1. Этот сайт использует файлы cookie. Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie. Узнать больше.
Скрыть объявление
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.
Скрыть объявление
У игроков из Европы и стран СНГ, играющих на российских серверах, бывают трудности с оплатой.
Выход из этой ситуации найден!
Подробная информация по ССЫЛКЕ.

Полезная информация Полезная информация.

Тема в разделе "GreenTeam", создана пользователем Мilly, 22 май 2014.

Статус темы:
Закрыта.
  1. Мilly

    Мilly Green Team

    Регистрация:
    10.12.11
    Сообщения:
    2.652
    Симпатии:
    7.908
    форма подачи заявки на участие в турнире.

    заголовок (обязательная часть): хотим принять участие в турнире!
    1. название команды.
    2. игровые ники (5 человек + 2 на замену).
    3. игровой ник, ссылка на профиль и скайп капитана команды.*

    __________________
    *обязательно наличие скайпа у капитаны команды.

    пример заявки:
    заголовок пишете в названии темы, а не в начале сообщения! чтобы у вас появилось поле для заголовка, нажмите на кнопку "расширенный режим" в нижнем правом углу поля для сообщения.
    в поле для сообщения пишете:

    1. maxkiss

    2. maxkiss*f!end, maxkiss*ex7rime, sutener*ll, maxkiss*freezz, maxkiss*engh, заменa: maxkiss*kooot maxkiss*jazz

    3. maxkiss*f!end, https://4gameforum.ru/member.php?u=800104 skype:sergey41208

    учитесь правильно оформлять заявки!
     
    Последнее редактирование модератором: 29 окт 2014
    Eaglle, !Nescafe, F!eND и 3 другим нравится это.
  2. Мilly

    Мilly Green Team

    Регистрация:
    10.12.11
    Сообщения:
    2.652
    Симпатии:
    7.908
    в данном сообщении вы сможете ознакомиться со всеми правилами, которые есть на турнирах

    форумный турнир(на 32, 64, 128, 256 команд).

    общая информация
    общая информация
    1.1 версия игры: лицензионный point blank последней версии.
    1.2 официальные карты: взрыв в городе, деловой центр, люксвиль, мидтаун, метро, медицинский центр, буря в пустыне, наблюдательный пост
    1.3 карты распределены по турам. перед каждым туром судьи объявят вам карту.
    1.4 в полуфинале и финале карта выбирается методом вычеркивания с последующим использованием режима "случайная карта". первой черкает та команда, которая находится ниже в турнирной сетке. капитаны команд должны вычеркнуть только по одной карте. после этого включается режим "случайная карта", и оставшиеся 6 карт нужно отметить в настройках режима. капитан комнаты должен записывать этот процесс на видео. перед этим он записывает видео согласно правилам, и потом уже приступает к следующим действиям: сначала включение режима, затем включение карт в настройках режима.
    1.5 в матче всегда следует оставлять 3 дополнительных места для stream-трансляций.
    1.6 в бою кроме судьи и официального стримера ни кто из игроков не может находится в качестве зрителя или незаявленного игрока.

    2. формат проведения стадий
    2.1 турнир рассчитан на 32, 64, 128, 256 команды и будет проводится по схеме full single:
    2.2.1 представляет собой систему матчей на вылет (плей-офф). все игры проходят в формате bo1 (best of one game).
    2.2.2 финальный этап турнира проводятся в системе bo3 (best of three game).

    3. формат проведения матчей
    3.0 карты турнира: взрыв в городе, деловой центр, люксвиль, мидтаун, метро, медицинский центр, буря в пустыне, наблюдательный пост
    3.1 в игре принимают участие 2 команды по 5 человек в каждой.
    3.2 команда, которая находится выше в турнирной сетке, всегда начинает за миротворцев.
    3.2.2 хост должен всегда находится у синей команды (команды вправе при обоюдном согласии сменить хост).
    3.3 игра состоит из 2-х периодов до 9 раундов каждый. продолжительность каждого раунда составляет 3 минуты.
    3.4 один период команда проводит за оборону (миротворцев), а второй за атаку (повстанцы).
    3.5 побеждает команда, которая первая наберет 10 раундов за 2 стороны.
    3.6 в случае если по истечении 2-х периодов команды имеют равное количество выигранных раундов (9:9):
    назначается 2 дополнительных периода по 3 раунда - овертаймы;
    3.7.1 в случае ничейного счета после двух дополнительных периодов, назначаются новые овертаймы, и так до определения победителя;
    3.7.2 стороны в овертайме не выбираются. первый овертайм команды начинают за те же стороны, что и в начале игры. второй за те стороны, за которые были сыграны во втором периоде первого овертайма. в третьем овертайме все как в первом, в четвертом как во втором, и т.д.
    3.7.3 победителем в овертайме является команда, которая первая наберет 4 раунда.
    2.3.8 игроки обязаны записывать видео с каждой игры за обе стороны. также капитаны команд обязаны делать скриншоты с итоговым результатом матча за обе стороны. заливка видео производится по требованию игрока команды противника на основании подачи протеста, и по требованию судей.
    3.8.1 требования к видео: 3 fps, от 640 пикселей в ширину, от 380 пикселей в высоту. ники игроков на видео должны быть читаемые. формат видео — avi или все читаемые форматы при стандартном видео кодеке. дробовик снимает видео минимум на 20 fps. максимальный размер 200 мегабайт за одну отыгранную сторону.
    3.8.2 видео, не соответствующее данным требованиям, рассматриваться не будет.
    3.8.3 на видео перед съемкой матча обязательно записать убранную галку вертикальной синхронизации.
    3.8.4. необходимо использовать программы для записи, показывающие fps игры. на видео обязательно должен отображаться fps. за нарушение данного правила выдается техническое поражение. максимально разрешенное до 80 fps. превышение 80 fps - дисквалификация команды с турнира.
    3.8.5 отсутствие видео является причиной для вынесения технического поражения.


    порядок начала записи видео:
    1. запуск игры
    2. начало записи
    3. открыть кнопку настройки->видео
    4.->нажать кнопку готово
    5. графика -> качество теней -> не используется
    6. ->нажать кнопку готово
    7. открыть инвентарь, показать вкладку со скинами и купонами.
    8. закрыть инвентарь.

    за нарушение в записи видео выдаётся предупреждение. если нарушение очень грубое, то судья имеет право выдать команде тех. поражение.

    3.8.6 время на загрузку видео на файлообменник - 1 час.
    3.8.7 видео не должно быть в архиве.
    3.8.8 видео должно быть загружено на youtube или на файлообменники http://narod.ru http://files.mail.ru http://ifolder.ru/.
    3.8.8 видео должно прерываться только в момент смены сторон.
    3.8.9 состав команды соперника проверяется до начала игры капитаном команды. о не соответствие игровых ников сообщается в конференцию капитанов и судьи.

    4. дисконекты
    4.1 ответственность за работу компьютера и интернет соединения несет игрок. все проблемы связанные с запуском игры решаются до начала турнира.
    4.2 если у игрока во время игры "завис" компьютер (ошибка сайта 4game.ru и прочие моменты на усмотрение судьи), то это является причиной для остановки игры. остановка игры производится во время раунда, если ни одним из игроков не было сделано фрагов. в противном случае раунд доигрывается. после восстановления соединения матч продолжается со счета, зафиксированного на момент остановки игры.
    4.3 остановка игры производится только в конце раунда. раунд доигрывается в любом случае.
    4.4 запрещается совершать преднамеренный разрыв соединения.
    4.5 после восстановления соединения матч продолжается со счета, зафиксированного на момент остановки игры. если игрок не смог восстановить соединение команде предоставляется возможность доиграть матч в составе 4-х игроков.
    4.6 судьи не решают проблемы связанные с запуском игры.

    4.7 выбывший игрок может повторно присоединится к бою в течение пяти минут.
    4.8 при повторном краше игрока, команда доигрывает матч в текущем составе.
    4.9 видео выбывшего игрока после соединения так же должно начинаться:
    1. запуск игры
    2. начало записи
    3. открыть кнопку настройки->видео
    4.->нажать кнопку готово
    5. графика -> качество теней-> не используется
    6. ->нажать кнопку готово
    7. открыть инвентарь, показать вкладку со скинами и купонами.
    8. закрыть инвентарь.
    4.9 если в команде не хватает игрока, то команде отводится 10 минут на заход игрока из замены.


    5. время матча и явка команд на матч:
    5.1 команды должны явиться на матч за 15 минут до указанного в расписании даты и времени. добавить капитана противоположной команды и судью в скайпе. создать конференцию до начала этапа.
    5.2 допускаются опоздания команд или игроков на 20 минут, при этом один из участников команды обязан предупредить судью турнира об опоздании не менее чем за 5 минут до времени матча. опоздавшая команда получает предупреждение.
    5.3 в случае неявки противников на игру в течение 20 минут после начала турнира, команда обязана предоставить судье в скайп ссылку на скриншот, на котором видно, что команда в полном составе ожидает противника в комнате.
    5.4 в случае неявки одной из команд или двух игроков в течении 20 минут от времени, зафиксированного в расписании начала матча, команда получает техническое поражение (тп);

    6. разрешенные и запрещенные приемы
    6.1 разрешено:
    использование умения прыжок+2 разрешено.
    прокидывание гранаты. пример: через здания (деловой центр), за тумбу через окно (люксвиль).
    6.2 команда, набравшая 3 грубых нарушения, получает техническое поражение/дисквалификацию. серьезность нарушений определяется судьей.

    6.1.1 разрешенные итемы:

    штурмовые винтовки: k-2, m4a1 ext., m4a1 sl., m4a1 s., m4a1 g., m4 sr-16 lv1, m4 sr-16 lv2, ak47 ext., ak-47 sl., ak-47 g., ak sopmod, ak sopmod d., ak sopmod cg., f2000 ext., f2000 sl., f2000 reload, sg 550 ext., sg 550 s., sg 550 sl,. sg 550 wh, sg 550 mb., sg 550 reload, g36c ext., g36c sl., ss2-v4 para sniper, vz.52, aug a3, aug a3 black, hk-417, scar-h cqc, scar-l carbine, scar-l recon, ah-94.

    автоматы и пулеметы: k1, k-1 sl., k-1 ext., mp5k ext., mp5k sl., mp5k gold, mp5k reload, spectre ext., spectre sl., spectre w., mp7 ext., mp7 sl., p90, p90 ext., p90 m.c., m4 cqb-r lv1, m4 cqb-r lv2, aks74u ext., ss1-r5 carbine, ss1-r5 carbine reload, ump45 ext., ump45 sl, ump45 reload, mk.46, mk.46 sl., рпд, рпд sl., l86 ls w.

    снайперские винтовки: ssg-69, ssg-69 s., ssg-69 sl., свд, свд sl., свд cs, свд cg, свд g, psg-1, psg-1 sl., psg-1 s, вск-94, m4 spr lv1, m4 spr lv2, range master 7.62, range master .338, range master 7,62 stby, winchester m70, l115a1, l115a1 d., l115a1 black, cheytack m200, cheytac m200 bloody, l115a1 se, dsr-1.

    дробовики: 870 mcs, 870mcs w., spas-15, spas-15 sl, spas-15 msc, m1887 w., m1887.

    пистолеты: k-5, p99&hak, p99&hak sl., mk.23, mk.23 ext., desert eagle, desert eagle sl., colt python/colt python d., dual desert eagle, dual desert eagle g., dual handgun, dual handgun d., glock 18/glock 18 d., colt 45.

    холодное оружие: м-7, m-7 g., мини топор, кукри, кукри d, боевое мачете, dual knife, fang blade.

    скины: гадюка (повстанцы), мираж (антитеррор), тарантула (повстанцы), лис (повстанцы), swat (антитеррор), леопард (антитеррор), рики (повстанцы), чоу(антитеррор).

    шлемы: улучшенный шлем(+). береты - запрещены!

    гранаты: k-400, к-413, flashbang, flashbang plus, smoke, smoke plus.

    купоны: цвет прицела, неуязвимость +1, быстрая смена оружия, быстрая перезарядка, тяжёлый бронежилет, с4 спец пакет, доп. патроны, купон на урон/разброс.

    6.2 запрещено:
    использование вооружения и экипировки, отсутствующих в списке разрешенного.
    использования текстурных ошибок(залезать внутрь текстуры).
    запрещено играть в оконном режиме.
    использование подсадки в любом виде.
    использование запрещенного программного обеспечения (wallhack, aim, cheat engine, etc).
    использование макросов.
    запрещено использовать тени.
    использование функции голосования.
    частые перезаходы игрока во время проведения боя будут рассматриваться, как использования ошибок игры в некорректных целях ( искусственно созданный лаг). после двух предупреждений игрок получает дисквалификацию.
    6.2.1 за нарушение пункта 6.2 команда получает тех поражение.
    любая замена файлов игры, влечет за собой техническое поражение команде и дисквалификацию данного игрока с последующих турниров.

    7. прочие моменты
    7.1 команды обязаны самостоятельно отслеживать прохождение турнира.
    7.2 замены во время турнира разрешены между матчами/сторонами.
    7.3 замены должны быть указаны в заявке на участие ( максимум 2 человека ).
    7.4 редактирование заявки после окончания регистрации запрещено и невозможно.
    7.5 использование купона на смену никнейма после завершения регистрации и до окончания турнира (для финалистов: до окончания начисления призов) запрещено.
    7.6 игроки обязаны присутствовать на турнире под своими игровыми именами, под которыми были заявлены на турнир.
    7.7 если в команде не хватает одного игрока, то команде предоставляется возможность сыграть вчетвером. в случае, если команда не может выставить на игру хотя бы четырех заявленных игроков, то ей выносится техническое поражение.
    7.8 разрешено использование teamspeak либо других внешних приложений для голосового общения.
    7.9 администрация оставляет за собой право изменять и дополнять настоящие правила. обо всех изменениях и дополнениях команды будут информироваться.
    7.9.1 призы получает основа, т.е пять игроков основы которых капитан указывает при регистрации команды, замена призов не получает.
    7.9.2 судьи не обязаны рассматривать протесты, поданные не по форме. отвечать на вопросы, ответ на которые есть правилах турнира, а также на глупые и неуместные вопросы, не относящиеся к турниру.
    7.9.3 неявка одной или обеих команд на игру – влечет за собой техническое поражение.
    7.9.4 запуск функции «голосования» об исключении игрока с боя, влечет за собой техническое поражение команде.
    7.9.5 прекращение одной из сторон игры до её завершения - влечет за собой техническое поражение. участие в матче игрока, не имевшего на это права (дисквалифицированного или не заявленного) влечет за собой техническое поражение команде.

    8. общие положения по турниру.
    8.1 за употребление нецензурной лексики и оскорблений во время игры команда может быть дисквалифицирована после первого предупреждения.
    8.2 за употребление нецензурной лексики и оскорблений судейской коллегии во время игры или при рассмотрении апелляции, после первого предупреждения, команда дисквалифицируется.
    8.3 попытки воздействия любого характера на судей (угрозы физической расправы, либо угрозы снятия с должности) с целью получения преимуществ карается дисквалификацией с турнира.

    9. правила конференции в skype.
    9.1 не употреблять не нормативную лексику. не оскорблять участников конференции.
    9.2 не спамить. не флудить.
    9.3 не добавлять любых пользователей. не редактировать конференцию. не выходить с конференции до завершения турнира (поражение/финал).
    9.4 судьи вправе выдать предупреждение команде/игроку за любые другие формы неэтичного поведения.

    10.1
    подача результатов.
    результат скидывается в общую конференцию.
    например: format.c vs. forze!team (10:5) победа format.c
    *скрин1* ; *скрин2*. капитан противоположной команды обязан подтвердить счет в течении 10 минут. по истечению этого времени никакие претензии/протесты не принимаются.
    10.2 чтобы залить скриншот на фотохостинг, вам следует:
    зайти на сайт uploads.ru → нажать кнопку «выберете файлы» → выбрать соответствующий скриншот, когда он появится в соответствующей строке, нажмите кнопку «загрузить»

    10.2
    результаты матча подаются в конференцию в течение 10 минут после отыгранной игры, за задержку результатов, загрузку скриншотов на фотохостинг, команда получает техническое поражение.
    11. подача протеста
    команда может подать протест на команду противника, если она уверенна в нарушении правил оппонентов. заявка принимается в течение 10 минут после завершения матча. все протесты подаются в скайп судье в письменном виде. в протесте команда должна четко и ясно изложить причину протеста ( мотив и смысл).
    протест в виде "выложите видео" рассматриваться не будет. нужны конкретные претензии к игроку или всей команде.

    11.2 форма подачи протеста
    1. название своей команды.
    2. название команды на кого подается протест.
    3. ник капитана, подающего протест.
    4. суть протеста.
    5. сторона (т/кт).
    6. два игровых ника.
    7. ссылки на все 5 видеофайлов вашей команды на http://narod.ru http://files.mail.ru http://ifolder.ru/ или youtube.
    отправить информацию в скайп судье.
    команда, подающая протест, заливает видео за противоположную сторону той, которую они запросили у противника. затем они начинают заливать свои 5 видео, а их противники только 2 видео. на заливку всем даётся час. но, только тогда, когда команда, которая подала протест, выложили свои 5 нормальных видео, их противники кидают свои 2. т.е. те, на кого подали претензии, меньше чем за час залили видео, не выкладывают его в конференцию.
    11.3 рассмотрение протестов
    если протест подан не по форме, не обоснован и не прикреплён фактами (скрины, видео) - протест не рассматривается и судья вправе не отвечать на ваши сообщения. корректно поданный протест вступает в силу с момента подачи.
    если в матче между командами присутствовал судья, то он вправе отклонить протест по своему усмотрению.
    решения судьи по любой ситуации, включая не описанные в настоящих правилах, являются окончательными и обсуждению не подлежат.
    12. дисциплинарные санкции (дополнение к дисциплинарному регламенту)
    за нарушения правил турнира судья сам решает выдать ли вам предупреждение или дисквалификацию.
    дисквалификация
    12. обсуждение окончательного решения по любой ситуации, принятого судьей турнира, является причиной получения дисквалификации.
    13. техническое поражение ставится в ситуации, когда встреча между командами по какой-либо причине не состоялась или началась, но не была завершена должным образом, позволяющим зафиксировать результат игры согласно правилам турнира, или завершилась, но уже после завершения было обнаружено грубое нарушение правил турнира одной или обеими сторонами.

    14. дисквалификация подразумевает немедленное завершение текущей игры с проставлением технического поражения.



    fun-турнир на снайперских винтовках, общий матч, 2х2, 5х5(на 32, 64, 128, 256 команд).
    1. общая информация
    1.1 версия игры: лицензионный point blank последней версии.
    1.2 официальные карты: портовый склад, красная скала, библиотека, огневой рубеж, полуночная зона, станция метро.
    1.3 карты распределены по турам. перед каждым туром судьи объявят вам карту. в полуфинале и финале карта выбирается методом вычеркивания. первой черкает та команда, которая находится ниже в турнирной сетке. капитаны вычеркивают карты пока не останется одна карта.
    1.4 в матче всегда следует оставлять 3 дополнительных места для stream-трансляций.

    2. формат проведения стадий
    2.1 турнир рассчитан на 32, 64, 128, 256 команды и будет проводится по схеме full single:
    2.2.1 представляет собой систему матчей на вылет (плей-офф). все игры проходят в формате bo1 (best of one game).
    2.2.2 финальный этап турнира проводятся в системе bo3 (best of three game).

    3. формат проведения матчей
    3.0 карты турнира: портовый склад, красная скала, библиотека, огневой рубеж, полуночная зона, станция метро.
    3.1 в игре принимают участие 2 команды по 5 человек в каждой/ по 2 человека.
    3.2 команда которая находится выше в турнирной сетке всегда начинает за миротворцев.
    3.2.2 хост должен всегда находится у синей команды (команды вправе при обоюдном согласии сменить хост).
    3.3 игра состоит из 2-х периодов до 10минут/100убийств каждый. продолжительность каждого периода составляет 10 минут.
    3.4 один период команда проводит за оборону (миротворцев), а второй за атаку (повстанцы).
    3.5 побеждает команда, которая наберет наибольшее кол-во очков за 2 периода.
    3.6 в случае если по истечении 2-х периодов команды имеют равное количество очков (20:20,51:51):
    назначается 2 дополнительных периода по 5 минут/60 убийств - овертаймы;
    3.7.1 в случае ничейного счета после двух дополнительных периодов, назначаются новые овертаймы, и так до определения победителя;
    3.7.2 стороны в овертайме не выбираются. первый овертайм команды начинают за те же стороны, что и в начале игры. второй за те стороны, за которые были сыграны во втором периоде первого овертайма. в третьем овертайме все как в первом, в четвертом как во втором, и т.д.
    3.8 игроки обязаны записывать видео с каждой игры за обе стороны. также капитаны команд обязаны делать скриншоты с итоговым результатом матча, за обе стороны. заливка видео производится по требованию игрока команды противника и по требованию судей, на основании подачи апелляции.
    3.8.1 требования к видео: 3 fps, от 640 пикселей в ширину, от 380 пикселей в высоту. ники игроков на видео должны быть читаемые. формат видео — avi или все читаемые форматы при стандартном видео кодеке. максимальный размер 200 мегабайт за одну отыгранную сторону.
    3.8.2 видео не соответствующее данным требованиям рассматриваться не будет.
    3.8.3 на видео перед съемкой матча обязательно записать убранную галку вертикальной синхронизации.
    3.8.4. необходимо использовать программы для записи, показывающие fps игры. на видео обязательно должен отображаться fps. за нарушение данного правила выдается предупреждение. при повторном нарушении ставится техническое поражение. максимально разрешенное до 80 fps. превышение 80 fps - дисквалификация команды с турнира.

    порядок начала записи видео:
    1. запуск игры
    2. начало записи
    3. открыть кнопку настройки->видео
    4.->нажать кнопку готово
    5. графика -> качество теней-> не используется
    6. ->нажать кнопку готово
    7. открыть инвентарь, показать вкладку со скинами.
    8. закрыть инвентарь.

    за нарушение в записи видео выдаётся предупреждение. если нарушение очень грубое, то судья имеет право выдать команде тп.

    3.8.5 время на загрузку видео на файлообменник - 1 час.
    3.8.6 видео не должно быть в архиве.
    3.8.7 видео должно быть загружено на youtube или на файлообменники http://narod.ru http://files.mail.ru http://ifolder.ru/.
    3.8.8 видео должно прерываться только в момент смены сторон.

    4. дисконекты
    4.1 ответственность за работу компьютера и интернет соединения несет игрок.
    4.2 если у игрока во время игры "завис" компьютер (ошибка запускатра и прочие моменты на усмотрение судьи), то это является причиной для остановки игры.
    4.3 остановка игры производится только в конце раунда. раунд доигрывается в любом случае.
    4.4 запрещается совершать преднамеренный разрыв соединения.
    4.5 после восстановления соединения матч продолжается со счета зафиксированного на момент остановки игры. если игрок не смог восстановить соединение команде предоставляется возможность доиграть матч в составе 4-х игроков.
    4.6 видео выбывшего игрока после соединения так же должно начинаться с настройки-> видео - > убранная вертикальная синхронизация -> нажатия кнопки готова.

    5. время матча и явка команд на матч:
    5.1. команды должны явиться на матч за 15 минут до указанного в расписании даты и времени;
    5.2. допускаются опоздания команд или игроков на 20 минут, при этом один из участников команды обязан предупредить судью турнира об опоздании не менее чем за 5 минут до времени матча. опоздавшая команда получает предупреждение.
    5.3. в случае неявки одной из команд или двух игроков в течении 20 минут от времени, зафиксированного в расписании начала матча, команда получает техническое поражение (тп);

    6. разрешенные и запрещенные приемы
    6.1 разрешено:
    использование умения прыжок+2 разрешено.
    прокидывание гранаты. пример: через здания (деловой центр), за тумбу через окно (люксвиль).
    использование дробовиков (но только как оружие, не использовав баг, за использования бага - тех. поражение при систематическом нарушении. игрок, который использует дробовик должен записывать видео не менее чем на 20 фпс.)

    6.1.1 разрешенные итемы:
    версии одинакового оружия, отличающиеся наличием/отсутствием буквы буквой "d" ничем не отличаются. использование и той, и той версии разрешено, даже если не прописано в правилах.

    снайперские винтовки: ssg-69, psg1, ssg-69 s., l115a1, свд g., psg s., ssg-69 sl., psg1 sl., свд sl., свд cs., свд cg., l115a1 d, m4 spr ур.3, rangemaster.338, rangemaster7.62, l115a1 black, вск-94, winchester m70.

    холодное оружие: м-7, m-7 g., мини топор, кукри, кукри d, боевое мачете, dual knife.

    скины: гадюка (повстанцы), мираж (антитеррор), тарантула (повстанцы), лис (повстанцы), swat (антитеррор), леопард (антитеррор).

    шлемы: улучшенный шлем(+). береты - запрещены!

    гранаты: k-400, flashbang, smoke, wp smoke, wp smoke d, smoke plus.

    купоны: цвет прицела, неуязвимость +1, быстрая смена оружия, быстрая перезарядка, тяжёлый бронежилет, с4 спец пакет, доп. патроны, купон на урон/разброс.

    6.2 запрещено:
    использование вооружения и экипировки, отсутствующих в списке разрешенного.
    использования текстурных ошибок(залезать внутрь текстуры).
    использование подсадки в любом виде.
    использование запрещенного программного обеспечения (wallhack, aim, cheat engine, etc).
    использование макросов.
    запрещено использовать тени.
    использование функции голосования.
    частые перезаходы игрока во время проведения боя будут рассматриваться, как использования ошибок игры в некорректных целях ( искусственно созданный лаг) после двух предупреждений игрок получает дисквалификацию.

    7. прочие моменты
    7.1 команды обязаны самостоятельно отслеживать прохождение турнира.
    7.2 замены во время турнира разрешены между матчами.
    7.3 замены должны быть указаны в заявке на участие ( максимум 2 человека ).
    7.4 редактирование заявки после окончания регистрации запрещено и невозможно.
    7.5 использование купона на смену никнейма после завершения регистрации и до окончания турнира (для финалистов: до окончания начисления призов) запрещено.
    7.6 игроки обязаны присутствовать на турнире под своими игровыми именами, под которыми были заявлены на турнир.
    7.7 если в команде не хватает одного игрока, то команде предоставляется возможность сыграть вчетвером. в случае, если команда не может выставить на игру хотя бы четырех заявленных игроков, то ей выносится техническое поражение.
    7.8 разрешено использование teamspeak либо других внешних приложений для голосового общения.
    7.9 администрация оставляет за собой право изменять и дополнять настоящие правила. обо всех изменениях и дополнениях команды будут информироваться.


    8. общие положения по турниру.
    8.1 за употребление нецензурной лексики и оскорблений во время игры команда может быть дисквалифицирована после первого предупреждения.
    8.2 за употребление нецензурной лексики и оскорблений судейской коллегии во время игры или при рассмотрении апелляции, после первого предупреждения команда дисквалифицируется.
    8.3 попытки воздействия любого характера на судей (угрозы физической расправы, либо угрозы снятия с должности), с целью получения преимуществ, карается дисквалификацией с турнира.

    9. правила конференции в skype.
    9.1 не употреблять не нормативную лексику. не оскорблять участников конференции.
    9.2 не спамить. не флудить.
    9.3 не добавлять любых пользователей. не редактировать конференцию. не выходить с конференции, до завершения турнира (поражение/финал).

    10. подача протеста
    команда может подать протест на команду противника, если она уверенна в нарушении правил оппонентов. заявка принимается в течении 10 минут после завершения матча. все протесты подаются в скайп судье в письменном виде. в протесте команда, должна четко и ясно изложить причину протеста, мотив и смысл.
    протест в виде "выложите видео" рассматриваться не будет, нужны конкретные претензии к игроку или всей команде.
    10.1 форма подачи протеста
    1. название своей команды и команды, на игру с которой подается протест.
    2. ник капитана, подающего протест.
    2. суть протеста.
    3. ссылки на все 5/2 видеофайлов вашей команды на http://narod.ru http://files.mail.ru http://ifolder.ru/ или youtube.
    отправить информацию в скайп судье.
    после подачи протеста команда называет 2х игроков, чьи видео они хотят посмотреть. а так же называют сторону(т/кт). команда, подающая протест заливает видео за противоположную сторону той, которую они запросили у противника. затем они начинают заливать свои 5 видео, а их противники только 2 видео. на заливку всем даётся час. но, только тогда, когда команда, которая подала протест, выложили свои 5/2 нормальных видео, их противники кидают свои 2. т.е. те, на кого подали претензии, меньше чем за час залили видео, не выкладывают его в конференцию.
    10.2 рассмотрение протестов
    если протест подан не по форме, не обоснован и не прикреплён фактами (скрины, видео) - протест не рассматривается и судья вправе не отвечать на ваши сообщения. корректно поданный протест вступает в силу с момента подачи.
    если в матче между командами присутствовал судья, то он вправе отклонить апелляцию по своему усмотрению.
    решения судьи по любой ситуации, включая не описанные в настоящих правилах, являются окончательными и обсуждению не подлежат.
    11. дисциплинарные санкции (дополнение к дисциплинарному регламенту)
    за нарушения правил турнира судья сам решает, выдать ли вам предупреждение или дисквалификацию.
    дисквалификация
    12. дисквалификация подразумевает немедленное завершение текущей игры с проставлением технического поражения.



    fun-турнир на ножах, общий матч, 2х2, 5х5(на 32, 64, 128, 256 команд).

    общая информация
    общая информация
    1.1 версия игры: лицензионный point blank последней версии.
    1.2 официальные карты: портовый склад, красная скала, библиотека, огневой рубеж, полуночная зона, станция метро.
    1.3 карты распределены по турам. перед каждым туром судьи объявят вам карту.
    1.4 в полуфинале и финале карта выбирается методом вычеркивания с последующим использованием режима "случайная карта". первой черкает та команда, которая находится ниже в турнирной сетке. капитаны команд должны вычеркнуть только по одной карте. после этого включается режим "случайная карта", и оставшиеся 4 карты нужно отметить в настройках режима. капитан комнаты должен записывать этот процесс на видео. перед этим он записывает видео согласно правилам, и потом уже приступает к следующим действиям: сначала включение режима, затем включение карт в настройках режима.
    1.5 в матче всегда следует оставлять 3 дополнительных места для stream-трансляций.
    1.6 в бою кроме судьи и официального стримера ни кто из игроков не может находится в качестве зрителя или незаявленного игрока.

    2. формат проведения стадий
    2.1 турнир рассчитан на 32, 64, 128, 256 команды и будет проводится по схеме full single:
    2.2.1 представляет собой систему матчей на вылет (плей-офф). все игры проходят в формате bo1 (best of one game).
    2.2.2 финальный этап турнира проводятся в системе bo3 (best of three game).

    3. формат проведения матчей
    3.0 карты турнира: портовый склад, красная скала, библиотека, огневой рубеж, полуночная зона, станция метро.
    3.1 в игре принимают участие 2 команды по 5 человек в каждой.
    3.2 команда, которая находится выше в турнирной сетке, всегда начинает за миротворцев.
    3.2.2 хост должен всегда находится у синей команды (команды вправе при обоюдном согласии сменить хост).
    3.3 игра состоит из 2-х периодов до 10минут/100убийств каждый. продолжительность каждого периода составляет 10 минут.
    3.4 один период команда проводит за оборону (миротворцев), а второй за атаку (повстанцы).
    3.5 побеждает команда, которая наберет наибольшее кол-во очков за 2 периода.
    3.6 в случае если по истечении 2-х периодов команды имеют равное количество очков (20:20,51:51):
    назначается 2 дополнительных периода по 5 минут/60 убийств - овертаймы;
    3.7.1 в случае ничейного счета после двух дополнительных периодов, назначаются новые овертаймы, и так до определения победителя;
    3.7.2 стороны в овертайме не выбираются. первый овертайм команды начинают за те же стороны, что и в начале игры. второй за те стороны, за которые были сыграны во втором периоде первого овертайма. в третьем овертайме все как в первом, в четвертом как во втором, и т.д.
    3.8 игроки обязаны записывать видео с каждой игры за обе стороны. также капитаны команд обязаны делать скриншоты с итоговым результатом матча за обе стороны. заливка видео производится по требованию игрока команды противника на основании подачи протеста, и по требованию судей.
    3.8.1 требования к видео: 3 fps, от 640 пикселей в ширину, от 380 пикселей в высоту. ники игроков на видео должны быть читаемые. формат видео — avi или все читаемые форматы при стандартном видео кодеке. дробовик снимает видео минимум на 20 fps. максимальный размер 200 мегабайт за одну отыгранную сторону.
    3.8.2 видео, не соответствующее данным требованиям, рассматриваться не будет.
    3.8.3 на видео перед съемкой матча обязательно записать убранную галку вертикальной синхронизации.
    3.8.4. необходимо использовать программы для записи, показывающие fps игры. на видео обязательно должен отображаться fps. за нарушение данного правила выдается техническое поражение. максимально разрешенное до 80 fps. превышение 80 fps - дисквалификация команды с турнира.
    3.8.5 отсутствие видео является причиной для вынесения технического поражения.


    порядок начала записи видео:
    1. запуск игры
    2. начало записи
    3. открыть кнопку настройки->видео
    4.->нажать кнопку готово
    5. графика -> качество теней -> не используется
    6. ->нажать кнопку готово
    7. открыть инвентарь, показать вкладку со скинами и купонами.
    8. закрыть инвентарь.

    за нарушение в записи видео выдаётся предупреждение. если нарушение очень грубое, то судья имеет право выдать команде тех. поражение.

    3.8.6 время на загрузку видео на файлообменник - 1 час.
    3.8.7 видео не должно быть в архиве.
    3.8.8 видео должно быть загружено на youtube или на файлообменники http://narod.ru http://files.mail.ru http://ifolder.ru/.
    3.8.8 видео должно прерываться только в момент смены сторон.
    3.8.9 состав команды соперника проверяется до начала игры капитаном команды. о не соответствие игровых ников сообщается в конференцию капитанов и судьи.

    4. дисконекты
    4.1 ответственность за работу компьютера и интернет соединения несет игрок. все проблемы связанные с запуском игры решаются до начала турнира.
    4.2 если у игрока во время игры "завис" компьютер (ошибка сайта 4game.ru и прочие моменты на усмотрение судьи), то это является причиной для остановки игры. остановка игры производится во время раунда, если ни одним из игроков не было сделано фрагов. в противном случае раунд доигрывается. после восстановления соединения матч продолжается со счета, зафиксированного на момент остановки игры.
    4.3 остановка игры производится только в конце раунда. раунд доигрывается в любом случае.
    4.4 запрещается совершать преднамеренный разрыв соединения.
    4.5 после восстановления соединения матч продолжается со счета, зафиксированного на момент остановки игры. если игрок не смог восстановить соединение команде предоставляется возможность доиграть матч в составе 4-х игроков.
    4.6 судьи не решают проблемы связанные с запуском игры.

    4.7 выбывший игрок может повторно присоединится к бою в течение пяти минут.
    4.8 при повторном краше игрока, команда доигрывает матч в текущем составе.
    4.9 видео выбывшего игрока после соединения так же должно начинаться:
    1. запуск игры
    2. начало записи
    3. открыть кнопку настройки->видео
    4.->нажать кнопку готово
    5. графика -> качество теней-> не используется
    6. ->нажать кнопку готово
    7. открыть инвентарь, показать вкладку со скинами и купонами.
    8. закрыть инвентарь.
    4.9 если в команде не хватает игрока, то команде отводится 10 минут на заход игрока из замены.


    5. время матча и явка команд на матч:
    5.1 команды должны явиться на матч за 15 минут до указанного в расписании даты и времени. добавить капитана противоположной команды и судью в скайпе. создать конференцию до начала этапа.
    5.2 допускаются опоздания команд или игроков на 20 минут, при этом один из участников команды обязан предупредить судью турнира об опоздании не менее чем за 5 минут до времени матча. опоздавшая команда получает предупреждение.
    5.3 в случае неявки противников на игру в течение 20 минут после начала турнира, команда обязана предоставить судье в скайп ссылку на скриншот, на котором видно, что команда в полном составе ожидает противника в комнате.
    5.4 в случае неявки одной из команд или двух игроков в течении 20 минут от времени, зафиксированного в расписании начала матча, команда получает техническое поражение (тп);

    6. разрешенные и запрещенные приемы
    6.1 разрешено:
    использование умения прыжок+2 разрешено.
    прокидывание гранаты. пример: через здания (деловой центр), за тумбу через окно (люксвиль).
    6.2 команда, набравшая 3 грубых нарушения, получает техническое поражение/дисквалификацию. серьезность нарушений определяется судьей.

    6.1.1 разрешенные итемы:

    внимание, гранаты отключаете!

    холодное оружие: м-7, m-7 g., мини топор, кукри, кукри d, боевое мачете, dual knife, fang blade.

    скины: гадюка (повстанцы), мираж (антитеррор), тарантула (повстанцы), лис (повстанцы), swat (антитеррор), леопард (антитеррор), рики (повстанцы), чоу(антитеррор).

    шлемы: улучшенный шлем(+). береты - запрещены!

    гранаты:flashbang, flashbang plus, smoke, smoke plus.

    купоны: цвет прицела, неуязвимость +1, быстрая смена оружия, быстрая перезарядка, тяжёлый бронежилет, с4 спец пакет, доп. патроны, купон на урон/разброс.

    6.2 запрещено:
    использование вооружения и экипировки, отсутствующих в списке разрешенного.
    использования текстурных ошибок(залезать внутрь текстуры).
    запрещено играть в оконном режиме.
    использование подсадки в любом виде.
    использование запрещенного программного обеспечения (wallhack, aim, cheat engine, etc).
    использование макросов.
    запрещено использовать тени.
    использование функции голосования.
    частые перезаходы игрока во время проведения боя будут рассматриваться, как использования ошибок игры в некорректных целях ( искусственно созданный лаг). после двух предупреждений игрок получает дисквалификацию.
    6.2.1 за нарушение пункта 6.2 команда получает тех поражение.
    любая замена файлов игры, влечет за собой техническое поражение команде и дисквалификацию данного игрока с последующих турниров.

    7. прочие моменты
    7.1 команды обязаны самостоятельно отслеживать прохождение турнира.
    7.2 замены во время турнира разрешены между матчами/сторонами.
    7.3 замены должны быть указаны в заявке на участие ( максимум 2 человека ).
    7.4 редактирование заявки после окончания регистрации запрещено и невозможно.
    7.5 использование купона на смену никнейма после завершения регистрации и до окончания турнира (для финалистов: до окончания начисления призов) запрещено.
    7.6 игроки обязаны присутствовать на турнире под своими игровыми именами, под которыми были заявлены на турнир.
    7.7 если в команде не хватает одного игрока, то команде предоставляется возможность сыграть вчетвером. в случае, если команда не может выставить на игру хотя бы четырех заявленных игроков, то ей выносится техническое поражение.
    7.8 разрешено использование teamspeak либо других внешних приложений для голосового общения.
    7.9 администрация оставляет за собой право изменять и дополнять настоящие правила. обо всех изменениях и дополнениях команды будут информироваться.
    7.9.1 призы получает основа, т.е пять игроков основы которых капитан указывает при регистрации команды, замена призов не получает.
    7.9.2 судьи не обязаны рассматривать протесты, поданные не по форме. отвечать на вопросы, ответ на которые есть правилах турнира, а также на глупые и неуместные вопросы, не относящиеся к турниру.
    7.9.3 неявка одной или обеих команд на игру – влечет за собой техническое поражение.
    7.9.4 запуск функции «голосования» об исключении игрока с боя, влечет за собой техническое поражение команде.
    7.9.5 прекращение одной из сторон игры до её завершения - влечет за собой техническое поражение. участие в матче игрока, не имевшего на это права (дисквалифицированного или не заявленного) влечет за собой техническое поражение команде.

    8. общие положения по турниру.
    8.1 за употребление нецензурной лексики и оскорблений во время игры команда может быть дисквалифицирована после первого предупреждения.
    8.2 за употребление нецензурной лексики и оскорблений судейской коллегии во время игры или при рассмотрении апелляции, после первого предупреждения, команда дисквалифицируется.
    8.3 попытки воздействия любого характера на судей (угрозы физической расправы, либо угрозы снятия с должности) с целью получения преимуществ карается дисквалификацией с турнира.

    9. правила конференции в skype.
    9.1 не употреблять не нормативную лексику. не оскорблять участников конференции.
    9.2 не спамить. не флудить.
    9.3 не добавлять любых пользователей. не редактировать конференцию. не выходить с конференции до завершения турнира (поражение/финал).
    9.4 судьи вправе выдать предупреждение команде/игроку за любые другие формы неэтичного поведения.

    10.1
    подача результатов.
    результат скидывается в общую конференцию.
    например: format.c vs. forze!team (10:5) победа format.c
    *скрин1* ; *скрин2*. капитан противоположной команды обязан подтвердить счет в течении 10 минут. по истечению этого времени никакие претензии/протесты не принимаются.
    10.2 чтобы залить скриншот на фотохостинг, вам следует:
    зайти на сайт uploads.ru → нажать кнопку «выберете файлы» → выбрать соответствующий скриншот, когда он появится в соответствующей строке, нажмите кнопку «загрузить»

    10.2
    результаты матча подаются в конференцию в течение 10 минут после отыгранной игры, за задержку результатов, загрузку скриншотов на фотохостинг, команда получает техническое поражение.
    11. подача протеста
    команда может подать протест на команду противника, если она уверенна в нарушении правил оппонентов. заявка принимается в течение 10 минут после завершения матча. все протесты подаются в скайп судье в письменном виде. в протесте команда должна четко и ясно изложить причину протеста ( мотив и смысл).
    протест в виде "выложите видео" рассматриваться не будет. нужны конкретные претензии к игроку или всей команде.

    11.2 форма подачи протеста
    1. название своей команды.
    2. название команды на кого подается протест.
    3. ник капитана, подающего протест.
    4. суть протеста.
    5. сторона (т/кт).
    6. два игровых ника.
    7. ссылки на все 5 видеофайлов вашей команды на http://narod.ru http://files.mail.ru http://ifolder.ru/ или youtube.
    отправить информацию в скайп судье.
    команда, подающая протест, заливает видео за противоположную сторону той, которую они запросили у противника. затем они начинают заливать свои 5 видео, а их противники только 2 видео. на заливку всем даётся час. но, только тогда, когда команда, которая подала протест, выложили свои 5 нормальных видео, их противники кидают свои 2. т.е. те, на кого подали претензии, меньше чем за час залили видео, не выкладывают его в конференцию.
    11.3 рассмотрение протестов
    если протест подан не по форме, не обоснован и не прикреплён фактами (скрины, видео) - протест не рассматривается и судья вправе не отвечать на ваши сообщения. корректно поданный протест вступает в силу с момента подачи.
    если в матче между командами присутствовал судья, то он вправе отклонить протест по своему усмотрению.
    решения судьи по любой ситуации, включая не описанные в настоящих правилах, являются окончательными и обсуждению не подлежат.
    12. дисциплинарные санкции (дополнение к дисциплинарному регламенту)
    за нарушения правил турнира судья сам решает выдать ли вам предупреждение или дисквалификацию.
    дисквалификация
    12. обсуждение окончательного решения по любой ситуации, принятого судьей турнира, является причиной получения дисквалификации.
    13. техническое поражение ставится в ситуации, когда встреча между командами по какой-либо причине не состоялась или началась, но не была завершена должным образом, позволяющим зафиксировать результат игры согласно правилам турнира, или завершилась, но уже после завершения было обнаружено грубое нарушение правил турнира одной или обеими сторонами.

    14. дисквалификация подразумевает немедленное завершение текущей игры с проставлением технического поражения.




    fun-турнир на дробовиках, общий матч, 2х2, 5х5(на 32, 64, 128, 256 команд).

    общая информация
    1.1 версия игры: лицензионный point blank последней версии.
    1.2 официальные карты: портовый склад, красная скала, библиотека, огневой рубеж, полуночная зона, станция метро.
    1.3 карты распределены по турам. перед каждым туром судьи объявят вам карту.
    1.4 в полуфинале и финале карта выбирается методом вычеркивания с последующим использованием режима "случайная карта". первой черкает та команда, которая находится ниже в турнирной сетке. капитаны команд должны вычеркнуть только по одной карте. после этого включается режим "случайная карта", и оставшиеся 4 карты нужно отметить в настройках режима. капитан комнаты должен записывать этот процесс на видео. перед этим он записывает видео согласно правилам, и потом уже приступает к следующим действиям: сначала включение режима, затем включение карт в настройках режима.
    1.5 в матче всегда следует оставлять 3 дополнительных места для stream-трансляций.
    1.6 в бою кроме судьи и официального стримера ни кто из игроков не может находится в качестве зрителя или незаявленного игрока.

    2. формат проведения стадий
    2.1 турнир рассчитан на 32, 64, 128, 256 команды и будет проводится по схеме full single:
    2.2.1 представляет собой систему матчей на вылет (плей-офф). все игры проходят в формате bo1 (best of one game).
    2.2.2 финальный этап турнира проводятся в системе bo3 (best of three game).

    3. формат проведения матчей
    3.0 карты турнира: портовый склад, красная скала, библиотека, огневой рубеж, полуночная зона, станция метро.
    3.1 карты турнира: портовый склад, красная скала, библиотека, огневой рубеж, полуночная зона, станция метро.
    3.2 в игре принимают участие 2 команды по 5 человек в каждой/ по 2 человека.
    3.3 команда которая находится выше в турнирной сетке всегда начинает за миротворцев.
    3.3.1 хост должен всегда находится у синей команды (команды вправе при обоюдном согласии сменить хост).
    3.3 игра состоит из 2-х периодов до 10минут/100убийств каждый. продолжительность каждого периода составляет 10 минут.
    3.4 один период команда проводит за оборону (миротворцев), а второй за атаку (повстанцы).
    3.5 побеждает команда, которая наберет наибольшее кол-во очков за 2 периода.
    3.6 в случае если по истечении 2-х периодов команды имеют равное количество очков (20:20,51:51):
    назначается 2 дополнительных периода по 5 минут/60 убийств - овертаймы;
    3.7.1 в случае ничейного счета после двух дополнительных периодов, назначаются новые овертаймы, и так до определения победителя;
    3.7.2 стороны в овертайме не выбираются. первый овертайм команды начинают за те же стороны, что и в начале игры. второй за те стороны, за которые были сыграны во втором периоде первого овертайма. в третьем овертайме все как в первом, в четвертом как во втором, и т.д.
    3.7.3 победителем в овертайме является команда, которая первая наберет 4 раунда.
    3.7.4 игроки обязаны записывать видео с каждой игры за обе стороны. также капитаны команд обязаны делать скриншоты с итоговым результатом матча за обе стороны. заливка видео производится по требованию игрока команды противника на основании подачи протеста, и по требованию судей.
    3.8.1 требования к видео: 20 fps, от 640 пикселей в ширину, от 380 пикселей в высоту. ники игроков на видео должны быть читаемые. формат видео — avi или все читаемые форматы при стандартном видео кодеке. максимальный размер 200 мегабайт за одну отыгранную сторону.
    3.8.2 видео, не соответствующее данным требованиям, рассматриваться не будет.
    3.8.3 на видео перед съемкой матча обязательно записать убранную галку вертикальной синхронизации.
    3.8.4. необходимо использовать программы для записи, показывающие fps игры. на видео обязательно должен отображаться fps. за нарушение данного правила выдается техническое поражение. максимально разрешенное до 80 fps. превышение 80 fps - дисквалификация команды с турнира.
    3.8.5 отсутствие видео является причиной для вынесения технического поражения.


    порядок начала записи видео:
    1. запуск игры
    2. начало записи
    3. открыть кнопку настройки->видео
    4.->нажать кнопку готово
    5. графика -> качество теней -> не используется
    6. ->нажать кнопку готово
    7. открыть инвентарь, показать вкладку со скинами и купонами.
    8. закрыть инвентарь.

    за нарушение в записи видео выдаётся предупреждение. если нарушение очень грубое, то судья имеет право выдать команде тех. поражение.

    3.8.6 время на загрузку видео на файлообменник - 1 час.
    3.8.7 видео не должно быть в архиве.
    3.8.8 видео должно быть загружено на youtube или на файлообменники http://narod.ru http://files.mail.ru http://ifolder.ru/.
    3.8.8 видео должно прерываться только в момент смены сторон.
    3.8.9 состав команды соперника проверяется до начала игры капитаном команды. о не соответствии игровых ников сообщается в конференцию капитанов и судьи.

    4. дисконекты
    4.1 ответственность за работу компьютера и интернет соединения несет игрок. все проблемы связанные с запуском игры решаются до начала турнира.
    4.2 если у игрока во время игры "завис" компьютер (ошибка сайта 4game.ru и прочие моменты на усмотрение судьи), то это является причиной для остановки игры. остановка игры производится во время раунда, если ни одним из игроков не было сделано фрагов. в противном случае раунд доигрывается. после восстановления соединения матч продолжается со счета, зафиксированного на момент остановки игры.
    4.3 остановка игры производится только в конце раунда. раунд доигрывается в любом случае.
    4.4 запрещается совершать преднамеренный разрыв соединения.
    4.5 после восстановления соединения матч продолжается со счета, зафиксированного на момент остановки игры. если игрок не смог восстановить соединение команде предоставляется возможность доиграть матч в составе 4-х игроков.
    4.6 судьи не решают проблемы связанные с запуском игры.

    4.7 выбывший игрок может повторно присоединится к бою в течение пяти минут.
    4.8 при повторном краше игрока, команда доигрывает матч в текущем составе.
    4.9 видео выбывшего игрока после соединения так же должно начинаться:
    1. запуск игры
    2. начало записи
    3. открыть кнопку настройки->видео
    4.->нажать кнопку готово
    5. графика -> качество теней-> не используется
    6. ->нажать кнопку готово
    7. открыть инвентарь, показать вкладку со скинами и купонами.
    8. закрыть инвентарь.
    4.9 если в команде не хватает игрока, то команде отводится 10 минут на заход игрока из замены.


    5. время матча и явка команд на матч:
    5.1 команды должны явиться на матч за 15 минут до указанного в расписании даты и времени. добавить капитана противоположной команды и судью в скайпе. создать конференцию до начала этапа.
    5.2 допускаются опоздания команд или игроков на 20 минут, при этом один из участников команды обязан предупредить судью турнира об опоздании не менее чем за 5 минут до времени матча. опоздавшая команда получает предупреждение.
    5.3 в случае неявки противников на игру в течение 20 минут после начала турнира, команда обязана предоставить судье в скайп ссылку на скриншот, на котором видно, что команда в полном составе ожидает противника в комнате.
    5.4 в случае неявки одной из команд или двух игроков в течении 20 минут от времени, зафиксированного в расписании начала матча, команда получает техническое поражение (тп);

    6. разрешенные и запрещенные приемы
    6.1 разрешено:
    использование умения прыжок+2 разрешено.
    прокидывание гранаты. пример: через здания (деловой центр), за тумбу через окно (люксвиль).
    6.2 команда, набравшая 3 грубых нарушения, получает техническое поражение/дисквалификацию. серьезность нарушений определяется судьей.

    гранаты: - отключены!

    6.1.1 разрешенные итемы:

    дробовики: 870 mcs, 870mcs w., spas-15, spas-15 sl, spas-15 msc, m1887 d., m1887.

    пистолеты: k-5, p99&hak, p99&hak sl., mk.23, mk.23 ext., desert eagle, desert eagle sl., colt python/colt python d., dual desert eagle, dual desert eagle g., dual handgun, dual handgun d., glock 18/glock 18 d., colt 45.

    холодное оружие: м-7, m-7 g., мини топор, кукри, кукри d, боевое мачете, dual knife, fang blade.

    скины: гадюка (повстанцы), мираж (антитеррор), тарантула (повстанцы), лис (повстанцы), swat (антитеррор), леопард (антитеррор), рики (повстанцы), чоу(антитеррор).

    шлемы: улучшенный шлем(+). береты - запрещены!

    гранаты: smoke, smoke plus.

    купоны: цвет прицела, неуязвимость +1, быстрая смена оружия, быстрая перезарядка, тяжёлый бронежилет, с4 спец пакет, доп. патроны, купон на урон/разброс.

    6.2 запрещено:
    использование вооружения и экипировки, отсутствующих в списке разрешенного.
    использования текстурных ошибок(залезать внутрь текстуры).
    запрещено играть в оконном режиме.
    использование подсадки в любом виде.
    использование запрещенного программного обеспечения (wallhack, aim, cheat engine, etc).
    использование макросов.
    запрещено использовать тени.
    использование функции голосования.
    частые перезаходы игрока во время проведения боя будут рассматриваться, как использования ошибок игры в некорректных целях ( искусственно созданный лаг). после двух предупреждений игрок получает дисквалификацию.
    6.2.1 за нарушение пункта 6.2 команда получает тех поражение.
    любая замена файлов игры, влечет за собой техническое поражение команде и дисквалификацию данного игрока с последующих турниров.

    7. прочие моменты
    7.1 команды обязаны самостоятельно отслеживать прохождение турнира.
    7.2 замены во время турнира разрешены между матчами/сторонами.
    7.3 замены должны быть указаны в заявке на участие ( максимум 2 человека ).
    7.4 редактирование заявки после окончания регистрации запрещено и невозможно.
    7.5 использование купона на смену никнейма после завершения регистрации и до окончания турнира (для финалистов: до окончания начисления призов) запрещено.
    7.6 игроки обязаны присутствовать на турнире под своими игровыми именами, под которыми были заявлены на турнир.
    7.7 если в команде не хватает одного игрока, то команде предоставляется возможность сыграть вчетвером. в случае, если команда не может выставить на игру хотя бы четырех заявленных игроков, то ей выносится техническое поражение.
    7.8 разрешено использование teamspeak либо других внешних приложений для голосового общения.
    7.9 администрация оставляет за собой право изменять и дополнять настоящие правила. обо всех изменениях и дополнениях команды будут информироваться.
    7.9.1 призы получает основа, т.е пять игроков основы которых капитан указывает при регистрации команды, замена призов не получает.
    7.9.2 судьи не обязаны рассматривать протесты, поданные не по форме. отвечать на вопросы, ответ на которые есть правилах турнира, а также на глупые и неуместные вопросы, не относящиеся к турниру.
    7.9.3 неявка одной или обеих команд на игру – влечет за собой техническое поражение.
    7.9.4 запуск функции «голосования» об исключении игрока с боя, влечет за собой техническое поражение команде.
    7.9.5 прекращение одной из сторон игры до её завершения - влечет за собой техническое поражение. участие в матче игрока, не имевшего на это права (дисквалифицированного или не заявленного) влечет за собой техническое поражение команде.

    8. общие положения по турниру.
    8.1 за употребление нецензурной лексики и оскорблений во время игры команда может быть дисквалифицирована после первого предупреждения.
    8.2 за употребление нецензурной лексики и оскорблений судейской коллегии во время игры или при рассмотрении апелляции, после первого предупреждения, команда дисквалифицируется.
    8.3 попытки воздействия любого характера на судей (угрозы физической расправы, либо угрозы снятия с должности) с целью получения преимуществ карается дисквалификацией с турнира.

    9. правила конференции в skype.
    9.1 не употреблять не нормативную лексику. не оскорблять участников конференции.
    9.2 не спамить. не флудить.
    9.3 не добавлять любых пользователей. не редактировать конференцию. не выходить с конференции до завершения турнира (поражение/финал).
    9.4 судьи вправе выдать предупреждение команде/игроку за любые другие формы неэтичного поведения.

    10.1 подача результатов.
    результат скидывается в общую конференцию.
    например: format.c vs. forze!team (10:5) победа format.c
    *скрин1* ; *скрин2*. капитан противоположной команды обязан подтвердить счет в течении 10 минут. по истечению этого времени никакие претензии/протесты не принимаются.
    10.2 чтобы залить скриншот на фотохостинг, вам следует:
    зайти на сайт uploads.ru → нажать кнопку «выберете файлы» → выбрать соответствующий скриншот, когда он появится в соответствующей строке, нажмите кнопку «загрузить»

    10.2 результаты матча подаются в конференцию в течение 10 минут после отыгранной игры, за задержку результатов, загрузку скриншотов на фотохостинг, команда получает техническое поражение.
    11. подача протеста
    команда может подать протест на команду противника, если она уверенна в нарушении правил оппонентов. заявка принимается в течение 10 минут после завершения матча. все протесты подаются в скайп судье в письменном виде. в протесте команда должна четко и ясно изложить причину протеста ( мотив и смысл).
    протест в виде "выложите видео" рассматриваться не будет. нужны конкретные претензии к игроку или всей команде.

    11.2 форма подачи протеста
    1. название своей команды.
    2. название команды на кого подается протест.
    3. ник капитана, подающего протест.
    4. суть протеста.
    5. сторона (т/кт).
    6. два игровых ника.
    7. ссылки на все 5 видеофайлов вашей команды на http://narod.ru http://files.mail.ru http://ifolder.ru/ или youtube.
    отправить информацию в скайп судье.
    команда, подающая протест, заливает видео за противоположную сторону той, которую они запросили у противника. затем они начинают заливать свои 5 видео, а их противники только 2 видео. на заливку всем даётся час. но, только тогда, когда команда, которая подала протест, выложили свои 5 нормальных видео, их противники кидают свои 2. т.е. те, на кого подали претензии, меньше чем за час залили видео, не выкладывают его в конференцию.
    11.3 рассмотрение протестов
    если протест подан не по форме, не обоснован и не прикреплён фактами (скрины, видео) - протест не рассматривается и судья вправе не отвечать на ваши сообщения. корректно поданный протест вступает в силу с момента подачи.
    если в матче между командами присутствовал судья, то он вправе отклонить протест по своему усмотрению.
    решения судьи по любой ситуации, включая не описанные в настоящих правилах, являются окончательными и обсуждению не подлежат.
    12. дисциплинарные санкции (дополнение к дисциплинарному регламенту)
    за нарушения правил турнира судья сам решает выдать ли вам предупреждение или дисквалификацию.
    дисквалификация
    12. обсуждение окончательного решения по любой ситуации, принятого судьей турнира, является причиной получения дисквалификации.
    13. техническое поражение ставится в ситуации, когда встреча между командами по какой-либо причине не состоялась или началась, но не была завершена должным образом, позволяющим зафиксировать результат игры согласно правилам турнира, или завершилась, но уже после завершения было обнаружено грубое нарушение правил турнира одной или обеими сторонами.

    14. дисквалификация подразумевает немедленное завершение текущей игры с проставлением технического поражения.



    women's tournament 16 команд

    общая информация
    1.1 версия игры: лицензионный point blank последней версии.
    1.2 официальные карты: взрыв в городе, деловой центр, люксвиль, мидтаун, метро, буря в пустыне, наблюдательный пост
    1.3 карты распределены по турам. перед каждым туром судьи объявят вам карту.
    1.4 в полуфинале и финале карта выбирается методом вычеркивания с последующим использованием режима "случайная карта". первой черкает та команда, которая находится ниже в турнирной сетке. капитаны команд должны вычеркнуть только по одной карте. после этого включается режим "случайная карта", и оставшиеся 6 карт нужно отметить в настройках режима. капитан комнаты должен записывать этот процесс на видео. перед этим он записывает видео согласно правилам, и потом уже приступает к следующим действиям: сначала включение режима, затем включение карт в настройках режима.
    1.5 в матче всегда следует оставлять 3 дополнительных места для stream-трансляций.
    1.6 в бою кроме судьи и официального стримера ни кто из игроков не может находится в качестве зрителя или незаявленного игрока.

    2. формат проведения стадий
    2.1 турнир рассчитан на 32, 64, 128, 256 команды и будет проводится по схеме full single:
    2.2.1 представляет собой систему матчей на вылет (плей-офф). все игры проходят в формате bo1 (best of one game).
    2.2.2 финальный этап турнира проводятся в системе bo3 (best of three game).

    3. формат проведения матчей
    3.0 карты турнира: взрыв в городе, деловой центр, люксвиль, мидтаун, торговый центр, буря в пустыне, наблюдательный пост
    3.1 в игре принимают участие 2 команды по 5 человек в каждой.
    3.2 команда, которая находится выше в турнирной сетке, всегда начинает за миротворцев.
    3.2.2 хост должен всегда находится у синей команды (команды вправе при обоюдном согласии сменить хост).
    3.3 игра состоит из 2-х периодов до 9 раундов каждый. продолжительность каждого раунда составляет 3 минуты.
    3.4 один период команда проводит за оборону (миротворцев), а второй за атаку (повстанцы).
    3.5побеждает команда, которая первая наберет 10 раундов за 2 стороны.
    3.6 в случае если по истечении 2-х периодов команды имеют равное количество выигранных раундов (9:9):
    назначается 2 дополнительных периода по 3 раунда - овертаймы;
    3.7.1 в случае ничейного счета после двух дополнительных периодов, назначаются новые овертаймы, и так до определения победителя;
    3.7.2 стороны в овертайме не выбираются. первый овертайм команды начинают за те же стороны, что и в начале игры. второй за те стороны, за которые были сыграны во втором периоде первого овертайма. в третьем овертайме все как в первом, в четвертом как во втором, и т.д.
    3.7.3 победителем в овертайме является команда, которая первая наберет 4 раунда.
    2.3.8 игроки обязаны записывать видео с каждой игры за обе стороны. также капитаны команд обязаны делать скриншоты с итоговым результатом матча за обе стороны. заливка видео производится по требованию игрока команды противника на основании подачи протеста, и по требованию судей.
    3.8.1 требования к видео: 3 fps, от 640 пикселей в ширину, от 380 пикселей в высоту. ники игроков на видео должны быть читаемые. формат видео — avi или все читаемые форматы при стандартном видео кодеке. дробовик снимает видео минимум на 20 fps. максимальный размер 200 мегабайт за одну отыгранную сторону. видео должно записываться со звуком. на видео должен быть голос только одной девушки.
    3.8.2 видео, не соответствующее данным требованиям, рассматриваться не будет.
    3.8.3 на видео перед съемкой матча обязательно записать убранную галку вертикальной синхронизации.
    3.8.4. необходимо использовать программы для записи, показывающие fps игры. на видео обязательно должен отображаться fps. за нарушение данного правила выдается техническое поражение. максимально разрешенное до 80 fps. превышение 80 fps - дисквалификация команды с турнира.
    3.8.5 отсутствие видео является причиной для вынесения технического поражения.


    порядок начала записи видео:
    1. запуск игры
    2. начало записи
    3. открыть кнопку настройки->видео
    4.->нажать кнопку готово
    5. графика -> качество теней -> не используется
    6. ->нажать кнопку готово
    7. открыть инвентарь, показать вкладку со скинами и купонами.
    8. закрыть инвентарь.

    за нарушение в записи видео выдаётся предупреждение. если нарушение очень грубое, то судья имеет право выдать команде тех. поражение.

    3.8.6 время на загрузку видео на файлообменник - 1 час.
    3.8.7 видео не должно быть в архиве.
    3.8.8 видео должно быть загружено на youtube или на файлообменники http://narod.ru http://files.mail.ru http://ifolder.ru/.
    3.8.8 видео должно прерываться только в момент смены сторон.
    3.8.9 состав команды соперника проверяется до начала игры капитаном команды. о не соответствие игровых ников сообщается в конференцию капитанов и судьи.

    4. дисконекты
    4.1 ответственность за работу компьютера и интернет соединения несет игрок. все проблемы связанные с запуском игры решаются до начала турнира.
    4.2 если у игрока во время игры "завис" компьютер (ошибка сайта 4game.ru и прочие моменты на усмотрение судьи), то это является причиной для остановки игры. остановка игры производится во время раунда, если ни одним из игроков не было сделано фрагов. в противном случае раунд доигрывается. после восстановления соединения матч продолжается со счета, зафиксированного на момент остановки игры.
    4.3 остановка игры производится только в конце раунда. раунд доигрывается в любом случае.
    4.4 запрещается совершать преднамеренный разрыв соединения.
    4.5 после восстановления соединения матч продолжается со счета, зафиксированного на момент остановки игры. если игрок не смог восстановить соединение команде предоставляется возможность доиграть матч в составе 4-х игроков.
    4.6 судьи не решают проблемы связанные с запуском игры.

    4.7 выбывший игрок может повторно присоединится к бою в течение пяти минут.
    4.8 при повторном краше игрока, команда доигрывает матч в текущем составе.
    4.9 видео выбывшего игрока после соединения так же должно начинаться:
    1. запуск игры
    2. начало записи
    3. открыть кнопку настройки->видео
    4.->нажать кнопку готово
    5. графика -> качество теней-> не используется
    6. ->нажать кнопку готово
    7. открыть инвентарь, показать вкладку со скинами и купонами.
    8. закрыть инвентарь.
    4.9 если в команде не хватает игрока, то команде отводится 10 минут на заход игрока из замены.


    5. время матча и явка команд на матч:
    5.1 команды должны явиться на матч за 15 минут до указанного в расписании даты и времени. добавить капитана противоположной команды и судью в скайпе. создать конференцию до начала этапа.
    5.2 допускаются опоздания команд или игроков на 20 минут, при этом один из участников команды обязан предупредить судью турнира об опоздании не менее чем за 5 минут до времени матча. опоздавшая команда получает предупреждение.
    5.3 в случае неявки противников на игру в течение 20 минут после начала турнира, команда обязана предоставить судье в скайп ссылку на скриншот, на котором видно, что команда в полном составе ожидает противника в комнате.
    5.4 в случае неявки одной из команд или двух игроков в течении 20 минут от времени, зафиксированного в расписании начала матча, команда получает техническое поражение (тп);

    6. разрешенные и запрещенные приемы
    6.1 разрешено:

    использование умения прыжок+2 разрешено.
    прокидывание гранаты. пример: через здания (деловой центр), за тумбу через окно (люксвиль).
    6.2 команда, набравшая 3 грубых нарушения, получает техническое поражение/дисквалификацию. серьезность нарушений определяется судьей.

    6.1.1 разрешенные итемы:

    штурмовые винтовки: k-2, m4a1 ext., m4a1 sl., m4a1 s., m4a1 g., m4 sr-16 lv1, m4 sr-16 lv2, ak47 ext., ak-47 sl., ak-47 g., ak sopmod, ak sopmod d., ak sopmod cg., f2000 ext., f2000 sl., f2000 reload, sg 550 ext., sg 550 s., sg 550 sl,. sg 550 wh, sg 550 mb., sg 550 reload, g36c ext., g36c sl., ss2-v4 para sniper, vz.52, aug a3, aug a3 black, hk-417, scar-h cqc, scar-l carbine, scar-l recon, ah-94.

    автоматы и пулеметы: k1, k-1 sl., k-1 ext., mp5k ext., mp5k sl., mp5k gold, mp5k reload, spectre ext., spectre sl., spectre w., mp7 ext., mp7 sl., p90, p90 ext., p90 m.c., m4 cqb-r lv1, m4 cqb-r lv2, aks74u ext., ss1-r5 carbine, ss1-r5 carbine reload, ump45 ext., ump45 sl, ump45 reload, mk.46, mk.46 sl., рпд, рпд sl., l86 ls w.

    снайперские винтовки:ssg-69, ssg-69 s., ssg-69 sl., свд, свд sl., свд cs, свд cg, свд g, psg-1, psg-1 sl., psg-1 s, вск-94, m4 spr lv1, m4 spr lv2, range master 7.62, range master .338, range master 7,62 stby, winchester m70, l115a1, l115a1 d., l115a1 black, cheytack m200, cheytac m200 bloody, l115a1 se, dsr-1.

    дробовики: 870 mcs, 870mcs w., spas-15, spas-15 sl, spas-15 msc, m1887 w., m1887.

    пистолеты: k-5, p99&hak, p99&hak sl., mk.23, mk.23 ext., desert eagle, desert eagle sl., colt python/colt python d., dual desert eagle, dual desert eagle g., dual handgun, dual handgun d., glock 18/glock 18 d., colt 45.

    холодное оружие: м-7, m-7 g., мини топор, кукри, кукри d, боевое мачете, dual knife, fang blade.

    скины: гадюка (повстанцы), мираж (антитеррор), тарантула (повстанцы), лис (повстанцы), swat (антитеррор), леопард (антитеррор), рики (повстанцы), чоу(антитеррор).

    шлемы: улучшенный шлем(+). береты - запрещены!

    гранаты: k-400, к-413, flashbang, flashbang plus, smoke, smoke plus.

    купоны: цвет прицела, неуязвимость +1, быстрая смена оружия, быстрая перезарядка, тяжёлый бронежилет, с4 спец пакет, доп. патроны, купон на урон/разброс.

    6.2 запрещено:
    использование вооружения и экипировки, отсутствующих в списке разрешенного.
    использования текстурных ошибок(залезать внутрь текстуры).
    запрещено играть в оконном режиме.
    использование подсадки в любом виде.
    использование запрещенного программного обеспечения (wallhack, aim, cheat engine, etc).
    использование макросов.
    запрещено использовать тени.
    использование функции голосования.
    частые перезаходы игрока во время проведения боя будут рассматриваться, как использования ошибок игры в некорректных целях ( искусственно созданный лаг). после двух предупреждений игрок получает дисквалификацию.
    6.2.1 за нарушение пункта 6.2 команда получает тех поражение.
    любая замена файлов игры, влечет за собой техническое поражение команде и дисквалификацию данного игрока с последующих турниров.

    7. прочие моменты
    7.1 команды обязаны самостоятельно отслеживать прохождение турнира.
    7.2 замены во время турнира разрешены между матчами/сторонами.
    7.3 замены должны быть указаны в заявке на участие ( максимум 2 человека ).
    7.4редактирование заявки после окончания регистрации запрещено и невозможно.
    7.5 использование купона на смену никнейма после завершения регистрации и до окончания турнира (для финалистов: до окончания начисления призов) запрещено.
    7.6 игроки обязаны присутствовать на турнире под своими игровыми именами, под которыми были заявлены на турнир.
    7.7 если в команде не хватает одного игрока, то команде предоставляется возможность сыграть вчетвером. в случае, если команда не может выставить на игру хотя бы четырех заявленных игроков, то ей выносится техническое поражение.
    7.8 разрешено использование teamspeak либо других внешних приложений для голосового общения.
    7.9 администрация оставляет за собой право изменять и дополнять настоящие правила. обо всех изменениях и дополнениях команды будут информироваться.
    7.9.1 призы получает основа, т.е пять игроков основы которых капитан указывает при регистрации команды, замена призов не получает.
    7.9.2 судьи не обязаны рассматривать протесты, поданные не по форме. отвечать на вопросы, ответ на которые есть правилах турнира, а также на глупые и неуместные вопросы, не относящиеся к турниру.
    7.9.3 неявка одной или обеих команд на игру – влечет за собой техническое поражение.
    7.9.4 запуск функции «голосования» об исключении игрока с боя, влечет за собой техническое поражение команде.
    7.9.5 прекращение одной из сторон игры до её завершения - влечет за собой техническое поражение. участие в матче игрока, не имевшего на это права (дисквалифицированного или не заявленного) влечет за собой техническое поражение команде.

    8. общие положения по турниру.
    8.1 за употребление нецензурной лексики и оскорблений во время игры команда может быть дисквалифицирована после первого предупреждения.
    8.2 за употребление нецензурной лексики и оскорблений судейской коллегии во время игры или при рассмотрении апелляции, после первого предупреждения, команда дисквалифицируется.
    8.3 запрещено оскорбление судейского состава на всех стадиях проведения турнира (начиная с регистрации), а также после его завершения. независимо от места нарушения.
    судейский состав оставляет за собой право выдать дисквалификацию за данные действия.
    8.4 попытки воздействия любого характера на судей (угрозы физической расправы, либо угрозы снятия с должности) с целью получения преимуществ карается дисквалификацией с турнира.

    9. правила конференции в skype.
    9.1 не употреблять не нормативную лексику. не оскорблять участников конференции.
    9.2 не спамить. не флудить.
    9.3 не добавлять любых пользователей. не редактировать конференцию. не выходить с конференции до завершения турнира (поражение/финал).
    9.4 судьи вправе выдать предупреждение команде/игроку за любые другие формы неэтичного поведения.

    10.1
    подача результатов.
    результат скидывается в общую конференцию.
    например: format.c vs. forze!team (10:5) победа format.c
    *скрин1* ; *скрин2*. капитан противоположной команды обязан подтвердить счет в течении 10 минут. по истечению этого времени никакие претензии/протесты не принимаются.
    10.2 чтобы залить скриншот на фотохостинг, вам следует:
    зайти на сайт uploads.ru → нажать кнопку «выберете файлы» → выбрать соответствующий скриншот, когда он появится в соответствующей строке, нажмите кнопку «загрузить»

    10.2
    результаты матча подаются в конференцию в течение 10 минут после отыгранной игры, за задержку результатов, загрузку скриншотов на фотохостинг, команда получает техническое поражение.

    11. подача протеста
    команда может подать протест на команду противника, если она уверенна в нарушении правил оппонентов. заявка принимается в течение 10 минут после завершения матча. все протесты подаются в скайп судье в письменном виде. в протесте команда должна четко и ясно изложить причину протеста ( мотив и смысл).
    протест в виде "выложите видео" рассматриваться не будет. нужны конкретные претензии к игроку или всей команде.

    11.2 форма подачи протеста
    1. название своей команды.
    2. название команды на кого подается протест.
    3. ник капитана, подающего протест.
    4. суть протеста.
    5. сторона (т/кт).
    6. два игровых ника.
    7. ссылки на все 5 видеофайлов вашей команды на http://narod.ru http://files.mail.ru http://ifolder.ru/ или youtube.
    отправить информацию в скайп судье.
    команда, подающая протест, заливает видео за противоположную сторону той, которую они запросили у противника. затем они начинают заливать свои 5 видео, а их противники только 2 видео. на заливку всем даётся час. но, только тогда, когда команда, которая подала протест, выложили свои 5 нормальных видео, их противники кидают свои 2. т.е. те, на кого подали претензии, меньше чем за час залили видео, не выкладывают его в конференцию.
    11.3рассмотрение протестов
    если протест подан не по форме, не обоснован и не прикреплён фактами (скрины, видео) - протест не рассматривается и судья вправе не отвечать на ваши сообщения. корректно поданный протест вступает в силу с момента подачи.
    если в матче между командами присутствовал судья, то он вправе отклонить протест по своему усмотрению.
    решения судьи по любой ситуации, включая не описанные в настоящих правилах, являются окончательными и обсуждению не подлежат.
    12. дисциплинарные санкции (дополнение к дисциплинарному регламенту)
    за нарушения правил турнира судья сам решает выдать ли вам предупреждение или дисквалификацию.
    дисквалификация
    12. обсуждение окончательного решения по любой ситуации, принятого судьей турнира, является причиной получения дисквалификации.
    13. техническое поражение ставится в ситуации, когда встреча между командами по какой-либо причине не состоялась или началась, но не была завершена должным образом, позволяющим зафиксировать результат игры согласно правилам турнира, или завершилась, но уже после завершения было обнаружено грубое нарушение правил турнира одной или обеими сторонами.

    14.дисквалификация подразумевает немедленное завершение текущей игры с проставлением технического поражения.




    форумный турнир дредноут

    общая информация
    1.1 версия игры: лицензионный point blank последней версии.
    1.2 официальные карты: взрыв в городе, деловой центр, люксвиль, мидтаун, торговый центр, медицинский центр, буря в пустыне, наблюдательный пост
    1.3 карты распределены по турам. перед каждым туром судьи объявят вам карту.
    1.4 в полуфинале и финале карта выбирается методом вычеркивания с последующим использованием режима "случайная карта". первой черкает та команда, которая находится ниже в турнирной сетке. капитаны команд должны вычеркнуть только по одной карте. после этого включается режим "случайная карта", и оставшиеся 6 карт нужно отметить в настройках режима. капитан комнаты должен записывать этот процесс на видео. перед этим он записывает видео согласно правилам, и потом уже приступает к следующим действиям: сначала включение режима, затем включение карт в настройках режима.
    1.5 в матче всегда следует оставлять 3 дополнительных места для stream-трансляций.
    1.6 в бою кроме судьи и официального стримера ни кто из игроков не может находится в качестве зрителя или незаявленного игрока.

    2. формат проведения стадий
    2.1 турнир рассчитан на 32, 64, 128, 256 команды и будет проводится по схеме full single:
    2.2.1 представляет собой систему матчей на вылет (плей-офф). все игры проходят в формате bo1 (best of one game).
    2.2.2 финальный этап турнира проводятся в системе bo3 (best of three game).

    3. формат проведения матчей
    3.0 карты турнира: взрыв в городе, деловой центр, люксвиль, мидтаун, метро, медицинский центр, буря в пустыне, наблюдательный пост
    3.1 в игре принимают участие 2 команды по 5 человек в каждой.
    3.2 команда, которая находится выше в турнирной сетке, всегда начинает за миротворцев.
    3.2.2 хост должен всегда находится у синей команды (команды вправе при обоюдном согласии сменить хост).
    3.3 игра состоит из 2-х периодов до 9 раундов каждый. продолжительность каждого раунда составляет 3 минуты.
    3.4 один период команда проводит за оборону (миротворцев), а второй за атаку (повстанцы).
    3.5 побеждает команда, которая первая наберет 10 раундов за 2 стороны.
    3.6 в случае если по истечении 2-х периодов команды имеют равное количество выигранных раундов (9:9):
    назначается 2 дополнительных периода по 3 раунда - овертаймы;
    3.7.1 в случае ничейного счета после двух дополнительных периодов, назначаются новые овертаймы, и так до определения победителя;
    3.7.2 стороны в овертайме не выбираются. первый овертайм команды начинают за те же стороны, что и в начале игры. второй за те стороны, за которые были сыграны во втором периоде первого овертайма. в третьем овертайме все как в первом, в четвертом как во втором, и т.д.
    3.7.3 победителем в овертайме является команда, которая первая наберет 4 раунда.
    2.3.8 игроки обязаны записывать видео с каждой игры за обе стороны. также капитаны команд обязаны делать скриншоты с итоговым результатом матча за обе стороны. заливка видео производится по требованию игрока команды противника на основании подачи протеста, и по требованию судей.
    3.8.1 требования к видео: 3 fps, от 640 пикселей в ширину, от 380 пикселей в высоту. ники игроков на видео должны быть читаемые. формат видео — avi или все читаемые форматы при стандартном видео кодеке. дробовик снимает видео минимум на 20 fps. максимальный размер 200 мегабайт за одну отыгранную сторону.
    3.8.2 видео, не соответствующее данным требованиям, рассматриваться не будет.
    3.8.3 на видео перед съемкой матча обязательно записать убранную галку вертикальной синхронизации.
    3.8.4. необходимо использовать программы для записи, показывающие fps игры. на видео обязательно должен отображаться fps. за нарушение данного правила выдается техническое поражение. максимально разрешенное до 80 fps. превышение 80 fps - дисквалификация команды с турнира.
    3.8.5 отсутствие видео является причиной для вынесения технического поражения.


    порядок начала записи видео:
    1. запуск игры
    2. начало записи
    3. открыть кнопку настройки->видео
    4.->нажать кнопку готово
    5. графика -> качество теней -> не используется
    6. ->нажать кнопку готово
    7. открыть инвентарь, показать вкладку со скинами и купонами.
    8. закрыть инвентарь.

    за нарушение в записи видео выдаётся предупреждение. если нарушение очень грубое, то судья имеет право выдать команде тех. поражение.

    3.8.6 время на загрузку видео на файлообменник - 1 час.
    3.8.7 видео не должно быть в архиве.
    3.8.8 видео должно быть загружено на youtube или на файлообменники http://narod.ru http://files.mail.ru http://ifolder.ru/.
    3.8.8 видео должно прерываться только в момент смены сторон.
    3.8.9 состав команды соперника проверяется до начала игры капитаном команды. о не соответствие игровых ников сообщается в конференцию капитанов и судьи.

    4. дисконекты
    4.1 ответственность за работу компьютера и интернет соединения несет игрок. все проблемы связанные с запуском игры решаются до начала турнира.
    4.2 если у игрока во время игры "завис" компьютер (ошибка сайта 4game.ru и прочие моменты на усмотрение судьи), то это является причиной для остановки игры. остановка игры производится во время раунда, если ни одним из игроков не было сделано фрагов. в противном случае раунд доигрывается. после восстановления соединения матч продолжается со счета, зафиксированного на момент остановки игры.
    4.3 остановка игры производится только в конце раунда. раунд доигрывается в любом случае.
    4.4 запрещается совершать преднамеренный разрыв соединения.
    4.5 после восстановления соединения матч продолжается со счета, зафиксированного на момент остановки игры. если игрок не смог восстановить соединение команде предоставляется возможность доиграть матч в составе 4-х игроков.
    4.6 судьи не решают проблемы связанные с запуском игры.

    4.7 выбывший игрок может повторно присоединится к бою в течение пяти минут.
    4.8 при повторном краше игрока, команда доигрывает матч в текущем составе.
    4.9 видео выбывшего игрока после соединения так же должно начинаться:
    1. запуск игры
    2. начало записи
    3. открыть кнопку настройки->видео
    4.->нажать кнопку готово
    5. графика -> качество теней-> не используется
    6. ->нажать кнопку готово
    7. открыть инвентарь, показать вкладку со скинами и купонами.
    8. закрыть инвентарь.
    4.9 если в команде не хватает игрока, то команде отводится 10 минут на заход игрока из замены.


    5. время матча и явка команд на матч:
    5.1 команды должны явиться на матч за 15 минут до указанного в расписании даты и времени. добавить капитана противоположной команды и судью в скайпе. создать конференцию до начала этапа.
    5.2 допускаются опоздания команд или игроков на 20 минут, при этом один из участников команды обязан предупредить судью турнира об опоздании не менее чем за 5 минут до времени матча. опоздавшая команда получает предупреждение.
    5.3 в случае неявки противников на игру в течение 20 минут после начала турнира, команда обязана предоставить судье в скайп ссылку на скриншот, на котором видно, что команда в полном составе ожидает противника в комнате.
    5.4 в случае неявки одной из команд или двух игроков в течении 20 минут от времени, зафиксированного в расписании начала матча, команда получает техническое поражение (тп);

    6. разрешенные и запрещенные приемы
    6.1 разрешено:
    использование умения прыжок+2 разрешено.
    прокидывание гранаты. пример: через здания (деловой центр), за тумбу через окно (люксвиль).
    6.2 команда, набравшая 3 грубых нарушения, получает техническое поражение/дисквалификацию. серьезность нарушений определяется судьей.

    6.1.1 разрешенные итемы:

    разрешены все итемы которые есть в магазине и инвентаре, кроме: маски панды, маски красного креста, аптечки.

    6.2 запрещено:
    использование вооружения и экипировки, отсутствующих в списке разрешенного.
    использования текстурных ошибок(залезать внутрь текстуры).
    запрещено играть в оконном режиме.
    использование подсадки в любом виде.
    использование запрещенного программного обеспечения (wallhack, aim, cheat engine, etc).
    использование макросов.
    запрещено использовать тени.
    использование функции голосования.
    частые перезаходы игрока во время проведения боя будут рассматриваться, как использования ошибок игры в некорректных целях ( искусственно созданный лаг). после двух предупреждений игрок получает дисквалификацию.
    6.2.1 за нарушение пункта 6.2 команда получает тех поражение.
    любая замена файлов игры, влечет за собой техническое поражение команде и дисквалификацию данного игрока с последующих турниров.

    7. прочие моменты
    7.1 команды обязаны самостоятельно отслеживать прохождение турнира.
    7.2 замены во время турнира разрешены между матчами/сторонами.
    7.3 замены должны быть указаны в заявке на участие ( максимум 2 человека ).
    7.4 редактирование заявки после окончания регистрации запрещено и невозможно.
    7.5 использование купона на смену никнейма после завершения регистрации и до окончания турнира (для финалистов: до окончания начисления призов) запрещено.
    7.6 игроки обязаны присутствовать на турнире под своими игровыми именами, под которыми были заявлены на турнир.
    7.7 если в команде не хватает одного игрока, то команде предоставляется возможность сыграть вчетвером. в случае, если команда не может выставить на игру хотя бы четырех заявленных игроков, то ей выносится техническое поражение.
    7.8 разрешено использование teamspeak либо других внешних приложений для голосового общения.
    7.9 администрация оставляет за собой право изменять и дополнять настоящие правила. обо всех изменениях и дополнениях команды будут информироваться.
    7.9.1 призы получает основа, т.е пять игроков основы которых капитан указывает при регистрации команды, замена призов не получает.
    7.9.2 судьи не обязаны рассматривать протесты, поданные не по форме. отвечать на вопросы, ответ на которые есть правилах турнира, а также на глупые и неуместные вопросы, не относящиеся к турниру.
    7.9.3 неявка одной или обеих команд на игру – влечет за собой техническое поражение.
    7.9.4 запуск функции «голосования» об исключении игрока с боя, влечет за собой техническое поражение команде.
    7.9.5 прекращение одной из сторон игры до её завершения - влечет за собой техническое поражение. участие в матче игрока, не имевшего на это права (дисквалифицированного или не заявленного) влечет за собой техническое поражение команде.

    8. общие положения по турниру.
    8.1 за употребление нецензурной лексики и оскорблений во время игры команда может быть дисквалифицирована после первого предупреждения.
    8.2 за употребление нецензурной лексики и оскорблений судейской коллегии во время игры или при рассмотрении апелляции, после первого предупреждения, команда дисквалифицируется.
    8.3 попытки воздействия любого характера на судей (угрозы физической расправы, либо угрозы снятия с должности) с целью получения преимуществ карается дисквалификацией с турнира.

    9. правила конференции в skype.
    9.1 не употреблять не нормативную лексику. не оскорблять участников конференции.
    9.2 не спамить. не флудить.
    9.3 не добавлять любых пользователей. не редактировать конференцию. не выходить с конференции до завершения турнира (поражение/финал).
    9.4 судьи вправе выдать предупреждение команде/игроку за любые другие формы неэтичного поведения.

    10.1 подача результатов.
    результат скидывается в общую конференцию.
    например: format.c vs. forze!team (10:5) победа format.c
    *скрин1* ; *скрин2*. капитан противоположной команды обязан подтвердить счет в течении 10 минут. по истечению этого времени никакие претензии/протесты не принимаются.
    10.2 чтобы залить скриншот на фотохостинг, вам следует:
    зайти на сайт uploads.ru → нажать кнопку «выберете файлы» → выбрать соответствующий скриншот, когда он появится в соответствующей строке, нажмите кнопку «загрузить»

    10.2 результаты матча подаются в конференцию в течение 10 минут после отыгранной игры, за задержку результатов, загрузку скриншотов на фотохостинг, команда получает техническое поражение.
    11. подача протеста
    команда может подать протест на команду противника, если она уверенна в нарушении правил оппонентов. заявка принимается в течение 10 минут после завершения матча. все протесты подаются в скайп судье в письменном виде. в протесте команда должна четко и ясно изложить причину протеста ( мотив и смысл).
    протест в виде "выложите видео" рассматриваться не будет. нужны конкретные претензии к игроку или всей команде.

    11.2 форма подачи протеста
    1. название своей команды.
    2. название команды на кого подается протест.
    3. ник капитана, подающего протест.
    4. суть протеста.
    5. сторона (т/кт).
    6. два игровых ника.
    7. ссылки на все 5 видеофайлов вашей команды на http://narod.ru http://files.mail.ru http://ifolder.ru/ или youtube.
    отправить информацию в скайп судье.
    команда, подающая протест, заливает видео за противоположную сторону той, которую они запросили у противника. затем они начинают заливать свои 5 видео, а их противники только 2 видео. на заливку всем даётся час. но, только тогда, когда команда, которая подала протест, выложили свои 5 нормальных видео, их противники кидают свои 2. т.е. те, на кого подали претензии, меньше чем за час залили видео, не выкладывают его в конференцию.
    11.3 рассмотрение протестов
    если протест подан не по форме, не обоснован и не прикреплён фактами (скрины, видео) - протест не рассматривается и судья вправе не отвечать на ваши сообщения. корректно поданный протест вступает в силу с момента подачи.
    если в матче между командами присутствовал судья, то он вправе отклонить протест по своему усмотрению.
    решения судьи по любой ситуации, включая не описанные в настоящих правилах, являются окончательными и обсуждению не подлежат.
    12. дисциплинарные санкции (дополнение к дисциплинарному регламенту)
    за нарушения правил турнира судья сам решает выдать ли вам предупреждение или дисквалификацию.
    дисквалификация
    12. обсуждение окончательного решения по любой ситуации, принятого судьей турнира, является причиной получения дисквалификации.
    13. техническое поражение ставится в ситуации, когда встреча между командами по какой-либо причине не состоялась или началась, но не была завершена должным образом, позволяющим зафиксировать результат игры согласно правилам турнира, или завершилась, но уже после завершения было обнаружено грубое нарушение правил турнира одной или обеими сторонами.

    14. дисквалификация подразумевает немедленное завершение текущей игры с проставлением технического поражения.
     
    Последнее редактирование модератором: 29 окт 2014
    Eaglle, !Nescafe, F!eND и 3 другим нравится это.
  3. Мilly

    Мilly Green Team

    Регистрация:
    10.12.11
    Сообщения:
    2.652
    Симпатии:
    7.908
    список разрешенных итемов для форумных турниров:

    штурмовые винтовки: k-2, m4a1 ext., m4a1 sl., m4a1 s., m4a1 g., m4 sr-16 lv1, m4 sr-16 lv2, ak47 ext., ak-47 sl., ak-47 g., ak sopmod, ak sopmod d., ak sopmod cg., f2000 ext., f2000 sl., f2000 reload, sg 550 ext., sg 550 s., sg 550 sl,. sg 550 wh, sg 550 mb., sg 550 reload, g36c ext., g36c sl., ss2-v4 para sniper, vz.52, aug a3, aug a3 black, hk-417, scar-h cqc, scar-l carbine, scar-l recon, ah-94.

    автоматы и пулеметы: k1, k-1 sl., k-1 ext., mp5k ext., mp5k sl., mp5k gold, mp5k reload, spectre ext., spectre sl., spectre w., mp7 ext., mp7 sl., p90, p90 ext., p90 m.c., m4 cqb-r lv1, m4 cqb-r lv2, aks74u ext., ss1-r5 carbine, ss1-r5 carbine reload, ump45 ext., ump45 sl, ump45 reload, mk.46, mk.46 sl., рпд, рпд sl., l86 ls w.

    снайперские винтовки: ssg-69, ssg-69 s., ssg-69 sl., свд, свд sl., свд cs, свд cg, свд g, psg-1, psg-1 sl., psg-1 s, вск-94, m4 spr lv1, m4 spr lv2, range master 7.62, range master .338, range master 7,62 stby, winchester m70, l115a1, l115a1 d., l115a1 black, cheytack m200, cheytac m200 bloody, l115a1 se, dsr-1.

    дробовики: 870 mcs, 870mcs w., spas-15, spas-15 sl, spas-15 msc, m1887 w., m1887.

    пистолеты: k-5, p99&hak, p99&hak sl., mk.23, mk.23 ext., desert eagle, desert eagle sl., colt python/colt python d., dual desert eagle, dual desert eagle g., dual handgun, dual handgun d., glock 18/glock 18 d., colt 45.

    холодное оружие: м-7, m-7 g., мини топор, кукри, кукри d, боевое мачете, dual knife, fang blade.

    скины: гадюка (повстанцы), мираж (антитеррор), тарантула (повстанцы), лис (повстанцы), swat (антитеррор), леопард (антитеррор), рики (повстанцы), чоу(антитеррор).

    шлемы: улучшенный шлем(+). береты - запрещены!

    гранаты: k-400, к-413, flashbang, flashbang plus, smoke, smoke plus.

    купоны: цвет прицела, неуязвимость +1, быстрая смена оружия, быстрая перезарядка, тяжёлый бронежилет, с4 спец пакет, доп. патроны, купон на урон/разброс.
     
    Последнее редактирование модератором: 28 окт 2014
    Eaglle, !Nescafe, F!eND и 3 другим нравится это.
  4. Мilly

    Мilly Green Team

    Регистрация:
    10.12.11
    Сообщения:
    2.652
    Симпатии:
    7.908
    список запрещенных итемов для турниров "гвардия против игроков":

    • все скины на хп: гадюка++ (повстанцы new), леопард++ (антитеррор new), лис++ (повстанцы new), мираж++ (антитеррор new), трантула (повстанцы new), swat(ж)(антитеррор new), swat(м)(антитеррор new), буффало (повстанцы new);
    • все виды оружий с подсволом (гранатометом): ak-47 f.c., m4 cqb-r ур.3, famas g2 m203, scar-l f.c.;
    • все версии крисов;
    • с-5, c-5 d.
     
    Последнее редактирование модератором: 28 окт 2014
    Eaglle, !Nescafe, F!eND и 3 другим нравится это.
  5. Мilly

    Мilly Green Team

    Регистрация:
    10.12.11
    Сообщения:
    2.652
    Симпатии:
    7.908
    причины удаления заявок при регистрации:

    1) отсутствие названия команды.

    2) отсутствие игрового ника, ссылки на профиль или скайпа капитана команды.

    3) если 1 и тот же игрок заявлен в более чем одной заявке на участие.

    4) если повторяются названия команд в 2 и более заявках.

    5) если ники игроков содержат ненормативную лексику.

    6) если количество команд превышает требуемое.

    7) если в название команды или ника игрока используются непонятные символы.

    8) если в заявке использованы дополнительные теги (под сполером, цветной шрифт, картинки и тд)
     
    Последнее редактирование модератором: 28 окт 2014
    Eaglle, !Nescafe, F!eND и 3 другим нравится это.
  6. Мilly

    Мilly Green Team

    Регистрация:
    10.12.11
    Сообщения:
    2.652
    Симпатии:
    7.908
    playclaw
    в более ранних версиях настройки мало чем отличаются, просто другой интерфейс.
    1. при запуске программы мы увидим вот такое окно:
    [​IMG]

    2. здесь же жмем кнопку "выбрать каталоги" и в открывшемся окне, нажав на кнопку "выбрать" указываем папку, куда будет записываться видео, жмем кнопку "ок":
    [​IMG]

    3. далее выбираем "быстрые настройки захвата":
    [​IMG]

    4. в открывшемся окне выставляем настройки для записи видео. устанавливаем клавишу "старт/стоп записи" (например f12). кодек выбираем без сжатия, поскольку видео все равно потом придется конвертировать, сжатие во время записи будет просто лишней нагрузкой на комп во время игры. fps - ставим значение 3 fps (исключение - если играете с дробовиком, записываете на 20 fps). потоки сжатия - оставьте 1:
    [​IMG]
    старт/стоп - начало записи/конец записи;
    пауза - возможность поставить видео на паузу, после чего можно будет продолжить запись;
    отменить запись - после отмены записи, записанное видео не сохранится на жестком диске.

    сжатие имеет три параметра: сильное, слабое, без сжатия.
    при сильном сжатии будет сильная нагрузка на процессор, но в итоге видео будет весить очень мало.
    запись видео без сжатия: в данном случае нагрузка на процессор минимальна, но видео будет весить очень много.
    слабое сжатие: это нечто среднее между двумя другими параметрами. при записи будет средняя нагрузка на процессор и средний вес видео.
     
    Последнее редактирование модератором: 28 окт 2014
    Eaglle, Oasis*LL, KoT!abarmot и 6 другим нравится это.
  7. Мilly

    Мilly Green Team

    Регистрация:
    10.12.11
    Сообщения:
    2.652
    Симпатии:
    7.908
    1. после запуска bandicam мы увидим такое окно:
    [​IMG]
    2. для начала жмем "цель" и "окно directx/opengl", тем самым установим что при запуске игры, он автоматически переводит камеру на игру:
    [​IMG]
    3. выберем папку, куда будет сохраняться наше видео:
    [​IMG]
    выберите папку, куда нужно сохранять все записанное видео. обычно программа по умолчанию стремится все сохранять на диск “с”, но он-то не резиновый, поэтому лучше создать для подобных операций отдельную папку на диске d и e.
    изображение - эта вкладка посвящена скриншотам и съемке экрана в самые эпические моменты игры (или записи рабочего стола).

    4. переходим во вкладку "fps": указываем запись видео от 3-х fps.
    [​IMG]
    5. переходим во вкладку "видео":
    [​IMG]
    6. здесь ставим галочки старт/стоп и пауза, устанавливаем кнопки (например f12). жмем кнопку "настройки" и устанавливаем настройки для записи видео. размер - оставляем значение "полный размер". в этой программе, при уменьшении размера видео, существенно снижается качество записи. так как по правилам записывать нужно на 3 fps, смысла ставить значение выше нет (исключение - если вы играете с дробовиком - записываете на 20 fps). качество - вполне хватит и 20. конечно если у вас есть желание вы можете сами поэксперементировать с настройками и установить те, которые вам больше подойдут.
    [​IMG]
    7. при желании можете настроить запись звука, для этого во вкладке "видео" жмем кнопку "настройки" и в открывшемся окне настраиваем запись звука:
    [​IMG][​IMG]
     
    Последнее редактирование модератором: 29 окт 2014
    Eaglle, KoT!abarmot, Jess и 6 другим нравится это.
  8. Мilly

    Мilly Green Team

    Регистрация:
    10.12.11
    Сообщения:
    2.652
    Симпатии:
    7.908
    playclaw4
    в более ранних версиях настройки мало чем отличаются, просто другой интерфейс.
    что вам нужно будет поменять.
    1. заходим в capture settings и выбираем вкладку videos.
    [​IMG]
    2. далее вы видите вот такое меню.
    [​IMG]
    start/stop video hotkey - вы ставите свою кнопку на которую будете нажимать, что бы начать запись видео, а так же для остановки видео.
    stop & delete hotkey - отмена записи. после отмены записи, записанное видео не сохранится на жестком диске.
    video output target - ставим на file on hdd.
    encoder - это кодек сжатия. там есть 3 варианта: без сжатия, слабое сжатие и mjpeg(сильное сжатие).
    сильное сжатие: идет сильная нагрузка на процессор, а видео в итоге весит очень мало.
    без сжатия:
    нагрузка на процессор минимальная из всех 3 параметров, но на выходе видео весит очень много.
    слабое сжатие:
    нечто среднее между двумя другими параметрами: средняя нагрузка на процессор, средний вес видео.

    resize frame to - здесь вы можете изменить размер записываемого кадра. например: 640x480, можно и выше, но это уже на ваше усмотрение.
    toggle prerecord hotkey - кнопка предварительной записи. тут ничего не меняем.
    capture cursor - захват курсора.
    video file fps - частота кадров с которой будет записываться видео. тут нужно поставить не меньше 3-х фпс (исключение - если играете с дробовиком, записываете на 20 fps).
    compression threads - ставим 1.

    продолжим дальше.
    3.теперь вам надо настроить оверлей.
    [​IMG]
    заходим overlays settings:
    выбираем вкладку fps.
    ниже мы увидим табличку common:
    enable overlay - ставим true, таким способом мы включаем этот оверлей.
    show on video/screenshots - ставим true, этот пункт показывает ваш оверлей на скриншотах и видео.
    main font - этот пункт отвечает за размер шрифта и тип шрифта.
    default color - цвет вашего fps, который будет отображаться на экране.
    что бы отличать когда видео записывается или когда оно не записывает, можно поменять цвет в вкладке record на любой ваш вкус.
    там еще много оверлеев, но они не столь важны, если хотите, то уже сами разберетесь.

    так же вы можете поменять путь, куда будет сохранятся видео.
    [​IMG]
    на этом всё.
     
    Eaglle, KoT!abarmot, Chaaappa и 9 другим нравится это.
  9. Мilly

    Мilly Green Team

    Регистрация:
    10.12.11
    Сообщения:
    2.652
    Симпатии:
    7.908
    MSI AfterBurner

    И так начнём.

    1. При открытии программы нажимаем на кнопку «Настройки» (иконка будет в виде «шестеренки»).
    [​IMG]
    2.Далее переходим на вкладку «Мониторинг» и ставим галочку напротив «Частота кадров», в этом подменю ставим галочку на «Показывать в оверлейном Экранном Дисплее» .
    [​IMG]

    1. Переходим на вкладку ОЭД и ставим галочку на «Показывать ОЭД на захваченных скриншотах и видео». Так же для удобности можно вывести на экран системное время.
    [​IMG]

    1. Дальше у Вас будет вкладка «Захват видео»:
    2. a) Назначаем кнопку захвата видео. Например «F9»
    3. b) Формат видео выбираем «сжатие MJPG»
    4. c) Контейнер выбираем «Чередование аудио и видео AVI»
    5. d) С качеством Вам надо будет по экспериментировать. Ведь чем выше качество, тем лучше виден шрифт в игре. Лучше не ставить ниже 80 процентов.
    6. e) Размер кадра в оптимальной форме можно ставить на ½ кадра.
    7. f) Частоту кадров надо ставить не меньше 3-х fps. Смотря с каким оружием Вы играете.
    8. g) Так же есть функция ограничения частоты кадров. Если у Вас есть больше скачки в FPS, то эта функция Вам поможет. На турнире разрешено до 80 FPS.
    9. h) Папка видео. Это путь, куда будет сохранятся видео файлы.
    [​IMG]
    Дальше идут функции для более корректной настройки видеозахвата. Почти ничего не надо менять. Разве, что отключить функцию аудиозахвата на видео (если это не противоречит правилам).
    [​IMG]
    Далее открываем программу RivaTunerStatisticsServer. Это программа должна была установлена вместе с Afterburner. В этой программе можно настроить FPS, а именно его отображение на экране. Так же можно отрегулировать размер шрифта FPS. Это находится на «On-Screen
    Display zoom». Желательно сделать всё на как на скриншоте.
    [​IMG]

    Наэтомвсё.
     
    Siddius, Eaglle, xxxirrurrg и 3 другим нравится это.
Статус темы:
Закрыта.