиады, необходимых для приобретения усиливающего камня венеры: с 2000 до 200 шт.
    2. изменено количество необходимых усиливающих камней для улучшения доспехов венеры:

      [​IMG]
      [​IMG]

    [​IMG] прочие изменения

    1. снижено количество самоцветов, необходимых для изготовления всего оружия/доспехов (за исключением поясов, футболок и головных уборов).
    2. снижено количество необходимых самоцветов для инкрустации кристалла души в оружие ранга s и ниже.
    3. теперь npc бакалейщики продают свитки восстановления облика снаряжения.
    4. теперь вместо ресурсов 4 ур. для изготовления предметов ранга r необходимы ресурсы 3 ур.

      • оружие реквиема/апокалипсиса
      • доспехи бессмертия/ада
    5. продавец минералов кики, расположенная у здания хранилища гирана, продает материалы 1, 2 уровня, необходимые для изготовления.
    6. для удобства игроков к названиям и описаниям ныне неиспользуемых рецептов/предметов добавлена приставка испорченный.
    7. исправлены некорректные условия для надевания в описании следующих предметов:

      • доспех клятвы
      • панцирь клятвы
      • накидка клятвы
    8. исправлена проблема отсутствия эффекта от предмета, если несколько раз подряд снимать и надевать доспехи.
    9. исправлена проблема, когда персонаж не состоящий в академии не мог использовать доспехи, внешний вид которых изменён на доспех клятвы.
    10. следующие предметы теперь помещаются в квестовый инвентарь:

      • доказательство отваги
      • доказательство справедливости
      • доказательство верности
      • знак аку
      • знак партизан
      • знак вызова
    11. сила гигантов удалена из ассортимента снабженческого холла.
    12. изменён звуковой эффект выпадения из монстра цельного предмета.
    13. теперь для изготовления парных мечей ранга b не требуется испорченный камень чистоты.
    14. управляющие репутацией рапидус и скипио более не продают великие эликсиры ранга r.
    15. в описание предмета мантия славы добавлена информация о смене класса с помощью эссенции хаоса: "внимание: при смене класса предмет исчезает."
    16. исправлена проблема, когда некоторые рецепты на оружие икара регистрировались как оружие династии.
    17. исправлена проблема, при которой двуручный топор таути регистрировался в категории двуручных мечей в системе комиссионной торговли.
    18. исправлена проблема, при которой сапоги кристалла тьмы регистрировались в неверной категории в системе комиссионной торговли.
    19. для следующих предметов исправлена проблема, когда они регистрировались в неверной категории в системе комиссионной торговли:

      • благословенный камень: модифицировать оружие (r)
      • благословенный камень: модифицировать доспех (r)
    20. кодекс гигантов более невозможно получить в качестве трофея с монстров.
    21. кодекс гигантов более невозможно получить из следующих предметов:

      • сундук перерожденного героя олимпиады
      • подарок для болельщика
      • подарок фреи
      • подарок деда мороза
      • большой кокон стакато
      • маленький кокон стакато
      • новогодний подарок: агатион
    22. исправлена проблема, при которой снаряжение реквиема/бессмертия (ивент), покупаемое за сертификаты окончания, не уничтожалось при смерти хаотических персонажей.
    23. исправлена проблема некорректного расхода доказательств при обмене предметов у мастера обмена доказательств энсони в древнем городе аркан.
    24. исправлена проблема невозможности использования предмета бутыль с красным зельем драко (ивент).
    25. исправлена периодическая проблема неотображения надетых колец при снятии другого кольца.
    26. исправлена проблема некорректного применения параметров физ. и маг. защ. при надевании следующих предметов:

      • перчатки бессмертия (маг./магический)
      • ботинки бессмертия (маг./магический)
    27. исправлена проблема отсутствия некоторых эффектов в описании предметов кольцо души королевы муравьев и серьга души орфен.
    28. исправлена проблема некорректного отображения внешнего вида некоторых предметов, в том числе и топора таути.
    29. теперь визуальный эффект от модификации копья тэджакара отображается корректно.
    30. исправлена проблема, при которой иногда при надевании предмета, он не сразу отображался на персонаже.
    31. исправлена проблема невозможности движения персонажа при использовании свитка телепорта в снабженческий холл.
    32. исправлена проблема отсутствия визуального эффекта от применения зарядов души с оружием рог славы.
    33. исправлена проблема, при которой на верхней части тела персонажа расы камаэль (ж) отображалась линия при надевании темного кожаного доспеха айдиоса.
    34. исправлена проблема невозможности изменения внешнего вида предмета на вид жезла новичка.
    35. исправлена проблема отображения фрагментов оружия в качестве материалов в некоторых рецептах для изготовления доспехов.
    36. исправлена проблема неотображения бонусов от модификации предметов, купленных за сертификаты окончания.
    37. исправлена проблема отсутствия эффекта комплекта от надетых вместе ивентовых скованных и классовых доспехов династии.
    38. исправлена проблема, при которой у торговцев рецептами в городах можно было приобрести рецепт и основные материалы для изготовления паты.
    39. исправлена проблема возможности использования на олимпиаде следующих предметов:

      • элегантная модная шляпа, исполненная стараниями gm (воин)
      • элегантная модная шляпа, исполненная стараниями gm (маг)
      • элегантная модная шляпа, исполненная стараниями gm (целитель)
      • элегантная модная шляпа, исполненная благословением gm (воин)
      • элегантная модная шляпа, исполненная благословением gm (маг)
      • элегантная модная шляпа, исполненная благословением gm (целитель)
    40. исправлена проблема, при которой информация о некоторых предметах для изменения внешнего вида, таких, как камень обработки светового оружия, отображалась неверно.
    41. описание рецептов типа повышение/понижение теперь содержит корректный уровень создаваемых предметов.
    42. исправлена проблема, когда у персонажей с парными дубинами в руках не отображалась анимация использования предмета устройство контроля энергии.
    43. исправлена проблема, при которой визуальный эффект от зачарования кровавого воителя хелиоса отображался только на одной стороне оружия.
    44. исправлена проблема визуального увеличения оружия для воинов, когда персонаж расы гном (ж) надевал некоторые рукавицы.
    45. теперь при создании парных мечей у кузнеца выводится системное сообщение с подробной информацией о недостающих материалах для изготовления.
    46. исправлена проблема отсутствия дополнительного эффекта pvp в описании предмета парные мечи венеры - разрушение (pvp).
    47. исправлена проблема невозможности использования предмета сувенирный маракас в качестве прототипа.
    48. исправлено некорректное описание предмета камень обработки оружия монстров - топор тэджакара.
    49. улучшена детализация следующего оружия монстров:

      • лук канадиса
      • лук кентавра
    50. исправлена проблема отображения визуального эффекта модификации у оружия ранга d с изменённым внешним видом.
    51. исправлена проблема получения испорченных ресурсов при открытии предмета мешок древних ценностей, который можно получить в зоне долина безмолвия.
    52. исправлена проблема возможности получения испорченных ресурсов из наградных сундуков орбиса, полученных за успешное выполнение локального квеста в храме орбиса.
    53. исправлена проблема отсутствия визуального эффекта от применения зарядов души с оружием рог славы.


     
    Supral, Иришка777 и KOTEHKA нравится это.
  6. Nerpa

    Nerpa User

    Регистрация:
    17.01.11
    Сообщения:
    5.535
    Симпатии:
    5.822
    квесты

    [​IMG]




    [​IMG] новые квесты

    1. добавлены новые квесты на острове ада:

      [​IMG]
      [​IMG]
    2. добавлен новый квест для ознакомления с системой способностей:

      [​IMG]
      [​IMG]
    3. выполнение квеста вобравший скрытые силы возможно только на одном из двух классов (основной/двойной), поэтому перед выполнением нужно определиться.
    4. добавлены следующие новые квесты в семени разрушения/бессмертия:

      [​IMG]
      [​IMG]
    5. добавлено 3 новых квеста:

      [​IMG]


    [​IMG] удалённые квесты

    1. все существующие кампании удалены (при этом, система света и тьмы сохранена):

      • сбор противоядия
      • парные танцы
      • разбуженный демон гонца тьмы
      • очищение душ гномов
      • хорошо спрятаться
      • сбор лекарственных трав тхама
      • уничтожение злых духов тьмы
      • поиск самоцветов
      • уничтожение адептов шилен
      • снятие проклятия
      • печать шилен
      • доставка ресурсов - аден
      • доставка ресурсов - руна
    2. удалены следующие предметы, связанные с кампаниями:

      • фейерверк ужаса
      • тхама
      • музыкальный кристалл: тема - любовь
      • музыкальный кристалл: тема - фестиваль
      • музыкальный кристалл: тема - праздник
      • спрятанный самоцвет
    3. предметы знак короля и знак лорда не входят в список удаляемых предметов кампании. их можно обменять на сундук с сокровищами у членов союза восстановления адена.
    4. из всех городов удалены npc обменщики знаков королевства.
    5. следующие квесты и связанные с ними предметы удалены (без компенсации у ленты новостей):

      • подозрительная просьба мэтреса
      • любопытство мэтреса
      • просьба джуда
      • путь на остров ада
      • следуйте за мной
      • самонадеянный поиск
      • хозяин замка света и тень тьмы - глудио
      • хозяин замка света и тень тьмы - дион
      • хозяин замка света и тень тьмы - гиран
      • хозяин замка света и тень тьмы - орен
      • хозяин замка света и тень тьмы - аден
      • хозяин замка света и тень тьмы - хейн
      • хозяин замка света и тень тьмы - годдард
      • хозяин замка света и тень тьмы - руна
      • хозяин замка света и тень тьмы - шутгарт
      • замок тьмы, глава "защитник света"
      • замок тьмы, глава "освобождение"
      • особая наживка ланоско
      • особая наживка о'фулле
      • особая наживка вилли
      • поплавки для рыбалки
    6. удалены локальные квесты в храме орбиса и семени адского пламени.


    [​IMG] изменённые квесты

    1. персонажи 99-го уровня могут получить дополнительное sp в награду за успешное выполнение квеста с энергией разрушения внутри.
    2. теперь после выполнения следующих квестов, персонаж 99-го уровня дополнительно получает sp в награду:

      • воплощение алчности каллиос
      • налетчик измерений каллиос
      • сомнительное предложение-1
      • сомнительное предложение-2
      • олимпиада: навстречу опасности! (награда варьируется за 5/10/50 проведённых соревнований)
    3. при получении 1-й, 2-й, 3-й профессии игрока информируют об особенностях каждого класса. добавлено подтверждение перед получением профессии.
    4. в список наград за выполнение следующих квестов добавлен предмет монета железных врат:

      [​IMG]
      [​IMG]
    5. за выполнение следующих квестов выдаётся дополнительная награда в виде предметов улучшения:

      [​IMG]
      [​IMG]
    6. изменён список предметов из наградных сундуков за прохождение квестов лабиринта картии:

      [​IMG]
      [​IMG]
    7. для повышения ценности sp, снижено получаемое sp за выполнение квестов.
    8. теперь при прохождении квеста уважьте старика в титуле npc ручная обезьяна отображается имя персонажа, выполняющего квест.
    9. рыба, необходимая для выполнения квеста особый заказ, заменена на предмет кристалл эльсиума.
    10. исправлена проблема неограниченного получения предмета образец ткани гиганта-защитника по квесту гигант-защитник.
    11. исправлена проблема, когда квест аудиенция у таути иногда не завершался.
    12. исправлена проблема, при которой монстры в зоне алтарь зла иногда не появлялись в ходе выполнения квеста роковой день.
    13. предмет кодекс гигантов более невозможно получить из наградного сундука героя адена, выдаваемого за успешное выполнение квеста роковой день.
    14. исправлена проблема невозможности получения квестового предмета даже после уничтожения монстра в ходе выполнения квеста зов дракона земли.
    15. исправлена проблема невозможности завершения квестов погоня за кельтроном и погоня за лойкеном перерождёнными персонажами.
    16. исправлена проблема, когда уничтожение взрывного солдата в квесте операция по освобождению отображалось как продвижение по квесту, но фактически квест не выполнялся.
    17. теперь за успешное выполнение квеста непрекращающийся кошмар гномов невозможно получить материалы для изготовления благословенного оружия (требуется наблюдение на live-серверах).
    18. исправлена проблема, когда при получении награды за квест непрекращающийся кошмар гномов отображалось системное сообщение с неверным названием предмета (требуется наблюдение на live-серверах).
    19. исправлена периодическая проблема невозможности получения квестового предмета осколок кости старейшего лавазавра после уничтожения старейшего лавазавра (требуется наблюдение на live-серверах).
    20. исправлена периодическая проблема невозможности выполнения квеста испытание, огненный коридор после уничтожения рейдового босса кечи.
    21. исправлена проблема неотображения квеста с энергией разрушения внутри в окне оповещения квестов.
    22. исправлена проблема появления иконки со знаком вопроса у персонажей, которые не могут получить квест письмо кекропуса.
    23. теперь квест остановить дракона ветра доступен для взятия уже на 95-м уровне.
     
    Последнее редактирование модератором: 28 дек 2013
    Иришка777 и KOTEHKA нравится это.
  7. Nerpa

    Nerpa User

    Регистрация:
    17.01.11
    Сообщения:
    5.535
    Симпатии:
    5.822
    интерфейс и прочие изменения

    [​IMG]




    [​IMG] интерфейс

    1. добавлена функция отображения головного убора.

      [​IMG]

      • кнопка отображать/не отображать головной убор находится слева от ячейки головного убора в инвентаре.
      • режим вкл. отображает головной убор, режим выкл. не отображает.
      • если персонаж использует причёску из салона красоты, то в режиме вкл. будет отображаться головной убор, а в режиме выкл. - причёска из салона красоты.
      • при первом входе персонажа в игру отображается головной убор. в дальнейшем сохраняются последние настройки отображения.
    2. улучшен интерфейс инвентаря.

      [​IMG]

      • предметы в инвентаре теперь разделены по вкладкам: все, снаряж., припасы, ресурсы, прочее и квесты.
      • стандартный размер инвентаря по умолчанию расширен по горизонтали.
    3. улучшено окно чата.

      • добавлена функция, позволяющая регулировать размер окна: вправо, влево и по диагонали.
      • при использовании функции прозрачности окно чата автоматически становится прозрачным, если убрать курсор с окна.
      • добавлена функция изменения размера шрифта в окне чата.

        [​IMG]
        [​IMG]
      • изменено расположение функций в окне настроек чата, улучшен внешний вид окна.
      • добавлены функции настройки окна чата по разным вкладкам, сброса настроек вкладки и всего окна.
      • в настройки окна чата добавлена функция, позволяющая зафиксировать размер окна чата.

        [​IMG]
    4. добавлена шкала sp, позволяющая легко отслеживать количество sp, необходимое для получения 1 очка способностей.

      • при нажатии на шкалу в нижней части экрана игрок сможет выбрать, какую шкалу отображать: опыта или sp.
    5. добавлена функция, позволяющая изменить содержание макроса.

      • кнопка [+] ставит пробел в выбранное место. информация, введённая ниже, опускается.
      • кнопка [x] удаляет выбранное содержание. информация, введённая ниже, поднимается.
      • кнопки [▲] и [▼] перемещают выбранное содержание в желаемом направлении.
    6. для возможности просмотра полного содержания макроса во время редактирования, увеличена длина окна макросов по вертикали.
    7. теперь цена продажи в окне комиссионной торговли выделена разными цветами (в зависимости от размера суммы: например, 100 млн./1 млрд./10 млрд.).
    8. теперь для предметов, которые складываются в одну ячейку, в верхней части окна комиссионной торговли отображается поштучная цена, в нижней - общая. цветом окрашена только поштучная цена.
    9. изменён интерфейс модификации предметов.

      • после успешной модификации теперь можно нажать на кнопку далее для продолжения модификации.
      • в интерфейсе модификации теперь отображается предупреждение о кристаллизации предмета, обнулении уровня модификации и неудачной модификации.
    10. изменён интерфейс усиления стихийных характеристик.

      [​IMG]

      • теперь есть возможность усиливать характеристики несколько раз одновременно, вводя количество руды/кристаллов.
      • при одновременном использовании нескольких единиц руды стихии, вероятность усиления характеристик будет применяться за каждую руду стихии.
      • по завершении усиления в окне результата будет отображено количество успешно/неудачно использованной руды стихии, а также количество оставшейся руды.
      • одновременно можно использовать максимум 99 999 шт. руды стихии.
    11. изменены настройки указателей цели (функция в окне действий). если персонаж мёртв, указатель цели не ставится. когда персонаж умирает или использует умения отмены, указатель цели отменяется. указатель отменяется следующими умениями:

      • притвориться мертвым - тень
      • вспышка
      • одинокий камень
      • бешеное ускорение
      • безмолвие эйнхасад
      • предметное умение - неуловимая цель
    12. исправлена проблема, когда изменение hp питомцев не сразу отражалось в интерфейсе.
    13. исправлена проблема, когда в чате для героев отображался только крик.
    14. исправлена проблема выделения текста в поле ввода в чат при нажатии на него кнопкой мыши.
    15. исправлено некорректное отображение опыта персонажа на экране выбора персонажей.
    16. исправлена проблема невозможности использования поиска главы/названия клана в системе поиска клана при отключенной опции чат с enter.
    17. исправлена периодическая проблема, когда после завершения дуэли иконки положительных эффектов пересекались с интерфейсом группы.
    18. исправлена неверная информация о происхождении людей-воинов и темных эльфов на экране создания персонажа.
    19. исправлена проблема периодической невозможности мгновенной отправки сообщения в чат при отключенной опции чат с enter.
    20. исправлена проблема исчезновения окна поиска командного канала при изменении hp/mp/cp его членов.
    21. исправлена периодическая проблема некорректного отображения mp членов группы.
    22. исправлена проблема неотображения текста урона, если в его настройках выбрать только пункт восстановление hp/mp игрока.
    23. в настройках во вкладке управление/звук добавлена функция перемещение с помощью мыши.
    24. исправлена проблема изменения курсора мыши на меч при выделении цели после того, как персонаж с отрицательной кармой умер, и его карма обнулилась.
    25. изменено расположение надписей древний город аркан и колония фей на карте.
    26. исправлена проблема, когда при использовании макроса /target %self целью становился питомец, если он назван таким же именем, как персонаж.


    [​IMG] изменения городов

    1. на пожертвования, собранные по системе восстановления адена, восстановлен город глудио.
    2. стражники в городах теперь атакуют только персонажей с отрицательной кармой.
    3. в городе хейн помощник путешественников теперь располагается неподалёку от хранителя портала.
    4. npc помощнику путешественников добавлен отличительный визуальный эффект для облегчения его поиска игроками.
    5. из деревни говорящего острова удалён хранитель портала райкель. его функции теперь выполняет хранитель портала милия.
    6. при возвращении с внешней стороны говорящего острова персонаж перемещается в центр к фонтану (за пределами музея).
    7. при возвращении с внешней стороны руны, персонаж перемещается в город на 1-й уровень. персонаж более не будет перемещаться на 2-й уровень храма.
    8. удалён npc выживший солдат грации, который не пользовался популярностью из-за высокой платы за телепорт.
    9. удалён npc управляющая рамуном, которая рассказывает о рамуне.
    10. в диалог хранителя портала добавлена информация о бесплатном телепорте до 41-го уровня.
    11. при возвращении в хейн персонаж попадает в центр города.
    12. хранителю портала белле в глудио добавлен постамент для облегчения её поиска игроками.
    13. из гавани глудина и руны удалены npc управляющий верфи клэнси и волкер.


    [​IMG] прочие изменения

    1. теперь при вводе команды /clanpenalty отображается также время до окончания штрафа.
    2. исправлена проблема, при которой эффекты, полученные персонажем, не мгновенно передавались питомцу.
    3. исправлена проблема отсутствия анимации применения положительных эффектов при получении вспомогательной магии у помощника путешественников.
    4. исправлена проблема, когда результат поиска личной торговой лавки сохранялся на других персонажах одного аккаунта.
    5. исправлена проблема, когда персонаж, находящийся в мирной зоне, мог атаковать цель питомцем/слугой за пределами мирной зоны.
    6. изменена анимация обычной атаки парными мечами у персонажей расы камаэль (м).
    7. исправлена проблема увеличенного визуального эффекта дуэли у слуг.
    8. исправлена проблема, когда персонажи не могли нормально перемещаться в воде и телепортировались на предыдущее место.
    9. исправлена проблема передвижения персонажа, в случае если игрок менял вид камеры нажатием правой кнопки мыши во время переключения между окнами клиента.
    10. исправлена проблема некорректного отображения оружия после отмены перевоплощения.
    11. исправлена проблема неотображения анимации перерождения некоторых рас у статуи гигантов.
    12. исправлена проблема, при которой положительные эффекты от наставника автоматически не применялись к ученику.
    13. исправлена проблема неотображения анимации заряда души при использовании двуручного дробящего оружия и парных кинжалов.
    14. исправлена проблема, при которой лоб персонажа значительно отличался по цвету от тела, если не использовались улучшенные эффекты.
    15. исправлена проблема невозможности движения персонажа при появлении окна подтверждения парных действий, а также подтверждения изменения способа подбора трофеев в группе.
     
    Последнее редактирование модератором: 23 дек 2013
    Aeore Phil, Baell, VillageRoadShow и 27 другим нравится это.
Статус темы:
Закрыта.